1 古墓丽影8:地下世界
游戏名称:古墓丽影8:地下世界
英文名称:Tomb Raider: Underworld
制作厂商:Crystal Dynamics
代理发行:Edios
游戏类型:AVG(冒险)
载体容量:D9 DVD×1
对应主机:PC
语言版本:英文
发行日期:2008年11月18日
作为3D游戏的开山鼻祖之一,古墓丽影系列在游戏领域有着相当高的知名度,本作采用最新技术设计,使基于冒险的游戏体验更上一层楼。 劳拉将会应对不同的场景和动作,做出不同的效果反应。例如身上会有雨水,或是翻滚时将身上弄脏,甚至动作激烈会流汗等等。劳拉所经过的地方,场景也会跟着改变,像是会出现落石或是脚印等等。而本作所强调的就是历代作品所没有的“气候”效果将会让冒险增加更多难度和临场感。
最低画质表现
我们先看看把DISPLAY SETTING所有设置调到最低(关闭抗锯齿,贴图采用最低的点处理,关闭反射\水面效果\阴影等等特效,关闭垂直同步)。大家可能会说,老大,你太无聊了,这么能评测成绩能不好么?别急,咱们是要看酷睿i5大侠出招,管它什么招都要试试。
画面分辨率调到1920×1080,16:9模式,刷新率60
最低画质设置,FPS立即跳到150左右
最低画质游戏时FPS保持在120-140之间,画面仿佛跳回了5代
从监测器画面,我们很轻松的发现酷睿I5 750四核中有两核心从1.195GHz自动超频到2.93GHz。显卡显存只占用了107MB,负载93%。大侠牛刀小试了一把!
默认画质表现
接着我们尝试一下游戏默认画质时的表现。抗锯齿依然关闭,贴图打开到三线过滤, 反射\水面效果\阴影等等特效打开,垂直同步\三倍缓存关闭。设置完后,FPS变成117。
游戏默认画质设置
默认画质时游戏画面已然很不错了,FPS保持在90-120之间,临场感呼啸而来!
酷睿i5大侠的睿频神功开始发力啦!两个核心主频直接超到3.07GHz,嗨,看得我那个起劲哈!再看显卡,显存占用173MB,负荷95%。画面大幅提升直接来自于CPU。至此,我先拜一下,口中默念:睿频睿频,没你不行!
最高画质表现(此处有更正,贴图过滤最高应该打到16倍各异向性,具体请看后面的修正贴)
好!既然大家都看得起兴。咱就直接耍到底!最高画质登场!
最高画质设置完成后,FPS直接降到66,依然流畅
实际游戏画面,FPS保持在58-78之间,平均60左右,强!
强的是酷睿i5!我们再看监测画面,怎么样,不服不行!之前i5分配给游戏两个核心,自动超频到3.07GHz,现在i5智能调用全部四个核心,仅超频到2.80GHz,还有很大的性能空间。再看显卡,显存占用474MB,负荷依旧是95%。GTX260+看来不够i5玩的!吼吼,现在大家和我一样清楚“睿频加速”技术如何施展神功了吧!再拜一下!
多晒几张劳拉姐姐的高品质截屏,不用我提醒各位都会注意观察身体细节啦!
光影下,面部和身体线条渲染perfect
刚出水面,大家注意看劳拉姐姐腿上的水滴和反光
八爪鱼场景,不论远近,画面细节都非常出色!
置身海底世界,复杂的场景和光影表现完美
[ 本帖最后由 xiaoxitony 于 2010-1-12 23:14 编辑 ] |