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东方部落大型MOD---圣龙再临,死神来了3.1终极版本推出!
此MOD基于东方部落3.0和3.1圣龙再临版本,以凤凰雷鸟代替绿龙,黑骑士替代死灵的MOD为辅佐,做出了大量精细的修改,同时引进借鉴了国内外一些优秀的MOD和创意,如WKS等的New Arenas MOD,Showbv的Crimson Necropolis MOD,XAZARDOUS的生物背景MOD,ylsfzw 的创意风暴泰坦MOD,834122 的魔婴火球MOD等等,在此谢谢这些MOD的制作者们,同时也感谢一直支持我这个MOD的来自游戏人之家的dongmilan斑斑,realyashiro 斑斑,dihaiwangzi 来自游侠论坛的1027227斑斑等人。特别要感谢的是yche2990,我做MOD完全是从您
的教程开始学习并不断摸索发现的。
首先说明:下载的压缩文件包中包含圣龙MOD3.1终极版1-8八个压缩文件,其中6-9几个压缩文件,可以自行选择单独使用与否。
6为血色墓地MOD
7为新战场背景MOD
8为生物背景MOD
9为生物动作效果MOD (注意:由于死神,暗黑龙骑士,圣龙,仙女龙,黑骑士,凤凰,黑红龙,天使等生物和地狱连锁闪电等魔法必须和圣龙MOD配套使用,单独列出将导致MOD不正常,所以此压缩包中不含上述生物和魔法的视觉效果)
使用方法,解压后后缀名为H5U的全部放到USERMODS文件夹下,后缀名为PAK的放在DATA文件夹下按照说明使用,如有和原来文件重名的请先备份原文件,切记切记,另外未将城镇界面MOD,主界面MOD,战场背景MOD,经验降低补丁等添加进去,请需要的朋友自行到圣龙3.1原版下载,谢谢!
3.1终极版本特色:全面支持东方部落最新的3.1补丁
1.修正
修正了网友提出的所有已知问题和不完善之处,修正版本将比较完善,没有明显的BUG,但由于个人力量所限,可能还会有少数小问题,请多多包涵.
修正火鸟在大地图上不舞动翅膀,呆板不动的问题,现在火鸟在大地图上可以舞动翅膀。
修正圣龙使用炎击技能时无相关动作效果的问题,现在圣龙使用炎击时有相关动作效果。
修正圣骑士使用魔法技能时无相关动作效果的问题,现在圣骑士有很明显的加强效果的施法动作。
修正亡灵的军事前哨中招募兵种是农民的问题,现在可以正常招募。
修正亡灵转换器把其它族的六级兵种直接转换成暗黑龙骑士的问题,现在正常转换为黑暗骑士
修正当战场背景MOD和血色墓园MOD同时使用时,雕像战场等战场背景过于黑暗的问题,现在新战场背景和血色墓地完全兼容。
修正大天使的复活盟军能力在魔法书无对应图标的问题,目前使用了ALLDDA提供的图标,感谢
修正圣骑士的圣疗能力在魔法书上图标太差的问题,目前使用了ALLDDA提供的图标,感谢
修正幽灵骑士的死亡悲鸣技能在魔法书上图标是龙翼披风的问题,现在用女妖尖叫的图标替代
修正死神的死亡触摸技能在魔法书上图标不漂亮的问题,现在用法书抑制的图标替代
修正文本文件中少数与游戏实际不符的说明,并依据3.1最终版的设定作了相应的更新
2.效果
参考和引鉴了国外的部分MOD,增加了自己制作调整的一些效果
添加了黑暗魔坛的视觉效果,重新以ylsfzw的魔神坛外形为骨架生成新的暗黑魔坛,修改并追加暗黑云雾闪电等视觉效果
添加了死神新的动作效果,移植了来自国外某生物MOD的动作元素,现在死神拥有强烈冲击视觉的攻击,施法,死亡等效果
改进秘箭手和精灵猎手的射击效果,现在拥有更眩的视觉和音响效果
改进德鲁伊的攻击视觉效果
添加了暗黑龙骑士的视觉效果,现在暗黑龙骑士有光芒闪闪的蓝绿光芒翅膀。
改进泰坦的攻击及技能视觉效果
改进大多数破坏魔法的视觉效果,如流星火雨现在的灰尘和火焰范围更大,火球魔法更象一团熊熊燃烧的火球等
改进光明圣言和冥府诅咒的视觉效果,现在这两个魔法拥有更强大的冲击视觉效果
改进了部分黑暗魔法和光明魔法等的视觉效果,现在这些魔法视觉上更有迫力感。
改进地狱英雄召唤门,法师英雄熔炼宝物,魔镜,亡灵英雄女妖尖叫,骑士英雄祈祷,无敌冲锋,强化反击技能等的视觉效果
改进相当一部分生物技能的视觉效果,如吸血技能更加血腥,火之印记更加绚烂等
添加了黑龙的光影效果,现在黑龙具有如星光闪烁的火焰翅膀
添加了黑暗骑士,死亡骑士和幽灵骑士的战马烈焰效果,现在三骑士骑着熊熊燃烧的地狱火马.
添加了地狱连锁闪电的视觉效果,现在地狱连锁闪电的效果是与连锁闪电不同的暗褐色连环光锁。
3.添加
新添地狱火浪魔法技能,现在大魔鬼能使用地狱火浪,威力已调整保持相对平衡,大魔鬼原MOD中拥有的不受反击技能被剥夺,此魔法可视做近于无限释放的主动技能。
新添地狱连锁闪电魔法技能,现在暗黑龙骑士将能使用地狱连锁闪电魔法
4.变更
圣龙,暗黑龙骑士,死神和仙女龙将成为8级中立生物,适度增加除圣龙外三大兵种的能力和技能,同时提升其招募价格和POWER值.
光明圣坛和黑暗魔坛将有强力卫兵守卫,击败后将可随机招募圣龙或仙女龙(光明圣坛);暗黑龙骑士或死神(黑暗魔坛)这几个顶级兵种中的一种,以后则固定招募此种生物;敌方如要占领此建筑需重新与强力卫兵战斗
新增招募地水风火四元素和狼,木乃伊,蝎尾飞狮三兵种的野外中立招募点(由原矮人的雪地军事前哨文件取代,使用难民营模型),也有卫兵守护,占领后随机招募其中一种
龙城将可能出现圣龙和仙女龙守护,而另一财宝洞穴神秘庙宇将出现暗黑龙骑士和死神守护!
5.调整
圣龙的炎击使用次数降低为2次
人族的复仇打击和地狱的召唤门,地狱烈火等适度强化
再生技能恢复量变为45-65
幽灵骑士取消强袭技能和诅咒攻击,增加魔咒攻击和恐惧光环技能,以更适合其死亡悲鸣能力,保留其加速魔法,添加高级正当之力(圣骑士的灵魂还多少记得点生前的魔法),将成为亡灵兵种中唯一具有光明魔法的兵种
死亡骑士取消致命打击技能和恐惧光环技能,增加强袭和冲锋技能以强化其物理输出,致命打击技能将由暗黑龙骑士独有
天灵之女取消失明魔法,获得魔防25%,兽人将无法拥有黑暗类控制魔法
死神的群体加速魔法取消,获得专家幻象军团魔法,专家聚灵重生和悲痛欲绝魔法,仙女龙获得专家群体加速,群体正当之力魔法,高级傀儡大师魔法,取消专家悲痛欲绝魔法
酋长的挥洒攻击保留,但刽子手将获得轮挥攻击和战斗狂怒
矮人的二级升级兵将额外获得双重射击技能
闪电飞龙将获得再生技能,取消清道夫技能;清道夫技能由地狱三头犬继承,同时三头犬生命+2
风暴泰坦可以使用三次雷云风暴技能
熔岩龙将额外获得火盾技能,同时熔岩龙和岩浆龙生命值将再次少许提升
地狱的角魔增加生命2-7并获得横冲直撞技能,学院的升级灯神获得攻击后返回技能,矮人的格斗士攻防增加1(升级的+2),地牢产量增加:1级11,2级8,3级7。血腥魔女增加生命2,血腥女巫增加生命1主动1,牛头增加少许攻防,牛头卫士获得技能巨人杀手,牛头酋长获得盾牌砸劈技能,据点的半人马血量+2并获得精准射击或守卫箭,斗士狂暴者好战者攻防血量少许增加
4种顶级兵种能力数值和特技变更,更符合8级生物身份
上述及其它变更的具体情况请详见下面说明。
6.选择
同时推出正常版本和AI强化两个版本供不同喜好的人选择,AI强化版适合对游戏有高度领悟的战斗狂热者。
AI强化版:AI拣垃圾的效率大大提高,AI对各类加属性建筑物,宝物,资源的兴趣增加,AI重视英雄各项属性的发展,AI不会因为人类玩家的强大而虚度光阴,AI很重视兵力的补充(不会
老是有点兵就冲过来,会利用副英雄不停的给主英雄增加兵力,以使得主英雄的兵力足够强大),AI清野怪的勇气和效率明显提高,AI加强对召唤生物的重视程度增加,AI对自己兵种的
士气提高重视度,AI每周的收入为原始的4倍,AI的非战役初始资源增加.AI城堡生物增长率是玩家的300%,转移一定量的AI对人类玩家的仇恨度以进行各方面的均衡发展,战斗时,AI会尽量先发制人,AI招英雄的总数量为8-10人.野怪的初始倍数为2倍,生长率为1.51,增加怪物周刷怪点的数量,和刷出怪物的数量(怪物基本生长率的MIN5倍,MAX6倍),特别是史诗难度进行了最大的强化和优化,在超大地图上AI所耗时间减少而效率提升明显。
3.1终极版(含原3.1,3.0设定)所具特色:
A 新添20多个超酷的新战场背景,如地狱竞技场,神秘森林,兽人助威等,主要来自WKS(见附图)
B 制作并新增加了一些生物及建筑,魔法的视觉特效。如圣龙的圣光,黑龙红龙的火焰,大天使炽天使的光电和大天使降临战场漫天火光效果,死神的光电效果和动作效果,闪电飞龙的电光环绕效果,黑暗三骑士的火焰战马效果,暗黑龙骑士的座骑效果,黑暗魔坛的视觉效果,泰坦秘箭手的攻击效果,各种魔法的视觉效果等等。
C 增加了四种强大的中立生物:圣龙,死神,暗黑龙骑士和仙女龙,其中后两者修改了大量指向文件和镜头设置,特技能力等,成功地把它们从179生物MOD中移植到了此MOD中
D 所有在TOE中出现的中立生物现在将有可能被招募,包括圣龙,死神,暗黑龙骑士和仙女龙这四大巨头,当然还得看运气了
E 所有生物都添加了背景图,这个主要来自XAZARDOUS,小部分MOD中新添
F 出于游戏性和不过分破坏平衡起见,修改了原MOD的部分设置和兵种能力
尤其据点由于3.1版本身血怒的削弱,已经被相对削弱了,而且削弱了3.0版中有点小强的血怒加成计算方式,这个是牵动整体的
G.各族的魔法兵种能释放更多更强的魔法,并有少数一些非魔法兵种变成了魔法兵种,同时施法动作等重新定义,和原版比,现在生物都拥有施法效果了。
H.加强了各族七级兵种的血量和特技,更能体现七级的威力
I.召唤凤凰的魔法变成了龙神降临,能召唤出圣龙的幻象,但特技与圣龙有相同有不同
J.更改了一些技能和魔法设置,引入了少量原来兵种没有的特技魔法,让整个游戏更有新鲜感
K.相应修改了一批生物,技能等的描述文本,能更好的描述改动过的生物和技能等。
L.集成并改进了原来的凤凰MOD,黑暗骑士MOD等,展现更多姿多彩的生物
M.原龙城由于凤凰MOD的缘故会出现凤凰雷鸟,现在修正为只出现龙族,包括幽灵龙,红龙,黑龙,仙女龙,圣龙!
原亡灵墓穴由于新添生物缘故,本来该出现死灵死神的地方现在替换为黑暗骑士和死亡骑士,而不是吓死人的暗黑龙骑士和新死神!
原沉沦庙宇中的巨人替换为风暴泰坦,数量也相应变更。
原神秘庙宇中的生物替换为死神和暗黑龙骑士!同样有数量变更。
原魔法拱顶中的凤凰会被圣龙取代,现已修正
原亡灵军事前哨会出现招募农民的问题,现在已经正常
原废矿和幽灵船等地方有几率出现暗黑龙骑士等,现在也已修正
目前废矿有小概率出现8级的死神(因为是替代死亡骑士造成的,无法改变),不过数量只有1个
N.增加招募中立生物的场所
原难民营改为黑暗魔坛,重新设计建筑外观和图标,击败最强黑暗守卫后每周能招募死神,暗黑龙骑士中固定一种
原元素汇合点改为光明神坛,击败最强光明守卫后每周能招募圣龙,仙女龙中固定一种。
新增招募中立生物建筑:中立军事前哨(文件改自矮人雪地军事前哨,建筑改自难民营,添加效果),击败守卫后能招地水风火四元素和蝎尾飞狮,狼,木乃伊三生物中固定一种。
O.增加了血色墓园城堡及血色战场背景,并和其它MOD成功兼容,来自SHOWBV的Crimson Necropolis
P 同时推出正常终极版和AI强化终极版,供不同爱好者使用
和官方版相比,生物的替代关系如下:
圣龙——原凤凰; 死神——原死亡骑士;暗黑龙骑士——原黑暗骑士;仙女龙——原雪猿
火鸟——原绿龙; 凤凰——原翡翠龙;雷鸟——原青晶龙;黑暗骑士——原死灵;死亡骑士——原死神;幽灵骑士——原女妖
经测试,此MOD和官方战役(原版,命运之锤,东方部落)基本兼容,和栗子羊羹的自制战役也兼容。
和以下MOD必定兼容: 技能轮MOD,战役三合一MOD,各种界面MOD等
和以下MOD必定不兼容:各种凤凰MOD,各种黑暗骑士MOD, 各种黑暗能量MOD,各种AI增强MOD,179生物MOD,死亡天神黑色天使外观MOD等
其他MOD,请自行测试兼容与否问题
主要技能和魔法改变如下:
1.进攻术 从基础到专家由原来的5%,10%,15%提高到10%,20%,30%,与防御术加成幅度持平,提倡进攻.
2.战斗喜悦 触发士气事件时获得的怒值加成从50升到80
3.急救帐篷 恢复上限从3次增加到5次,同样的,瘟疫帐篷的伤害次数也增加了。
4.召唤凤凰 名字变更为龙神降临,相应说明亦变更,召唤出的生物由幻象龙神取代凤凰,其余无变化
5.极度深寒 高级的计算公式变为18+(18XP)(原来是15+15XP)
6.内向爆裂 基础和高级计算公式分别变为18+(18XP)和24+(24xP)(原来是17+(17XP)和20+(20X P))
7.火墙 原始:10+10xP,持续3回合; 基础 14+14XP,持续3+0.1XP回合;高级18+18XP,持续3+0.15XP回合;专家22+22XP,持续3+0.25XP回合
8 圣堂反击术 生物反击伤害加成初级,高级,专家,终极分别从5%,10%,15%,20%变为5%,15%,25%,40%,每级训练费用减少由15%变为20%
9 圣堂训练 训练场每周训练数量从7增为10,升级后从20增为25
10圣堂祈祷 士气和防御加成从1到2,优先度加成从10%到15%
11地狱召唤 召唤数量从30%,35%,40%,45%变为30%,40%,50%,60%,召唤起始ATB值增为0.2
12地狱烈火 伤害从10+10*P增加为40+20*P
13女妖尖叫 效果从士气幸运-1,优先度-10%变为士气幸运-2,优先度-15%
14大地战栗 效果从伤害10+5*P,城墙后生物优先度-10%提高到伤害50+10*P,优先度-20%
15 驱逐 效果从消除生命10X(英雄等级+召唤魔法等级)提高到50X召唤魔法等级+30X英雄等级
16强化打击 效果从英雄10%几率双倍伤害提升到40%几率双倍伤害!
17战争之路 效果从3.1版的250点恢复到3.0版的350点
18野蛮人之幸 效果从魔法抵抗几率5%增加到10%(这一技能由于众所周知的BUG没有每级5%的加成,因此现在给予一次性加成10%)
生物能力变更
再生技能:血量恢复从30-50增为45-65,特技持有者:混沌多头蜥,双足飞龙,毒液飞龙,闪电飞龙,圣龙,死亡骑士,暗黑龙骑士
灼热光环:伤害从10X生物数量变为15X生物数量,特技持有者:地狱牡马
液火吐息:附加伤害从10X生物数量变为30X生物数量,特技持有者:熔岩龙
蝎尾毒液:伤害从5X生物数量变为15X生物数量,特技持有者:蝎尾飞狮
毒液: 伤害从5X生物数量变为15X生物数量,特技持有者:毒液飞龙
死亡凝视:降低敌人士气从-1变为-2,特技持有者:鬼龙
炎击: 伤害从1.2倍增为1.5倍,特技持有者:火焰领主,圣龙
清道夫: 吞食尸体的生命恢复量从死亡生物生命总值的20%提为30%,特技拥有者:地狱三头犬,地狱炎息犬
轮挥攻击:伤害从25%提升到30% 特技拥有者:迅猛骑兵,刽子手
风暴召唤者:伤害从10X生物数量变为20X生物数量,特技持有者:风暴泰坦
恐吓攻击: 触发因子FACTOR从0.8增加到1.2,特技拥有者:地狱战马,梦魇,地狱牡马,暗黑龙骑士,圣龙及召唤的龙神
熊之咆哮: 更名为龙威(熊咆),FACTOR从0.8到1.2,特技持有者:白熊骑兵,黑龙
爪击: FACTOR从0.9增加到1.2,特技持有者:黑熊骑兵
火浪: FACTOR从2增加到2.4, 特技持有者:火焰领主,红龙
强袭: FACTOR从1增加到1.5,特技持有者:暴徒,狂暴者,死亡骑士
粉碎打击: FACTOR从0.8增加到1,特技持有者:狂暴独眼
抗魔光环: 抵御魔法几率从30%增加到35%,特技持有者:圣龙,仙女龙,独角兽,光明独角兽
英雄特长
骑兵司令 特长从增加骑兵冲锋伤害10%,每级再加1%增加为初始增加20%,每级再加2%.英雄复仇打击增加从1%增到2%
钢铁少女 特长从英雄指挥的弩车火球效果为专家效果即:20+20×SP。SP为英雄等级除5(向上取整)后减2提升到SP为英雄等级除3(向上取整)
飞龙训练师 特长从每级增加飞龙血量2点增为3点
血怒
一二三级血怒获得所需怒值从200/500/1000变为200/400/800,头骨堆获得100怒值,血怒的数值增减计算方法有所改变,削弱了原先的血怒加成,重新修改的后的血怒计算比原3.0版更合理。
黑暗能量
初始能量200变为300,骸骨立柱150变200,终极建筑150变500,英雄等级增加能量阀值增加2倍,全部召魂对应生物都重新更新,比3.0版削弱不少,比原版还是加强了些的。同时招魂护身符的效果增加为招魂比例增加15%,DE减少15%。
增添原来游戏中有设定但所有生物都没有的新技能和魔法:
A 恐惧降临 生物的存在有几率让敌人随机逃离,ATB归零,特技拥有者: 死神
B 青晶龙鳞 对死亡触摸,斩首剑,精确射击等直接刺杀方式免疫 特技拥有者:圣龙
C 魔法地狱流星火雨 加强版的流星火雨,原来并没有此魔法的相对应描述文件,我重新创建了几个文件和再设了威力数值 特技拥有者:死神
D 复仇烈焰 生物全部阵亡时对周围的敌人造成200X自身数量的范围伤害,正式版时从神符守卫身上剥夺的特技,现在归死神. 特技拥有者:死神
E 魔法地狱连锁闪电 不耗魔强化版的连锁闪电,新创文件和添加效果后重设数值 特技拥有者:暗黑龙骑士
F 魔法地狱火浪 不耗魔队对地狱生物无效全体攻击魔法,重设威力 特技拥有者:大魔鬼
G 双重射击 不等同于大精灵的双重射能力,但生物也可以连射两箭 特技拥有者:游击兵和猎叉兵
注意:以上所有设定中相当部分需要重新开始游戏有效,而在随机地图中可以随机生成以上任何设定的生物或建筑! | 8级的仙女龙目前给的魔法1.jpg (83.99 KB)
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2009-12-23 02:27
8级的仙女龙目前给的魔法2.jpg (83.71 KB)
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最终版的黑暗魔坛初版.jpg (115.34 KB)
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雕像战场.jpg (101.75 KB)
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最终版的黑暗魔殿守卫.jpg (143.29 KB)
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光明圣坛的最终守卫设置.jpg (139.75 KB)
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强化了的流星火雨视觉效果.jpg (101.78 KB)
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圣龙,黑龙,红龙翅膀效果.jpg (125.86 KB)
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暗黑三骑士的火焰马效果.jpg (112.14 KB)
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黑龙的翅膀效果.jpg (108.76 KB)
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死亡触摸三部曲1.jpg (115.26 KB)
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死亡触摸三部曲2.jpg (114.45 KB)
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死亡触摸三部曲3.jpg (114.41 KB)
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8级的暗龙骑士数值和效果.jpg (101.53 KB)
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8级暗黑龙骑士的效果(数值已经变更)

[ 本帖最后由 hatedark 于 2010-1-4 17:13 编辑 ] |
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