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记得第一款玩的国产RPG游戏是仙剑奇侠传DOS版...
当年电脑还没普及,WIN95才出来没多久...游戏也只知道纸牌,扫雷这些个经典的WIN游戏...
仙剑对一辈人的影响是巨大的,很多人通过它认识到RPG这玩意...从而引领了国产游戏的发展...
记得2000年之前那段时间,每年都有多部不错的作品上市,虽然远远算不上什么不得了的经典,但都给予了不少美好的回忆...
2000年之后这一切就变了,网络的普及化,加上国人对知识产权保护的认知度不够,大多数人贪小便宜根本对正版软件不屑一顾...
从当年游戏业的荣景,没落到了现在这种地步...看到了古剑奇谭,心理第一个反应就是上一张国产RPG游戏是什么时候出的?印象中好像还是鱼戏江湖...素质怎么样也就不说了,至少还是终于出来了一个...
外国的游戏每年的发展变化都是巨大的,这包含着制作费,经营理念,本身制作小组的素质等等因素,但离不开的还是市场...
中国的市场是中国人自己造成的...这不只只是游戏业,包括唱片业,影视业等等,哪一个不是已经走到了黄昏?
回过头一看,都是从2000年以来网络流通普及,造成的盗版泛滥所致...
饮水要思源,当你开开心心玩着盗版,丝毫不顾及制作方的死活的时候,又有谁会制作作品呢?
我从95年开始玩游戏玩到现在,也使用过盗版,在家用机上...因为索尼本身没有在大陆发行正版的PS,PS2...
但是PC上一直以来都是买的正版...一个人的力量是不够的...
现在古剑奇谭快出来了,如果要玩的话,呼吁大家有能力的就掏出那一分钱吧,挽回当年荣景的市场是不可能了,但是好歹也保住最后的一点东西吧...
否则久而久之下去,下一个国产RPG又会出现在什么时候?还会不会出来?等了N年之后出来的一个东西又会是什么样的素质??? |
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