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改良了一下, 不用換存檔了, 順便加些小功能.. 設置在ldrset.ini, 說明如下
[reso]
Width=1280 //寬, 不得超過桌面寬. 超過時見primtot.
Height=800 //高, 不得超過桌面高. 超過時見primtot.
stretch=0 //拉伸, 0=false, 1=true, 0時留黑邊(依寬度計算16:9), 1時滿屏; 超寬屏(譬如雙屏三屏)的場合, 請將此值設1, 否則高度會爆屏.. true時自動修正比例(pakFull only)
primtot=0 //超分辨率用, 1開0關, 開時可避免超大分辨率(2560x1600等)跳出. 當然在大於桌面分辨率的場合只能窗口(寂寞人士可用fraps3.0以上截超大圖就是..)
[framereduce]
rate=1 //減幀, 同z52, 不出意料的話bug也是那些, 無特殊需要者, 將此值設1. 欲加速可設1.2, 1.5等等.
[camera]
dist=0.6 //追尾距離, 俗稱視角.. 2p未動, 要改自己diy..
[hack]
typemod=0 //力速技屬性修改. 1開0關, 見此http://game.ali213.net/thread-3001249-1-1.html
customload=1 //自定義資源加載. 1開0關, 見此http://game.ali213.net/thread-3009724-1-3.html
放至與OROCHI_Z.exe同一目錄下運行.
用ANSI版仍有問題的(進戰場跳等等)見此:
12/29: 搞了一下比例問題.. 等那幫豬狗表演完了再放吧.. 
1/2: 比例修正+實驗性超分辨率.. 以後看看能不能用shader把超分辨率縮回來實現窗口SSAA..
ldrACC對應遊俠日版無殼exe, ldrACC_TWs對應遊俠台版第二版無殼exe(自脫或至 http://e.ys168.com/?akazukin >> ORZ >> OROCHI_Znletos.rar 下載, 含AI調整注意.)
1/13: 日/台版各增加一個SE(sfx)增益的主程序, 多聲道環境有沒效不知道, 反正我的laptop二聲道總算聽得到馬蹄聲了.. 同355, 記得將bgm音量降至5格
網盤OROCHI_Zsndnlrg.rar .皆含AI調整注意.
[ 本帖最后由 千人斩竞争 于 2010-1-13 14:13 编辑 ] |
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