注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





楼主: lilizhou
打印 上一主题 下一主题

[公告] 【每周话题第77期】天道的科技设计  关闭 [复制链接]

彈正大弼

游侠之星

帖子
9174
精华
0
积分
4975
金钱
32447
荣誉
34
人气
475
评议
0

21#
发表于 2010-2-1 17:16:07 |只看该作者
1、你认为天道中科技设计合理吗?若有你认为不合理的地方,请说明。

感觉还行吧。。。跟12代革新相比之下并没有多大差别。但是天道里比较切合实际,尤其是
特产与科技相互挂钩的设定。使得可玩性大大的提高了。不像革新里这样到处都是铁炮或骑兵了。

2、你认为天道中的科技和革新比起来差别大吗?并详细说明

说起来并不大。只是把革新里的一些技术重新加强或减弱。又或是加入一些新的技术元素。这
样玩起来就比革新复杂了点,但是才更有挑战性。

3、你最喜欢或者最先研究的科技是什么,并说明。

我玩了几次后,一般接下来选择的都是那些小大名,但是都有发展的潜力。本人是种田流的,一般都
会先研究内政技术,种田种个几年,等实力发展不错了,再伺机而动。

4、你认为天道中的科技与匠町的结合是否过于紧密?你喜欢这种科技绑定吗?并详细说明。

天道中的科技与匠町的结合是太过于紧密了。只要敌军攻下自己所辖的匠町后,其拥有的技术马上就
消失了。还要派兵把它再抢过来,感觉好麻烦啊。

5、你认为天道的科技还有哪些地方需要改进?

希望能在加强版中增加几家比较著名的大名独有科技。不然就只有那几家大名有独有科技,看着干瞪眼啊
其他的希望弓箭技术再加强些吧。。铁炮要减弱下,不然都无敌了。

6、你认为PK版中科技会有那些变化?

应该会把弓箭技术加强些,不然毛利家就太杯具了。。汗~~再来就是会不会出现一个忍者专有的科技呢?
如果有就太好了~~这样才完善。
7、其他……

嗯!支持信长区活动!^_^
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 11 【每周话题第77期】天道的科技设计 ...

总评分: 金钱 + 11   查看全部评分


大人者,言不必信,行不必果,惟义所在。

使用道具 举报

帖子
462
精华
0
积分
234
金钱
957
荣誉
0
人气
0
评议
0
22#
发表于 2010-2-1 18:23:46 |只看该作者
1、你认为天道中科技设计合理吗?若有你认为不合理的地方,请说明。
不合理。我觉得有些技术很鸡勒 而且町限制也怪怪的 统一日本也不能研制玩所有的技术 难道光荣没考虑到有钱就有技术么

2、你认为天道中的科技和革新比起来差别大吗?并详细说明
差不多 都是换汤不换药  

3、你最喜欢或者最先研究的科技是什么,并说明。
  我一般用信长 所以首先研究那个铁炮+8防御  

4、你认为天道中的科技与匠町的结合是否过于紧密?你喜欢这种科技绑定吗?并详细说明。
这种绑定简直有点毛病。。不现实而且没头脑。。。技术被研发出来了,我固定技术人员和生产线都有了。我就算城破我可以把技术工拉走把。有人才就有技术。。哪里有被攻占了匠町就技术没了的道理。。。

5、你认为天道的科技还有哪些地方需要改进?
把鸡勒技术改一改,另外研究费用还挺高,合理调整一下,哪里有铁炮的三级技术5万,足轻也5万的道理。。
研制一把猪肉刀难道和研制一把AK47一样价格?

6、你认为PK版中科技会有那些变化?
估计不会有变化。。。我对天道绝望了

7、其他……
希望天道能加入枭首 灭族 屠城等邪恶元素
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 7 【每周话题第77期】天道的科技设计 ...

总评分: 金钱 + 7   查看全部评分

    早上卡罗拉,中午凯美瑞,晚上雷克萨斯,醒来尿很急…想太多了,不好…

使用道具 举报

‵(*∩_∩*)′牵手
游侠光荣游戏工作组【元老】
端坐於霜天吧 冰輪丸 風舞者
北歐之神·奧丁·雷神之槌
★★★★★
◆◆

youki贡献勋章版主勋章荣誉勋章大头像勋章2013年度杰出版主勋章

帖子
6006
精华
0
积分
4104
金钱
13263
荣誉
110
人气
5
评议
0

23#
发表于 2010-2-1 18:24:29 |只看该作者
【友情提示】本周话题由版友 zjjf00 提供,
1、你认为天道中科技设计合理吗?若有你认为不合理的地方,请说明。

不合理,统统死啦死啦的不合理。简单来讲,很失望。
2、你认为天道中的科技和革新比起来差别大吗?并详细说明

差别当然大。一个吃钱少,一个吃钱多。一个有了就永远存在。一个被人占町就没了。
3、你最喜欢或者最先研究的科技是什么,并说明。

所属大名最紧缺的科技啦。笨。这个也问,每个开局都不一样。哪能有最先研究的啊。最喜欢的是大筒!
4、你认为天道中的科技与匠町的结合是否过于紧密?你喜欢这种科技绑定吗?并详细说明。

不喜欢,电脑越打越没成就感。AI不会合理分配。
5、你认为天道的科技还有哪些地方需要改进?

科技再说啦。最好模式是跟中世纪一样。是以城池为控制核心。
6、你认为PK版中科技会有那些变化?

科技又会增加了。。。这是老一套了。。。
7、其他……

其实,天道还不如三11的设计。名将不名将,完全是兵兵流。也不考虑下谁养的起那么多兵。
如果征兵吃粮就好了。
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 1 【每周话题第77期】天道的科技设计 ...

总评分: 金钱 + 1   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
462
精华
0
积分
234
金钱
957
荣誉
0
人气
0
评议
0
24#
发表于 2010-2-1 18:28:08 |只看该作者
原帖由 xmengmeng 于 2010-2-1 18:24 发表

其实,天道还不如三11的设计。名将不名将,完全是兵兵流。也不考虑下谁养的起那么多兵。
如果征兵吃粮就好了。

赞成 日本最重要的就是石高。。
是光荣好像根本不关注这点
动不动就几万几十万部队
想过瘾也考虑下日本的计划生育工作是世界一流水平的
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 2 【每周话题第77期】天道的科技设计 ...

总评分: 金钱 + 2   查看全部评分

    早上卡罗拉,中午凯美瑞,晚上雷克萨斯,醒来尿很急…想太多了,不好…

使用道具 举报

帖子
20
精华
0
积分
10
金钱
323
荣誉
0
人气
0
评议
0
25#
发表于 2010-2-1 19:32:57 |只看该作者
3、你最喜欢或者最先研究的科技是什么,并说明。
如果用足轻系自然就是先把速度和攻击提上去
铁炮优先考虑金创医术,铁炮的防御太惨不忍睹了......这之后就是早合
骑马我不太喜欢用....从来没用过骑马的大名家
弓箭一般都是先把轻弓和盾搞定,然后就是横矢
兵器系的通常都先搞定大筒.....然后是其他的
内政和牧农,先搞定水田的2期作还有探索矿山,完事之后再来携行食和传马....两市最要命啊......剩下的就是挽割和番匠
4、你认为天道中的科技与匠町的结合是否过于紧密?你喜欢这种科技绑定吗?并详细说明。
其实倒也不是很讨厌,只是有一点,技术被抢了就没了挺讨厌的.....
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 5 【每周话题第77期】天道的科技设计 ...

总评分: 金钱 + 5   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
3945
精华
0
积分
1976
金钱
15905
荣誉
0
人气
28
评议
0
26#
发表于 2010-2-1 19:43:55 |只看该作者
1、你认为天道中科技设计合理吗?若有你认为不合理的地方,请说明。
      还好吧  除了某些YY过度的东西以外都很正常    最不合理的就算内政后面的那几个了  前期急需的时候没法研究  后期根本没必要去研究 后期谁会去在乎买东西是否便宜了 还有后期兵力本来就超多 高统招的也多  根本不用研究什么兵农 至于那些什么铁炮骑马加产量的也是比较的浪费
   基本可以说作为个种田流 对于天道的政治兵器方面三级科技是很失望的
2、你认为天道中的科技和革新比起来差别大吗?并详细说明

很大    最明显的就是可以同时研究N个  虽然无法像革新一样全满 但是不用整年整年的等待一项科技的研究
海军基本上没了
兵器牛X了
筑大城简单了  不再需要辛辛苦苦研究8项了
3、你最喜欢或者最先研究的科技是什么,并说明。

矿脉XX  钱啊  如果没金山那就研究加普攻的
4、你认为天道中的科技与匠町的结合是否过于紧密?你喜欢这种科技绑定吗?并详细说明。

很紧密  而且不仅仅是跟匠町 跟那些研究材料也很紧密  匠町守不住了可以转移  材料却动不了
科技绑定很不错  很大的限制了小大名 一城抗天下基本不可能  那些喜欢龟缩在家的人也必须考虑科技丢失带来的后果
5、你认为天道的科技还有哪些地方需要改进?

内政科技需要大改   各兵种后期科技需要调整  很多时候即使是满科技的骑兵也对付不了一队白板铁炮
6、你认为PK版中科技会有那些变化?

南蛮科技是肯定的
盟友之间应该可以通过某种方式共享科技 否则盟友真的太鸡肋了
7、其他……

版主 咱们下回合谈经济危机吧  天道极其缺钱  看看大家都是怎样防止和度过财政危机的
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 12 【每周话题第77期】天道的科技设计 ...

总评分: 金钱 + 12   查看全部评分

最喜欢最终幻想,最爱尤娜!

使用道具 举报

獨釣寒江雪
龍騎士

荣誉勋章特色头衔勋章

帖子
9128
精华
0
积分
6800
金钱
1536
荣誉
218
人气
538
评议
0
27#
发表于 2010-2-1 23:25:09 |只看该作者
1、你认为天道中科技设计合理吗?若有你认为不合理的地方,请说明。
严谨而逻辑性强从来不是日本游戏的长项,若说天道里科技设计的现实合理性那是个笑话,一塌糊涂,不去说它。
至于在游戏里——我曾想这些科技究竟有什么用,对游戏有什么帮助——当然它给玩家找了些事儿做,花去一些时间,其次玩家在策略上多少会向这些科技有所倾斜,但这些对游戏整体的策略性是有益还是无益,游戏的可玩性因此提高了吗?
我认为都没有!
暴雪的设计师们都是游戏玩家,光荣的呢?他们玩这些东西吗?
光荣的游戏就像日本的A片,赚的是钱,不是尊严。

2、你认为天道中的科技和革新比起来差别大吗?并详细说明
天道在科技的设定上沿袭了革新,不同当然有——花费不同了,搬出了城外(匠町),功能做了些调整。
要说的是这种沿袭只是为了偷懒,这代不沿袭也会是下一代,当然光荣还没无耻到原样照搬,于是做了些改动。

3、你最喜欢或者最先研究的科技是什么,并说明。
经济是基础,能增加收入的会优先选择,这已经是习惯了,在很多游戏里都会如此,但其实在天道里可以随意一些。

4、你认为天道中的科技与匠町的结合是否过于紧密?你喜欢这种科技绑定吗?并详细说明。
科技与匠町的结合还有可能更紧密吗,已经到极致了。
匠町成了必救之地,否则前功尽弃,若是合理倒也罢了,整个科技设定尚且多余,至于匠町……真是越来越难以忍受。

5、你认为天道的科技还有哪些地方需要改进?
取消而不是改进!
让游戏以人为本,而非科技!
在策略层面下功夫,而非科技!

6、你认为PK版中科技会有那些变化?
变化肯定会有,改动改动以示有所作为,但终究是画蛇添足。
对光荣失去了信心,对这个也没有兴趣去猜!
光荣的人也未见得知道PK版有哪些变化,我怎么猜得出呢?

7、其他……
光荣游戏的变迁是日本社会变迁的缩影,我暗自窃喜……



[ 本帖最后由 徐平 于 2010-2-18 01:56 编辑 ]
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 15 【每周话题第77期】天道的科技设计 ...

总评分: 金钱 + 15   查看全部评分

                                                                                                                                                                                                          苑之夢境之嵐

使用道具 举报

帖子
2903
精华
0
积分
1933
金钱
6362
荣誉
48
人气
1
评议
0

28#
发表于 2010-2-2 01:11:07 |只看该作者
1、你认为天道中科技设计合理吗?若有你认为不合理的地方,请说明。
不合理。科技是研发出来的,同样也有借鉴和传承,不是说没有就没的。
町的等级限制很无耻。
2、你认为天道中的科技和革新比起来差别大吗?并详细说明
很大。革新的理念很好,天道没有进一步完善,而是尝试了一个俺不喜欢的
3、你最喜欢或者最先研究的科技是什么,并说明。
鉱脈调查,钱太重要了
4、你认为天道中的科技与匠町的结合是否过于紧密?你喜欢这种科技绑定吗?并详细说明。
是过于紧密。很反感。
科技绑定对于一些科技而言根本没必要。
5、你认为天道的科技还有哪些地方需要改进?
各项科技的效果短期效果都不明显,鸡肋的不少。
6、你认为PK版中科技会有那些变化?
平衡兵科,加强内政
7、其他……
支持活动
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 5 【每周话题第77期】天道的科技设计 ...

总评分: 金钱 + 5   查看全部评分


Lord, don't move that mountain;Give me strength to climb it。
Please don't move that stumbling block;But lead me, lord, around 。
My burdens, they get so heavy ;Seems hard to bear ;But I won't give up, no, no;
Because you promised me ,You'd meet me at the altar of prayer。

使用道具 举报

帖子
322
精华
0
积分
171
金钱
1420
荣誉
1
人气
0
评议
0
29#
发表于 2010-2-2 12:19:54 |只看该作者
1、你认为天道中科技设计合理吗?若有你认为不合理的地方,请说明。
     我觉得比较合理,科技系统还是那个样子,哪个有用哪个没用大家都心里有数。一个草鞋要研究60天是比较扯,不过把这60天想象成把草鞋推广到全军的时间就可以接受了。不过有些科技的位置和作用还是有些问题。调整一下会更好。
2、你认为天道中的科技和革新比起来差别大吗?并详细说明
     差别么自然是资源和匠町了,至于水军系统的消失和其他科技的调整我觉得倒是其次。资源和匠町的设置让游戏中强势大名的优势更加明显,一城抗天下很难再显了。而我觉得这才比较合理,单城对抗天下本来就不现实。
3、你最喜欢或者最先研究的科技是什么,并说明。
     有金银山则必先出矿脉调查,作用不用说,有座金山和没有金山对前期来说区别太大了。没有则看用的什么大名,一般在攻城橹/金创医药/铁炮锻治/草肥中选一个。无特点的小大名则坦克必出。有铁炮特点的大名则金创很有用。有一定实力并且铁炮不算太差的大名则出铁炮锻治。实力强只需要考虑进攻的则出草肥保证军粮。话说我是骑铁党,不管什么势力总是考虑什么时候发展铁炮
4、你认为天道中的科技与匠町的结合是否过于紧密?你喜欢这种科技绑定吗?并详细说明。
     我觉得这样很好。造铁炮训练军马也行,造大筒盖城墙也好。一个将是搞不定的,那些没读过书的农民兵也干不来。这类活自然要找工匠职人来作,而这些人是有限的,有专门的,你让他们学了修房子一个回头让他们去地里搞二期作他们可折腾不起。匠町被占科技消失,可以理解为他们住的地方被敌人占领了,职人被杀光了,科技也就失传了。技术转移可以理解为让他们搬家,优秀的职人只肯搬到好地方去。
5、你认为天道的科技还有哪些地方需要改进?
     改进的话,我认为平衡性很关键,有些科技明显太强,而有些科技可有可无,水军科技就是个悲剧。
6、你认为PK版中科技会有那些变化?
     我不指望有多少变化,只希望那些没用的科技能调整一下,铁炮强势我可以理解,水军消失我也不怎么在乎,坦克这玩样,就有点那啥了。
7、其他……
     光荣你好,光荣再见。最后,希望PK版能比大菠萝3早出。
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 15 + 1 【每周话题第77期】天道的科技设计 ...

总评分: 金钱 + 15  + 1   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
741
精华
0
积分
381
金钱
2341
荣誉
1
人气
0
评议
0
30#
发表于 2010-2-2 17:56:51 |只看该作者
1、你认为天道中科技设计合理吗?若有你认为不合理的地方,请说明。
答:感觉比起革新来,天道的科技废柴了很多,想海军什么的科技基本都属于积累,而且技能只要你有资源就利马能研究最高级的,感觉太不现实!没有弱的科技,高级的科技怎么能想得着?所以13的科技设置得很白痴!

2、你认为天道中的科技和革新比起来差别大吗?并详细说明
答:天道取消了研究所和武将适性的要求,变成了即使是一条这样的白痴也能研究出最高级的科技,12必须攻占很多地区才能研究高级科技,而13只要有资源即使一开始都能研究顶级科技,太不现实了!

3、你最喜欢或者最先研究的科技是什么,并说明。
答:看兵种,一般先升兵种的攻击

4、你认为天道中的科技与匠町的结合是否过于紧密?你喜欢这种科技绑定吗?并详细说明。
答:这种设置简直跟白痴一样,我都学会这个科技了,失去町难道我就会利马忘记,可能吗?

5、你认为天道的科技还有哪些地方需要改进?
答:科技能象《革新》一样可以靠外交获得,研究的科技不需要匠町支持,但要像12那样派适性高的去研究才行,不要派一条GG那样的白痴去就能研究。

6、你认为PK版中科技会有那些变化?
答:不好说

7、其他……
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 7 【每周话题第77期】天道的科技设计 ...

总评分: 金钱 + 7   查看全部评分

10%执着+10%想念+10%吃醋+10%疑心+10%甜蜜+10%心疼+10%幸福+10%嫉妒+10%脸红+10%撒娇=100%爱情

使用道具 举报

帖子
369
精华
0
积分
355
金钱
3574
荣誉
17
人气
1
评议
0
31#
发表于 2010-2-2 21:55:29 |只看该作者
1、你认为天道中科技设计合理吗?若有你认为不合理的地方,请说明。
跟革新有区别吧,合理不合理看个人了
2、你认为天道中的科技和革新比起来差别大吗?并详细说明
还是蛮大的,革新你有一堆属性牛人在1个城就能研究所有科技,天道则是要变发展底盘变升科技了,对我这种种田派来说不是很喜欢
3、你最喜欢或者最先研究的科技是什么,并说明。
找金银珠宝啊,钱最重要啊
4、你认为天道中的科技与匠町的结合是否过于紧密?你喜欢这种科技绑定吗?并详细说明。
一半一半吧,绑定后有好处有坏处,被人占了就白研究。
5、你认为天道的科技还有哪些地方需要改进?
更加平衡吧,不过基本抄袭革新的,所以不会有什么变化的
6、你认为PK版中科技会有那些变化?
来点南蛮科技吧
7、其他……
支持信长区活动!
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 6 【每周话题第77期】天道的科技设计 ...

总评分: 金钱 + 6   查看全部评分

古今多少事,都付笑谈中.

使用道具 举报

帖子
154
精华
0
积分
87
金钱
246
荣誉
1
人气
0
评议
0
32#
发表于 2010-2-2 23:57:37 |只看该作者
1、你认为天道中科技设计合理吗?若有你认为不合理的地方,请说明。
2、你认为天道中的科技和革新比起来差别大吗?并详细说明
3、你最喜欢或者最先研究的科技是什么,并说明。
4、你认为天道中的科技与匠町的结合是否过于紧密?你喜欢这种科技绑定吗?并详细说明。
5、你认为天道的科技还有哪些地方需要改进?
6、你认为PK版中科技会有那些变化?
7、其他……


1、先上图:



日本战国时代最重大的技术变革是火器的引入。尽管火枪和大炮主要是“五峰船主”王老板和欧洲几位老板买的,不过以种子岛氏为首,战国大名也经历了火器的仿制,所以铁炮和兵器科技姑且——姑且算是比较合理。

足轻:随着战争的扩大,旧有装备必然会经历改造,十字纹枪(宝藏院流功不可没)、当世足具等等新装备出现在战场上。不过有些科技就纯属充数了——就算日本人没有穿草鞋的习惯,咱死也不信小野妹子当年连草鞋都没引进到日本;阵羽织这种东西有镰仓幕府时就有了;胴丸这东西也是早早就有了不是么。

骑马:好吧咱对日本的马匹军事装备没啥大研究,不过马蹄铁之类的东西即使原先日本没有,那么多遣唐遣隋使就没想过带回来几个研究研究?母衣更加是充数物不解释。

弓:暗荣最充数的科技树,日本弓从源平合战之后就没怎么进步过,于是所有的弓大名全都在研究百八十年前就诞生的东西= =最搞笑的是破魔弓——宗教道具都拿出来当科技还号称涨斗志?我看是大名穷得去跟各大神主抢东西才对

农牧:我想当时的日本就算是再落后也不至于连灌溉和施肥都不会吧= =真不会的话我就去找块豆腐撞死算了= =

内政:没啥好吐槽的,不过即使是三个天下人也没有真正做到商业的自由流通(大关所还是有的,无非是撤掉了些小的),但从促进经济的效果来说,“关所撤废”不若改成“乐市乐座”。

2、继续上图:



兵器与船舶合并,筑城缩减为一个科技并入内政,农牧分出来。区别很大么?

3、优先研究矿脉调查,尤其是从甲信、越后和阴阳两道开局时——13来钱太慢用钱太快,矿脉调查+甲信越后阴阳道=衣食无忧。

4、紧密得过分了。

设计上倒是可以理解:战国大名往往会委派或者直接培养某个(或某些)国人众进行特殊工作——最典型的是开矿、冶金、军备制造等等,如果把这些独立性非常低的国人众(有些甚至是谱代家臣一组郎党)具象化的话倒是确实可以变成一个个匠人町。

但是第一,内政类科技明显不适于这种设计——战国时期是内政官僚化的一个重要的阶段(德川幕府使其成熟定型),国人众自治已经开始被舍弃。

第二,技术人员又不是“寸土不离家园”的,凭什么町被占科技就丢了;资源被占科技丢失就更可笑了——的确资源不足的时候军备不能制造,但是会有哪个大名一看到原料没了就把军备图纸烧掉么?

5、改进点:调整兵种平衡,废除科技绑定(可以设计为科技与资源绑定,资源被占后科技只失效但不消失)

6、先把PK版出了再说

7、无

[ 本帖最后由 fcx 于 2010-2-3 00:57 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 15 + 1 【每周话题第77期】天道的科技设计 ...

总评分: 金钱 + 15  + 1   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
251
精华
0
积分
126
金钱
3010
荣誉
0
人气
0
评议
0
33#
发表于 2010-2-4 01:39:36 |只看该作者
、你认为天道中科技设计合理吗?若有你认为不合理的地方,请说明。
基本合理,但是某些科技还是太BT,平衡性还做得不够。

2、你认为天道中的科技和革新比起来差别大吗?并详细说明
《天道》和《革新》的科技种类差别不大,主要差别在工匠町和资源这2个设置上,这就使得《革新》中的靠2个城研究全科技成为不可能。

3、你最喜欢或者最先研究的科技是什么,并说明。
大名有特殊科技的,肯定优先研究那一系,没有的话,优先内政系的,种田养猪2不误。

4、你认为天道中的科技与匠町的结合是否过于紧密?你喜欢这种科技绑定吗?并详细说明。
是有点过于紧密了。谈不上喜欢不喜欢,但是即使占领全国也研究不了全科技始终是我的怨念……

5、你认为天道的科技还有哪些地方需要改进?
适当增加工匠町和资源点的数量,还是怨念啊……

6、你认为PK版中科技会有那些变化?
平衡性修正,某些太过强势的科技会改弱,再引入南蛮科技,其实我一直觉得弓科技在PK版可以再次崛起……

7、其他……
PK版不知道啥时候才能出
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 6 【每周话题第77期】天道的科技设计 ...

总评分: 金钱 + 6   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
147
精华
0
积分
73
金钱
1154
荣誉
0
人气
0
评议
0
34#
发表于 2010-2-4 01:53:20 |只看该作者
1、你认为天道中科技设计合理吗?若有你认为不合理的地方,请说明。

合理之处就是再也无法,把基本科技学满,不合理的就是骑兵好像更弱了【在下一直是老虎和JJ的饭】[伤心啊] ,还有就是有的科技实在分得太细,种田把提高水田的收获效率分的好多,弄出品种改良,检地灌溉,对水田的要求也没革新严格······在下不太喜欢的还有“矿脉调查”把原本找金脉给复杂化了[害怕]

2、你认为天道中的科技和革新比起来差别大吗?并详细说明

还是蛮大的,有的技术虽然名字没换但效果已经不同,比革新复杂多了[无聊]

3、你最喜欢或者最先研究的科技是什么,并说明。

我最喜欢的是农牧和足轻,因为自己是种田派的,什么时候都想着粮食,没钱可以买粮,爆兵也要粮食维持,玩到后期领地只有水田,渔户然后使使劲爆足轻,所以最爱这两种技术[嘿嘿嘿]

4、你认为天道中的科技与匠町的结合是否过于紧密?你喜欢这种科技绑定吗?并详细说明。

很紧密啦,这种绑定让人又爱又恨,因为绑定了可以体院到研究技术的不易,在游戏难度也有,但是每到匠町被占领真的很不是滋味,重新研究很累[无语2]

5、你认为天道的科技还有哪些地方需要改进?

要说改进就因该是加强一下水军吧,把水军和兵器合并固然有他的道理但是体验不到水军的那种强大了, 在游戏中水军好像变得无足轻重

6、你认为PK版中科技会有那些变化?

南蛮技术希望会有强化水军的东东,最好能让诸势力也有特有技术能扶持其从属的大名就好啦[YY中]

7、其他……

如果可能要是能把骑马铁炮也单独弄出一门技术就万岁了,独眼就能扬眉吐气了 【我还真敢瞎想】
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 10 【每周话题第77期】天道的科技设计 ...

总评分: 金钱 + 10   查看全部评分

使用道具 举报

正六位下 図書助
魏 虎豹骑

帖子
631
精华
0
积分
416
金钱
1700
荣誉
10
人气
0
评议
0
35#
发表于 2010-2-4 20:58:48 |只看该作者
1、你认为天道中科技设计合理吗?若有你认为不合理的地方,请说明。
不是太合理。首先是将科技与匠町结合起来不是很合理,科技这个东西一般来说不是实际的东西,虽然以实际的物品表现出来,但非要与匠町结合,那被攻占后就失传了,全体士兵武将大名都不会了,这不扯淡么。其次是为了平衡,大家可以看到,科技具有很大的相似性,比如二级的基本是加攻击、防御的,三级的基本是增加产量或攻击速度等等,虽然说有特殊科技,但毕竟是少数。
2、你认为天道中的科技和革新比起来差别大吗?并详细说明
差别不是很大,天道的科技我感觉就是革新PK版本的优化版本,去掉一些不实用的,并平衡一下各类科技的。
3、你最喜欢或者最先研究的科技是什么,并说明。
当然是二级科技中加攻击的那一项,毕竟游戏的目的是为了攻城略地,攻击就是手段,攻击也是最好的防御。
4、你认为天道中的科技与匠町的结合是否过于紧密?你喜欢这种科技绑定吗?并详细说明。
相当的紧密,我不太喜欢,因为好不容易花了好几年研究出的成果,费了大量的人力物力财力,结果很有可能被一小撮偷袭的队伍给毁掉。
5、你认为天道的科技还有哪些地方需要改进?
需要改进的就是将科技与匠町分离开,或者可以这样,科技在匠町中持续若干年后可以转化为固定的科技,而敌人占领后也不会消失,当然了,还需要多设置一个东西,敌人虽然占领了,但需要若干时间和金钱才能转为自己用,比如5万块2年研究的某三级科技,被敌人占领后就需要付出2万5和1年的时候去转化,而在此期间如果被夺回则算失败。这样在研究科技的过程中就会省很多心。
6、你认为PK版中科技会有那些变化?
南蛮科技是个相当不错的东西,虽然天道中已经有部分,但我希望还是额外的再设计一些外国科技才好。
7、其他……
我总感觉这期问答之前的某期好像有类似的,也许我记错了,粒粒如果看到的话也可以考虑下,是否做过类似的专辑。其他的没有什么了,一如既往的支持粒粒的专题。

[ 本帖最后由 天威 于 2010-2-7 13:03 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 15 + 1 【每周话题第77期】天道的科技设计 ...

总评分: 金钱 + 15  + 1   查看全部评分

図書助
図書寮の次官。定員は一人。相当官位は正六位下。正規定員外の権助が一人いた。
図書寮
宮中の書籍・図書の保管と書写、国史の編纂、諸役所への紙・筆・墨などの文房具の支給。

使用道具 举报

帖子
3139
精华
0
积分
1641
金钱
10204
荣誉
7
人气
3
评议
0
36#
发表于 2010-2-5 18:29:18 |只看该作者
算了,我只看看二楼吧,就不说了。

使用道具 举报

帖子
1174
精华
0
积分
609
金钱
2935
荣誉
2
人气
6
评议
0
37#
发表于 2010-2-6 00:00:29 |只看该作者
、你认为天道中科技设计合理吗?若有你认为不合理的地方,请说明。

很明显是不合理的,比方十万大军,研究出一项技术,十万大军就都拥有了?还不如三国志11。战争打的就是钱粮,造武器哪能不花钱的。


2、你认为天道中的科技和革新比起来差别大吗?并详细说明

不大,因为就是革新PK加强版。

3、你最喜欢或者最先研究的科技是什么,并说明。

三间枪,初期发挥效益快。

4、你认为天道中的科技与匠町的结合是否过于紧密?你喜欢这种科技绑定吗?并详细说明。

十分不喜欢,经常打着打着,连技术都偷了都不知道。敌人0兵的施工队,就能把你的技术偷了?人人都是007?而且三级技术,生场地也没办法转移,遇到包围网特别烦,毫无乐趣。

5、你认为天道的科技还有哪些地方需要改进?

可以把技术分配到武将身上,作为被动特技。假设:某人的特殊技术是三间枪,凑齐三个这样的技术人员,再加上资源,就可以制造三间枪,然后分配给部队。

6、你认为PK版中科技会有那些变化?

大概也就是诸势力,海战和南蛮技术。

7、

战争游戏可以挖掘的地方太多了,但是既然是扮演君主,看看那些优秀的历史剧,治天下其实比打天下有趣多了。一个老游戏皇帝就是这样。

信野系列越来越注重战争而轻视内政了,想当初三国5出现的武将分为两派系,讨论立谁为太子,就很有创意吗。

[ 本帖最后由 真田小龙虾 于 2010-2-6 00:09 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 9 【每周话题第77期】天道的科技设计 ...

总评分: 金钱 + 9   查看全部评分

使用道具 举报

正六位上 大外記

帖子
4133
精华
0
积分
2129
金钱
5461
荣誉
6
人气
8
评议
0

38#
发表于 2010-2-6 08:37:56 |只看该作者

1、你认为天道中科技设计合理吗?若有你认为不合理的地方,请说明。
关于合理不合理,看要从哪个角度考虑了,如果是和真实的世界来比较,那确实不合理,而且游戏想要和真实太接近也不太容易,就算做出来了大多数人还真不见得接受得了。如果是从游戏平衡性和科技实用性来考虑的话,我认为还算可以吧,总体来将大部分科技还多是用的上的。

2、你认为天道中的科技和革新比起来差别大吗?并详细说明。
差别挺大,研究人员不在有适性要求了,这样可以保证高适性人员去前线作战,高政治人员留家搞研究。另外一大改变就是技术必须要有资源才能研究,想要多研究资源就必须多占底盘,而且一旦失守,技术就会丢失,我认为这是一个不错的改变。“老家"的地位变得非常重要,打下前面丢失后方将会变成一件非常得不偿失的事情。

3、你最喜欢或者最先研究的科技是什么,并说明。
这个必须根据所选势力不同而改变。如果选择的是有金山或银山的大名那么肯定会先研究矿脉调查。选择其他大名的话我会最先研究那些加攻的一级科技,比如马上枪,矢衾,散弹。

4、你认为天道中的科技与匠町的结合是否过于紧密?你喜欢这种科技绑定吗?并详细说明。
紧密点好,我喜欢。这样就不至于一味的扩张而忽视防守。也可以防止少城死守而研究出太多科技。这样就造成了不扩张就得死,扩张得太快而忽视老家也不行了,这种紧密感很不错。

5、你认为天道的科技还有哪些地方需要改进?
家族特有科技太少了,一共才那么10几个,像6角那种传统弓箭大名至少也要给一个弓箭特技吧。

6、你认为PK版中科技会有那些变化?
我认为PK版如果会出的话,也许会出现将研究济转换成修得济的功能,某个技术研究济N年后(N不要太小为好,不然都不珍惜了,修得济太泛滥也不好)转变成修得济也是一个可以考虑的计划嘛。

7、其他……
好久没有小学生作文了,什么时候回归啊。

[ 本帖最后由 lan9008 于 2010-2-8 10:39 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 11 【每周话题第77期】天道的科技设计 ...

总评分: 金钱 + 11   查看全部评分


貧しいながらも、楽しい我が故郷。

使用道具 举报

帖子
867
精华
0
积分
444
金钱
1198
荣誉
1
人气
0
评议
0
39#
发表于 2010-2-6 08:59:08 |只看该作者
1、你认为天道中科技设计合理吗?若有你认为不合理的地方,请说明。

有合理有不合理,不合理的多
水军缩减还算合理,不过却大大削弱了水战倒是不应该,其实就算缩减了水战应该还是可以很有意思的。
这么做不是摆明了让水战变成摆设了嘛?不知道暗耻是怎么想的

农牧单独整出一系把筑成缩减和内政合并就不合理
很多根本称不上科技的科技也要研究也非常不合理。。。
暗耻:阵雨织?我们的是来自21世纪的液态金属做的,跟你们那旧世纪的东西是不一样的,不一样的!
   胴丸?我们那是用甘达留姆合金做的,跟你们那旧世纪的东西是不一样的,不一样的!
   草鞋?那是……那是……

2、你认为天道中的科技和革新比起来差别大吗?并详细说明


比较大吧
不再强求适性是件好事,骑铁适性高还高政的人少啊,研究起来好几年不能出去打仗实在受不了
取消永久获得也算是见好事,职人们不再是一次性产品了
资源设定也是很happy的
恩,基本上oz说的差不多了,我也不多嘴了

3、你最喜欢或者最先研究的科技是什么,并说明。

矿脉。。。
无矿或者修的济的一般都是三间枪,个别大名选散弹或者马上枪,有时候选攻城橹
钱是第一位的


4、你认为天道中的科技与匠町的结合是否过于紧密?你喜欢这种科技绑定吗?并详细说明。

那是相~当~的紧密
又爱又恨啊
高兴的是地域性增强了,而且可以直接让高政的人开发了
恨得是再也不能全科技制霸了。。。


5、你认为天道的科技还有哪些地方需要改进?

凑数的取消、整合
筑城恢复,水军强化


6、你认为PK版中科技会有那些变化?

不好说,说不好,不说好

7、其他……

其实我是来看长眠回帖的。。。

[ 本帖最后由 402038174 于 2010-2-6 09:01 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 13 【每周话题第77期】天道的科技设计 ...

总评分: 金钱 + 13   查看全部评分

使用道具 举报

正六位上 日向守

帖子
428
精华
0
积分
255
金钱
1631
荣誉
4
人气
6
评议
0
40#
发表于 2010-2-6 19:04:46 |只看该作者
1 较为合理 毕竟是游戏嘛

2 差别不大 感觉差不多的说

3 如二楼。。草鞋

4 恩,不太喜欢

5 要改进的地方多了去了,可是谁改的了呢。

6 应该没多大变化 PK版改的不是科技

7 其他...支持活动...混分
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 4 【每周话题第77期】天道的科技设计 ...

总评分: 金钱 + 4   查看全部评分

人间五十年,与天地相比
不过渺小一物
看世事,如梦似幻
任人生一度,入灭随即当前
此即为菩提之种,懊恼之情,满怀与心胸
汝此刻即上京都,若见敦盛卿之首级
放眼天下,海天之内,岂有长生不灭者?

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-7 02:46 , Processed in 0.541920 second(s), 14 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到