注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 24792|回复: 71
打印 上一主题 下一主题

[公告] 【每周话题第76期】你的流派是……?  关闭 [复制链接]

♡粒粒,我爱你♡
游侠元老版主
★★★★★★★★★

元老版主勋章精华勋章版主勋章荣誉勋章资深版主勋章

帖子
5730
精华
16
积分
11304
金钱
51902
荣誉
523
人气
94
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2010-1-25 22:55:28 |只看该作者 |倒序浏览

【每周话题第76期】你的流派是……?





【前言】
粒粒放假中……
大家若有好点子请到意见征集帖回复,采纳有奖励的喔~ 点击此处里进入《每周话题意见征集帖》



【内容介绍】
讨论过兵种、科技、城、备……可以讨论一下玩法吧。
玩天道,现在已经出了很多流派了。
传统的有:种田流、养猪流、速推流、围城流、一门流、工作队流……
比较另类的有:割达流、新武将流、一城死守流……
不太人道的有:种马流、逢抓必砍流、极限自虐流……




【友情提示】本周话题由版友 veryzhh 提供,
1、你最拿手的流派是什么?请总结一下这个流派的玩法和特点。
2、你最不拿手的流派是什么?是什么困扰了你?
3、你最想尝试的流派是什么?是什么吸引了你?
4、你最讨厌的流派是什么?为什么?
5、如果让你开创一个全新的流派,你认为它会是怎样的玩法?它的价值何在?
6、其他……




【评分标准】
1.请会员回帖的形式参加讨论。
2.根据具体回复的进行评分,给予0~20论坛币的基本奖励,视具体情况,可追加1互助;另外富有创意,图文并茂,可再追加1~10论坛币和1互助
3.请尊重其他会员的观点,不要根据自己的喜好进行反驳或恶意辱骂。
4.我们鼓励原创,并希望大家能够尽量地发挥自己的想象力,若出现简单的复制粘贴搜索引擎结果等问题,一律不给予奖励。
5.所获奖励可以用于本区头衔的申请。点击这里进入头衔申请



【活动规则】
1.参照游侠论坛及本区版规。
2.本帖可做正常回复,但禁止一切过激言论,若出现无意义灌水、恶意版聊以及偏离话题讨论的回复,我们都会将其删除,并追究责任。
3.如果您参加话题讨论的回帖没被及时奖励,请及时PM我(注:若在活动帖关闭之后再自行编辑帖子,一概不予以奖励)



【活动时间】活动帖尚未关闭,活动也就还没结束。
2010.01.25——2010.02.01(视活动进行情况对时间做适当调整)



【工作人员】
策划与制作:lilizhou
海报:flanra916



[ 本帖最后由 雾下的朦胧 于 2010-2-2 21:30 编辑 ]
单选投票, 共有 554 人参与投票
您所在的用户组没有投票权限

使用道具 举报

帖子
57
精华
0
积分
29
金钱
369
荣誉
0
人气
0
评议
0
沙发
发表于 2010-1-25 23:05:22 |只看该作者
......

[ 本帖最后由 theonekaka 于 2010-1-25 23:17 编辑 ]
ルルーシュ・ランペルージ/ルルーシュ・ヴィ・ブリタニア

使用道具 举报

帖子
91
精华
0
积分
46
金钱
700
荣誉
0
人气
0
评议
0
板凳
发表于 2010-1-25 23:06:06 |只看该作者
1、你最拿手的流派是什么?请总结一下这个流派的玩法和特点。
俺是种田流的 但不纯  其实还带点养猪的  能灭的也养着     玩法就是打下城建好 继续下一城 一直继续
2、你最不拿手的流派是什么?是什么困绕了你?
工作队  实在没那个精力搞那个 直接推多好[我顶]  
3、你最想尝试的流派是什么?是什么吸引了你?
最想学能力日来的 [伤心啊] 可惜没天分 一切随缘吧
4、你最讨厌的流派是什么?为什么?
围城 [伤心啊]    天道已经很没难度的  在玩这样的 那没激情了[伤心啊]
5、如果让你开创一个全新的流派,你认为它会是怎样的玩法?它的价值何在?  
暴菊流[哇哈哈] [哇哈哈]   其实不算全新流派  只是你的那选择里没有 [是吗]  玩法嘛 地球人都知道   至于价值嘛
6、其他…… 没了

[ 本帖最后由 wangbo860503 于 2010-1-25 23:20 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 6 【每周话题第76期】你的流派是……? ...

总评分: 金钱 + 6   查看全部评分

使用道具 举报

~ § The Glory of the Emperor § ~
游侠光荣游戏工作组【问答】
XBOX360☆信長の野望★蹂躪AIの专家

★★★★★

版主勋章大头像勋章白金会员勋章荣誉勋章特色头衔勋章光荣游戏工作组资深组员勋章youki贡献勋章电玩工作组荣誉勋章SIMS梦工厂季度勋章

帖子
6087
精华
4
积分
6488
金钱
24114
荣誉
264
人气
38
评议
4

地板
发表于 2010-1-25 23:07:14 |只看该作者
1、你最拿手的流派是什么?请总结一下这个流派的玩法和特点。

我不是标准的种田流,貌似标准的种田流就是每当攻占一个城池后,总要把町内设施全部建设好,还有城防耐久全部修理好,再集中兵力攻打下一个城池...

而我也很喜欢种田,自己很喜欢一个个的把设施给建好,这样感觉会更完美,虽说有点累,看到一个城池在自己的亲手规划下正渐渐的繁荣起来,还是很有那种成就感的。我也不会把一个城完完全全的建设好后再准备攻击下一个城池,而是建设的同时,就把握战机,在敌人的增援部队到来之前,就先行出发占领敌城...

以上这么多流派,自己认为最拿手的流派不止一个种田流,还有死守流和围城流~

死守流,在战略看来是很被动的,等着敌人来打你,不知道敌人打不打,更不知道敌人什么时候打过来,还好天道可以看清敌城囤积多少兵力和军备,还有武将情况,不然敌人数十万大军蜂拥而出,自己却只有几万兵马螳臂当车,那就郁闷了...

喜欢选织田信长,信长位置玩过野望系列游戏的玩家都知道在中部一带,四面都是敌人,所以往一个方向发展的同时,必然要防备另一方面敌人随时发动攻击的可能。我选信长一般都喜欢先向西——近畿地区发展,那里匠町和铁矿较多,呵呵,当然钱粮产量也很可观!相反,东面也要防备武田等大名的攻击,所以建造砦、橹甚至是分城在所难免,俗话说不打没有准备的战,先把防御设施建设好,战争就多几步先机~

由于自己把优秀武将都调到一边攻城掠地,只剩下那些枪一,击二的守城,这就是死守,利用砦等耐久高的军事设施来射击敌人,尽可能的消耗敌军有生力量,还好铁炮有技术的支持,不然守下来要费更多兵马....

围城流,这个不多说,大家都知道啥意思,但我一开始不围城,不然自己都觉得自己有点痞...但有时碰上敌城兵少、将少或者平城时,就会围城,其实自己更喜欢强攻城池,很喜欢看战法的发动效果~但用的少不证明不拿手哦~

2、你最不拿手的流派是什么?是什么困绕了你?


这个就好多了,一个个说吧...

一门流
我玩游戏从来不开虚拟子女,所以一门有限,优秀的史实一门那就更有限了,就算是一门最多的北条家,优秀武将也就那么几个...

工作队流
玩游戏除了前期武将少,优秀武将全部调到一边出征,剩下的一边造些军事设施缓一下敌军的攻击,不过这些军事设施太让我郁闷了,橹顶多打人家几十个兵就被拔了...砦呢,后期太曩了,被大筒打个一两下就没了...而且自己出征时也不带工作队,除非前期要连接道路...

割达流
这个从不用,我喜欢选好一个大名就用这个大名通关,不喜欢先选好一个大名,然后有优势后,换另一个劣势的大名玩自虐,虽然我知道这样很耐玩,但不符合自己的一贯风格吧~

新武将流
从来不创建新武将,也不创建新势力,所以也就没有新武将流了...

逢抓必砍流
我和这个砍人是绝缘的,抓人,另可请他们吃牢饭也不砍掉,在游戏里,自己也许太有仁慈之心了...当然了,放在自己牢里,优秀武将关时间长了还没跑,就可以登用为己用,一些数值垃圾的武将,释放也能赚取一些名声。优秀武将被敌人领走可以获得4-5点的名声,这在中前期来说还是很划得来的~

极限自虐流
这个确实很耐玩,尤其是初期起家的时候,在极其困难不利的局面下异军突起,并非易事啊,但这样玩很累,我已经过了沉迷游戏的年龄了,所以这个我也没时间、没兴趣去自虐了...

3、你最想尝试的流派是什么?是什么吸引了你?

想尝试极限自虐流~
虽说自己对这个流派没兴趣,是因为懒的去玩,懒的去挑战,但感觉方面,感觉这个流派很有挑战性,成功发展壮大并形成绝对优势时,很有成就感~
当然,养猪流,我也有一点感兴趣,选自己一个喜欢的大名,把自己周围或者认定决战的对手养壮,间接帮助他们攻城掠地,招揽优秀将领,为以后那几场惊心动魄的大仗做准备~

4、你最讨厌的流派是什么?为什么?

围城流吧~
不少人选小大名,开局就速攻围城,而AI此时此刻却派最能打的(统帅最高)几个修路去了,落了个空档,玩家就是钻这个空子,然后轻而易举的夺得第一个城,后面也一样,兵和AI差不多或者少一些就去围,很不符合常理。另一方面,AI在围城方面可绝对是个白痴了,明明强攻能打下来的城池,非要围,结果围了几天后因为一些情况而跑回去,或者遇到升过二城的清州、富山等城池,前面只有一座桥,理应来说,强攻绰绰有余,AI他们偏不强攻,只围城,结果转来转去,熬到士气快没时,才回城,真晕啊,有时十万大军都围不下玩家一座几十个人的城池,而玩家呢,却能以一半甚至更少的兵力成功围下AI城池...感觉围城方面,的确是要花大工夫去改进,利用AI小白而获得成就,心里不是太爽,不过更多的是无语...

5、如果让你开创一个全新的流派,你认为它会是怎样的玩法?它的价值何在?

算了,开新流派就算了,上班很累,就不乱幻想了~

6、其他……

马上要过年了,可以开始自己的鞭炮流了~

[ 本帖最后由 雾下的朦胧 于 2010-2-2 22:47 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 20 + 1 【每周话题第76期】你的流派是……? ...

总评分: 金钱 + 20  + 1   查看全部评分

使用道具 举报

神奈川縣立湘北高校
游侠元老版主
『中文/角色扮演游戏区』
游侠光荣游戏工作组【元老】

★★★★★★★★★

元老版主勋章版主勋章资深版主勋章大头像勋章白金会员勋章精华勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章高级荣誉勋章光荣游戏工作组资深组员勋章youki贡献勋章SIMS梦工厂季度勋章

帖子
24704
精华
17
积分
22272
金钱
4567
荣誉
636
人气
1604
评议
7

5#
发表于 2010-1-25 23:17:56 |只看该作者

参加活动



1、你最拿手的流派是什么?请总结一下这个流派的玩法和特点。
       答:水平有限,没有什么比较拿手的打法,所以,一般都是喜欢养猪或者种田,但是我的打法可能又不算是纯粹的养猪或者种田,具体如下:①、第一步,建造经济设施,收敛财物;②、接着,种田屯兵,坐山观虎斗;③、然后,发展科技、仔细观察周边环境;④、最后,或利用盟友、令其攻击指定据点,消耗盟友与我方欲攻击对象的实力,或与盟友合军一同攻击某个目标。综上所诉,其实我觉得自己的打法比较像是“猥琐流”,咳..咳..大概就是这样的打法,另外,我还有一个“不好”的习惯,就是在推进过程中把被我方消灭势力中相性较差、以及长得比较抱歉的武将全部KO,不论你的能力有多高,只要与我方大名相性不合,即便是JJ也是难逃一死,哇哈哈...以前很喜欢玩单城死守的,可惜现在这个游戏已经不合用了,因为技术方面的设计限制,单城死守流基在天道中消失了,哎..有点遗憾,一夫当关万夫莫开的情景一去不复返了。PS:补一句:说到种田,我还是比较喜欢天创的风格,天创的城下町一直让我无法忘怀。


2、你最不拿手的流派是什么?是什么困扰了你?
       答:不拿手的流派主要有以下几个:①、速推流。速攻一直是我的弱项,玩玩革新的速攻还是可以的,可是玩天道,我的水平就不够了,因为玩得实在是太少了;②、围城流。其实,从某种程度上来说,围城流与速攻流是相辅相成的,此二种流派时常都是并存的;③、割达流。这种玩法应该没什么意思吧?!试问一下,有谁会愿意自己控制两个势力玩来玩去呢?!这样做应该会减少许多乐趣的;④、新武将流。从来不用武将编辑器制作新武将,所以,此流派对我来说基本会被无视掉,跟别提拿手不拿手了。


3、你最想尝试的流派是什么?是什么吸引了你?
       答: 速攻流。玩速攻不断刷新统一时间的记录应该是非常有趣的。不过,可惜现在我的水平还不够,额...



4、你最讨厌的流派是什么?为什么?
       答:最讨厌的流派有两种。①、一门流。传统的道德伦理使得我对于此种做法实在是无法接受。额...当然说到这种玩法就不得不膜拜我们区的大神·廖版,可以说廖版已经将此种打法发扬光大,并且深深地映入了我们的脑海中,真的是太神奇了。再次膜拜... ②、种马流。实在不明白让己方大名像只种马一样在窝里生产有什么意思,尤其是用牛人操作这种打法就更是无趣了,因为生出一堆的四维变态男实在是太可怕了,也严重地影响了游戏“鸡”情。貌似还有每月生产的种马器吧?!真的是太强大了...额...


5、如果让你开创一个全新的流派,你认为它会是怎样的玩法?它的价值何在?
       答:随机流如何?!类似于国替的玩法,不过我想增加一种与国替不同的方式,例如:不止能够替换势力的初始位置,还能随机调换势力互相之间的大名或者所领武将。


6、其他……
       答:2楼的大侠,你不离题,我就不用说一些无聊的话了。额...




[ 本帖最后由 theonekaka 于 2010-2-7 23:08 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 15 + 1 【每周话题第76期】你的流派是……? ...

总评分: 金钱 + 15  + 1   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
2097
精华
0
积分
1049
金钱
2398
荣誉
0
人气
0
评议
0
6#
发表于 2010-1-25 23:22:05 |只看该作者
1、 死守也并不是说拿手,而是希望这么做罢了,虽然信奉进攻就是最好的防守,但却只喜欢死守时的反击,跟人性格有关。
2、 最不拿手的流派就是速攻流?完全是数字游戏,所有公式都要了熟于胸,让人有考试的感觉,很不爽!(纯粹是个人感觉)
3、最想尝试的流派……唉,其实是人海流,不过从9开始,体验不到指挥千军万马的感觉了……?
4、没有最讨厌的流派,玩游戏就是什么都尝试一下,不喜欢不用就是了,还谈不上讨厌,要说讨厌就是讨厌那些自己不喜欢,别人喜欢又JJWW的自我中心流
5、如果让我开创一个全新的流派……等我什么时候能同时控制50队出征再谈好了?它的价值何在?呵呵,自我感觉良好罢了。
6、其他……
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 5 【每周话题第76期】你的流派是……? ...

总评分: 金钱 + 5   查看全部评分

使用道具 举报

《三国志12》汉化贡献勋章

帖子
2993
精华
0
积分
1669
金钱
7551
荣誉
17
人气
9
评议
0

7#
发表于 2010-1-25 23:23:32 |只看该作者
1、你最拿手的流派是什么?请总结一下这个流派的玩法和特点。
种田流 玩法的话就是注重发展内政呗 比较有感觉 觉得除了打仗之外还有很多丰富的内容
2、你最不拿手的流派是什么?是什么困绕了你?

最不拿手的是养猪流吧 不喜欢 喜欢AI自己发展 否则养猪的话等于自己在决定其他AI的走势 太没意思了
3、你最想尝试的流派是什么?是什么吸引了你?
想尝试速推流 速推流很有成就感 可以从一开始就确定优势 很有挑战性 虽然不是很喜欢这种忽视内政的打法
4、你最讨厌的流派是什么?为什么?
新武将流 信野就是要玩战国武将啊 那些武将玩起来没感觉
5、如果让你开创一个全新的流派,你认为它会是怎样的玩法?它的价值何在?
目前还没想出 对种田流情有独钟
6、其他……
其实种田流蛮好的 可以最大程度的体验到游戏的各种乐趣 自己就是从三国群英传开始转玩三国志 然后再玩信野的 否则只有战争的话就和群英传差不多了 种田相对来说比较有真实的感觉

[ 本帖最后由 夜静听雨 于 2010-1-31 20:19 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 6 【每周话题第76期】你的流派是……? ...

总评分: 金钱 + 6   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
434
精华
0
积分
237
金钱
770
荣誉
2
人气
0
评议
0
8#
发表于 2010-1-25 23:53:52 |只看该作者
1、你最拿手的流派是什么?请总结一下这个流派的玩法和特点。
最拿手就是人流了...这个流派的特点就是人多,3万打1万,它死1万,自己死2万还有剩1万,就这么赢了,容易上手...

2、你最不拿手的流派是什么?是什么困绕了你?
最不拿手就是逢捉必砍流了...有收集癖好,见到好的武将都不舍得杀...

3、你最想尝试的流派是什么?是什么吸引了你?
史实流...如果AI设定进程和战国历史一致的话,想融入这段历史去感受一下...

4、你最讨厌的流派是什么?为什么?
基本没什么讨厌的流派,喜欢怎么玩就怎么玩吧

5、如果让你开创一个全新的流派,你认为它会是怎样的玩法?它的价值何在?
筑城流...每座城包括武将兵力可参考史实,每座城存粮有设定,限制屯兵数量...援军由附近城池派出,粮食由援军所在的城支付...  出兵攻略敌国由各城派人参战...
价值就是有很强的代入感...玩这游戏的不都是被那段历史吸引的么?

6、其他……
看着设定都想笑,越看越象《太阁》...
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 6 【每周话题第76期】你的流派是……? ...

总评分: 金钱 + 6   查看全部评分

使用道具 举报

正五位下 左近衛少将

帖子
16696
精华
0
积分
8783
金钱
50607
荣誉
43
人气
50
评议
0
9#
发表于 2010-1-26 00:02:52 |只看该作者
我覺得一门流基本属于.......廖mm......                            占楼~




1、你最拿手的流派是什么?请总结一下这个流派的玩法和特点。

种田流吧,稍微有点儿完美主义者的情况  不过不完全.......覺得城下町没有建设好就不能出击。

虽然种田到最后会有点儿乏味,但是我都會尽量耐着性子一步一步做好。
当然有时候看見好的进攻机會都會立即出手,不过即使连下数城我还是会重新减慢速度,发展经济。
不过种田还是不希望养豬,絕对要压倒任何对手。看見有哪家坐大就会向那个方向进攻。
消灭于萌芽之中。除非距离实在太远。
不过我也不太注重防守,不一定要全修天守阁.........
有时也是覺得进攻是最好的防守,一如实况.....orz
所以城下町的防御稍微不足。不会建设太多防御工事。这点和我玩即时战略有点儿不同。
也是游戏内涵不同所导致的。
有时候看見好的进攻机會我也是只会出动一部分兵力,留下其他人依然干内政。


话说无论玩野望还是三国志等等........从来不委任军团的......无论多少城我都是自己一个人搞掂......委任军团這个设定太恶心了对于我来说.........orz


2、你最不拿手的流派是什么?是什么困绕了你?
有很多东西困扰啊........
养豬流.....看着其他对手不断壮大....这样的感覺.......想起就不舒服,更不用说亲眼看着。
对于我这样的完美主义者来说看着敌人做大是极度不能容忍的事。当然有时是被动的养.....

速推流....速度太快了....享受不了整个游戏的乐趣....同时间竞争这样的游戏节奏比现实更紧张更疯狂.....对于脑细胞的消耗太大了.受不了.....

围城流..這个和速推流也是有点关系,于是不喜欢...

一门流.....如同上面所写,廖mm发挥到极致...她高高在上.....全人类仰视....
我实在做不了这事儿。。。。

工作队流....有点儿虐待AI了........

割达流,還好,他们只是为了追求剧情等。也算是乐趣的

新武将流,還好,也想多些人热闹点,不过我还是想用战国的这些风云儿。太多新武将太乱了。乱入也不会....

死守流.....在天道实在做不了这一点。在技术会丢失的情况下实在难以死守。单城死守意味着必须杀掉对方武将....我是爱才的人。

种马流......這个這个..儿子女儿太多会人口爆炸........看着同样的樣子就烦了...

逢抓必砍流......我是爱才的人

极限自虐流....这样被AI虐待的感覺眞的很爽麽?讨厌

3、你最想尝试的流派是什么?是什么吸引了你?
其实如果是革新我还是可以尝试死守的,但是在天道就没有什么想尝试的流派.....理由在上。

4、你最讨厌的流派是什么?为什么?
极限自虐流......不知道有什么乐趣,这一个是我永远都不会尝试的。

5、如果让你开创一个全新的流派,你认为它会是怎样的玩法?它的价值何在?
呃.......
這个嘛。。。。。可以这样的。春天和秋天只可以干内政和研究技术等。
而出兵只限定于夏天和冬天。一到春天和秋天就要鸣金收兵,不管是不是已經差不多攻下敌城。
当然防御敌军就不限,但是御敌和追击都不能越出国境。

6、其他
916的图依然很赞,今期的话题也颇有发挥的空间。

[ 本帖最后由 Cristianosu 于 2010-1-29 15:59 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 17 + 1 【每周话题第76期】你的流派是……? ...

总评分: 金钱 + 17  + 1   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
3943
精华
0
积分
1974
金钱
15647
荣誉
0
人气
28
评议
0
10#
发表于 2010-1-26 00:24:52 |只看该作者
1、你最拿手的流派是什么?请总结一下这个流派的玩法和特点。
种田流   玩法就是老老实实的建房子招兵  攒钱攒粮 没事不出门  让AI先攻  然后跟着它的溃兵一起攻它的城  没足够兵力绝不动手  打下一座城肯定安排几个政治高的专门负责修建  然后其他人就找机会进攻AI比较弱的城  然后重复  不过到中期实力已经很强的时候  基本上就是A过去了  政治高的全放后面委任  除了前线其他城全部委任
特点就是慢  很慢  但是打的很稳  几乎不会缺粮 革新里也从来不缺钱  只要出兵基本上就是赢了  
另外还有个另类的  就是一般情况都选择新武将 用自己名字  属性也一般按照自己来 不过统率跟智力向来是100+的...


2、你最不拿手的流派是什么?是什么困绕了你?
极限自虐流  没有困扰 就是不习惯 有些变态的剧本用习惯方式根本过不了


3、你最想尝试的流派是什么?是什么吸引了你?
抓一个杀一个   宝物  以前看到过一个三国10的存档  总共只有1个武将  其他人不是被砍了就是老死了(30X年了)
想看看信长里只剩一个人是什么样子


4、你最讨厌的流派是什么?为什么?
这个问题问的......玩游戏而已没什么讨厌的  只有从来不用的


5、如果让你开创一个全新的流派,你认为它会是怎样的玩法?它的价值何在?
疾风流  速度和笼络是关键   只研究加速的 科技  急速步兵急速骑兵摆成锥形阵   AI死也追不上  天道里面速度优势很明显  而AI又喜欢把兵都放在前线  只要走个小路 一队5000人的急速骑兵直奔后方1000人的城  敲两下来个笼络 哈哈一瞬间就可以把AI后方弄没了   价值还用说吗  打那些有着稳定后方的大名(岛津)最有用 至少下个月它肯定没钱


6、其他……
没了
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 12 【每周话题第76期】你的流派是……? ...

总评分: 金钱 + 12   查看全部评分

最喜欢最终幻想,最爱尤娜!

使用道具 举报

從五位下 山城守

帖子
552
精华
0
积分
918
金钱
11875
荣誉
64
人气
12
评议
0
11#
发表于 2010-1-26 00:39:41 |只看该作者
1、你最拿手的流派是什么?请总结一下这个流派的玩法和特点。

我是种田流,最拿手的当然是种田。从第一次玩信长系列天翔记起,那时我的城虽然不多,可每座城都是完全开发完之后,再去攻掠下一座城。而且统一通关前,大多数的城都是内政完成,而且官职也多数控制在手中。

2、你最不拿手的流派是什么?是什么困绕了你?

我最不拿手的就是死守,因为我骨子里其实是个完美主义者。每座城的内政建筑全都要以和我心意的结构模式完成,一味的防守会让这些全都毁于战火。再加上我天生就不喜欢防守,进攻才是我的唯一选择。

3、你最想尝试的流派是什么?是什么吸引了你?

我很多次都想尝试一下速攻流。有好几次也曾试过。但初期非常顺利的情况下,由于资源严重缺乏,导致兵员不足粮食也不足。速攻就只能无奈得停下来。还是那句话,进攻才是我唯一的选择。

4、你最讨厌的流派是什么?为什么?

当然是自虐流。拜托,这只是个游戏。是让我们开心放松的游戏,可不是让虐待自己的精神还有意志,甚至连电脑都折磨一下的游戏。

5、如果让你开创一个全新的流派,你认为它会是怎样的玩法?它的价值何在?

我喜欢的应该是正统派,按部就班循序渐进。比方说使用织田家,我会先和德川结盟,在清洲城的基础上先发展内政。等到了一定阶段后,周围的敌人也比较强大了,就按照当年的历史逐一完成游戏,先攻占稻叶山城,改名岐阜。再攻下雾山御所,巩固自己的实力。这时我会和浅井结盟,然后将这三座城完全发展好。这时我的力量也相当强大了,而周围的敌人想必也有了一定的规模。我会留出清洲城的兵力随时支援被武田或者别的势力攻打的德川家,以岐阜和雾山两座城的兵力,一路攻占观音寺城,二条城和姬路城。一路攻占大和,摄津等等诸国。这时一定会形成信长包围网,我指的是革新和天道。这时再按照形势是按种田流那样循序渐进,还是扩张流那样开疆拓土。总之游戏在手,江山我有。

6、其他……

只可惜最近没多少时间玩游戏。算一下,天道已经有一个月没碰了。真是太遗憾了。
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 13 【每周话题第76期】你的流派是……? ...

总评分: 金钱 + 13   查看全部评分

使用道具 举报

從五位下 治部少輔

帖子
1632
精华
0
积分
977
金钱
2137
荣誉
16
人气
8
评议
0

12#
发表于 2010-1-26 01:20:39 |只看该作者
1、你最拿手的流派是什么?请总结一下这个流派的玩法和特点。
  我最拿手的就是养猪流,养的白白胖胖的,然后交给电脑托管看2-3个庞然大物之间互殴
  玩法嘛,也很简单,强力大名就随意打,不要和地图另一部分的其他强力大名过快接壤,
  弱大名就是攻城橹开局,然后慢慢消化分割,等一个养大了,在曲阳另一个地区的有潜力大名
总的来说就是养,不求速攻,争取5年内地图上所有城都是20000的耐久才好,死命憋兵,大量做分城,做建筑
诸势力不上8000都不好意思出来见人

2、你最不拿手的流派是什么?是什么困绕了你?

   最不拿手的就是逢抓必砍流和极限自虐流,困扰我的就是武将的数量和质量
   在我看来,天道里面武将是一切的基础..........

3、你最想尝试的流派是什么?是什么吸引了你?
      是极限自虐流,比如S5 斯波家(国替145回),还有那几个河野的国替,还有那个被堵在北海道的那个(忘记是谁的国替了,貌似也是河野)
      吸引我的是那种挑战 ,估计我要是都能解决的话(不用脱离大法和无线停战,传送),我就能像少明军神看齐了   

4、你最讨厌的流派是什么?为什么?
      没什么最讨厌的流派,因为选择这个东西吗,完全是兴趣,没准哪天就突然转变了
      再说了,不就是个游戏,何必闹得自己心情不愉快呢?


5、如果让你开创一个全新的流派,你认为它会是怎样的玩法?它的价值何在?
      也没什么了,不过如果举例一个没有的话,我会选择全女人流,就是杀光男人,只留女人,这种打法我还没尝试过
      女儿国那个剧本倒是玩过,不过哪里的女人都很猛,没什么意思,估计这个剧本里面的jj(开传承),立花,阿国将是胜负的关键

6、其他……
     相比革新,天道的一城死守估计是没可能成功的吧,希望lili版主做几个类似革新中不可能的任务的地图,让军神们挑战一下看看是否可能,
     如果可以的话让大家来搞个活动,比谁坚持的时间长.........



已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 14 【每周话题第76期】你的流派是……? ...

总评分: 金钱 + 14   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
2094
精华
0
积分
1107
金钱
15103
荣誉
4
人气
202
评议
0

13#
发表于 2010-1-26 01:25:26 |只看该作者
天下是种田的天下。。。

最爱Hina!

使用道具 举报

帖子
36934
精华
0
积分
18692
金钱
43297
荣誉
22
人气
46
评议
0
14#
发表于 2010-1-26 01:44:39 |只看该作者
1、你最拿手的流派是什么?请总结一下这个流派的玩法和特点。
我最拿手的还是种田流,从一个一无所有的小诸侯,慢慢发展壮大,积蓄实力,对外扩张,一步步实现统一天下~
“高筑墙,广积粮,缓称王”就是我所奉行的~
这个流派的特点就是稳定、缓慢,玩起来要由足够的耐心~

2、你最不拿手的流派是什么?是什么困绕了你?
应该算是极限自虐流了,本人喜欢玩游戏,不喜欢被游戏玩……

3、你最想尝试的流派是什么?是什么吸引了你?
最想尝试的就是速推流和逢抓必砍流,前者就是玩得心跳,后者就是可以尝试依靠少数手下统一天下~

4、你最讨厌的流派是什么?为什么?
最讨厌极限自虐流,玩游戏是一种享受,而不是自找苦吃……

5、如果让你开创一个全新的流派,你认为它会是怎样的玩法?它的价值何在?
我想尝试创造一个流窜流派,打一枪换个地方,不事生产,专门破坏~
它的价值就是可以随心所欲的玩,不必想其它的东西~

6、其他……
可惜现在玩游戏的时间总是不够啊……
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 7 【每周话题第76期】你的流派是……? ...

总评分: 金钱 + 7   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
27
精华
0
积分
14
金钱
69
荣誉
0
人气
0
评议
0
15#
发表于 2010-1-26 02:13:28 |只看该作者
占楼......等着膜拜各位的答复
尤其是我签名的那位
我是来永恒的顶长眠的

使用道具 举报

帖子
444
精华
0
积分
242
金钱
3421
荣誉
2
人气
0
评议
0
16#
发表于 2010-1-26 02:30:16 |只看该作者
1、你最拿手的流派是什么?请总结一下这个流派的玩法和特点。
新武将流(不要BS我),日本全国各地奔驰着本已死去又被唤醒的各色牛人。因为个人的历史爱好偏向京都风,经常造成将军家会牛的情形,但是他要是登人太勤入不敷出就没戏了。总之看AI穿越很happy,尤其是后北条家跟北条家一样把源赖朝招婿,立花雷神把自己的雷切赏给菅雷神,剑圣将军把足利诗嫁给自己的祖宗足利义满……不一而足。

本流派的玩法是起始选择关八州或近畿就是无脑,不过天天探索登人登到手软,选附近的大名则是历史名人收藏向,要小心不能讨死,选在虾夷或者萨摩就跟没用新武将差不多,虾夷稍微好点,奥州有几个人。

2、你最不拿手的流派是什么?是什么困绕了你?
工作队吧,对合理修路和占电脑的町不怎么上手。另外还想学习练能力日,除非附近有个正在研究的匠町,一般都算不准日子。[伤心啊]

3、你最想尝试的流派是什么?是什么吸引了你?
一门流,满地图都是牛人的时候加工资加到手软。

4、你最讨厌的流派是什么?为什么?
砍人流。太残忍了,讨死就算了,分明没死还要砍,我就砍过刀疤男一个,当时不会劝降,怕他拿着平蜘蛛自爆。

5、如果让你开创一个全新的流派,你认为它会是怎样的玩法?它的价值何在?
家宝收藏?就像刀疤男那样,集齐全部家宝大名一个人背着。收集官位也挺有意思的。

6、其他……
我觉得天道史实流太挑战了,AI根本无视历史,尤其是想观察者史实流(这是全靠RP的吧),基本只有最开始的一两个剧情能够出。我割达武田家修海津城,然后再切回杂贺,JJ跟老虎还是不出川中岛,根本不理对方。
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 12 【每周话题第76期】你的流派是……? ...

总评分: 金钱 + 12   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
48
精华
0
积分
24
金钱
269
荣誉
0
人气
0
评议
0
17#
发表于 2010-1-26 03:23:08 |只看该作者
1、你最拿手的流派是什么?
其实我是足轻暴兵流,流派里没有啊。町里一半田一半兵,钱少无所谓,粮一定要足。
2、你最不拿手的流派是什么?是什么困绕了你?
死守流,死守怎能生存的下去?
3、你最想尝试的流派是什么?是什么吸引了你?
修改器自创剧本流,可以自己随便yy多好。
4、你最讨厌的流派是什么?为什么?
没有。想咋玩,就咋玩。
5、如果让你开创一个全新的流派,你认为它会是怎样的玩法?它的价值何在?
支城天下流,一主城,不占敌城,只占修路占町,占完町将敌城兵杀完而不占其城。扩张全靠建支城。价值在于消磨时光。
6、其他……
隔壁的剧本设定的不错,可惜是全女。没兴趣玩。期待有好的剧本出现。
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 5 【每周话题第76期】你的流派是……? ...

总评分: 金钱 + 5   查看全部评分

使用道具 举报

帖子
349
精华
0
积分
175
金钱
1627
荣誉
0
人气
0
评议
0
18#
发表于 2010-1-26 03:27:29 |只看该作者
1、你最拿手的流派是什么?请总结一下这个流派的玩法和特点。
  最拿手的是速攻,单城五年内能统,想挑战四年内。这个流派的最大特点就是,只要能打,就一定打,无视自身放御。AI进攻时要修路,慢得很,等AI来攻时,再临时组织防御,来得及。

2、你最不拿手的流派是什么?是什么困绕了你?
  剧情派。为了出剧情,受限制太多。

3、你最想尝试的流派是什么?是什么吸引了你?
  坦克流。因为很强大,又不需要维持费。

4、你最讨厌的流派是什么?为什么?
  砍人流。不论是三国还是信野,我从不砍人。

5、如果让你开创一个全新的流派,你认为它会是怎样的玩法?它的价值何在?
  爆走流,就是极限的速攻流,单城四、五年内打完全图。它与传统的速攻有些区别,初期要求数着柴米度日,尽可能把手上的人,兵,财,米等资源的用途发挥到极限。把AI打得爆走的同时,自己也踏在爆走的边缘。

6、其他……
  我希望能多选。
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 6 【每周话题第76期】你的流派是……? ...

总评分: 金钱 + 6   查看全部评分

使用道具 举报

内管领 正四位上 參議

帖子
4267
精华
3
积分
4016
金钱
11128
荣誉
128
人气
6
评议
0

19#
发表于 2010-1-26 04:37:40 |只看该作者
1、你最拿手的流派是什么?请总结一下这个流派的玩法和特点。
想来想去,最拿手的,还是种田流。话说,养猪流其实算是种田流的变种,区别在于目的不同,手段其实是差不多的。种田流的对立面,应该是速攻流

细说起来,这其实与策略游戏本身也有一定的关系,以三国系列、信长系列为代表的策略游戏形成“政略+军事”为典型的模式后,重内政或重军事,逐渐成为两种各具代表性的经典玩法。记得最早接触《三国志》时(忘了是第几代了,大概是5吧),就曾经抱怨过,说怎么这么难玩,怎么都打不过AI。而我却觉得很奇怪,没有道理啊,不难啊。仔细一问,原来朋友一上来就开战,根本就不搞内政,理由是搞内政太麻烦,没有打仗过瘾。

内政(含人事、军备、外交、建设等)的确是很繁琐的事,由于要涉及大量的数据和信息,不习惯的人会觉得比较枯燥,也许这正是种田流和速攻流之所以各有拥护者的原因所在吧。但我确很喜欢搞内政,也许是天生对数字有亲合力吧,所以不但不觉得枯燥,且还乐在其中。

种田流,其实就是先内政后军事玩法的别称。事实上,也不是每一代的三国或信长系列,都适合速攻的。但不论哪一代,以种田流的玩法开局,却基本不会导致被动,这与策略游戏的模式有关。它的特点是,不把自己所辖的国或城建设到完善的地步,就不会率军出征,攻城掠地。而每夺一城或数城后,又会把内政放到优先的位置,绝不会一直猛攻猛打。终极目标是,所有的内政指标都达到上限,所有的城都建成巨城(可能的话)。

久而久之,种田流的玩法变成了一种根深蒂固的习惯,想改也改不了了。从三国志,到太阁,到信长之野望,皆是如此。


2、你最不拿手的流派是什么?是什么困绕了你?
最不拿手的,大概算是极限自虐流。以四一武将开局,或找一个最弱、最傻的大名开局,我很少这样玩,自然也不拿手。之所以不喜欢这种玩法,主要还是因为从内心里就不喜欢那些庸才。


3、你最想尝试的流派是什么?是什么吸引了你?
除了极限自虐流,其他大多数的流派,我都很想尝试,也基本都尝试过。主要是当一种玩法开过很多局以后,总会有腻烦的时候,这时就会想换一种玩法,换一换口味。策略游戏的乐趣是多元化的,只有尝试各种不同的玩法,才能体会和发掘到各种不同角度、不同层面的趣味。现在最想尝试的,应该是一门流吧,这的确是一种很有趣、也很有创意的玩法,说实在的到现在我还没有弄明白其中的细节,主要是一直没有把心思放在上面,有空时,应该会想办法尝试吧。


4、你最讨厌的流派是什么?为什么?
应该是逢抓必砍流。逢抓必砍,虽然是以最直接的方法去降低AI的实力,但也是最没趣、最无聊的一种方法,太缺乏挑战性。


5、如果让你开创一个全新的流派,你认为它会是怎样的玩法?它的价值何在?
最想尝试一种玩法,策略模拟流。就是把古今中外一些最经典的谋略、战例、计策,在游戏中模拟出来,并加以体念。在玩革新时,就曾经做过类似的尝试,在天道里也尝试过,但并不是很彻底。常常有这样的念头,但玩着玩着,就因为过于投入,又把这个念头抛到九宵云外去了。另外,这种玩法有时也需要有剧本的支持,甚至自己修改相关的剧本,目前还没有太多的能力和精力去这样做,这也是缺撼之一吧。


6、其他……
题外话:越来越PF长眠了……竟然能写那么多……

[ 本帖最后由 veryzhh 于 2010-2-1 02:04 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 18 + 1 【每周话题第76期】你的流派是……? ...

总评分: 金钱 + 18  + 1   查看全部评分

使用道具 举报

超级皮波 因扎吉 不灭神话
聖鬥士·天秤座·雅典娜之驚歎

白金会员勋章活跃勋章荣誉勋章特色头衔勋章人气勋章·初级综合区荣誉会员勋章

帖子
62839
精华
0
积分
34600
金钱
4796
荣誉
284
人气
3403
评议
0

20#
发表于 2010-1-26 07:14:54 |只看该作者
1、你最拿手的流派是什么?请总结一下这个流派的玩法和特点。
应该是速推流,这个流派的玩法就是用最短的时间完成统一或消灭特定目标(比如82年的织田家),特点主要是围城和脱离的大量使用,对武将能力和操作有一定的要求,另外对运气也有不小的需求。
2、你最不拿手的流派是什么?是什么困绕了你?
最不拿手的是逢抓必砍流,主要是我比较仁慈,不喜欢杀人,所以无法掌握这个流派的精髓。
3、你最想尝试的流派是什么?是什么吸引了你?
最想尝试极限自虐流,这个流派武将能力和资源都没法保证,完全是人品和操作占主要元素,有挑战性,完成后有成就感(比如82河野无子女无外交天下统一就是典型的高难度挑战,这个战报好像有260多人顶贴)。
4、你最讨厌的流派是什么?为什么?
种马流,这个流派完全背离了社会基本道德准则,女性完全变成消灭资金支出的工具,所以接受不了这个流派。
5、如果让你开创一个全新的流派,你认为它会是怎样的玩法?它的价值何在?
比如收集流,收集所有的家宝或收集特定的家宝(如所有的一级家宝),玩法就是统不统一不重要,只为收集家宝而发动战争,价值吗就是当你完成收集目标时很有成就感(比如82年想收集全家宝就不太容易,一般只能留一个完全没家宝没钱的的小势力,可82年一般剩下的不是伊达就是岛津,这两家都有不少的家宝,一灭亡就收不到了)。
6、其他……
支出版主,话题很轻松的,还能涨见识,挺好的


[ 本帖最后由 听雨望云 于 2010-1-28 08:17 编辑 ]
已有 1 人评分金钱 收起 理由
lilizhou + 13 【每周话题第76期】你的流派是……? ...

总评分: 金钱 + 13   查看全部评分

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2024-5-24 16:13 , Processed in 0.426539 second(s), 15 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到