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調整了下路徑問題.. write to RAM 在遊戲執行後選人前絕對有效..
就是自動load有點問題(這是windows的權限問題..), 改過(即主目錄下和Zadion都有BC.bin), load無效者請在選人前再執行一次wtr.exe看看..
新增批處理daham.bat, 貌似比ldr式啟動穩定.. 當然ldr自身附的那些功能就沒了..
首先用TypeMod改出你要的ˊ, down to ByteCode生成BC.bin, 後再把daham.bat放到與orochi_Z.exe同一目錄下雙擊即可.. 前提是Zadion文件夾裡的所有東西沒被你移到別的地方去..
花了一早上總算弄出來了..
首先把附件解包到與orochi_z.exe同一目錄下(務必保留壓縮包內的文件夾結構),後到Zadion目錄下, 打開TypeMod.exe(需要.net 2.0以上, 我用3.5編的..), 左方選人, 全改好後點down to ByteCode, 此時會在orochi_z.exe同一目錄下生成BC.bin. 右擊TypeMod背景地方關閉TypeMod.
回到主目錄, 用ldrACC.exe(設置見此:http://game.ali213.net/thread-2998519-1-1.html)進遊戲即可.
安全起見, 本修改器不寫入原遊戲文件, 完全是內存patch, 欲靜態修改者將生成的BC.bin內容貼至exe相應部份即可; ldrset.ini 可設是否作內存patch:
[hack]
typemod=1 //1開, 0關
另TypeMod上write to RAM, 提供遊戲執行後(進選人介面前), 動態修改功能.
配置文件characteristic.ini提供96人物的數據文本, 也可以(用數字)直接修改這個ini, 保存後開啟TypeMod, down to ByteCode.
originalcharacteristic.ini是官方原始值, 純做備份用.
實際效果:
改屬國的寂寞人士應該不多.. 一國貌似不能超過16人..
改特性的一些發現和限制: 選人介面的圖片當然是不會跟著變的.. 但由戰場介面頭像下的紅圈黃圈藍圈可以確認... 改速型後有二段跳, 但第二段無動作(也無距離), R技多出個方向R(我用趙雲改速型, 方向R是原前衝, 純R貌似是新的, 至少我沒見過..); 改力型有剛體, (原技型)硬直反擊消失; 改技型還沒試.
改戰法(防柵齊射等等):這沒啥好說的 .. 本來就挺雞肋..
[ 本帖最后由 ζαδιων 于 2009-12-2 20:30 编辑 ] |
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