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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 《战地:叛逆连队2》试玩感受及多人模式报道 ...
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[转贴] 《战地:叛逆连队2》试玩感受及多人模式报道 [复制链接]

战地风云☆百年枪妖のColt M1911A1
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发表于 2009-12-11 17:36:31 |只看该作者 |倒序浏览
《战地:叛逆连队2》暂定于2010年3月2日发售,对应平台为PS3、XBOX360以及PC。

在GamesCom游戏展上,笔者有幸在DICE展台参与了叛逆连队续作的试玩。借助于强大的霜寒引擎,《战地:叛逆连队2》(简称BC2)不但拥有难以置信的视觉特效,并且在多人对战的品质上也不遑多让。心动不如行动,笔者立即加入一场24人的突袭(Rush)游戏中。

战地系列一直是以大尺寸地图下的多人合作做为卖点的FPS。BC2的整体美术风格让人感到既亲切又新鲜。在新引擎的渲染下,沙盘式的战场也更显活力。就以笔者试玩的这张瓦尔迪兹海港(PortValdez)为例。突袭模式的攻方士兵是以空降的方式抵达前哨基地的。



[图1,重生的俄军从降落伞到着地需要6秒左右的时间]

穿过基地门口的红色烟雾弹,展现在眼前的是一片开阔的雪地场景。装甲车行进时扬起阵阵雪花,远处的工业区硝烟四起,配合着空中的彩霞和地图边缘的都会背景,不时传来子弹与咒骂的回响-BC2让每一名参与者都有一股身临其境的感觉。



突袭模式的进攻方可以选择搭乘高速灵敏的全地形车(ATV)穿越丛林抵达交战区的后方;若想正面强袭,也可乘坐T90主战坦克和BTR-ZD防空战车沿着公路走。




[图4,本作的武直2号位只有机枪,没有TV导弹-悲剧啊!]

而防守方拥有一架黑鹰,一架长弓阿帕奇,可从空中进行兵力部署。守方的第一列任务箱子位于工业区内。围绕着这两个箱子,两方的步兵将在建筑群中展开血腥的巷战;而装甲车辆和直升机则在建筑群的外围进行战术支援。整张地图有着相当快速的攻防转换和截然不同攻防战法。而复杂多变的地形也确实适宜展开不同风格的团队战斗。



[图5,俄军四老外:侦查,突击,工程,医疗。]

本次试玩中,一共展出了四种可选职业:突击兵、医疗兵、工程师和侦查兵。无论哪款职业,他们都被赋予了丰富多彩的个性化选择:有40+的枪械,200+的枪械改装选项,15+职业装备,13+种战斗专长等,涵盖1万5千多种组合。



[图6,最新版本的俄军突击兵造型。旧的贝雷帽突击现为医疗兵。]

玩家可以根据游戏中所给的“零件”随心所欲地拼出“我流”士兵,而不再是采用那些设计者给予的千篇一律的模板。如果你喜欢中距离支援战。没问题,组合一个M1步枪+电击器/医疗包+强化型防弹衣/携带更多弹药的医疗兵,就能符合你的作战需求了。喜好近战格斗?那就来个NS2000霰弹+携带更多手雷的工程师吧!很喜欢尾行爆菊的阴人打法?VSS+C4/声纳手雷+反射式瞄准镜/冲刺提速的侦察兵应该很对你胃口。



[图7,美军医疗兵,另外红色贝雷帽确实挺显眼]

为了解锁新的专长、装备与枪械,玩家不得不通过杀戮和完成任务来提高军勋。从而晋升到更高的军衔,换取更多的解锁点。本作不但设有50多条军衔,还提供了丰富多彩的奖章供玩家收集。例如一种可反复获取的战斗胸章。胸章是一种表彰玩家,在一局战斗内使用各式武器高效杀敌的奖励。通过观察一名玩家获得的胸章个数,你能很直观地判定出他所擅长的战斗领域。




[图8,所谓狙击手-指那群不擅长使用突击步枪的新兵。纯吐槽]

同时,BC2还设有高达228种星章,用于评测玩家操作特定武器的技术水平。假如某网友在论坛上夸口自己是"狙神",那你只要查看一下他的狙击章去到哪,就知道他是真实材料、还是打嘴炮。最后一种要介绍的勋章,是用来表彰长期在某个领域作贡献的玩家的。比方说,医疗兵要拯救了1000名队友后,才可颁发一枚急救勋章。显然,在游戏中获取任何一枚勋章都不是件容易的事。



[图9,信春哥者,免遭背刺!]

     比起前几作,BC2的小队元素得到了显著的提升。首先同小队的ID与职业会显示在屏幕左下。然后当玩家阵亡之后,可选择在任意一名队员身边重生。有了队员重生的机制,小队成员无论置身于何等激烈的战斗中,都能轻而易举地凑到一块去。然而要加强队友之间的沟通,仅靠一副麦克风+小队重生机制是还是远远不够的。在GC展试玩里,笔者结识了一名专精医疗兵的老外,叫Kart。Kart这老外杀人不咋样的,但他扔医疗包,救人倒是十分娴熟利索。后来,我私下询问了一下BC2医人的秘诀。他告诉我,他是盯着小地图来行动的。当队友受伤后,他的图表就会转变成一个黄色的十字,骷髅则代表濒死的队友。想当个称职的战地医生,只要留意观察小地图就行了。



[图10,美军突击x2,医疗x1]

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战地风云☆百年枪妖のColt M1911A1
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沙发
发表于 2009-12-11 17:39:42 |只看该作者
在之后的几局游戏里,笔者总结了一下本作图标的种类:绿色代表同队队友,蓝色是友军,子弹、扳手、十字分别代表队友的各种需求,骷髅为需要电疗的同志。



[图11,小地图上的扳手几秒前为一辆友军m1坦克]

当然了,如果笔者此刻非常需要手榴弹,我不可能把先把所有弹药打空了,再等突击兵跑过来扔箱子。如果尝试用语音呢,老外多数会回一句"Whereare you, man ?"为此,consle版增加了一个发送语音的按钮(360为B,ps3为O)。在友军突击兵出现在你视野后,我只需对他按下通讯键,就会发送一条内置语音“我需要弹药!”,同时我的图标转变成黄色的子弹。同理,如果对友军载具按键,则为“我要搭个顺风车。”,对敌方旗子则是“攻击这个阵地。”,如此类推。有一局,笔者扮演突击兵被一辆装甲车压制在墙壁之后。透过墙壁上的弹孔,我对它按了通讯键,然后红色装甲车的图标显示在小地图上。笔者盯着它的坐标,悄悄地绕到背后。正当笔者二次报出方位时,一名工程队友在我身边重生了。他看到敌人的图标后,二话不说地往它尾部射了一枚RPG。接着装甲车化为一堆废铁,而笔者的屏幕上显示了一条“侦查辅助+5分”。



[图12,收尸袋x2]

排队聊天的时候,在场的dice员工还跟我提及,本作除了经典的征服模式和突袭模式外,还会加入两款全新的多人模式。他们都是建立在小队对抗上。参与的玩家必须加入小队之中,然后齐心协力地完成特定的任务,最后获取大量的成就与奖励。除了这几点片面描述外,DICE 没有给出更多的情报了。



[图13,火炮支援和友军载具爆炸的特效叠加]

BC2还有一个不得不提的亮点就是环境破坏。前两作大受好评的破坏系统如今进化到ver2.0了。破坏2.0给我们带来了完全摧毁和微型破坏两种新特性。BC2的建筑物都设有一个特定的承受值。当建筑物被轰得千疮百孔,伤害超过了承受值,就会轰然倒塌。要是有倒霉的玩家还滞留在屋内,他们都会被砖瓦活埋。笔者排队时的一局,就见到一个哥们用这方式杀人。那名仁兄是个侦查兵,他打完手枪子弹后,换C4出来要跟敌人拼命。结果敌人没炸到,反倒把自己炸飞了。但最悲剧的是那满目疮痍的房子恰好就被C4炸塌了。结果一个4人小队的俄罗斯兄贵当场被活埋。当时现场一片囧样,当事者异口同声地"Oh my god!"。由于完全摧毁的存在,突袭模式的战术也发生了相应的转变。突袭的箱子在摧毁时,会发生剧烈的爆炸把所在的建筑一并引爆。反过来,玩家把房子轰倒,箱子也算成功摧毁。尽管拆房子的效率不比直接装炸药高。但是在拉锯战的时候,坦克远程拆房是最能吸引敌人注意力的(Tank不愧是吸引仇恨的好东西)。顺带一提,BC2箱子超耐打,火箭C4坦克所造成的伤害远不如前作。此外在瓦尔迪兹海港这张图上有少数箱子是布置在露天的。





[图14,微型破坏的应用之医疗兵篇]

新加入的微型破坏使得camper日子更加难过了。在BC2中,就连枪械都可以削掩体了-只要你不吝啬子弹的话。对于医疗兵来说,微型破坏是件好事。尽管他没有装备任何爆破武器,但轻机枪拥有足够多的子弹可以挥霍。BC2医疗兵要是遇上躲掩体后的家伙,一律弹幕侍候,连人带墙一并打成筛子。





[图15,自制掩体的应用之突击兵篇]

微型破坏之于侦察兵,有两重意义:一、用手枪在建筑物四周凿孔,供狙击所用;二、狙击枪也可以狩猎室内猎物了。半自动狙击步枪可以先把目标身旁的墙壁削去,再进行射杀。至于手动狙击步枪,不妨挑战一下连墙带头的一并穿透。
GC试玩的游戏版本出自09年5月份,游戏中的部分枪械、树木的模型还没完全弄好、一些细节部分也有些偷工减料。但瑕不掩瑜,得益于冰霜引擎和毁灭2.0 的视觉效果和物理演算,BC2每一次试玩都给笔者带来了全新的战争体验。BC2不再像consle版的三作BF那么幽默,那么试验性。它将走一条更加严肃,更加硬派的传统BF路线。

多人信息汇总的分割线

Xbox360版操作

步兵

左遥杆移动-冲刺

右遥杆准心-蹲下

RT 开火

LT 精确瞄准

RB 切换手枪

LB 投掷手雷

B 进入载具/汇报敌人方位

Y 格斗

X 上弹

A 跳跃

D-pad的←、→职业装备1、装备2

Back 语音

载具

左遥杆移动方向

右遥杆准心

LT 刹车

LB 加油

RT 开火

RB 副武器开火

A 切换座椅

B 离开载具/汇报敌人方位

D-pad的↑第一人称/第三人称切换

Back 语音



[图16,征服模式的兵力值改成了百分比]


战地:叛逆连队2的现场试玩与实机视频最早在09年E3展现身。E3版的试玩地图为突袭模式(Rush)的瓦尔迪兹海港(Port Valdez)。数月后,DICE在GamesCom展和TGS展上发布了完成度更高的试玩与视频。该版本所采用的地图为征服模式的阿塔卡马沙漠 (Atacama Desert)。在这份汇总文里,笔者将以自己的试玩体验和各种情报重绘BC2多人模式的总貌。

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发表于 2009-12-11 17:42:19 |只看该作者
LZ火星N次了..................

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发表于 2009-12-11 18:10:16 |只看该作者
只要地图不要太少就好……个人非常有爱,看好破坏系统2.0

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法蘭西諾曼第總督

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5#
发表于 2009-12-11 18:19:55 |只看该作者
画面比 AVA好多了
1200000000000000000000


我死后哪怕洪水滔天

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发表于 2009-12-11 18:34:39 |只看该作者
原帖由 上帝无罪 于 2009-12-11 18:19 发表
画面比 AVA好多了
1200000000000000000000

AVA跟这个有的比啊??AVA是啥东西!

都TM何必呢!!!!

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发表于 2009-12-11 19:18:17 |只看该作者
2010最期待的游戏之一   

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发表于 2009-12-11 19:49:20 |只看该作者
原帖由 Ariosrosa 于 2009-12-11 19:18 发表
2010最期待的游戏之一   


虽然一直觉得说“没有之一”是很恶俗很不成熟的行为,但是我还是要引用你的话并说:2010年最期待的游戏,没有之一。
唉我真恶俗真不成熟
联想Y550
T6600 2.2GHz
GT 130M  512M/128bit
2G DDR3
15.6'
其实笔记本还是有不错滴~~

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发表于 2009-12-11 19:53:30 |只看该作者
说话,PC的BETA是什么时候的啊?不会要去申请什么CDKEY的吧

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发表于 2009-12-11 20:54:59 |只看该作者
有没有bot支持?。。。

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发表于 2009-12-11 21:03:25 |只看该作者
拿嘛问比!!!太牛了!!!不玩这个游戏的不是男人!!!

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发表于 2009-12-11 21:03:37 |只看该作者
2010年的第一个神作
到时买个正版先
i9-9900k @ 5Ghz
Geforce GTX 1080
G.SKILL DDR4 4000 16GB
DELL U2913WM
Antec HCP-1000 Platinum

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发表于 2009-12-11 21:26:29 |只看该作者
BFBC2-Beta全襟章列表:

襟章(Pins)
  一回合内,达成特定条件就能获得的奖章,可反复获取。襟章是衡量玩家战斗风格和战斗经验的参考数据之一。若一名玩家拥有大量的狙击高效襟章和精准爆头襟章,那就说明他是狙击领域的老兵。

(1)突击步枪高效襟章(ASSAULT RIFLE EFFICIENCY PIN)
一回合内:用突击步枪击毙6名敌人。


(2)补给专家襟章(RESUPPLY OPS PIN)
一回合内:获得6次补给得分。


(3)榴弹高效襟章(GRENADE LAUNCHER EFFICIENCY PIN)
一回合内:用突击兵的40mm榴弹轰杀4名敌人。


(4)火箭高效襟章(ROCKET LAUNCHER EFFICIENCY PIN)
一回合内:用工程师的火箭发射器把4名敌人轰杀成渣。


(5)维护专家襟章(MAINTENANCE OPS PIN )
一回合内:获得6次维修得分。


(6)冲锋枪高效襟章(SUBMACHINE GUN EFFICIENCY PIN)
一回合内:用冲锋枪突死6名敌人。


(7)轻机枪高效襟章(LIGHT MACHINE GUN EFFICIENCY PIN)
一回合内:用轻机枪把6名敌人扫成筛子。


(8)电疗专家襟章(MEDICAL OPS PIN)
一回合内:救醒4名队友。


(9)监视专家襟章(SURVEILANCE OPS PIN)
一回合内:获得4次声纳协助分。
注:友军在声纳范围内击毙敌人,布置声纳的侦察兵可获得“声纳协助”分。


(10)狙击步枪高效襟章(SNIPER RIFLE EFFICIENCY PIN)
一回合内:用狙击步枪狙死6名敌人。


(11)反载具高效襟章(ANTI VEHICLE EFFICIENCY PIN)
一回合内:轰爆4架敌方载具。


(12)霰弹高效襟章(SHOT GUN EFFICIENCY PIN)
一回合内:用霰弹枪喷死4名敌人。

(13)炮台高效襟章(EMPLACEMENT EFFICIENCY PIN)
一回合内:用固定炮台轰杀6名敌人。


(14)手枪高效襟章(HANDGUN EFFICIENCY PINS)
一回合内:用手枪放倒4名敌人。


(15)格斗高效襟章(MELEE EFFICIENCY PIN)
一回合内:用匕首桶死3名敌人。


(16)爆破高效襟章(EXPLOSIVE EFFICIENCY PINS)
一回合内:用C4或地雷轰飞4名敌人。


(17)战斗高效襟章(COMBAT EFFICIENCY PIN)
一回合内:达成5连杀。


(18)助攻襟章KILL ASSIST PIN
一回合内:获得6次助攻得分。
注:当玩家对一名敌人造成50%以上的伤害后,他被队友击毙,仍可获得少量安慰分-“助攻得分”。


(19)救星襟章(SAVIOR PIN)
一回合内:获得2次救星击杀得分。
注:当玩家杀死一名正在攻击友军的敌人时,即可获得“救星击杀”附加分。


(20)仇家襟章(NEMESIS PIN)
一回合内:虐杀同一名玩家4次。
注:当玩家第四次蹂虐同一名敌人后,你在敌人屏幕上的ID会贴上一个“仇家”的标签。


(21)偿命襟章(PAYBACK PIN)
一回合内:杀死你的仇家。
注:杀死带有“仇家”标签的玩家,复仇后可获得“复仇击杀”附加分。

(22)复仇襟章(AVENGER PIN)
一回合内:获得2次复仇击杀得分。


(23)精准射手襟章(MARKSMAN PIN)
一回合内:爆头4次。

(25)王牌襟章(ACE PIN)
一回合内:成为最好的玩家。
注:首要条件为我军得分第一,其他附加条件不明。


(26)黄金小队襟章(GOLD SQUAD PIN)
一回合内:成为最佳小队
注:小队成员的得分总和最高。


(27)黄金搭档襟章(SQUAD MEMBER PIN)
一回合内:执行一次进攻或防守的命令。
注:小队队长发布攻防命令后,玩家在指定地点杀敌即可。


(28)危险之轮襟章(WHEELS OF HAZARD PIN)
一回合内:开车70码3名敌人。


(29)海军作战襟章(NAVAL WARFARE PIN)
一回合内:开船弄死4名敌人。


(30)空军作战襟章(AIR WARFARE PIN)
一回合内:开飞机,炸死6名敌人。
注:飞机指直升机与UAV。


(31)坦克作战襟章(TANK WARFARE PIN)
一回合内:开坦克,干掉6名敌人。
注:坦克类包括装甲车。


(32)车辆作战襟章(CAR WARFARE PIN)
一回合内:开车,干翻4名敌人。
注:车辆指ATV、悍马和吉普等。


(33)拆箱者襟章(GOLD CRATE ATTACKER PIN)
一回合内:爆破3个箱子。


(34)夺旗者襟章(FLAG ATTACKER PIN)
一回合内:夺取3面旗子。


(35)守箱者襟章(GOLD CRATE DEFENDER PIN)
一回合内:防守6个箱子。
注:拆掉6次安装好的炸弹。


(36)守旗者襟章(FLAG DEFENDER PIN)
一回合内:夺取6面旗子。
注:在我军旗子下,杀死6名企图夺旗的敌人。


(37)突袭胜者襟章(RUSH WINNER PIN)
在一局“突袭”游戏中获胜。


(38)征服胜者襟章(CONQUEST WINNER PIN)
在一局“征服”游戏中获胜。


(39)小队死亡竞赛胜者襟章(SQUAD DEATHMATCH PIN)
在一局“小队死亡竞赛”游戏中获胜。

注:这就是未公开的游戏模式之一,笔者多少有点失望。笔者推测,小队DM会在复活机制上做文章,游戏地图可能还是用回征服模式的。



(40)小队突袭胜者襟章(SQUAD RUSH WINNER PIN)
在一局“小队突袭”游戏中获胜。

注:另一款未公布的游戏模式,看来也是在小队机制上做文章的突袭玩法。会不会把兵力值换成“小队兵力值”呢?只要小队一人不死,队员还有复活的机会;若小队全灭,就要扣除一点小队兵力值。


BFBC2-Beta全勋章列表:
  勋章是用来表彰玩家在特定领域有杰出贡献的奖章,获取难度较高,且不可重复获取。


(1)突击步枪长期服役勋章(LONG SERVICE ASSAULT WEAPONS COMBAT)
使用突击步枪击毙500名敌人。


(2)后勤人员长期服役勋章(LONG SERVICE RESUPPLY OPS)
为友军补给100次弹药。


(3)小队后勤长期服役勋章(SQUAD RESUPPLY OPS)
为小队队员补给100次弹药。


(4)小队助攻勋章(SQUAD COMBAT ASSISTANCE)
累计100次小队助攻协助。


(5)无线电长期服役勋章(LONG SERVICE RADIO WARFARE)
使用标记手枪,标记500輛敌军载具。


(6)卓越手枪格斗勋章(DISTINGUISHED SIDERARM COMBAT)
使用手枪射杀500名敌人。


(7)高级服役职责勋章(SUPERIOR SERVICE DUTY)
多人模式的游戏时间累计1天。


(8)卓越服役职责勋章(DISTINGUISHED SERVICE DUTY)
多人模式的游戏时间累计2天。


(9)精英服役职责勋章(ELITE SERVICE DUTY)
多人模式的游戏时间累计5天。


(10)战斗服役模范勋章(EXEMPLARY COMBAT SERVICE)
获得所有的战斗襟章。

注:包含武器和载具的襟章。


(11)卓越武器学问勋章(DISTINGUISHED WEAPON KNOWLEDGE)
获得所有武器的铜星星章。

注:本作所有武器和职业装备都设有技术评级。评级从低到高为:铜、银、金、白金。每一等级的星章都有指定的杀人指标或使用次数。武器评级中,铜星要25次击杀、银50、金100、白金200。说实在的,这白金含量不怎么高嘛。


(12)武器学问模范勋章(EXEMPLARY BATTLEFIELD KNOWLEDGE)
获得10枚武器银星星章。


(13)精英武器学问勋章(EXEMPLARY BATTLEFIELD KNOWLEDGE)
获得5枚武器金星星章。

(14)卓越载具学问勋章(VEHICLE KNOWLEDGE)
获得所有载具的铜星星章。


(15)突袭优良表现勋章(RUSH GOOD CONDUCT)
摧毁100个箱子。


(16)征服优良表现勋章(CONQUEST GOOD CONDUCT)
占领100个旗子。


(17)武器服役模范勋章(EXEMPLARY WEAPON SERVICE)
获得所有武器襟章。


(18)卓越格斗高效勋章(DISTINGUISHED COMBAT EFFICIENCY)
一回合内:10人击杀,0死亡。


(19)精英格斗高效勋章(ELITE COMBAT EFFICIENCTY)
一回合内:15人击杀,0死亡。


(20)卓越爆破勋章
使用地雷轰杀250人。

注:反坦克地雷杀250人?好蛋疼。


(21)肉搏战精英勋章(ELITE MELEE COMBAT)
使用匕首刺杀500名敌人。


(22)卓越微型爆破勋章(DISTINGUISHED REMOTE EXPLOSIVES COMBAT)
使用C4轰飞100人。


(23)小队战术专家勋章(SQUAD TACTICAL OPS)
累计50名队友在你身边重生。


(24)小队修理专家勋章(SQUAD REPAIR OPS)
修理100次小队成员驾驶的载具。


(25)维护人员长期服役勋章(LONG SERVICE MAINTENANCE OPS)
修理100次友军驾驶的载具。


(26)轻武器长期服役勋章(LONG SERVICE LIGHT WEAPONS COMBAT)
使用冲锋枪击杀500名敌人。


(27)支援武器长期服役勋章(LONG SERVICE SUPPORT WEAPONS COMBAT)
使用轻机枪扫死500名敌人。


(28)医疗专家长期服役勋章(LONG SERVICE MEDICAL OPS)
医疗友军100次。


(29)小队医疗专家(SQUAD MEDICAL OPS)
医疗和急救小队队员各50次。


(30)小队复仇专家(SQUAD RETALIATION OPS)
一回合内:分别达成2次小队复仇击杀和4次小队助攻。

注:当玩家杀死小队队员的仇家后,即可获得小队复仇击杀。


(31)战术武器长期服役勋章(LONG SERVICE TACTICAL WEAPONS COMBAT)
使用霰弹枪喷死500名敌人。


(32)卓越手榴弹战斗勋章(DISTINGUISHED GRENADE COMBAT)
使用手榴弹轰杀100名敌人。


(33)精英多重目标格斗勋章(ELITE MUTIPLE TARGET COMBAT)
每一种杀敌方式都获得三次或更多。

注:应该是指普通击杀、爆头击杀、仇家击杀、复仇击杀、救星击杀、精准爆头击杀这些。


(34)卓越肉搏战勋章(DISTINGUISHED MELEE COMBAT)
一回合内:用匕首刺杀5名敌人。


(35)精英精准射手勋章(ELITE MARKSMAN COMBAT)
累计1000次爆头。


(36)载具服役模范勋章(EXEMPLARY VEHICLE SERVICE)
获得所有载具的襟章。


(37)卓越战斗学问勋章(DISTINGUISHED COMBAT KNOWLEDGE)
获得所有职业装备的铜星星章。

注:职业装备是以获取协助分的次数来评级的。铜、银、金、白金分别为5次、25次、125次、625次。


(38)英勇战地学问勋章(VALOROUS BATTLEFIELD KNOWLEDGE)
获取2枚白金星章。


(39)卓越战地学问勋章(DISTINGUISHED BATTLEFIELD KNOWLEDGE)
获得所有的铜星星章。

注:包含武器、装备和载具。


(40)精英服役勋章(ELITE SERVICE)
获得所有的襟章。


(41)战斗老兵勋章(COMBAT VETERAN)
累计5000人斩。

注:真·战地无双!


(42)卓越复仇勋章(DISTINGUISHED RETALIATION COMBAT)
分别获得5枚仇家襟章和5枚偿命襟章。


(43)模范精准射手勋章(EXEMPLARY MARKSMAN COMBAT)
累计500次精准爆头。

注:使用狙击枪远程爆头时,有一定几率获得“精准爆头”的附加分。


(44)卓越精准射手勋章(DISTINGUISHED MARKSMAN COMBAT)
一回合内:达成10次爆头。


(45)卓越反载具勋章(DISTINGUISHED ANTI VEHICLE COMBAT)
摧毁500架敌方载具。


(46)反载具勋章(ANTI VEHICLE COMBAT)
对500架敌方载具造成严重伤害。

注:当玩家对一辆载具造成过半的伤害时,将获得少量的“载具伤害”协助分。


(47)小队团队合作专家勋章(SQUAD TEAMWORK OPS)
一回合内:分别执行2次小队防守命令和2次小队攻击命令。


(48)小队监察专家勋章(SQUAD SURVEILENCE OPS)
累计50次小队侦查协助。

注:玩家侦查出来的敌人在追踪时效内,被小队队员击毙,既可获得“小队侦查协助”分。


(49)监察专家长期服役勋章(LONG SERVICE SURVEILENCE OPS)
累计100次声纳侦查协助。


(50)狙击步枪长期服役勋章(LONG SERVICE SNIPING WEAPONS COMBAT)
使用狙击步枪狙杀500名敌人。

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14#
发表于 2009-12-12 09:43:45 |只看该作者
AVA是战地之王 也就是说 是战地 里面的老大!

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15#
发表于 2009-12-12 09:47:19 |只看该作者
其实呢。。。。。。。。。。。。。什么都无所谓。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
我只关心是不是还是一开场一大堆人抢飞机抢坦克。。。。。剩下的人扎堆在飞机场等飞机然后被炸飞。。。。。。。。。。。。。。

看到图上那个直升机有感而发。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

BF系列的特色是载具。。。。。。。。但是载具不强力。。。。。。就没特色。。。。。。。。。。太强力成了蹲点抢载具的游戏。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
最蛋疼的RTS联机群:9537580
单机Fan:一边偷单机来玩,一边喷别人付费玩的网游
崇洋媚外:中国才火的游戏 说他素质低    外国才火的游戏 说他素质高

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发表于 2009-12-12 11:40:16 |只看该作者
战地:叛逆连队2》暂定于2010年3月2日发售,对应平台为PS3、XBOX360以及PC

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发表于 2009-12-12 19:06:02 |只看该作者
最期待的联机神作。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
显示器:飞利浦170S6
主板:华擎 P43
CPU:Intel E5200
内存:Kingston 2G
显卡:昂达9600GSO 384M
硬盘:Maxtor 160G
电源:航嘉冷静王钻石版
主机:FC、PS、PS2、XBOX360、NDSL

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18#
发表于 2009-12-12 19:41:12 |只看该作者
很期待~~支持下~~~
CPU:i5 750,显卡:七彩虹igameGTX260+,内存:金士顿2GDDR3X2
硬盘:WD 黑盒1000G,主板:技嘉垃圾P55-USB3L,光驱:先锋DVD-ROM,显示器:三星SAM0369(24寸)

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发表于 2009-12-12 23:37:05 |只看该作者
突袭模式的进攻方可以选择搭乘高速灵敏的全地形车(ATV)穿越丛林抵达交战区的后方;若想正面强袭,也可乘坐T90主战坦克和BTR-ZD防空战车沿着公路走。

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