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楼主: lilizhou
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[公告] 【每周话题第76期】你的流派是……?  关闭 [复制链接]

従五位上 大学頭

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发表于 2010-1-26 08:21:54 |只看该作者
1、你最拿手的流派是什么?请总结一下这个流派的玩法和特点。
隔岸观火。在家里喝茶连歌,笑看周围大名互相攻伐。待其疲弊之时做火事场泥棒而扩大势力。
玩起来很悠闲,靠战略而非战术取胜。

2、你最不拿手的流派是什么?是什么困绕了你?
速攻,算钱算粮不累么?我是很累。
3、你最想尝试的流派是什么?是什么吸引了你?
工作队诱敌。应该能把敌人有效弱体化但是恐怕操作起来有些麻烦。
4、你最讨厌的流派是什么?为什么?
养猪。对后期大决战没有兴趣,而且天道本身的系统不是为了那么迟的时期设计的。
5、如果让你开创一个全新的流派,你认为它会是怎样的玩法?它的价值何在?
修道。天道天道天天修道。改造边界领土的道路使其变得易守难攻,然后看电脑泪目。
最切合天道特有元素的流派当然在天道价值最高啦。
6、其他……
身体力行天天修道http://game.ali213.net/thread-3069354-1-1.html





[ 本帖最后由 ozaer 于 2010-2-6 09:17 编辑 ]
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发表于 2010-1-26 09:09:41 |只看该作者
这个游戏的意义就在于,人生五十年,养猪加种田
三千里地无知己~十万军中挂印来~

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发表于 2010-1-26 09:40:46 |只看该作者
1、你最拿手的流派是什么?请总结一下这个流派的玩法和特点。
种田流,现在一般都是玩小大名,一切都要慢慢来,轻微自虐
2、你最不拿手的流派是什么?是什么困绕了你?
  逢抓必砍流,重来不杀俘.要讲人道的.讨死的不算
3、你最想尝试的流派是什么?是什么吸引了你?
白板统一流,适当加加难度而已,研究如何以弱胜强
4、你最讨厌的流派是什么?为什么?
围城流,某些人老是抱怨天道没难度,其实难度不是自己定的吗?
5、如果让你开创一个全新的流派,你认为它会是怎样的玩法?它的价值何在?
白板统一流[YY中] 完全不研究任何科技,如何能打赢82织田[嘿嘿嘿]
6、其他……
没了
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银鳞胸甲 蓝色品质 5g一件 先到先得

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发表于 2010-1-26 09:57:50 |只看该作者
1、你最拿手的流派是什么?请总结一下这个流派的玩法和特点。
明显是种田.种田流的玩法就是慢慢种,细心种,特点:不缺资源。
2、你最不拿手的流派是什么?是什么困绕了你?
我最不拿手的是极限自虐流,觉得自己没那个水平和操作
3、你最想尝试的流派是什么?是什么吸引了你?
我最想尝试死守流。革新可以玩,但是天道会玩得非常蛋 痛,科技是问题  
4、你最讨厌的流派是什么?为什么?
最不喜欢逢抓必砍流。因为他们也有妈生,只是能力差或者不顺眼而已,杀了何其残忍。
5、如果让你开创一个全新的流派,你认为它会是怎样的玩法?它的价值何在?
后宫流,弄得自己生的都是儿子,然后让他们把别的大名的女儿都娶过来
6、其他……
= =争取年后换机子,好让我天道能流畅点,别那么蛋  痛
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從五位上 外衛少将
吴 强弩司马

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发表于 2010-1-26 10:10:59 |只看该作者
1、你最拿手的流派是什么?请总结一下这个流派的玩法和特点。
好像还是偏种田流多一些儿,主要是拿不出整块时间来玩,如果是其他流,下次进游戏已经忘了接下来该做啥了。种田流嘛,稳扎稳打,好好把一片领地建设起来,然后再打下一片,开始下一阶段建设,不求最快,但求最好,能享受建设而非破坏的乐趣。
2、你最不拿手的流派是什么?是什么困绕了你?
最不拿手的流派,是那些对微操要求高的流派,诸如引兵和围城之类,因为俺的手不能适应高手速和精细操作的要求,所以9代是俺玩的时间最短的一代,离脱放扇拔这种活俺是不做的。
3、你最想尝试的流派是什么?是什么吸引了你?
其实很想试试死守流,成功守下去,很有另类的成就感。
4、你最讨厌的流派是什么?为什么?
最讨厌的是逢抓必砍流,如果是为了收集辞世歌也算了,但次次都砍,那还是别玩战略游戏,去玩街霸吧,否则太容易心理黑暗了。
5、如果让你开创一个全新的流派,你认为它会是怎样的玩法?它的价值何在?
坐山观虎斗派,以天道的格局,估计修路是建设新流派比较好的出发点,通过工作队,把两个邻国挑逗起来,还是不错的乐子。

6、其他……
在野望10代里,用城主的选项,可以做表里比兴的事,也是一个流,可惜之后各代还是只能做大名,这一流就无用武之地了。
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发表于 2010-1-26 10:56:02 |只看该作者
1、你最拿手的流派是什么?请总结一下这个流派的玩法和特点。
种田派比较拿手.
玩法就是前阶段以经济建设为中心,选择最有利于经济发展的建设模式,对武将的素质要求不高,适用于强力大名,能够随时吃掉嘴边肉的势力.比如46织田,可以先搞建设,基础设施完成但又没钱造满匠町的商馆的时候,就可以出兵打冈崎城,然后暴兵加三间枪打斋藤道三,再灭雾山御所,同时将打下的城的村落所属变更在清洲城,一个城集中十多个村落,可以方便的搞建设,也不担心敌人的煽动,连忍者里都省了.
对于天道这个游戏,种田所需的时间不多,所以种田派的前途大大的.如果是三国志9,种田通常是在50武将,10城


2、你最不拿手的流派是什么?是什么困绕了你?
围城.既然强攻能拿下的,为何"智取"?


3、你最想尝试的流派是什么?是什么吸引了你?
我本来是种田派,但也尝试过速攻开局,的确是可以在短时间获得发展优势,随后有可能手忙脚乱,比较刺激的打法.

4、你最讨厌的流派是什么?为什么?
砍人流...人都杀光了,拿谁打仗唉...

5、如果让你开创一个全新的流派,你认为它会是怎样的玩法?它的价值何在?
众生平等流,玩法就是,让玩家与电脑在主要的发展项目上趋于平等,玩家并不占绝对优势.对于天道,就是兵力,金钱收入的平等.
价值在于:电脑的智商偏低,主要原因就在玩家的发展速度高于电脑,可以靠国力压倒对手,如果平等了,玩家压倒电脑所需的时间就会延长,相当于提高了AI,增强游戏性.必要的时候可以动用修改手段.

6、其他……
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发表于 2010-1-26 11:41:06 |只看该作者
【友情提示】本周话题由版友 veryzhh 提供,
1、你最拿手的流派是什么?请总结一下这个流派的玩法和特点。

我流——顺其自然,自身实力太小速攻,强大后养猪,时而慢时而快,在一局中始终保持游戏乐趣
2、你最不拿手的流派是什么?是什么困绕了你?

除了极端变态执拗的打法,都还好,不过我从来不用编辑器(其实也不会用)
3、你最想尝试的流派是什么?是什么吸引了你?

没,我觉得这样挺好
4、你最讨厌的流派是什么?为什么?
逢抓必砍流。。。虽然12关原真田我也这样,导致1610年是个人就要的窘况,可我那也是木办法呀

5、如果让你开创一个全新的流派,你认为它会是怎样的玩法?它的价值何在?

这个。。。
6、其他……

没了
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发表于 2010-1-26 12:56:01 |只看该作者
1、你最拿手的流派是什么?请总结一下这个流派的玩法和特点。

     口水流..毫无技术的以多打少,,很少以少对多..兵者凶器也,,讨厌攻城和围城,,所以天创以后 ,开始会硬着头皮速攻两个城搞经济建设,,等人口拉起来在口水似的淹过去..很多时候利用ai不高,,先派一队打建筑,,吸引城内的部队出城,,,然后我的骑兵队或者铁炮队立马出城,,围歼出城的部队,,尽量将战斗放在城外,,之后攻城围城就具体看城内的人数和城防..反正要保证自己的部队多于被打的部队,,万一有援军的话,,很多时候会杯具,,!
2、你最不拿手的流派是什么?是什么困绕了你?
      极限自虐流..讨厌自己的人比敌人的少..如果真是自己极端的劣势,,会考虑选个强大的大名玩,,绝对不会选  秋月 一条之类没武将 无rp 无特技的大名.

3、你最想尝试的流派是什么?是什么吸引了你?
       一城死守流...还真没玩过这种..当然前提是由可用的武将可以守,,不太能接受太lg的武将..


4、你最讨厌的流派是什么?为什么?
        逢抓必砍流...都砍了,,游戏就没挑战了..能招降就招降,,不能招降就放掉...如果实在太lg的,,跟一条大哥一样的,,就直接让他见阎王吧..大无赖从不养光吃饭不出力的夹层..
     
5、如果让你开创一个全新的流派,你认为它会是怎样的玩法?它的价值何在?
       随机应变流..任何状况都很随机应变让游戏充满乐趣,,而不是 狂略和被略..
      
6、其他……
      没有啦..个人的玩法都是想其他的大大学的.

没了

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[ 本帖最后由 wizz1026 于 2010-1-26 13:28 编辑 ]
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2007年我欠下了一屁股的债!

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发表于 2010-1-26 15:24:16 |只看该作者
1、你最拿手的流派是什么?请总结一下这个流派的玩法和特点。
种田流。
实力不济,只能以压倒性的人力物力来压倒对手。
种田暴兵,先发展本国,然后分析情况,伺机而动。
一旦羽翼丰满,倾力一击,必杀对手。
若非天下有变,必先坚壁清野,守备本国,加紧生产。
2、你最不拿手的流派是什么?是什么困绕了你?
极限自虐流。
没那个实力,也没那个心情。
养养猪也就得了,非主流还是算了。
3、你最想尝试的流派是什么?是什么吸引了你?
一门流。
免费打工仔,谁不喜欢。
家族产业,在游戏里牢不可破,优势明显。
4、你最讨厌的流派是什么?为什么?
逢抓必砍流。
我佛慈悲。种善因得善果。杀ai名将不厚道
5、如果让你开创一个全新的流派,你认为它会是怎样的玩法?它的价值何在?
没有无耻流了吗?
无耻是智慧的一种表现。
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Lord, don't move that mountain;Give me strength to climb it。
Please don't move that stumbling block;But lead me, lord, around 。
My burdens, they get so heavy ;Seems hard to bear ;But I won't give up, no, no;
Because you promised me ,You'd meet me at the altar of prayer。

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发表于 2010-1-26 15:27:16 |只看该作者
1、你最拿手的流派是什么?请总结一下这个流派的玩法和特点。
种田流。稳扎稳打最正统的玩法,开始可能比较乏味但基础打稳后打到后面基本就不用管内政了变成了纯战比较爽
2、你最不拿手的流派是什么?是什么困绕了你?
圪塔流。对操控和实际把握要求很高比较晕,除了触发剧情看不出来有什么意义
3、你最想尝试的流派是什么?是什么吸引了你?
极限自虐流。在玩腻了基本的之后必然要尝试的
4、你最讨厌的流派是什么?为什么?
种马太乱了[害怕]
5、如果让你开创一个全新的流派,你认为它会是怎样的玩法?它的价值何在?
杀降流。凡是随便可以挖到的砍,俘虏直接可以登用的砍,同意劝告的全砍
6、其他……
每次种田种着种着就好几十万兵用不完的钱粮很无聊,慢慢转变有节制的种差不多了就改纯战[害怕]
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诸行无常.Gut
『欧美战略游戏区』
正六位下 兵部大丞
魏 虎豹骑

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发表于 2010-1-26 15:32:30 |只看该作者
1、你最拿手的流派是什么?请总结一下这个流派的玩法和特点。
额...我好像无流诶...纯正常玩,可以算个新武将流,比较喜欢吧自己一群人搞进去凑热闹.基本上就是先搞内政搞开发,挖人,然后征兵打仗.没有特点,纯粹的是稳扎稳打,既不速推也不死守种田...

2、你最不拿手的流派是什么?是什么困绕了你?
最不拿手的砍人和自虐,实在是有些武将令我喜爱,不忍心一刀砍下去啊,虽然可能会给我放造成不少影响和麻烦.自虐一向没这习惯,喜欢舒坦的过日子...-_-

3、你最想尝试的流派是什么?是什么吸引了你?
想尝试种马,因为不喜用修改器,正常玩的话,老婆子女都是有限的,纯品RP了,但是还是希望能有yy中的结果,呵呵~身边女人一大把,膝下子女一大群,多happy啊...

4、你最讨厌的流派是什么?为什么?
最讨厌自虐,因为个人实在是不喜自虐,一定要舒坦的生活才是王道,即便在游戏里,也不要对不起自己...喜欢挑战,但不喜欢给自己添麻烦...

5、如果让你开创一个全新的流派,你认为它会是怎样的玩法?它的价值何在?
不知道能有什么创意,不过随意会比较好点,不S/L,不计较事件发生和结果,就那么自在的玩下去.要说价值,就是给自己一个轻松吧,也试着不去在乎太多,摆平自然心态.

6、其他……
支持活动~
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Leb wohl,mach gut~
Kevin.G

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发表于 2010-1-26 16:01:57 |只看该作者
1、你最拿手的流派是什么?请总结一下这个流派的玩法和特点。
种田流。把内政高的集中到一起,然后一个城一个城的建设满,然后再去推下一个城。后期就是委任电脑攻击,自己在家研究,反正有的是钱,什么垃圾技术都研究满。
2、你最不拿手的流派是什么?是什么困绕了你?
极限自虐流。没那个本事……
3、你最想尝试的流派是什么?是什么吸引了你?
其他的就没有什么喜欢的啦
4、你最讨厌的流派是什么?为什么?
极限自虐。不知道是人玩电脑还是电脑玩人?
5、如果让你开创一个全新的流派,你认为它会是怎样的玩法?它的价值何在?
不知道
6、其他……
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发表于 2010-1-26 17:04:33 |只看该作者
來了5個月就只回了很個話題

[quote]1、你最拿手的流派是什么?请总结一下这个流派的玩法和特点。[ /quote]
砍人大流派

正確一點是 先期望會討死他將
(這裡題外話一下 捉不到人的兵種好像討死率比較高
用毛利櫓 比我歷來總討死還多)

剩下幾個他勢力就狂砍
容許的話,都是水攻圍城
先讓敵將感受一下絕望
才取下首級[害怕]

玩法:
1.速攻 (道: 不想滿門抄斬的 早早來投)  收人
2.養豬 等他勢力的武將比自己多 才有人可砍
3.砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍砍[冲啊]
   成為新的恐怖魔王!

特点:
1.享受人見人憎的快感
2.享受折磨人的快感
3.可以看到遊戲中的雜碎減少
4.讓他勢力換個沒頭沒腦的大眾面當大名
....未能盡錄

變化:
1.相性砍:
   相性惡 最惡 的砍 包括開場手下
   創造只擁戴自己的天下
   (by 朋友)
2.能力高砍
   能力比大名高的砍 包括開場手下
   天下就我強 就我強

[quote]2、你最不拿手的流派是什么?是什么困绕了你?

一门流
其實這也是我愛玩的一派
但信野只能玩到1700 還真生不了多少
本人不用生蛋器的

另外, 生出來的兒子比女兒悲劇
女兒還是不育的
配種好難[伤心啊]
[/quote]

[quote]3、你最想尝试的流派是什么?是什么吸引了你?

工作队流
路 國之命脈
抗戰也靠滇緬公路
13既然叫天道 就該玩工作队
修路拆路 拚命保八
羊腸小徑 等敵人出車禍
[/quote]

[quote]4、你最讨厌的流派是什么?为什么?

新武将流
也不是全部新武将都討厭 (詳情見5)
但120 120 120 120的 好無聊
還不如叫光榮搞個yourbaseismine的立贏密技
[/quote]

[quote]5、如果让你开创一个全新的流派,你认为它会是怎样的玩法?它的价值何在?

一個....?
我舉兩個
1.人海流 (接4.)
   不是海兵淹死人
   是 1.創500個 1 1 1 1 的一門
        2.只用上述一門海死軍神
   特點: 團結是力量[冲啊]
2.配種流
   這是玩寂寞  窩在家中教子
   1.做個1 1 1 1大名
   2.目標是在1700年前 n代人後
      教出100數值以上後裔
[/quote]

[quote]6、其他……

   遊戲是遊戲  自己的玩法是自己的玩法
   希望討論區不再有吐他人玩法糟的貼
   (別往上看 4.)
[/quote]

[ 本帖最后由 副將 于 2010-1-26 17:12 编辑 ]
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五月雨は 露か涙か 不如帰 我が名をあげよ 雲の上まで

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獨釣寒江雪
龍騎士

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发表于 2010-1-26 17:23:08 |只看该作者
1、你最拿手的流派是什么?请总结一下这个流派的玩法和特点。
先说这期题目是不是有问题,步步为营,攻城略地这算什么流呢?

“中规中矩流”吗?完成游戏不就是得这么做吗?

如果从这些中选择,我选了死守流(不是拿手是喜好),这代表游戏中有了难得的压力,顶住压力脱困而出大概是游戏中最精彩的部分,无论是三国还是信长遇到这样的逆势真是太不容易了,一旦解决了问题,就可以推开鼠标——后面的还有什么意思!
但其实把三国或信长玩成经营类游戏也是很有意思的,当然指的也就是种田流,这种喜好应该很普遍,不过我个人更喜欢在三国里种田,现在想想我也算个种田派啊,哈哈!

2、你最不拿手的流派是什么?是什么困绕了你?
先说“割达流”我不知道是指什么,“一门流”和“工作队流”也似懂非懂,所以都不在选择之列。
还有“最不拿手”是什么意思,是指玩起来最不得心应手吗?如果“速攻流”指的是像RTS游戏那样的打法,我还真没存心尝试过,以后也不会想,当然有尽速拿下周边某势力的时候,但可不是为了做什么“速攻流”。

没有什么“困绕”我,一个节奏舒缓的策略游戏你心急火燎地急个什么劲儿,不理解,没兴趣。

3、你最想尝试的流派是什么?是什么吸引了你?
既然要回答题目也就只好选一个,选“新武将流”吧——如果指的是制作大量新武将登场的话!
我制作新武将务求严谨,符合当时风俗,文化,而且不能冲击历史,其间也是有很多乐趣的,也曾有过一些得意或莞尔之作。
这个很像是编故事,有创作的乐趣,赋予一个人物能力,性格,志向,当然也有血脉亲缘,往往一个故事的轮廓也就出来了,乐处无须赘言。
不过一向是在三国中这样投入,至于信长还没燃起过如此热情,非我族类,兴味索然。

4、你最讨厌的流派是什么?为什么?
“逢抓必砍流”相当费解,如果是次次进游戏都如是这般,哈哈,那我不得不说此人心理有问题了,但愿不要在游戏外也这样,整个一个“马加爵”啊!

5、如果让你开创一个全新的流派,你认为它会是怎样的玩法?它的价值何在?
最希望还是孤城搏天下,城外被围城内种田,后宫佳丽无数。
出了城纵横驰骋,挑尽天下名将,进了城歌舞升平,揽尽天下美人。
玩的是意淫,做的是美梦,其实挺低级,挺本能。

6、其他……
总算有时间来编辑,说实在的这些个“流”我真是花了大力气来理解,其中“割达流”我到现在也不知道是什么意思,下回题目能不能大众化一些,这期比较费神,真是老革命遇到新问题了!

[ 本帖最后由 徐平 于 2010-1-31 23:56 编辑 ]
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新武将和一门。搞个全120全s车悬武将。。然后就先憋出出工程橹,弓箭一级科技第二个。。然后就5攻城橹a了。。然后就平a下4.5座城后,就开始出铁炮科技和牧场,收集铁炮和马。然后铁炮科技将全出完时,把前面搞到的几个铁炮S,A和这个新武将编队。开始骑马铁炮一阵平天下。。
一门就是把这个120的武将当大名,搞出几个强悍的儿女出来。。
2、你最不拿手的流派是什么?是什么困绕了你?
围城流。技术困扰我。。。
3、你最想尝试的流派是什么?是什么吸引了你?
死守。
4、你最讨厌的流派是什么?为什么?
养猪。。敌人变大了,顶不住。。。
5、如果让你开创一个全新的流派,你认为它会是怎样的玩法?它的价值何在?


白板乱A流。修改下,然后就是白板兵AAAAA。没兵了再改,一切以爽为准。。
6、其他……
能憋出上面的就很不容易了。。。没其他了。。
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正六位下 図書助
魏 虎豹骑

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发表于 2010-1-26 21:31:20 |只看该作者
1、你最拿手的流派是什么?请总结一下这个流派的玩法和特点。
我最拿手的就是种田了,我是一个完美主义者,总是希望把我的领地建设的完美无瑕,而种田派就是这样的一个流派。首先这个流派发展很慢,攻击也慢,总是类似于蚕食一般,而且每蚕食一块地方就会等建设好后再蚕食下一个地盘。
2、你最不拿手的流派是什么?是什么困扰了你?
最不拿手的恐怕就是速攻流,就像魔兽争霸,很多时候我还在缓慢发展的时候敌人大队人马就杀过来了。我想原因么恐怕与我的与世无争的性格有关,就如同我国的政策一般,绝不主动攻打别国。我一般在家慢慢发展,积蓄力量,等某大名打来我我就来个防守反击,然后灭掉一国。
3、你最想尝试的流派是什么?是什么吸引了你?
据说有个流派叫养猪流,我希望能够尝试一下。最大的原因是我不知道养猪如何养,因为以天道为例,养一头野性十足的野猪在身边,自己没有控制的力量很可能就被拱死,而我恐怕没这个能力,所以越是自己弱势的方面我越希望去尝试。
4、你最讨厌的流派是什么?为什么?
速攻。原因很简单,我喜欢徐如林、不动如山,而不喜欢侵略如火和疾如风。
5、如果让你开创一个全新的流派,你认为它会是怎样的玩法?它的价值何在?
玩游戏么主要是开心和放松,开创一个全新的流派我还真不知道如何创。
6、其他……
本期话题蛮好的,继续支持吧。

[ 本帖最后由 天威 于 2010-2-4 20:56 编辑 ]
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図書助
図書寮の次官。定員は一人。相当官位は正六位下。正規定員外の権助が一人いた。
図書寮
宮中の書籍・図書の保管と書写、国史の編纂、諸役所への紙・筆・墨などの文房具の支給。

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发表于 2010-1-26 21:52:09 |只看该作者
1、最拿手的流派是新阴流,玩法就是足轻速推流,用加金刚燕飞推城,特点是足轻s的多,推城比围城还快,所以拿手的是足轻流,最拿手的是最高武勇和最高战法威力的新阴流。
2、最不拿手的流派是劝降流,每次大军压境准备劝降,他来找你停战,不同意就死也不降,我才懒得等6个月,要是有原子弹就投了看你还硬骨头。
3、最想尝试的流派是只用根来众和工作队统一的战国灭绝流。
4、你最讨厌的流派是和尚停战流吧,恨乌及乌吧,凭什么我要听你的还俘虏。
5、如果开创一个全新的流派,我想暗荣让大筒和足轻可以兵种切换,开创大筒新阴流,这样打挡路的岩更快。
6、希望新阴流在pk里更猛,加入无刀取之备无攻击加成战法伤害减80%,龙尾返之备30%的几率就好了。
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发表于 2010-1-26 22:29:37 |只看该作者
1、你最拿手的流派是什么?请总结一下这个流派的玩法和特点。
种田流我是,这个流派玩的时间比较长吧,一局够我玩一阵子的,不然老是重开也没意思啊
2、你最不拿手的流派是什么?是什么困绕了你?
什么1将啊 不征兵啊,太麻烦了,有点失误就要S/L了。
3、你最想尝试的流派是什么?是什么吸引了你?
最想试速推流啊,毕竟很刺激很挑战手法跟脑筋啊。
4、你最讨厌的流派是什么?为什么?
也没最不喜欢的了,都可以尝试,不过不怎么喜欢逢抓必砍,我喜欢堆人头
5、如果让你开创一个全新的流派,你认为它会是怎样的玩法?它的价值何在?
最近玩了很多塔防游戏,想玩玩塔防流,哈哈。
6、其他……
支持信长区活动!
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古今多少事,都付笑谈中.

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发表于 2010-1-26 22:29:48 |只看该作者
其实我是修改流的 会被鄙视吗 主要我太懒 所以就用很省力气的修改流
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发表于 2010-1-26 23:50:08 |只看该作者
1、你最拿手的流派是什么?请总结一下这个流派的玩法和特点。
速推流。初期利用电脑一年至两年的种田期快速发展,采用趁火打劫,工作队引诱,祸水东引等猥琐、无耻、变态...手段迅速扩张,收割牛人,以实现自身最大发展。然后顶住电脑的一轮打、砸、抢及围殴后,趁机反击,攫取大势力的广阔后方等。此流派统一时间一般小于20年,是节约时间、珍惜生命的最佳选择。
2、你最不拿手的流派是什么?是什么困绕了你?
一城死守流。水平有限,心里承受能力有限。生活已经够让人郁闷,何必再自寻烦恼。
3、你最想尝试的流派是什么?是什么吸引了你?
逢抓必砍流。砍人那种感觉一定很畅快...
4、你最讨厌的流派是什么?为什么?
养猪流。猪养得越大,死的人越多,不人道啊...
5、如果让你开创一个全新的流派,你认为它会是怎样的玩法?它的价值何在?
城管流或环保流,路啊、橹啊、兵粮库啊什么的,能拆的都拆了。价值嘛...第一,有视觉愉悦性,路哪有樱花树好看是吧?第二,保护环境,人人有责!战时搞破坏战后要恢复嘛。
6、其他……
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