原创 by Ger_Lunak @ EAforum
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GDI进攻系 (Rev 17)
科技 二级科技 (F2)
升级点数 5
科技升级
需要玩家等级:5
解锁二级单位,添加二级爬行者武器 | 三级科技 (F3)
升级点数 9
科技升级
需要玩家等级:12
解锁三级单位,添加三级爬行者武器 | 备用系统 (F4)
升级点数 1
外壳升级
需要玩家等级:14
外壳将持续获得生命值,并在生命值满后自动站立起来 | 精准度提升 (F5)
升级点数 1
被动升级
需要玩家等级:1
增加T1火炮类和火箭类单位的命中几率50%。火箭类单位对移动的目标不会miss。火炮类单位移动时不会miss | 重开火提升 (F6)
升级点数 1
被动升级
需要玩家等级:5
降低许多子弹类和激光类单位的重填或充电时间 | 速度提升 (F7)
升级点数 1
被动升级
需要玩家等级:3
增加许多单位的移动速度 | 射程提升 (F8)
升级点数 1
被动升级
需要玩家等级:4
增加所有T1单位的武器射程和视野 | 自共振器 (F9)
升级点数 1
Shockwave 升级
需要玩家等级:7
给 Shockwave 升级一个自共振器, 增加其闪避, 并让其可以在小范围内侦测隐形 | 导弹风暴 (F10)
升级点数 1
武器升级
需要玩家等级:8
给予 Sandstorm 导弹风暴技能,该技能使其发射一束准度更低的火箭造成范围伤害。同时增加Talon和突击队员的范围伤害 | C4炸药
升级点数 1
突击队员升级
需要玩家等级:9
突击队员获得一份C4炸药,可丢在建筑和重型上造成大量伤害 | 复合装甲
升级点数 1
爬行者升级
需要玩家等级:11
增加你的爬行者的生命值和速度 | 反射电镀
升级点数 1
载具升级
需要玩家等级:17
给予Refractor折射技能,该技能将遭受的伤害分散成多束折射出去。同时为Refractor和猛犸坦克提供反射涂层,有一定几率使敌方攻击转向 | Dispersion Bays
升级点数 1
Mastodon 升级
需要玩家等级:20
Mastodon 可以从单位的两边发射扇形炸弹 | 高级复合装甲
升级点数 1
爬行者升级
需要玩家等级:19
为你的爬行者增加更多的生命值和速度 | |
单位 Engineer 工程师 (F1)
建造时间: 0:08
指令点数: 3
需要玩家等级:1
[L] 轻型: Weak vs. 子弹类
单位技能:
>跃过悬崖,侦测隐形,清除地雷,
修理附近的友军单位和爬行者,占领中立建筑和机甲
爬行者升级:
>射程提升,速度提升 | Talon 禽爪 (F2)
建造时间: 0:10
指令点数: 3
需要玩家等级:1
[R] 火箭类: Strong vs. 中型空中单位
[L] 轻型: Weak vs. 子弹类
单位技能:
悬崖跳跃: 能够跃过悬崖
爬行者升级:
>导弹风暴,射程提升,速度提升,精准度提升
铁箱升级:
>增加伤害,添加额外的火箭仓 | Hunter 猎手 (F3)
建造时间: 0:12
指令点数: 6
需要玩家等级:1
[C] 火炮类: Strong vs. 中型载具
>> 只能攻击地面单位
[MV] 中型载具: Weak vs. 火炮类
单位技能:
获得老兵等级的速度更快,被动
爬行者升级:
>射程提升,速度提升
铁箱升级:
>增加伤害 | Wolf 狼 (F4)
建造时间: 0:12
指令点数: 6
需要玩家等级:1
[G] 子弹类: Strong vs. 轻型
[MV] 中型载具: Weak vs. 火炮类
爬行者升级:
>重开火提升,射程提升
铁箱升级:
>增加伤害,每次重填获得更多弹夹 | Titan MKII 泰坦MKII (F5)
建造时间: 0:12
指令点数: 6
需要玩家等级:1
[L] 激光类: Strong vs. 重型
[MV] 中型载具: Weak vs. 火炮类
单位技能:
激光减缓敌军移动速度
爬行者升级:
>重开火提升,射程提升
铁箱升级:
>增加伤害和缓慢效果 | Bulldog 斗牛犬 (F6)
建造时间: 0:10
指令点数: 3
需要玩家等级:3
[G] 子弹类: Strong vs. 轻型
[L] 轻型: Weak vs. 子弹类
单位技能:
>侦测隐形,霰弹枪(范围伤害,被动)
爬行者升级:
>重开火提升,射程提升,速度提升
铁箱升级:
>伤害增加 | Striker 打击者 (F7)
建造时间: 0:10
指令点数: 3
需要玩家等级:2
[L] 激光类: Strong vs. 重型
[L] 轻型: Weak vs. 子弹类
爬行者升级:
>重开火提升,射程提升
铁箱升级:
>伤害增加,激光折射并命中更多目标 | Shockwave 冲击波 (F8 )
建造时间: 0:12
指令点数: 6
需要玩家等级:5
[B ] 爆炸类: Strong vs. 建筑
[MV] 中型载具: Weak vs. 火炮类
单位技能:
>越过悬崖
爬行者升级:
>自共振器: 增加闪避,添加隐形侦测
铁箱升级:
>增加伤害 | Sandstorm 沙暴 (F9)
建造时间: 0:12
指令点数: 6
需要玩家等级:6
[R] 火箭类 Strong vs. 中型空中单位
[MV] 中型载具: Weak vs. 火炮类
单位技能:
>越过悬崖
爬行者升级:
>导弹风暴
铁箱升级:
>增加伤害
| Commando 突击队员 (F10)
建造时间: 0:12
指令点数: 6
需要玩家等级:8
[R] 火箭类: Strong vs. 中型空中单位
[L] 轻型: Weak vs. 子弹类
单位技能:
>越过悬崖
>可占领一架载具
>大跳: 快速推进至目标地点
>只能造一个
爬行者升级:
>导弹风暴: 火箭造成范围伤害
>C4: 可丢在建筑和步行机甲上造成大量伤害
铁箱升级:
>伤害增加
| Mammoth Tank 猛犸坦克
建造时间: 0:15
指令点数: 10
需要玩家等级:12
[C] 火炮类: Strong vs. 中型载具
[H] 重型: Weak vs. 激光类
单位技能:
>嘲讽激光(强制目标攻击自己)
爬行者升级:
>反射电镀: 增加折射几率并将射弹折射给附近的多个敌军
>备用系统: 外壳生命值缓慢恢复,最终复活
铁箱升级:
>火炮伤害增加 | Refractor 折射镜
建造时间: 0:15
指令点数: 10
需要玩家等级:16
[L] 激光类: Strong vs. 重型
[H] 重型: Weak vs. 激光类
单位技能:
>不开火时将激光类、子弹类和火炮类武器折射回攻击者
爬行者升级:
>反射电镀: 增加折射几率并将射弹折射给附近的多个敌军
铁箱升级:
>伤害增加,反射几率增加 | Mastodon 乳齿象
建造时间: 0:20
指令点数: 12
需要玩家等级:20
[B ] 爆炸类: Strong vs. 建筑
[H] 重型: Weak vs. 激光类
爬行者升级:
>Dispersion Bays: 从两侧发射炸弹,在单位周围造成爆炸伤害
>备用系统: 外壳生命值缓慢恢复,最终复活
铁箱升级:
>伤害增加,范围伤害增加 |
=======================================================
GDI防御系 (Rev 17)
科技 二级科技 (F2)
升级点数 5
科技升级
需要玩家等级:5
解锁二级单位,添加二级爬行者武器 | 三级科技 (F3)
升级点数 9
科技升级
需要玩家等级:12
解锁三级单位,添加三级爬行者武器 | 精准度提升 (F4)
升级点数 1
被动升级
需要玩家等级:1
增加T1火炮类和火箭类单位的命中几率50%。火箭类单位对移动的目标不会miss。火炮类单位移动时不会miss | 重开火提升 (F5)
升级点数 1
被动升级
需要玩家等级:4
降低许多子弹类和激光类单位的重填或充电时间 | 速度提升 (F6)
升级点数 1
被动升级
需要玩家等级:5
增加许多单位的移动速度 | 射程提升 (F7)
升级点数 1
被动升级
需要玩家等级:2
增加所有T1单位的武器射程和视野 | 医疗培训 (F8)
升级点数 1
步兵升级
需要玩家等级:9
为所有步兵提供医疗培训,增加其生命值,可在占据载具或建筑时获得治疗 | 增强维修 (F9)
升级点数 1
Utility 升级
需要玩家等级:10
增加 GDI 推土机的维修速度,并增加防御系MCV的维修半径和维修数量 | 突击背包 (F10)
升级点数 1
步兵升级
需要玩家等级:7
对选中的步兵:增加速度,允许悬崖跳跃,并添加突击跳跃技能 | 防御矩阵
升级点数 1
爬行者升级
需要玩家等级:11
爬行者展开后,在爬行者周围开启防御护盾 | 粘性炸弹
升级点数 1
Juggernaut升级
需要玩家等级:19
允许 Juggernaut 发射一束重型可见的地雷 | 反射推土机
升级点数 1
载具升级
需要玩家等级:15
为 Armadillo 和 Rhino Tank 提供反射推土铲,有一定几率将武器伤害反射给攻击者 | 增强护盾
升级点数 1
建筑升级
需要玩家等级:13
增加MCV、水晶塔、地道以及前哨站的护盾生命值和恢复速度 | 移动矩阵
升级点数 1
爬行者升级
需要玩家等级:20
爬行者移动时在其周围产生防御护盾 |
单位 Engineer 工程师 (F1)
建造时间: 0:08
指令点数: 3
需要玩家等级:1
[L] 轻型: Weak vs. 子弹类
单位技能:
>跃过悬崖,侦测隐形,清除地雷,
修理附近的友军单位和爬行者,占领中立建筑和机甲
爬行者升级:
>射程提升,速度提升 | Spartan Tank 斯巴达坦克 (F2)
建造时间: 0:12
指令点数: 6
需要玩家等级:5
[C] 火炮类: Strong vs. 中型载具
>> 只能攻击地面单位
[MV] 中型载具 Weak vs. 火炮类
单位技能:
>死亡时部署为炮塔
爬行者升级:
>射程提升,速度提升,精准度提升 | Zone Defender 区域防御者 (F3)
建造时间: 0:10
指令点数: 3
需要玩家等级:1
[R] 火箭类: Strong vs. 中型空中单位
[L] 轻型: Weak vs. 子弹类
单位技能:
>疾跑: 短暂增加移动速度
爬行者升级:
>医疗培训,突击背包,射程提升,速度提升,精准度提升 | Zone Trooper 区域装甲兵 (F4)
建造时间: 0:10
指令点数: 3
需要玩家等级:1
[C] 火炮类: Strong vs. 中型载具
>> 只能攻击地面单位
[L] 轻型: Weak vs. 子弹类
单位技能:
>疾跑:短暂提升移动速度
爬行者升级:
>医疗培训,突击背包,射程提升,速度提升,精准度提升 | Zone Enforcer 区域执行者 (F5)
建造时间: 0:10
指令点数: 3
需要玩家等级:1
[G] 子弹类: Strong vs. 轻型
[B ] 爆炸类: Strong vs. 建筑
[L] 轻型: Weak vs. 子弹类
单位技能:
>疾跑: 短暂提升移动速度
>枪榴弹: 基本攻击附加发射反建筑榴弹
爬行者升级:
>医疗培训,突击背包,射程提升,速度提升,重开火提升 | Zone Lancer 区域枪骑兵 (F6)
建造时间: 0:10
指令点数: 3
需要玩家等级:3
[L] 激光类: Strong vs. 重型
[L] 轻型: Weak vs. 子弹类
单位技能:
>部署为不可移动的但是更强大的激光平台
爬行者升级:
>医疗培训,射程提升,速度提升,重开火提升 | 推土机 (F7)
建造时间: 0:08
指令点数: 3
需要玩家等级:2
[L] 轻型: Weak vs. 子弹类
单位技能:
>维修附近的友军单位
>EMP地雷: 布置EMP雷区,对敌方造成较少伤害,并使其瘫痪
>建造前哨站 提供地面控制,视野,隐形侦测和护盾
爬行者升级:
>增强维修,射程提升,速度提升 | Zone Raider 区域突击者 (F8)
建造时间: 0:12
指令点数: 6
需要玩家等级:6
[B ] 爆炸类: Strong vs. 建筑
[L] 激光类: Strong vs. 重型
[L] 轻型: Weak vs. 子弹类
单位技能:
>疾跑: 短暂提升移动速度
爬行者升级:
>医疗培训: 单位在驻防时获得治疗
>突击背包: 快速推进至目标地点 | Armadillo 犰狳 (F9)
建造时间: 0:15
指令点数: 8
需要玩家等级:8
[G] 子弹类: Strong vs. 轻型
[H] 重型: Weak vs. 激光类
单位技能:
>驻扎步兵
爬行者升级:
>反射推土机: 增加装甲,清除地雷,反射一些伤害 | Zone Captain 区域队长 (F10)
建造时间: 0:15
指令点数: 10
需要玩家等级:12
[B ] 爆炸类: Strong vs. 建筑
[L] 轻型: Weak vs. 子弹类
单位技能:
>悬崖跳跃,疾跑,喷气跳
爬行者升级:
>医疗培训: 单位在驻防时获得治疗
>EMP攻击: 被动,需要离子炮存在 | Rhino 犀牛
建造时间: 0:20
指令点数: 12
需要玩家等级:14
[B ] 爆炸类: Strong vs. 建筑
[H] 重型: Weak vs. 激光类
单位技能:
>部署为不可移动的爆炸型武器,
或者收起为一个无武器但高装甲的坦克,
部署时产生音速脉冲,对附近单位造成减缓和伤害
爬行者升级:
>反射推土机: 清除地雷,有一定几率将伤害弹回给攻击者
>备用系统
| Juggernaut 神像
建造时间: 0:12
指令点数: 6
需要玩家等级:18
[B ] 爆炸类: Strong vs. 建筑
[MV] 中型载具: Weak vs. 火炮类
爬行者升级:
粘性炸弹: 发射3枚炸弹,单位靠近或受攻击时引爆 |
建筑 Bunker 地堡 (F1)
建造时间: 0:10
电力消耗: 6
需要玩家等级:1
[H] 重型 Weak vs. 激光类
建筑技能:
>3名步兵可以进入地堡驻守
建筑升级:
>加固: 装甲类型改为加固型,增加生命值,并添加子弹类武器 | Guardian Cannon 守护者加农炮 (F2)
建造时间: 0:15
电力消耗: 6
需要玩家等级:3
[C] 火炮类: Strong vs. 中型载具
[H] 重型 Weak vs. 激光类
建筑技能:
>震荡弹: 减缓敌方速度,并降低闪避
建筑升级:
>加固: 装甲类型改为加固型,增加生命值,并增加范围伤害 | Missile Turret 导弹炮塔 (F3)
建造时间: 0:15
电力消耗: 6
需要玩家等级:4
[R] 加固型 Weak vs. 爆炸类
建筑技能:
>爱国者系统: 与附近其他导弹炮塔连结,形成更大的攻击范围
建筑升级:
>加固: 装甲类型改为加固型,增加生命值,增加武器射程和视野 | Tunnel 地下通道 (F4)
建造时间: 0:10
电力消耗: 2
需要玩家等级:5
[R] 加固型 Weak vs. 爆炸类
建筑技能:
>轻型和中型单位可以在地道节点之间迅速通行
建筑升级:
>扩展网络: 增加装甲和生命值,添加泡状护盾,并允许通过重型单位
>增强护盾: 增加护盾强度和再生速度 | Falcon MLRS 猎鹰MLRS (F5)
建造时间: 0:20
电力消耗: 10
需要玩家等级:10
[R] 加固型 Weak vs. 爆炸类
建筑技能:
>火箭弹幕: 向目标地区发射几枚对地火箭
>爱国者系统: 与附近其他导弹炮塔连结,形成更大的攻击范围
建筑升级:
>音速火箭: 增加装甲和生命值,武器减慢敌方速度并降低闪避几率 | Focus Beam 聚焦光束 (F6)
建造时间: 0:20
电力消耗: 10
需要玩家等级:7
[L] 激光类: Strong vs. 重型
[R] 加固型 Weak vs. 爆炸类
建筑技能:
当向同一目标开火时伤害会上升
建筑升级:
>装甲提高: 禁用主武器并增加装甲,附加伤害,减缓,并降低附近单位的闪避 | Skystrike Artillery 天空打击 (F7)
建造时间: 0:25
电力消耗: 12
需要玩家等级:17
建筑技能:
>远程爆炸型武器
| Crystal Shield 晶体护盾 (F8 )
建造时间: 0:20
电力消耗: 10
需要玩家等级:16
[R] 加固型 Weak vs. 爆炸类
建筑技能:
>产生晶体护盾,只有摧毁护盾才能攻击护盾内的单位。里面的单位可以向外开火
>静止场: 使护盾内所有单位无敌,但只能持续一小段时间。
爬行者升级:
>增强护盾: 增加护盾强度和再生速度 | Ion Cannon 离子炮 (F9)
建造时间: 0:30
电力消耗: 15
需要玩家等级:20
[R] 加固型 Weak vs. 爆炸类
建筑技能:
>呼叫离子炮攻击,对目标地区施放EMP,然后造成巨大伤害
>只能造一个
|
Outpost 前哨站
电力消耗: 3
[H] 重型 Weak vs. 激光类
建筑技能:
前哨站提供地面控制,视野以及隐形侦测
建筑升级:
护盾: 产生晶体护盾,只有摧毁护盾才能攻击护盾内的单位。里面的单位可以向外开火
视野和建造半径增加
爬行者升级:
增强护盾: 泡状护盾变得更强
===============================================================
GDI支援系 (Rev 17)
科技
二级科技 (F2)
升级点数 5
科技升级
需要玩家等级:5
解锁二级单位,添加二级爬行者武器 | 三级科技 (F3)
升级点数 9
科技升级
需要玩家等级:12
解锁三级单位,添加三级爬行者武器 | 精准度提升 (F4)
升级点数 1
被动升级
需要玩家等级:3
增加T1火炮类和火箭类单位的命中几率50%。火箭类单位对移动的目标不会miss。火炮类单位移动时不会miss | 重开火提升 (F5)
升级点数 1
被动升级
需要玩家等级:5
降低许多子弹类和激光类单位的重填或充电时间 | 速度提升 (F6)
升级点数 1
被动升级
需要玩家等级:4
增加许多单位的移动速度 | 射程提升 (F7)
升级点数: 1
被动升级
需要玩家等级:1
增加所有T1单位的武器射程和视野 | 武器抑制器 (F8)
升级点数 1
Spanner升级
需要玩家等级:9
降低附近敌方的开火速率 | Berzerker引擎 (F9)
升级点数 1
Hammerhead升级
需要玩家等级:7
激活此技能后短时间内Hammerhead开火速率增加,精准度降低,移动速度和闪避降低 | 电解投射器 (F10)
升级点数 1
Conductor升级
需要玩家等级:10
允许Conductor对目标范围放电,对敌方单位造成爆炸伤害 | 高级推进器
升级点数 1
爬行者升级
需要玩家等级:11
增强爬行者推进系统,给予更大的移动速度 | 重力场
升级点数 1
Thunderhead升级
需要玩家等级:14
使目标定住不动,显著降低其闪避几率。同时减缓目标周围所有单位移动速度 | 防御机动
升级点数 1
Kodiak升级
需要玩家等级:20
Kodiak短暂装备重型爆炸型护甲,显著提升其装甲和速度,还被动增加附近友军的装甲 | 重建
升级点数 1
Archangel升级
需要玩家等级:18
允许Archangel把自己固定住,维修附近的所有友军 | 充电电容
升级点数 1
爬行者升级
需要玩家等级:19
增加支援能力点数的积累速率 |
单位 Engineer 工程师 (F1)
建造时间: 0:08
指令点数: 3
需要玩家等级:1
[L] 轻型: Weak vs. 子弹类
单位技能:
>跃过悬崖,侦测隐形,清除地雷,
修理附近的友军单位和爬行者,占领中立建筑和机甲
爬行者升级:
>射程提升,速度提升 | Orca 奥卡 (F2)
建造时间: 0:12
指令点数: 6
需要玩家等级:1
[R] 火箭类: Strong vs. 中型空中单位
[MA] 中型空中单位: Weak vs. 火箭类
爬行者升级:
>射程提升,速度提升,精准度提升 | Sheppard 谢帕德 (F3)
建造时间: 0:12
指令点数: 6
需要玩家等级:1
[C] 火炮类: Strong vs. 中型载具
>> 只能攻击地面单位
[L] 轻型: Weak vs. 子弹类
单位技能:
>增加附近友军的闪避几率
爬行者升级:
>射程提升,速度提升,精准度提升 | Hurricane 飓风 (F4)
建造时间: 0:12
指令点数: 6
需要玩家等级:1
[G] 子弹类: Strong vs. 轻型
[MA] 中型空中单位: Weak vs. 火箭类
单位技能:
>对目标附加传感器,侦测隐形并降低目标装甲
爬行者升级:
>射程提升,重开火提升,速度提升 | Spanner 扳手 (F5)
建造时间: 0:10
指令点数: 3
需要玩家等级:3
[L] 轻型: Weak vs. 子弹类
单位技能:
>维修附近友军,侦测隐形,系统还原
爬行者升级:
>武器抑制器,射程提升,速度提升 | Firehawk 火鹰 (F6)
建造时间: 0:12
指令点数: 6
需要玩家等级:8
[B ] 爆炸类: Strong vs. 建筑
[MA] 中型空中单位: Weak vs. 火箭类
单位技能:
同时拥有对地轰炸和对空导弹轰击能力
>超音速推进器: 快速返回爬行者 | Paladin 游侠 (F7)
建造时间: 0:12
指令点数: 6
需要玩家等级:5
[L] 激光类: Strong vs. 重型
[MA] 中型空中单位: Weak vs. 火箭类
单位技能:
>反火箭模式: 重构主武器,将目标由敌方单位改为敌方火箭
爬行者升级:
>重开火提升
| Hammerhead 锤头 (F8 )
建造时间: 0:15
指令点数: 8
需要玩家等级:6
[R] 火箭类: Strong vs. 中型空中单位
[H] 重型: Weak vs. 激光类
单位技能:
>被动提升附近友方单位开火速率
爬行者升级:
>Berzerker引擎: Hammerhead开火速率增加,精准度降低,
移动速度和闪避降低
| Conductor 售票员(F9)
建造时间: 0:12
指令点数: 6
需要玩家等级:9
[MV] 中型载具: Weak vs. 火炮类
单位技能:
>被动治疗附近所有友军
>EMP榴弹: 使敌方载具停电
>静止场: 将敌军定在目标区域
爬行者升级:
>电解: 对目标区域单位造成伤害
>速度提升: 提升移动速度 | Thunderhead 雷暴云砧 (F10)
建造时间: 0:15
指令点数: 10
需要玩家等级:12
[L] 激光类: Strong vs. 重型
[H] 重型: Weak vs. 激光类
单位技能:
能在地面和空中模式之间切换,只能攻击对应层次的敌军
降落时碾压轻型和中型单位
爬行者升级:
>重力场: 使目标定住不动,同时减缓周围单位移动速度 | Kodiak 科迪亚克
建造时间: 0:20
指令点数: 12
需要玩家等级:20
[B ] 爆炸类: Strong vs. 建筑
[H] 重型: Weak vs. 激光类
单位技能:
同时装备爆炸型和子弹型武器
爬行者升级:
>防御机动: 将所有武器替换为增加移动速度和装甲的涂装,
并被动增加附近友方的装甲 | Archangel 大天使
建造时间: 0:15
指令点数: 10
需要玩家等级:15
[H] 重型: Weak vs. 激光类
单位技能:
机械增压: 增加附近友军的伤害
破坏: 在目标地区降低敌方伤害
爬行者升级:
重建: 固定Archangel,产生强力维修范围,持续数秒 |
支援能力
I 侦查无人机 (F1)
支援点数:10
需要玩家等级:1
呼叫侦查无人机在目标上空盘旋数分钟,揭开战争迷雾,
增加附近单位的射程和视野
| 状态还原 (F2)
支援点数:10
需要玩家等级:4
移除目标区域所有敌方Buff和友方Debuff | 过度杀伤 (F3)
支援点数:10
需要玩家等级:7
将目标区域内友军开火速率提升10% |
II
科技支援 (F4)
支援点数:20
需要玩家等级:8
在目标地区投下一个英雄级工程师。他的降落舱可造成伤害 | 维修区 (F5)
支援点数:20
需要玩家等级:2
维修目标范围内的友方单位和建筑 | 加速建造 (F6)
支援点数:20
需要玩家等级:5
短时间内目标MCV建造单位、建筑的速度加快 |
III
补给投放 (F7)
支援点数:30
需要玩家等级:12
在目标地区空投升级铁箱,会对受撞击的敌军造成伤害 | 点防御护盾 (F8)
支援点数:30
需要玩家等级:11
在目标地区内所有友军周围暂时生成护盾,吸收额外伤害 | EMP地雷投放 (F9)
支援点数:30
需要玩家等级:10
在目标区域投放EMP雷区 |
IV
反射涂层 (F10)
支援点数:40
需要玩家等级:13
目标区域内友方单位短暂获得折射伤害的能力 | 音波炮
支援点数:40
需要玩家等级:17
在目标地区呼叫音波炮打击。每一发都造成范围伤害,并对附近单位施放EMP | 战斗锤炼
支援点数:40
需要玩家等级:15
将目标范围内所有友方单位提升一个阶级 |
V
偏转场
支援点数:50
需要玩家等级:16
短时间内目标区域内友方单位的闪避几率大幅提升 | 火鹰空袭
支援点数:50
需要玩家等级:18
呼叫精英火鹰轰炸机小队到目标地区,沿途进行攻击,直到弹药用尽 | 地震扰乱
支援点数:50
需要玩家等级:20
引发地图范围内的地震,降低所有敌方单位的速度和闪避,
显示敌方建筑,揭示敌方隐形地面单位 |
[ 本帖最后由 softboy86 于 2010-3-8 19:23 编辑 ] |