4121(2.0.1.0)版更新说明: -修正当设定sb_all_bot_team 1的时候电脑幸存者不会离开起点的问题。
-修正在某种情况下Charger攻击队友时,电脑队友不会去拯救的BUG。
-更新了泰文翻译。
-修正当主服务器被弹出之后,服务器不会重新提交报告的问题。
-修正可以利用Charger跳跃的BUG。
-修正spitter能够把吐出的酸液由头部前几英寸的地方打击对手然后掉在地上的BUG。
4106(2.0.0.9)版更新说明:
游戏变更 -扮演特殊感染者的玩家,在幽灵状态下不再能够重叠一起。
-启用了由电脑控制以幽灵状态的特殊感染者。
-现在由电脑控制的幽灵特感,在对抗和清道夫模式中进攻方式将和生存模式下一样更富有侵略性。
-现在每章的最后一关,扮演特殊感染者的玩家将以默认重生方式(不再是直接重生?)。
-修正幽灵状态下的特感玩家死亡时被无视,从而导致新增由电脑控制幽灵特感的BUG。
-減少了近战武器针对TANK的伤害值。(由满血的每次10%减至5%)
-修正了已死亡的玩家从小屋复活后,或挂在悬崖情况下被扶起时,他们的副武器会变成刚死去时副武器的BUG。
-修正电脑队友有时怕误伤队友从而变得迟钝的BUG。
-修正WITCH有时候会带有某些罕见属性的BUG。
-修正投票踢掉作弊的玩家时,他们能利用在投票完成前离开游戏从而避免被房主BAN ID的情况。
-现在被VAC封禁掉的玩家可以玩单人模式、解说模式和观看制作群。
地图修正 -暗黑狂欢节>游乐园:增加env_player_blocker指令以避免特殊感染者被卡住。
-暗黑狂欢节>游乐园:加入了遗失的攀爬导航点。
-暗黑狂欢节>游乐园:断开了由一个栏杆顶部阻止的下降点。
-沼泽激战>乡村:删除了在无法通过的领域中树干的2个攀爬导航点。
-沼泽激战>贫民窟:楼梯被处理现在让特感能爬上屋頂。
-教区>码头:修正了一些攀爬导航点。
-死亡中心>购物中心:根据不同难度修改了刷尸率。
SDK更新 -增加遗漏的“自然/混合物”工具材质。
-增加遗漏的“CS”相关模型/材质。
-增加遗漏的“空调机01”模型/材质。
-增加遗漏的“子弹堆02”模型/材质。
-增加遗漏的“庭院椅”模型/材质。
4079(2.0.0.8)版更新说明:
游戏变更:
-修正在最后一个回合弹药升级并没有升级的效果的BUG。
-现在被骑着的幸存者会身上发光,能让感染者队伍的玩家看到。
-修正Jockey可以立刻再次使用技能的BUG。
-修正Charger使用‘第三次攻击’击杀一名低血量的幸存者时,技能CD时间不会再次恢复的BUG。
-Charger冲击物理道具的时候现在会导致一点伤害。
配对:
-改变由小组服务器传送邀请到主服务器的方式。
-修正组服务器界面的分类方式。
-简化了组服务器界面更新工作。
其他的修正/变更:
-现在水上的阴影效果在PC的分割画面模式中也可以显示出来。
-修正在字幕中显示的杂项问题。
-更新了启动游戏后的任务栏图标。
-修正投票重新开始游戏回合的时候幸存者倒数的问题。
SDK/L4D2-LD/Hammer变更(这是给作图的人看的):
-当浏览一个func_instance的文件名时,正确的路径将会恢复。这容许了比较老练的设计者可以直接使用在DLC中的地图而不需要重新更改档案名称。
-现在把base.fgd默认的天空贴图放置L4D2中。
-增加env_instructor_hint进入fgd,同时也增加了游戏目录、游戏按键。
-修正了截止日期网址。
-把之前遗漏的vmt的增加到env_instructor_hint中。
-L4D Addon Support:新增遗漏的厢式送货车的改良VMT模型。
-L4D Addon Support:新增遗漏的3号金属货架模型。
-L4D Addon Support:新增遗漏的泛光灯发电机开关模型。
-L4D Addon Support:新增遗漏的客机相关物品模型。
-更新了vbsp用来改善例如“内处理”情况。(太专业了....)
-修正了全屏改变了Hammer视图,导致游戏要重新开始的问题。
4052(2.0.0.7)版更新说明:
-都是一些关于STEAM服务器上一些调整和修复,D版可以无视。
4045(2.0.0.6)版更新说明:
-修正了幸存者玩家有时初始在一个恶劣环境下的问题。
4045(2.0.0.5)版更新说明:
-改变了清道夫模式中怪物的位置。
-玩家在扮演特殊感染者的时候不再能够可以强制不要蹲下、和锁定目标。
-Spitter在升降中的电梯里面吐向玩家的酸液会很快消失。
-允许幸存者和感染者在遭受Charger或Smoker攻击时互相切换镜头。
-Smoker拖住一个幸存者到最后也可以像Hunter和Charger一样有红色光照警告。
-修正了摔倒的物理伤害。
-更新了Charger的攻击判定。
-更新了Jockey的攻击判定。
-更新了Spitter的攻击判定。
-玩家在悬崖高处被Charger冲撞致死后,重新开始关卡HP恢复为健康状态。
-投票更换地图后不再重置玩家战绩。
-修正可以利用BUG把电击器“穿墙”用在上、下层或者很远距离已死亡的玩家身上。
-修正已死亡玩家发出粉色光圈的问题。
-修正倒地后的幸存者仍然可以用“蹲姿”来提高武器精确度问题
-玩家推动某些道具时,会使他们的速度越来越慢,并在松开后受到伤害。
-修正了在救援单位里倒下后同时触发逃生程序和重新开始的问题。
-修正有时候正在扶起队友的时候卡住的问题。
4045(2.0.0.4)版更新说明: -修复在FAT32文件系统下启动L4D2容易跳出的问题。 -修复用本地编码跟聊天窗口中输入语言不同的问题。 -优化队友AI反应迟钝智商低的问题。 -更新匈牙利、葡萄牙、罗马尼亚和俄罗斯的本地化文件(字幕啥的)。 -修复了某些时候感染者玩家可以在生还者身边重生的问题。
4035(2.0.0.3)版更新说明: -修复在某些电脑配置下无法启动游戏的问题。 -修复某些时候WITCH无敌的问题。 -优化队友AI智商。
4031(2.0.0.2)版更新说明:
-修正Charger撞击幸存者时,有时候会导致幸存者卡主的BUG。
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