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[原创] 【苍天疾驱】无双Orochi Z 服部半藏招式强化补丁(更新视频)  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2010-1-17 19:33:01 |只看该作者 |倒序浏览
U=唤马键!!!
视频地址:
http://v.youku.com/v_show/id_XMTQ2Mjk0NzI0.html
视频终于审核完了,大家看吧,还是传统的看视频猜BGM,囧...
下个星期考专业课,周四前不会有更新了,考完后将进入爆发期,好的话两天一个补丁,具体是谁就不预告了,反正已经跳票过无数次了(LZ我就是个装了飞龙的速型武将)...
欢迎各种技术交流,顺便提议下各位大人如果要改效果技尽量该人物R技的效果(如猪哥的R6)或者多余冗杂的(春哥的仙气球),方便各种兼容.
最后说下上次和风大讨论的遁地中如何防止跳出的问题,那时的想法是把所有招式的第一招设成出地,但是有个不好的地方就是少了出地动作.今天试下把遁地行走时的atk和mov都打上空中招式,发现从高处跳下后没跳出遁地动作,应该是个比较好的解决方法了.然后公布一项新参数(应该吧),atk中的lp20_1就是利家C7的把人静止的参数,打上后招式里的效果技也会有效果,在bulletdata里设置就没这效果,以上...
复习得口吐鲜血,先退回本阵了.

=============================================================================
首先还是要贴下更新后的原文:
我的修改理念:在koei原有的招式系统和风格上再构建,力求平衡,有一定的观赏性和可玩性,同时能够体现出不同角色群体间各自的战斗特点和侧重类型(加入了职阶和属性概念).
一些名词:
攻击类型:普攻和蓄力的构成方式.
             普攻进化型:普攻最多12方,蓄力只有一段,进化普方带角色属性.
             蓄力进化型:普攻最多9方,蓄力最多3段,进化普方带角色属性.
技能类型:由R键体现出的角色特性.
             力型:攻击自带刚体(被动技能),第一方崩防(被动技能),R技有两段:R1-1和R1-2.
             技型:攻击自带破天(被动技能),被打可反击,眩晕可反击(主动技能),R技有两段:R1和spC.
             速型:攻击可跳跃(主动技能),空中两段跳跃(主动技能),R技有两段:R和LR.
属性类型:六个,可以有不同的表现形式.
             火:炎,极意,勇猛.
             水:冰,吸活
             光:阳,雷
             暗:斩,背水
             风:旋风,破天,神速,分身
             土:叩击,吸生
职阶类型(待完善):通过U(唤马键)体现的角色技能,每个职阶共有3个技能,每个角色获得其中两个.
             猛将
             飞将
             霸王
             智将:布阵:降低一定范围内全体敌军的防御力(主动技能).
                    埋伏:设置可以引爆攻击的陷阱(主动技能).
                    察觉:行走和蓄气时自动防御(被动技能).
             姬将:鼓舞:能使出加强队伍能力的招式(主动技能).
                    迷惑:降低小范围内敌军的攻击速度(主动技能).
                    敏捷:任何浮空均可受身(被动技能).
             忍首:潜行:潜入地下行走(主动技能).
                    屏蔽:使出隐藏自身的忍术(主动技能).
                    影身:使出召唤分身的忍术(主动技能).
             名弓:硬矢:所有箭弹可穿人(被动技能).
                    封喉:所有箭弹可破防(被动技能).
                    狙击:降低视线内所有物体(包括敌人的箭弹)时间流动,使用子弹时间狙击敌人(主动技能).
             御守
             仙人:腾云:乘坐彩云高速移动(主动技能).
                    变化:自由变换自身和敌人的大小(主动技能).
                    仙活:蓄气速度上升(被动技能).
奥义:攻击,尤其是真无双攻击(补丁中的无双均在原作的基础上重新构建组合)的打击范围.
             对人:在小范围内对敌人进行强力打击,有着一击致命杀手锏!捕捉目标:<10
             对军:在移动范围中对敌军进行系列打击,在各种情况下有着最高适性!捕捉目标:<50
             对界:在广领域内打击敌军群体,控制战局!捕捉目标:<100
援护攻击:新发布的角色补丁可以不用被打硬直直接使用援护攻击,方法是在防御时快速连按普攻或蓄力(决定呼唤角色).
               相应的加强了角色援护攻击的伤害(要对得住半管无双).
以下是正文:
=============================================================================
苍天疾驱 服部半藏

攻击类型:蓄力进化型
技能类型:技
职阶类型:忍首 潜行,屏蔽
角色属性:暗 背水
奥义:对军


本补丁里服部的武器改为了忍者刀+忍镰!!!

普攻:同原8方,第4方开始进化.
跑方:同原动作.
跳方:同原动作.
JC:同原动作,带背水属性.
马攻:同原动作.


忍法 引寄
C1    甩出忍镰把敌人拉到身边,破防背水,乱用会死得很惨.
C1镰刀没甩出去时
+C   投技,把人摔到地上,带属性.
+R   投技,和敌人一起旋滚前进,带属性.
+U   投技,把敌人够在镰刀上打击,最后一击带属性.


忍法 瞬身
C2-1 两脚把人踢到空中,背水.
C2-2 震地,带属性.
C2-3 旋滚向前突进,带属性.


忍法 鸦渡
C3-1 必杀一刀,判断小但是威力极大,带属性带残影.
C3-2 抛出忍镖,带属性.
C3-3 用忍镰把敌人拉到身边,背水.
C3-4 原C3,第一下带属性.

忍法 影星
C4-1 向前一刀,崩防背水.
C4-2 后翻震地,带属性.
C4-3 取消C4-2为连续影杀,最后一下带属性有分身.



忍法 鬼来
R1-1 消耗10无双量产生分手,斩气球爆.
R1-2 消耗10无双量加快攻击速度.
R1-3 消耗10无双量蓝炎斗气.      
忍法 蝉津
spC  R4为原C4改投技,把人挂在镰刀上打击,对战时欢乐性满分.   

U      潜行 消耗10无双量潜入地下,再按一次U飞出并发忍镖.
防U   屏蔽 消耗20无双量隐身.

援护攻击     震飞敌人并引发紫色区域.

无双     修罗幕飞    同原无双,无双中按C为炎爆,R为雷爆,U为冰爆,还原了Z51的属性攻击无双.
真无双  真修罗幕飞 同无双,最后斩击改为使人破防停顿的斩击.

苍天疾驱 服部半藏

还原

纳米盘
http://www.namipan.com/d/%e5%8d%8a%e8%97%8f%e8%bf%98%e5%8e%9f.rar/3092a548c369fe58e40858a599d0653689f91952d1cb0100
http://www.namipan.com/d/%e6%9c%8d%e9%83%a8%e5%8d%8a%e8%97%8f.rar/6c6cae0b36047800aa4384d037af05149c806dfe9fce0100

[ 本帖最后由 didanana 于 2010-1-17 21:45 编辑 ]
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发表于 2010-1-17 19:49:55 |只看该作者
先来给你顶一下吧  支持

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发表于 2010-1-17 19:56:28 |只看该作者

回复 #2 dongting98 的帖子

谢谢支持哈...

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发表于 2010-1-17 20:05:31 |只看该作者
动作做的很好!!再次持顶你......................

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发表于 2010-1-17 20:11:02 |只看该作者
楼主的动作技术含量也不错的硕,支持下。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2010-1-17 20:14:47 |只看该作者
很少看到半藏的補丁,支持一下
之前用過戰國無雙2的半藏補丁讓我印象深刻
能遁地,來回閃爍攻擊,無限手裏劍和抓人連續攻擊,把忍者的感覺做的很突出
看完LZ的介紹也有這些招式,值得期待

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发表于 2010-1-17 20:14:48 |只看该作者
U      潜行 消耗10无双量潜入地下,再按一次U飞出并发忍镖.
防U   屏蔽 消耗20无双量隐身.
问下这个U是按什么键????????

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发表于 2010-1-17 20:15:48 |只看该作者
其实我觉得半藏只要无双够用,已经够牛了。

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发表于 2010-1-17 20:16:35 |只看该作者
原帖由 jsw888 于 2010-1-17 20:14 发表
U      潜行 消耗10无双量潜入地下,再按一次U飞出并发忍镖.
防U   屏蔽 消耗20无双量隐身.
问下这个U是按什么键????????

唤马键,如果是手柄就比较难受了...

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发表于 2010-1-17 20:19:49 |只看该作者
原来是L3啊,悲剧啊、、、、、、、、、、、、、、、换成R3可以不?????

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神奈川縣立湘北高校
游侠元老版主
『中文/角色扮演游戏区』
游侠光荣游戏工作组【元老】

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发表于 2010-1-17 20:20:34 |只看该作者
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发表于 2010-1-17 20:26:57 |只看该作者
原帖由 jsw888 于 2010-1-17 20:19 发表
原来是L3啊,悲剧啊、、、、、、、、、、、、、、、换成R3可以不?????

R3是哪个键啊?

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发表于 2010-1-17 20:37:14 |只看该作者
R3就是手柄L3旁边那个键,可以调节视角那个

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发表于 2010-1-17 20:39:42 |只看该作者
再次感受下,这次副班长做得不错,完全是个新人了硕

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发表于 2010-1-17 21:03:11 |只看该作者
原帖由 jsw888 于 2010-1-17 20:37 发表
R3就是手柄L3旁边那个键,可以调节视角那个

这个...好像还没发现过它的按键参数,你调手柄去吧囧.原来服部还有个外号叫副班长.

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发表于 2010-1-17 21:10:56 |只看该作者
对了,我还有个要求。副班长的那把忍者刀可以换个好看的点不啊????是有点不怎么美型的硕

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发表于 2010-1-17 21:14:15 |只看该作者
楼主能说下招式效果改了哪几个吗?能截个图吗?我这一堆补丁的效果整合了,想自己整合一下,要不换了82文件就和其他补丁冲突了

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发表于 2010-1-17 21:35:34 |只看该作者
很强啊!!!!!............

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发表于 2010-1-17 21:40:51 |只看该作者
原帖由 jsw888 于 2010-1-17 21:10 发表
对了,我还有个要求。副班长的那把忍者刀可以换个好看的点不啊????是有点不怎么美型的硕

这也是我烦的地方,忍刀的模型只有一个,即使拿把武将的日本刀代替一下都能感觉到很别扭(而且范围超大),要不也不会放这把刀上来.

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发表于 2010-1-17 21:43:35 |只看该作者
原帖由 warthog 于 2010-1-17 21:14 发表
楼主能说下招式效果改了哪几个吗?能截个图吗?我这一堆补丁的效果整合了,想自己整合一下,要不换了82文件就和其他补丁冲突了

这个补丁是在太公望和浓姬的补丁上浓的,效果和太公的一样,没有改动过.我最近也在注意补丁兼容性的问题,不是必要已经不想改效果了.

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