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[转贴] MOW各国部队单位详细介绍,图文并茂 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-11-29 18:21:32 |只看该作者 |倒序浏览
在某繁体MOW资料网站发现的相当全面的部队单位介绍,图文并茂,转贴如下。
看不到图片的请下载电子版
纳米盘:http://d.namipan.com/d/2e59c5400 ... 20b10138a1588119c00


德國單位
德國算是先弱後強的陣營,他在前期如果玩家不小心的話可能會受到慘痛的損失。
但是只要度過了這段期間,到了中期時便完全能和其他陣營抗衡。
另外他擁有著許多強力的重戰車,超強固的裝甲和一流的火砲讓他們在面對面戰鬥時占盡優勢;但相對的這些單位都既昂貴又緩慢。因此如何適當的分配點數以及保護好這些重戰車的側翼便成了德國使用者的重要課題。

一般步兵
步槍兵(Riflemen)




造價:7點  人數:六人  冷卻時間:無
裝備:Mauser步槍*6(每人1,裝彈量5)、步槍彈藥*337、醫藥包*23、沙包*6(每人1)、手榴彈AP*6 AT*1、小刀*1、鋼盔*6

步槍兵是平均單兵單價第二便宜的士兵(僅次於戰車組員),手中所拿的步槍雖然射速慢卻有著相當長的射程,讓他們比較適合在空曠地形進行防守。
他們每個人都有帶一個沙包,因此適合建造臨時的陣地。最好讓步槍兵守住一個有清楚射界的正面,讓他們發揮長射程的優勢;然後地形複雜的側面就交給衝鋒槍兵或其他單位防守。
要注意的是,他們整隊只有一枚反坦克手榴彈,因此面對戰車的攻勢非常脆弱(而且他們不像俄軍的步槍兵一樣有帶莫托洛夫雞尾酒)。

衝鋒槍兵(SMG infantry)


造價:8點  人數:六人  冷卻時間:無
裝備:MP-40衝鋒槍*6(每人1,裝彈量32)、衝鋒槍彈藥*1305、醫藥包*18、手榴彈AP*11 AT*7 煙霧彈*6、小刀*2、鋼盔*6(每人1)

衝鋒槍兵的近戰能力要比步槍兵強得多,加上大量不同種類的手榴彈讓他們不管是市街戰或是叢林戰都非常適合。
和步槍兵相較之下是更加攻擊取向的單位,可以善用煙霧彈對敵方陣地突擊,而且面對戰車也有一定的自衛能力。
與蘇聯衝鋒槍兵不同,他們的MP-40裝彈量比較少(和英軍一樣),但是德軍的衝鋒槍兵和步槍兵都沒有冷卻時間,因此可以用量取勝,而且他們有帶小刀,因此在格鬥戰(雖然不常發生)時稍占優勢。

機槍兵(Machine gunner)


造價:5點  人數:一人  冷卻時間:30s
裝備:MG42機槍*1(裝彈量75)、機槍彈藥586、醫藥包*2、沙包*1、鋼盔*1

機槍兵是提供長程火力支援的單位。在近距離時也能提供持續的火力。
德軍由於衝鋒槍兵的火力較差,因此機槍兵就很重要了。有著比蘇聯機槍兵更強的戰鬥力。
放在有良好射界的地方可以有效的控制一塊區域。

反戰車步槍兵(PTR crew)


造價:6點  人數:一人  冷卻時間:無
裝備:Pzb39反戰車步槍*1(裝彈量1)、反戰車步槍彈藥*26、手榴彈AP*2 AT*1、鋼盔*1

配備反戰車步槍的士兵,對於裝甲車與輕戰車有著非常好的效果。
對於中/重戰車就比較無力,但是他依然可以輕易的打斷他們的履帶給予其他反戰車單位像是我方戰車額外的戰術優勢。
另外,他也有一定的對人能力,雖然命中率較低,但是只要被打中幾乎就是一發斃命的保證。運氣好的話還有可能一口氣貫穿一整排的步兵。
Pzb39並沒有使用彈莢,因此每次開火後都要重新裝填,這也讓他的射速比PTRS和Boyes .55 Mk.I要慢一些。

火箭筒兵(Rocket-launcher infantry)


造價:7點  人數:一人  冷卻時間:無
裝備:Panzerschreck*1(裝彈量1)、Panzerschreck用火箭彈*8、手榴彈AT*1、鋼盔*1

和Bazooka相比,Panzerschreck的穿甲力要高得多(180mm),即使重戰車的正面它都有可能能夠貫穿。因此德軍的使用者很常用它來突襲敵方戰車。
雖說穿甲力很高,但是還是建議從側面小心接近然後再攻擊是比較妥當的辦法。



火焰發射器兵(Flamethrower infantry)


造價:4點  人數:一人  冷卻時間:無
裝備:火焰發射器*1、燃料桶(40單位)、鋼盔*1


火焰兵是不容易運用但是非常強的單位;首先,步兵只要被火焰沾到就是絕對必殺。其次,不管是輕戰車還是重戰車要是被燒到引擎室都只要數秒鐘便能摧毀,因此只要運用得當就能夠單兵守住一個點,造成敵人重大的損失。不過由於反戰車的工作可以完全交由火箭筒兵處理,所以德軍的使用者比較少造火焰兵,但是身為步兵殺手這點是不會改變的。
要注意的是他的射程不長,而且要注意不要讓他在草叢中開火,這樣會讓他燒到自己。另外要是燃料筒被擊中更會引發大爆炸。

空軍傘兵部隊(Luftwaffe Airborne)


造價:15點  人數:六人  冷卻時間:無

裝備:MP-40衝鋒槍*4(裝彈量32)、FG-42自動步槍*2(裝彈量20)、衝鋒槍彈藥1706發、手榴彈AP*10 AT*6 煙霧彈*14、Panzerfaust 100*2、醫藥包*20、炸藥*2、小刀*6、鋼盔*6

衝鋒槍兵的強化版,FG-42的高射速與長射程能夠有效的壓制敵人,讓其它部隊有機會欺近敵人。
而且他們裝備的那兩發鐵拳雖然射程短,但是200mm的超高穿透力,可以擊毀幾乎任何戰車的正面裝甲。
是相當優秀的萬能部隊。

突擊士兵(Stormtrooper)


造價:20點  人數:六人  冷卻時間:無
裝備:MP-44衝鋒槍(裝彈量30)*4、MP-40衝鋒槍*2(裝彈量32)、衝鋒槍彈藥1756發、手榴彈AP*18 AT*7 煙霧彈*12、Panzerfaust 100*6、醫藥包*20、炸藥*2、金屬護甲*4、SS鋼盔*6

六名突擊士兵中有四人拿的是長射程(和步槍一樣射程)的MP-44和金屬護甲,而拿MP-40的兩名突擊士兵則是各有著三發鐵拳。
這讓他們可以面對各種狀況,面對步兵戰時,MP-44可以在遠方就給予敵人迎頭痛擊,而碰上戰車時,六發鐵拳會讓最重型的戰車也不敢輕易接近你。
像這樣一隊步兵,可以讓最堅固的防線立即崩潰。

特殊步兵
對人地雷戰鬥工兵(Combat engineers (AP mines) )


造價:8點  人數:4人  冷卻時間:30s
裝備:MP-40衝鋒槍*4(裝彈量32)、衝鋒槍彈藥528發、對人地雷60枚、鋼盔*4

戰鬥能力比正規的士兵要差些,但是他所攜帶的對人地雷如果運用妥當可以對敵人造成相當大的傷害。
這代在AI和操作上有所改進,當埋設地雷時其中一人會在旁警戒,而且要設置複雜的雷區也比以前方便得多。
不過如何判斷對方的行進路線就是一門學問了。
除了步兵外,對人地雷也能炸壞車輛的輪胎或是炸斷戰車的履帶(所需發數視車種不同會有差異)

對車地雷戰鬥工兵(Combat engineers (AT mines) )


造價:8點  人數:4人  冷卻時間:30s
裝備:MP-40衝鋒槍*4(裝彈量32)、衝鋒槍彈藥528發、對車地雷28枚、鋼盔*4

反戰車地雷比起前代,由於埋設時間大幅增加因此不再那麼好用,不過依然可以有效的嚇阻敵方戰車的行動。
另外有個手段就是將對人地雷與對車地雷交互埋設,因為當對方碰上對人地雷時有時會使用履帶耐久度較高的重戰車試圖突破,這時和對人地雷交互埋設的反戰車地雷就能造成重大的傷害。

除雷兵(Sappers)


造價:3點  人數:4人  冷卻時間:30s
裝備:MP-40衝鋒槍*2(裝彈量32)、衝鋒槍彈藥264發、地雷探測器*2、鋼盔*2


除雷兵是滿容易被人忽略的單位。
主要是因為大多數人碰到地雷不是繞路就是叫除雷車輾過去(恩..我還碰過有人是用人海"除雷"的)
但是除雷兵有個好處就是他不是單純的把地雷消除掉,而是將地雷的位置標示出來,換句話說你可以把對方的地雷回收使用。
而且3點的造價,比起其他除雷手段都便宜太多了。所以個人碰到雷區時其實滿常使用他的。

偵察兵(Scout)


造價:12點  人數:1人  冷卻時間:2:00
裝備:Welrod滅音自動手槍*1(裝彈量6,話說這是英國的槍...)、步槍彈藥64發、醫藥包*5、手榴彈AP*2 煙霧彈*2、小刀*3、炸藥*2、布帽*1


偵察兵也是難以運用的單位,雖然他的滅音手槍和飛刀可以在不容易被發現的情況下暗殺掉人,但是射程相當短。
最主要的用途還是靠他"位在草叢中時隱形"的特點躲在敵戰線後方,然後乘隙用炸藥破壞敵方戰車或是暗殺掉對方野戰砲的跑手。

狙擊手(Sniper)


造價:16點  人數:1人  冷卻時間:2:00
裝備:Mauser 98K狙擊槍*1(裝彈量5)、步槍彈藥57發、醫藥包*6、偽裝草*3、小刀*1、鋼盔*1

狙擊手在上代相當好用,但是這代被削弱不少。
首先是16點的造價不可謂不少,而前代超寬廣的視野,這代變得較為侷限在攻擊區域,而且無法像軍官一樣自動的長期觀察一個區域。
但是能躲藏在草叢中以及超高的準確度、殺傷力依然健在,位置對的話其實還是能解決不少人的。也能夠和偵察兵一樣搞敵後破壞,只是沒有炸藥就是了。

戰車組員(Tank crew)


造價:1點  人數:2人  冷卻時間:30s
裝備:Walther自動手槍*2(裝彈量7)、衝鋒槍彈藥74發、布帽*2

裝備的武器差,戰鬥力也差,唯一的優點就是便宜。
不過要是野戰砲的組員被殺了要補人或是需要砲灰去偵查就能派上用場。

軍官(Officer)


造價:16點  人數:1人  冷卻時間:2:00
裝備:Walther自動手槍*1(裝彈量7)、衝鋒槍彈藥37發、望遠鏡*1、小刀、軍官帽*1

幾乎沒有戰鬥力的單位,但是卻有著專用武器"望遠鏡"(其他人就算拿望遠鏡也沒有用)。
使用望遠鏡後,便能夠看到望遠鏡"攻擊"的地點,因此可以將軍官放在後方視線良好的地方使用"攻擊地區"的指令讓他持續觀察敵陣線的動態


戰鬥支援車輛
BMW R12機車


造價:6點  速度:45  組員:2  冷卻時間:1:00
裝備:MG-34重機槍(裝彈數100)、機槍彈藥700發。

便宜的高速偵查單位,有著一定的對步兵掃蕩能力。
但是他的機槍只能往前方一個扇形開火,加上乘員全都外露,因此非常的脆弱。即使一般步兵也能輕鬆的解決掉他。

Kubel VW82越野車


造價:7點  速度:41  組員:3  冷卻時間:1:00
裝備:MG-34重機槍(裝彈數100)、機槍彈藥1300發、修理箱*1、油箱*1

和其他陣營的類似單位相比,德軍的VW82比較便宜而且對組員的保護也較好。
但是缺點是速度較慢以及最致命的:他的機槍射界和機車一樣是固定往前方一個扇形的....這樣的限制使得使用者必須花更多的心力去控制他,而且使用彈性也不如其他陣營的車輛高。
也許就是因為如此,所以其他國家常見的吉普車突襲戰術很少為德軍使用者所用。

SdKfz 251/1半履帶裝甲車


造價:7點  速度:37  組員:2(10)  冷卻時間:2:00
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部    頂部
  車身                     15         15        15       15
裝備:MG-34機槍(裝彈量100)、機槍彈藥3000發、手榴彈:AP*24  AT*12 煙霧彈*12、醫藥包*12、修理箱*2、油箱*1、炸藥*1

和其他陣營使用的M3A1相較之下,SdKfz 251/1能夠提供他的乘員更加完善的防護(駕駛完全內埋,槍手也有防盾保護)。
但是....他的機槍依然只能對前方扇形發射(雖然角度比機車和VW82廣就是了)....也因此和M3A1相較,他比較難以提供步兵火力掩護。
不過其他優點還是存在的,也依然能載大量步兵使用突擊戰術。

Opel Blitz 3.6卡車(步兵裝備)


造價:4點  速度:36  組員:2  冷卻時間:1:00
裝備:機槍彈藥1000發、手榴彈:AP*24  AT*12 煙霧彈*12、醫藥包*12、修理箱*1、油箱*1、炸藥*1

裝載著步兵用裝備的卡車。
不過說實在大家造他出來主要都是爲了用它來拖野戰跑就是了。

Opel Blitz 3.6卡車(工事)


造價:8點  速度:36  組員:2  冷卻時間:1:00
裝備:沙包*24、鐵絲網*24、反戰車樁*14、對人地雷*30、對車地雷*20、修理箱*1、炸藥*5、油桶*2(每桶含200單位燃油)

裝載著各種防禦工事的卡車。
利用它就能快速的對一個據點建立簡單的防禦陣線。其中不管是反戰車樁還是鐵絲網都能夠有效的遲滯敵方的行動,有時比地雷還要有效。


Opel Blitz 3.6卡車(彈藥)


造價:8點  速度:36  組員:2  冷卻時間:1:00
裝備:150mm HE*20、128mmAP*25 HE*25、88mmAP*35 HE*35、75mmAP*50 HE*50、50mmAP*60  HE*60、37mmAP*75  HE*75、機槍彈藥*5400發(小口徑5000,大口徑400)、手榴彈:AP*16  AT*16 煙霧彈*12、迫擊砲彈藥100發、ATR彈藥30發、 150mm火箭彈20發、rocketen sprenggrenate(德文火箭炸彈的英文式寫法)*5、修理箱*1、油桶*2(每桶含200單位燃油)

彈藥車,不過其實遊戲中讓一個單位存活到彈藥用完的機會不多。
比較可能用上的有迫擊炮或是幾台載彈量少的重戰車、火箭車。
雖然有突擊虎的彈藥....會用完的機會不多吧?不過要注意,突擊虎的rocketen sprenggrenate是少數"會被其他爆炸誘爆的彈藥"


火砲
重機槍(Heavy MGun)


造價:7  組員:2人  冷卻時間:無
主砲    MG-34重機槍(裝彈量100)
裝備:機槍彈藥1800發、沙包*1、偽裝草*3

裝備單挺機槍的單位,在機槍前方有防盾稍微提高了生存率,而且可以架起環型沙包讓子彈難以打中。不過沒辦法部署在複雜地形也讓它容易被火砲擊毀。
雖說對付步兵滿好用的,但是碰上敵方車輛就顯的非常脆弱。


Flak 38防空機砲


造價:12  組員:2人  冷卻時間:無
主砲    20mm Flak 38(裝彈量30)
  距離                  10         30         70       100
  穿透力(mm)       30         28         18       10
  填彈時間(s)        4
裝備:大口徑機槍彈930發、沙包*1、修理包*1、偽裝草*3

和俄國的PKP Heavy MG相比,他的穿甲力和裝彈量都要低上一截。
但是他卻有著更好的正面防盾,而且還是唯一能造環型沙包的機砲(俄軍的沒有沙包,英美的是較低矮的弧形),這讓他面對輕載具和步兵擁有絕佳的優勢。
對於任何沒有裝備火砲的單位,Flak 38都是他們的剋星。


sGrW 34迫擊炮


造價:17  組員:2人  冷卻時間:無
主砲    迫擊砲
  距離                     10         30         70       110
  穿透力(mm)       15         15         15       15
  填彈時間(s)        3


裝備:迫擊砲彈藥*61、沙包*1、修理箱*1、偽裝草*3
迫擊砲在各種戰鬥中都相當好用,除了可以越過障礙物攻擊外,3秒一發的高射速也意味著可以源源不絕的投注火力。
不管是進攻敵方陣地時削弱敵人或是放在己方陣地後方給予守軍火力支援都相當好用。
另外,他的沙包使用後會蓋成環型的沙包塔把迫擊砲包圍在中間,防彈效果很好,可以多加利用。


Pak 35/36反戰車砲


造價:7  組員:2人  冷卻時間:無
主砲     37mm Pak35
  距離                  10         30         70       110
  穿透力(mm)       40         36         24       17
  填彈時間(s)        3

裝備:37mmAP*26  HE*60、沙包*1、修理箱*1、偽裝草*3

Pak 35/36是用來對付敵方裝甲車與輕戰車的野戰砲,但是也能夠用高爆彈提供步兵臨時的火力支援。
高射速是他的優點,相對的中戰車一出來他就沒甚麼用了。
比同時期的蘇聯反戰車砲差一些。


Pak 40反戰車砲


造價:13  組員:2人  冷卻時間:無
主砲     75mm Pak 40
  距離                  10         30         70       130
  穿透力(mm)       127       121      95       50
  填彈時間(s)        5
裝備:75mmAP*51  HE*50、沙包*1、修理箱*1、偽裝草*3

中後期的德軍主力反戰車砲,對於中戰車綽綽有餘,但是面對重戰車時就有些不利了。這時最好將兩三門反戰車砲分開一些擺設,讓其中一門吸引住敵戰車注意力時其他門能夠攻擊對方的側方。
另外,他比起戰車要容易隱藏,因此有餘力的話,建議將他的開火模式調成"停火"然後等待敵戰車前進到有效射程內時再用手動操縱控制他開火。
與各陣營的AT相比較之下,有著不錯的穿透力。

sIG33自走榴彈砲


造價:40  速度:21  組員:3人
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部    頂部
  車身                     10         10        10       10
  砲塔                     8            6          6          6
裝甲傾斜角度     
  車身                     68/67   68/90   90/71 0
主砲     150mm siG 33
  距離                  10         30         70       190
  穿透力(mm)       12         11         9          4
  填彈時間(s)        20
裝備:150mmHE*20、炸藥*1、油桶*1、修理箱*2


和固定式的sFH 18有的相同的造價,雖然有著機動力但是卻犧牲了射程。
較短的射程讓它不得不待在離前線較近的地方,因此比其他的自走砲更需要注重機動。


Hummel自走榴彈砲


造價:50  速度:24  組員:4人
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部    頂部
  車身                     30         20        20       15

裝甲傾斜角度     
  車身                     63/70   74/90   80       0
  砲塔                     65/90   90
主砲     150mm sFH 18
  距離                  10         30         70       250
  穿透力(mm)       -            -             -           -
  填彈時間(s)        20
裝備:150mmHE*18、炸藥*1、油桶*1、修理箱*2

比固定式的榴彈砲貴上十點,但是優秀的機動性完全可以彌補高價的問題。
記得他的裝甲幾乎可說是被任何武器打中就完蛋了,因此發射後務必要立刻移動砲陣地。而他的長射程與機動性也能夠充分支持這種打帶跑的戰術。


sFH 18榴彈砲


造價:40     組員:2人  冷卻時間:無
主砲     150mm sFH 18
  距離                  10         30         70       250
  穿透力(mm)       -            -             -           -
  填彈時間(s)        20

裝備:150mmHE*20、沙包*1、修理箱*1、偽裝草*3
附一台牽引車




組員:2(10)  速度:22  裝甲:1-1
裝備:炸藥*1、修理箱*2、油桶*1

造價頗貴,而且射速為3發/分,乍看之下也許會讓人不想造它。
但是射程超遠,而且火力相當強,無頂蓋的車輛被直擊的話可能會被摧毀,戰車的履帶則有被炸斷的危險,更別提他那對步兵極為致命的大範圍暴風了。在雙方猛烈交火時,對著敵方的陣線轟個兩、三發就可能讓情勢改觀,正所謂"砲兵是戰爭之神"!
而他附的牽引車輛,不像蘇聯的有武裝還有裝甲,非常的脆弱。連運送步兵都有困難。除了拖砲外大概就只能偵查了。


Raketen-Werfer 56多管火箭發射器


造價:45     組員:2人  冷卻時間:無
主砲     150mm火箭(裝彈量6)
  距離                  10         30         70       170
  穿透力(mm)       -            -             -           -
  填彈時間(s)        100
裝備:150mm火箭彈*30、修理箱*1、沙包*1、偽裝草*3

較廉價的多管火箭,雖然移動緩慢,但是一次六發火箭的威力還是相當驚人。
如果準備一輛專門用於拖吊的卡車便能彌補機動性不足的問題。

Panzerwerfer多管火箭發射車


造價:50點     組員:2人  速度:26  冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部    頂部
  車身                     15         15        15       15
  砲塔                     15         6          6          6
裝甲傾斜角度     
  車身                     55/84   55/90  60       0
主武器     150mm火箭(裝彈量10發)
  距離                  10         30         70       170
  穿透力(mm)       --           --           --         --
  填彈時間(s)        150
裝備:150mm火箭彈30發、修理箱*1、油箱*1

一次攻擊會射出5發火箭,兩次攻擊後填彈的火箭發射車。
不管是裝彈量、單次發射量、總彈數、還是對戰車的效果都比卡荻夏差上一截,但是和卡荻夏的70點比起來,50點的造價實在是非常便宜。
而且和卡荻夏使用卡車為載具而且火箭外露不同,Panzerwerfer至少有著能夠擋住小口徑武器的裝甲,而且它的發射器是可以360度轉動的;和必須面對目標的卡荻夏相比,Panzerwerfer能夠在進入射程後事先轉動車身面對逃跑的方向,然後在發射後立刻逃走。因此Panzerwerfer的生存性比卡荻夏好上許多。


輕型裝甲車輛
SdKfz 223裝甲車


造價:9  速度:41  組員:2人  冷卻時間:2:00
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部    頂部
  車身                     20         14        14       14
  砲塔                     20         14        14       14
裝甲傾斜角度     
  車身                     53-54   55         59       0

機槍 MG-34(裝彈量100)
裝備:MG-34*1、機槍彈藥1450發、油箱*1、修理箱*1

便宜又快速的車輛,對乘員有良好的保護,適合騷擾缺乏反戰車武器的防線。
而且更重要的是,有著360度攻擊能力,因此在掃蕩步兵上比VW82之類的車輛要有效率得多。

SdKfz 222裝甲車


造價:12  速度:41  組員:2人  冷卻時間:2:00
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部    頂部
  車身                     20         14        14       14
  砲塔                     20         14        14       14
裝甲傾斜角度     
  車身                     53-54   55         59       0

主砲    20mm KwK 30(裝彈量10發)
  距離                  10         30         70       100
  穿透力(mm)       30         28         18       10
  填彈時間(s)        2

機槍 MG-34(裝彈量100)
裝備:MG-34*1、機槍彈藥1450發、大口徑機槍彈415發、油箱*1、修理箱*1

維持著原有的速度,武器除了MG-34外更加上了一門20mm機砲以對應敵人的輕裝甲車輛。
不過和其他使用機砲的車輛相較之下,它屬於高速但薄裝甲的車輛,因此請盡量不要和對方正面衝突。
順帶一提,不知道是bug還是甚麼,他在第一輪射擊時裝彈量有15發,但從第二輪開始就只剩下10發了。

PzKpfw I Ausf.B輕戰車


造價:8  速度:30  組員:2(5)人  冷卻時間:2:00
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部    頂部
  車身                     13         10        10         6
  砲塔                     15         15        15        15
裝甲傾斜角度     
  車身                     68/63   68/90   90/71  0-7
  砲塔                     80         68        68        0-8

機槍 MG-34(裝彈量100)*2
裝備:機槍彈藥2200發、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1

相較於SdKfz 223,雖然其裝甲沒有開頂意味著裡面的乘員不會被槍彈擊中,但是較慢的速度也意味著難以閃過敵方反戰車手榴彈的攻擊。
適合用於掃蕩步兵,但是切記遠離可能讓步兵躲藏的草叢或建築。

PzKpfw II Luchs輕戰車


造價:12  速度:38  組員:3(6)人  冷卻時間:2:00
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部    頂部
  車身                     30         15        15       8
  砲塔                     30         15        15       15
裝甲傾斜角度     
  車身                     90/65   90        60        0
  砲塔                     70         70        70        0-10

主砲    20mm KwK 30(裝彈量10發)
  距離                  10         30         70       100
  穿透力(mm)       30         28         18       10
  填彈時間(s)        2

機槍 MG-34
裝備:機槍彈藥2280發、大口徑機槍彈330發、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1

有著不錯速度的戰車,雖然他的20mm機砲對於中戰車沒甚麼效果,但是用於輕戰車間的戰鬥還是十分有效的。
這時其他陣營應該已經出現裝有低口徑火砲的輕戰車了,面對這些敵人請趁對方尚未發覺前一口氣衝到20mm機砲的有效範圍內。

SdKfz 7/1防空車


造價:16  速度:29  組員:5人  冷卻時間:2:00
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部    頂部
  車身                     15         15        15       15
  砲塔                     15         15        15       15
裝甲傾斜角度     
  車身                     85/90   90        80        0-5

主砲    20mm Flak 38(裝彈量30發)
  距離                  10         30         70       100
  穿透力(mm)       30         28         18       10
  填彈時間(s)        4
裝備:大口徑機槍彈930發、油箱*1、修理箱*1

大概是由於便宜的造價和對步兵的強大殺傷力,因此要等開場4分鐘後才能造。
雖然車輛本身脆弱無比,而且對砲手幾乎毫無保護,但是四門20mm機砲對步兵的殺傷力是極度可怕的
他沒辦法對正前方攻擊,要注意。

Pz III Sapper掃雷車


造價:12  速度:18  組員:1(5)人  冷卻時間:2:00
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部    頂部
  車身                     40         30        50       25
裝甲傾斜角度     
  車身                     69/81   90        80       0

機槍 MG-34
裝備:機槍彈1600發、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1

用前方滾輪引爆地雷的掃雷車,在面對敵方雷區時,這是最快速的解決法。
但是面對敵方戰車沒有反擊能力,所以請好好的保護它。

SdKfz 234 Puma裝甲車


造價:15  速度:38  組員:3人  冷卻時間:2:00
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部    頂部
  車身                     30         10        10       10
  砲塔                     15         10        10       10
裝甲傾斜角度     
  車身                     55/60   55         59       0-3
  砲塔                     70         65         65       0

主砲    50mm KwK 39
  距離                  10         30         70       130
  穿透力(mm)       99         88         49       19
  填彈時間(s)        4

機槍 MG-34
裝備:50mmAP*51 HE*27、MG-34*1、機槍彈1200發、油箱*1、修理箱*2

有著中戰車等級火砲的裝甲車。
高速度與強力的火砲讓他很適合突襲敵方戰車的側面,只是裝甲薄弱,因此務必確保第一發命中。
能善用它的高速度的話,將會是強力的中戰車殺手。

Wirbelwind防空車


造價:25  速度:24  組員:4人    冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部    頂部
  車身                     80         30        30       20
  砲塔                     20         20        20       20

主砲    20mm Flak 38(裝彈量120發)
  距離                  10         30         70       100
  穿透力(mm)       30         28         18       10
  填彈時間(s)        10

機槍 MG-34
裝備:大口徑機槍彈3320發、機槍彈藥*1350發、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1

四門20mm機砲,不但射速極高(比起SdKfz 7/1還要快),多達120發的裝彈數讓它能對敵方步兵降下死亡的彈雨,就連躲在掩蔽物後也沒有用。
但是他的砲塔相當脆弱,因此務必別讓它曝露在反戰車砲火下。
有趣的是,它本身沒有冷卻時間,但是建造它卻會啟動SdKfz 7/1的冷卻時間。

中型/重型裝甲車輛
PzKpfw III Ausf.J三號戰車J型  中戰車


造價:16  速度:30  組員:5(9)人  冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部    頂部
  車身                     50         30        50       22
  砲塔                     50         30        30       10
裝甲傾斜角度     
  車身                     69/81   90         80       0-15
  砲塔                     77         65         78       0-7

主砲    50mm KwK 39
  距離                  10         30         70       130
  穿透力(mm)       99         88         49       19
  填彈時間(s)        4

機槍
  防空   MG-34
  同軸   MG-34
  車身   MG-34
裝備:50mmAP*56 HE*44、MG-34*1、機槍彈2250發、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1

和Puma裝備相同的主砲,速度降低但有好得多的裝甲。
和同期的T-34/76相比,裝甲略厚,也有更強的裝甲。但是一方面速度較慢,另一方面又沒有T-34那樣的傾斜裝甲,因此打起來其實略有些不利。
因此除了迫使對方與自己正面決戰外,如果能利用地形角度破除對方傾斜裝甲的優勢是最好的。

PzKpfw IV Ausf.E四號戰車E型 中戰車


造價:18   速度:28  組員:5(9)人  冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部    頂部
  車身                     50         30        20       22
  砲塔                     60         20        20       10
裝甲傾斜角度     
  車身                     83/75   90         81       0
  砲塔                     79         66         76       0-7

主砲    75mm KwK 37
  距離                  10         30         70       130
  穿透力(mm)       52         48         38       22
  填彈時間(s)        6

機槍
  防空   MG-34
  同軸   MG-34
  車身   MG-34
裝備:75mmAP*30 HE*45、MG-34*1、機槍彈1350發、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1

使用低倍徑75mm主砲,讓它面對敵方戰車比較沒有效果。但是卻是優秀的步兵支援戰車。

PzKpfw IV Ausf.G四號戰車G型 中戰車


造價:21  速度:28  組員:5(9)人  冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部    頂部
  車身                     50         30        20       22
  砲塔                     50         30        30       10
裝甲傾斜角度     
  車身                     80/78   90         80/75  0
  砲塔                     79         64         80       0-7

主砲    75mm KwK 40
  距離                  10         30         70       130
  穿透力(mm)       112       108      88       47
  填彈時間(s)        6

機槍
  防空   MG-34
  同軸   MG-34
  車身   MG-34
裝備:75mmAP*56 HE*32、MG-34*1、機槍彈1250發、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1

火砲比三號戰車J型更為加強,但裝甲不變。
需要注意的地方也和三號戰車J型相同。

PzKpfw IV Ausf.H四號戰車H型 中戰車


造價:30  速度:27  組員:5(9)人  冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部    頂部
  車身                     80         30        20       22
  砲塔                     50         30        30       10
裝甲傾斜角度     
  車身                     80/78   90         80/75  0
  砲塔                     79         64         80       0-7

主砲    75mm KwK 40 L/48
  距離                  10         30         70       130
  穿透力(mm)       123       117      92       48
  填彈時間(s)        6

機槍
  防空   MG-34
  同軸   MG-34
  車身   MG-34
裝備:75mmAP*56 HE*32、MG-34*1、機槍彈1575發、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1

四號戰車H型在裝甲和火砲上都有所強化。
在他剛出來時,面對同期的戰車都有一定的優勢,但是因為他和更上一級的虎式之間有相當大的斷層(30點與60點),讓德軍的玩家在虎式、豹式出來前只能靠他來抵擋敵方的KV-85、邱吉爾、雪曼76mm型等戰車。
幸好四號H型的綜合性能不錯,面對這些戰車雖然略為吃虧但也非毫無反擊能力,利用它維持住戰線並保留點數等待重戰車的出現吧。

PzKpfw VI Tiger六號戰車 虎式重戰車


造價:62速度:24  組員:5(11)人    冷卻時間:無  
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部    頂部
  車身                     100       82        30       38
  砲塔                     100       80        80       38
裝甲傾斜角度     
  車身                     80/66   90         82       0
  砲塔                     82         90         90       0-9

主砲    88mm KwK 36
  距離                  10         30         70       150
  穿透力(mm)       145       137      112     48
  填彈時間(s)        6

機槍
  防空   MG-34
  同軸   MG-34
  車身   MG-34
裝備:88mmAP*51 HE*27、MG-34*1、機槍彈2925發、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1

極度厚重的裝甲讓虎式成為絕佳的防禦性武器。
雖然推進速度緩慢,但是難以被擊破的正面裝甲會讓所有攻擊者吃到苦頭。
側面裝甲也厚到讓M1A1火箭筒難以擊穿的地步,要擊破他的最有效方法就是從尾部下手,因此務必在他身邊放些隨伴步兵。

PzKpfw V Panther五號戰車 豹式中戰車


造價:70速度:32  組員:5(9)人    冷卻時間:無  
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部    頂部
  車身                     82         50        40       22
  砲塔                     110       45        45       16
裝甲傾斜角度     
  車身                     35/35   50/90   60        0
  砲塔                     球形     75         60       0-5

主砲    75mm KwK 42
  距離                  10         30         70       150
  穿透力(mm)       159       151      121     51
  填彈時間(s)        6

機槍
  防空   MG-34
  同軸   MG-34
  車身   MG-34
裝備:75mmAP*51 HE*27、MG-34*1、機槍彈1350發、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1

和防禦性的虎式相比,這台豹式則是絕佳的戰車獵殺者。
高速和高貫穿力的火砲,讓它適合繞到敵方的側面襲擊。為了運用這樣的戰術請確保自己在地圖上掌控有足夠的領域。
裝甲較為薄弱,但是傾斜裝甲能夠彌補這點,不過可別讓別人繞到自己側面了。身為機動戰的能手當然是要盡量保持移動。

PzKpfw VI Kingtiger 六號戰車 虎王重戰車


造價:120  速度:21  組員:5(9)人    冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部    頂部
  車身                     150       80        80       40
  砲塔                     180       80        80       40
裝甲傾斜角度     
  車身                     80/66   90         82       0
  砲塔                     81         69         69       0-12

主砲    88mm KwK 43
  距離                  10         30         70       150
  穿透力(mm)       233       223      181     76
  填彈時間(s)        8

機槍
  防空   MG-34
  同軸   MG-34
  車身   MG-34
裝備:88mmAP*51 HE*27、MG-34*1、機槍彈650發、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1

有著超高威力的火砲以及極度厚重的裝甲。虎王幾乎可說是一台移動要塞。
不管前後左右都有著超厚的裝甲,長倍徑火砲也能夠遠遠的解決敵人,沒有戰車與他在正面對決中能佔到上風。
利用比較廉價的戰車與步兵保護好她的側翼便能讓它成為難攻不落的要塞。

自走火砲
Hetzer 追獵者式輕型自走砲


造價:27  速度:29  組員:4人  冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部    頂部
  車身                     60         20        20       20
裝甲傾斜角度     
  車身                     30/60   50/75   75       0-25

主砲    75mm Pak 39
  距離                  10         30         70       130
  穿透力(mm)       123       117      92       48
  填彈時間(s)        6.5

機槍 MG-34
裝備:75mmAP*30 HE*25、MG-34*1、機槍彈2925發、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1

裝備與四號H型相同主砲的驅逐戰車。
體型嬌小讓他不容易被擊中,而且前後左右都有傾斜裝甲,多少增加了裝甲的防禦力。
特別的是,他的機槍是德軍自走火砲中唯一可以對全方位開火者,而且使用機槍時乘員不需探出車身,因此面對步兵的攻擊比其他自走火砲有防禦力。

StuG IV Ausf.G四號突擊砲G型


造價:32  速度:28  組員:4人    冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部    頂部
  車身                     80         30        30       22
裝甲傾斜角度     
  車身                     80/76   79/90   90       0-15

主砲    75mm Stuk 40
  距離                  10         30         70       130
  穿透力(mm)       122       116      92       48
  填彈時間(s)        6

機槍 MG-34
裝備:75mmAP*37 HE*27、MG-34*1、機槍彈600發、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1

增加5點的價格,換來的是更厚的正面裝甲與更高的填彈速度。
和其他突擊砲、驅逐戰車一樣,適合在遠方與敵人交戰。

Nashorn犀牛驅逐戰車


造價:45  速度:27  組員:4人    冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部    頂部
  車身                     30         30        30       22
  砲塔                     30         15        15       15
裝甲傾斜角度     
  車身                     53/70   74        80       0

主砲    88mm Pak 43
  距離                  10         30         70       150
  穿透力(mm)       233       223      181     76
  填彈時間(s)        8
裝備:88mmAP*36 HE*22、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1

使用和虎王相同主砲的驅逐戰車。45點的低廉價格卻有著破格的長射程高威力火炮。
但是他的裝甲卻薄的不像話,無頂蓋的戰鬥室讓一發幸運/不幸的榴彈就有可能將它摧毀。而且高聳的車身在戰場上會是一個超明顯的標靶。
因此最好發揮它高威力火炮的優勢在遠方偷襲敵人。而且最好確定自己這發能夠命中並摧毀敵人才開火。

Jagdpanzer IV四號驅逐戰車


造價:60  速度:27  組員:5人    冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部    頂部
  車身                     80         40        20       22

主砲    75mm KwK 42
  距離                  10         30         70       150
  穿透力(mm)       159       151      121     51
  填彈時間(s)        6

機槍 MG-42
裝備:75mmAP*33 HE*22、MG-42*1、機槍彈600發、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1

使用和豹式同樣主砲的驅逐戰車,雖然火砲威力比犀牛低,但是本身生存性卻高上不少。

Jagdpanther獵豹驅逐戰車


造價:90  速度:32  組員:4(8)人    冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部    頂部
  車身                     80         50        40       25
裝甲傾斜角度     
  車身                     35/35   60/90   65       7

主砲    88mm KwK 43
  距離                  10         30         70       150
  穿透力(mm)       233       223      181     76
  填彈時間(s)        8

機槍 MG-34
裝備:88mmAP*33 HE*25、MG-34*1、機槍彈600發、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1

除了強力的火炮以及不錯的裝甲外,他最大的優勢在於和豹式同等級的高速度。
雖然驅逐戰車受限於先天限制不適合進攻,但是高速度卻能幫助他取得一個良好的射擊角度,以斜角的方式襲擊對方正面。
為了能實現這樣的戰術,最好確保自己有夠寬敞的正面。

Elefant象式重型驅逐戰車


造價:100  速度:16  組員:4(7)人    冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部    頂部
  車身                     200      80        80       40
裝甲傾斜角度     
  車身                     65/78   60/90   70      4

主砲    88mm KwK 43
  距離                  10         30         70       150
  穿透力(mm)       233       223      181     76
  填彈時間(s)        7

機槍 MG-34
裝備:88mmAP*30 HE*20、MG-34*1、機槍彈2500發、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1

和利用速度襲擊敵人的獵豹相比,象式完全是正面迎戰取向的驅逐戰車。200mm的正面裝甲非常的嚇人,如果能迫使敵方和自己正面對決的話,幾乎沒有戰車能夠擊敗他。利用它來吸引敵方火力也是很有效的。
但是他的速度實在是慢到不像話,轉身速度也很慢,因此要特別保護好他的側翼。

Jagdtiger獵虎重型驅逐戰車


造價:110  速度:16  組員:4(8)人    冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部    頂部
  車身                     250      80        80       40
裝甲傾斜角度     
  車身                     75/40   65/85   82      0

主砲    128mm PaK 44
  距離                  10         30         70       150
  穿透力(mm)       216       210      186     85
  填彈時間(s)        15

機槍 MG-34
裝備:128mmAP*26 HE*14、MG-34*1、機槍彈3300發、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1

正面裝甲超越了象式,250mm的正面裝甲讓他成為遊戲中數一數二難解決的對手。
雖說如此,他的火力卻比象式要弱一些。不過他的高爆彈有著與榴彈砲相近的威力,除了用來反戰車吸引火力外,用於提供火力支援也是不錯的方法。

Sturmtiger突擊虎重型自走砲


造價:130  速度:20  組員:4(8)人    冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部    頂部
  車身                     150      82        82       40

主砲    380mm RW61
  距離                  10         30         70       170
  穿透力(mm)       -             -            -           -
  填彈時間(s)        180

機槍 MG-34
裝備:rocketen sprenggrenate(德文火箭炸彈的英文式寫法)*14、MG-34*1、機槍彈藥*600發、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1

突擊虎和蘇聯的KV-2一樣,只能建造一台。但是突擊虎可是比KV-2要威上許多。
首先是他用的380mm火箭彈,雖然填彈時間和火箭車一樣酒,但是卻有超越火箭車的威力與範圍。不但沒有戰車能承受住直擊彈,就算沒直接命中,暴風也能夠把重戰車直接掀翻。而且暴風範圍非常廣,在殺傷步兵與破壞掩體、房屋上也有絕佳的效果。
加上大家基本上不會把他推到前線,而且裝甲相當厚,因此非常難被擊毀。
不過130點的高價位與3分鐘的填彈時間,讓他在遊戲中其實不常出現,頂多是在玩家佔有優勢時用來凌虐對手用。

[ 本帖最后由 stareye 于 2010-2-8 12:49 编辑 ]

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沙发
发表于 2009-11-29 18:23:37 |只看该作者
蘇聯單位
蘇聯是最平均的一個陣營,不管在前期還是後期都有穩定的實力,不容易被敵方找到空隙。
而他的單位也在裝甲/火砲/速度上有著相當好的平衡,使得玩家有許多能選擇的戰術。
使用他的重點就在於正確找出對方弱點,穩定的打擊敵人。

一般步兵
步槍兵(Riflemen)


造價:7點  人數:六人  冷卻時間:45s
裝備:Mosin-Nagant步槍*6(每人1,裝彈量5)、步槍彈藥*322、醫藥包*18(每人2~4)、沙包*6(每人1)、手榴彈AP*6 AT*1、莫托洛夫雞尾酒*2、布帽*6(每人1)

步槍兵是平均單兵單價第二便宜的士兵(僅次於戰車組員),手中所拿的步槍雖然射速慢卻有著相當長的射程,讓他們比較適合在空曠地形進行防守。
他們每個人都有帶一個沙包,因此適合建造臨時的陣地。最好讓步槍兵守住一個有清楚射界的正面,讓他們發揮長射程的優勢;然後地形複雜的側面就交給衝鋒槍兵或其他單位防守。
要注意的是,他們整隊只有一枚反坦克手榴彈,因此面對戰車的攻勢非常脆弱。但是別忘記他們手上有兩瓶莫托洛夫雞尾酒,有時這玩意的效果會比手榴彈還好。

衝鋒槍兵(SMG infantry)


造價:8點  人數:六人  冷卻時間:45s
裝備:PPSh衝鋒槍*6(每人1,裝彈量71)、衝鋒槍彈藥*1627、醫藥包*18、手榴彈AP*11 AT*6 煙霧彈*6、鋼盔*6(每人1)

衝鋒槍兵的近戰能力要比步槍兵強得多,加上大量不同種類的手榴彈讓他們不管是市街戰或是叢林戰都非常適合。
和步槍兵相較之下是更加攻擊取向的單位,可以善用煙霧彈對敵方陣地突擊,而且面對戰車也有一定的自衛能力。
蘇聯的衝鋒槍兵拿的PPSh使用彈鼓,因此裝彈量特別的大,可以提供相當長時間的火力。

機槍兵(Machine gunner)


造價:4點  人數:一人  冷卻時間:45s
裝備:DP-27機槍*1(裝彈量47)、機槍彈藥521、醫藥包*1、沙包*1、鋼盔*1

機槍兵是提供長程火力支援的單位。在近距離時也能提供持續的火力。
雖然這麼說,但是蘇聯的衝鋒槍兵因為使用彈鼓所以在近距離時可以提供比機槍兵還有效的火力支援,因此讓蘇聯的機槍兵只剩下長程壓制的功能。
也因此蘇聯的使用者很少單獨造機槍兵,通常是使用造陸戰隊或突擊隊所附送的機槍兵。將他們放在有良好射界的地方可以有效的控制一塊區域。

反戰車步槍兵(ATR crew)



造價:6點  人數:一人  冷卻時間:無
裝備:14.5PTRS反戰車步槍*1(裝彈量5)、反戰車步槍彈藥*30、手榴彈AP*1 AT*2、鋼盔*1

配備反戰車步槍的士兵,對於裝甲車與輕戰車有著非常好的效果。
有些德國的使用者非常擅長用SdKfz223作騷擾,使用ATR就能一發解決掉這些煩人的小車子。
對於中/重戰車就比較無力,但是他依然可以輕易的打斷他們的履帶給予其他反戰車單位像是我方戰車額外的戰術優勢。
另外,他也有一定的對人能力,雖然命中率較低,但是只要被打中幾乎就是一發斃命的保證。運氣好的話還有可能一口氣貫穿一整排的步兵。

火箭筒兵(Rocket-launcher infantry)


造價:7點  人數:一人  冷卻時間:無
裝備:Bazooka M1A1*1(裝彈量1)、Bazooka用火箭彈*6、手榴彈AT*1、布帽*1

Bazooka的穿甲力比起德國的鐵拳和Panzerschreck要弱的多,對上重戰車時有可能連側面都無法擊穿。
不過用來打輕/中戰車還不錯,在城市戰可以達到比較好的效果,如果是平原戰的話就比較難運用。

火焰發射器兵(Flamethrower infantry)


造價:4點  人數:一人  冷卻時間:無
裝備:火焰發射器*1、燃料桶(40單位)、布帽*1

火焰兵是不容易運用但是非常強的單位;首先,步兵只要被火焰沾到就是絕對必殺。其次,不管是輕戰車還是重戰車要是被燒到引擎室都只要數秒鐘便能摧毀,效果比Bazooka好多了。
因此只要運用得當就能夠單兵守住一個點,造成敵人重大的損失。
要注意的是他的射程不長,而且要注意不要讓他在草叢中開火,這樣會讓他燒到自己。另外要是燃料筒被擊中更會引發大爆炸。

皇家陸戰隊(Royal Marines)


造價:15點  人數:6人  冷卻時間:無
裝備:SVT-40半自動步槍*5(裝彈量10)、DP-27機槍*1(裝彈量47)、步槍彈藥389發、機槍彈藥526發、醫藥包*17、沙包*6、炸藥*1、手榴彈AP*15 AT*9 煙霧彈*14、小刀*6、鋼盔*6

皇家陸戰隊是蘇聯的精英部隊,可說是步槍兵的加強版。
和突擊兵相較之下比較防守取向,手上的SVT-40有著高射速(和Mosin-Nagant相較之下)以及長射程。更重要的是他們每個人的武器熟練度都很高,因此有著極高的命中率。
另外,他和突擊兵在占點時都有加成。

突擊兵(Assault infantry)


造價:20點  人數:6人  冷卻時間:無
裝備:PPS43衝鋒槍*4(裝彈量35)、DP-27機槍*1(裝彈量47)、火焰發射器*1、衝鋒槍彈藥1164發、重機槍彈藥520發、燃料桶(40單位)、護甲*6、醫藥包*28、沙包*1、炸藥*4、手榴彈AP*18 AT*9 煙霧彈*10、莫托洛夫雞尾酒*4、鋼盔*6

幾乎能說是移動火藥庫的部隊,除了有四名精銳衝鋒槍兵外,還外加一名機槍手和火焰兵。而且全部人都有穿防彈護甲,更增加了他們在戰鬥中的生存率。
在有適當的支援(炮灰?)的情況下可以輕易的衝破敵方的防線,是面對各種狀況都能應付的萬能單位。

特殊步兵
對人地雷戰鬥工兵(Combat engineers (AP mines) )


造價:8點  人數:4人  冷卻時間:30s
裝備:PPSh衝鋒槍*4(裝彈量71)、衝鋒槍彈藥684發、對人地雷60枚、鋼盔*4

戰鬥能力比正規的士兵要差些,但是他所攜帶的對人地雷如果運用妥當可以對敵人造成相當大的傷害。
這代在AI和操作上有所改進,當埋設地雷時其中一人會在旁警戒,而且要設置複雜的雷區也比以前方便得多。
不過如何判斷對方的行進路線就是一門學問了。
除了步兵外,對人地雷也能炸壞車輛的輪胎或是炸斷戰車的履帶(所需發數視車種不同會有差異)

對車地雷戰鬥工兵(Combat engineers (AT mines) )



造價:8點  人數:4人  冷卻時間:30s
裝備:PPSh衝鋒槍*4(裝彈量71)、衝鋒槍彈藥684發、對車地雷28枚、鋼盔*4

反戰車地雷比起前代,由於埋設時間大幅增加因此不再那麼好用,不過依然可以有效的嚇阻敵方戰車的行動。
另外有個手段就是將對人地雷與對車地雷交互埋設,因為當對方碰上對人地雷時有時會使用履帶耐久度較高的重戰車試圖突破,這時和對人地雷交互埋設的反戰車地雷就能造成重大的傷害。

除雷兵(Sappers)


造價:3點  人數:4人  冷卻時間:30s
裝備:PPSh衝鋒槍*2(裝彈量71)、衝鋒槍彈藥342發、地雷探測器*2、鋼盔*2


除雷兵是滿容易被人忽略的單位。
主要是因為大多數人碰到地雷不是繞路就是叫除雷車輾過去(恩..我還碰過有人是用人海"除雷"的)
但是除雷兵有個好處就是他不是單純的把地雷消除掉,而是將地雷的位置標示出來,換句話說你可以把對方的地雷回收使用。
而且3點的造價,比起其他除雷手段都便宜太多了。所以個人碰到雷區時其實滿常使用他的。

偵察兵(Scout)


造價:12點  人數:1人  冷卻時間:2:00
裝備:Nagant (Nagant M1895)左輪手槍*1(含滅音器,裝彈量7)、衝鋒槍彈藥107發、醫藥包*5、手榴彈 煙霧彈*2、莫托洛夫雞尾酒*2、小刀*3、炸藥*1、鋼盔*1


偵察兵也是難以運用的單位,雖然他的滅音手槍和飛刀可以在不容易被發現的情況下暗殺掉人,但是射程相當短。
最主要的用途還是靠他"位在草叢中時隱形"的特點躲在敵戰線後方,然後乘隙用炸藥破壞敵方戰車或是暗殺掉對方野戰砲的跑手。

狙擊手(Sniper)


造價:16點  人數:1人  冷卻時間:2:00
裝備:Mosin狙擊槍*1(裝彈量5)、步槍彈藥55發、醫藥包*4、偽裝草*3、小刀*1、布帽*1

狙擊手在上代相當好用,但是這代被削弱不少。
首先是16點的造價不可謂不少,而前代超寬廣的視野,這代變得較為侷限在攻擊區域,而且無法像軍官一樣自動的長期觀察一個區域。
但是能躲藏在草叢中以及超高的準確度、殺傷力依然健在,位置對的話其實還是能解決不少人的。也能夠和偵察兵一樣搞敵後破壞,只是沒有炸藥就是了。

戰車組員(Tank crew)


造價:1點  人數:2人  冷卻時間:30s
裝備:Nagant 左輪手槍*2(裝彈量7)、衝鋒槍彈藥74發、戰車頭盔*2

裝備的武器差,戰鬥力也差,唯一的優點就是便宜。
不過要是野戰砲的組員被殺了要補人或是需要砲灰去偵查就能派上用場。

軍官(Officer)



造價:16點  人數:1人  冷卻時間:2:00
裝備:Nagant 左輪手槍*1(裝彈量7)、衝鋒槍彈藥37發、望遠鏡*1、小刀、軍官帽*1

幾乎沒有戰鬥力的單位,但是卻有著專用武器"望遠鏡"(其他人就算拿望遠鏡也沒有用)。
使用望遠鏡後,便能夠看到望遠鏡"攻擊"的地點,因此可以將軍官放在後方視線良好的地方使用"攻擊地區"的指令讓他持續觀察敵陣線的動態。

戰鬥支援車輛
M-72機車


造價:6點  速度:45  組員:2  冷卻時間:1:00
裝備:DS-39重機槍(裝彈數250)、機槍彈藥850發。

便宜的高速偵查單位,有著一定的對步兵掃蕩能力。
但是他的機槍只能往前方一個扇形開火,加上乘員全都外露,因此非常的脆弱。即使一般步兵也能輕鬆的解決掉他。

GAZ-67B越野車


造價:8點  速度:45  組員:3  冷卻時間:1:00
裝備:DS-39重機槍(裝彈數250)、機槍彈藥1600發、修理箱*1、油箱*1

和M-72相比,他的機槍能夠360度掃射,因此實用度比M-72大多了,可以利用機動力在敵陣周圍繞圈掃蕩對方的大量步兵。
另外,他和M-72裝備的DS-39機槍是非常暴力的武器,要是車輛被毀的話不妨讓步兵拆下來使用(別忘了連子彈都拿走),比機槍兵拿的DP-27要強太多了。

M3A1半履帶車


造價:8點  速度:35  組員:2(10)  冷卻時間:2:00
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部    頂部
  車身                     8           8          8          8
裝甲傾斜角度     
  車身                     63/67   90       90        7
裝備:30cal M1919機槍(裝彈量200)、機槍彈藥3000發、手榴彈:AP*24  AT*12 煙霧彈*12、醫藥包*12、修理箱*2、油箱*1、炸藥*1

M3A1的速度比GAZ-67B稍慢,但是他能夠快速載運8名士兵到前線,並提供這些士兵一定的火力支援。
加上就算是是車輛被火砲擊毀,載運的乘客也有高機率能夠活下來(地雷就不保證了),因此可以載著一批人直接往敵陣突擊。不過最好還是在衝到敵方火力中央前把乘客放下來比較好(不需要停車也能卸人)。
另外車上有大量手榴彈與醫藥包,有空時別忘記拿。要是車輛被摧毀,30cal M1919給步兵拿也能讓一般的戰車組員立刻變成強大的火力來源。

Zis-5卡車(步兵裝備)


造價:4點  速度:31  組員:2  冷卻時間:1:00
裝備:機槍彈藥1000發、手榴彈:AP*24  AT*12 煙霧彈*12、醫藥包*12、修理箱*1、油箱*1、炸藥*1

裝載著步兵用裝備的卡車。
不過說實在大家造他出來主要都是爲了用它來拖野戰跑就是了。

Zis-5卡車(工事)


造價:8點  速度:31  組員:2  冷卻時間:1:00
裝備:沙包*24、鐵絲網*24、反戰車樁*14、對人地雷*30、對車地雷*20、修理箱*1、炸藥*5、油桶*2(每桶含200單位燃油)

裝載著各種防禦工事的卡車。
利用它就能快速的對一個據點建立簡單的防禦陣線。其中不管是反戰車樁還是鐵絲網都能夠有效的遲滯敵方的行動,有時比地雷還要有效。


Zis-5卡車(彈藥)


造價:8點  速度:31  組員:2  冷卻時間:1:00
裝備:152mmAP*10 HE*20、122mmAP*20 HE*20、100mmAP*25 HE*25、85mmAP*30 HE*30、57mmAP*60  HE*60、45mmAP*75  HE*75、76mmAP*50  HE*50、37mm防空穿甲彈*400、機槍彈藥*6000發(小口徑4000,大口徑2000)、手榴彈:AP*36  AT*18 煙霧彈*18、迫擊砲彈藥100發、ATR彈藥40發、 M-13火箭彈32發、修理箱*1、油桶*2(每桶含200單位燃油)

彈藥車,不過其實遊戲中讓一個單位存活到彈藥用完的機會不多。
比較可能用上的有迫擊炮或是幾台載彈量少重戰車。另外KV-2剛造出來時沒有裝載AP,所以也能用彈藥車盡快爲它填上。

火砲
重機槍(Heavy MGun)


造價:7點  組員:2  冷卻時間:無
主砲    DS-39重機槍(裝彈數250)
裝備:機槍彈藥1950發、沙包*1、偽裝草*3

裝備單挺機槍的單位,在機槍前方有防盾稍微提高了生存率,而且可以架起環型沙包讓子彈難以打中。不過沒辦法部署在複雜地形也讓它容易被火砲擊毀。
雖說對付步兵滿好用的,但是碰上敵方車輛就顯的非常脆弱。

PKP重機槍(PKP Heavy MG)


造價:10點  組員:2  冷卻時間:無
主砲    14.5mm重機槍(裝彈量:40發)
  距離                  10         30         70       100
  穿透力(mm)       35         30         16       12
  填彈時間(s)        3.5
裝備:大口徑機槍彈藥900發、修理箱*1、偽裝草*3

在初期大家都常用輕車輛騷擾時,這種大口徑機槍就很好用了。
也許有效穿透射程比小口徑火砲要短,但是在近距離時高速連射的效果可是相當好的。
對步兵的殺傷力也很強,只是要注意他的裝彈量較少,因此換彈的次數會比DS-39重機槍頻繁。

BM-37迫擊砲


造價:17點     組員:2人  冷卻時間:無
主砲    迫擊砲
  距離                  10         30         70       110
  穿透力(mm)       15         15         15       15
  填彈時間(s)        3
裝備:迫擊砲彈藥*61、沙包*1、修理箱*1、偽裝草*3

迫擊砲在各種戰鬥中都相當好用,除了可以越過障礙物攻擊外,3秒一發的高射速也意味著可以源源不絕的投注火力。
不管是進攻敵方陣地時削弱敵人或是放在己方陣地後方給予守軍火力支援都相當好用。
另外,他的沙包使用後會蓋成環型的沙包塔把迫擊砲包圍在中間,防彈效果很好,可以多加利用。

M-37反戰車砲


造價:7點     組員:2人  冷卻時間:無
主砲    45mm 20K
  距離                  10         30         70       110
  穿透力(mm)       51         44         32       15
  填彈時間(s)        3
裝備:45mmAP*26  HE*60、沙包*1、修理箱*1、偽裝草*3

M-37是用來對付敵方裝甲車與輕戰車的野戰砲,但是也能夠用高爆彈提供步兵臨時的火力支援。
高射速是他的優點,相對的中戰車一出來他就沒甚麼用了。

ZIS-2反戰車砲


造價:12點     組員:2人  冷卻時間:無
主砲     57mm ZIS-2
  距離                  10         30         70       130
  穿透力(mm)       114       108      83       42
  填彈時間(s)        4.5
裝備:57mmAP*51  HE*50、沙包*1、修理箱*1、偽裝草*3

關於ZIS-2和ZiS-3這兩門反戰車砲有件事是要特別注意的,那就是雖然ZIS-2的造價比較便宜,但同時它的穿透力也比較高。
中後期的蘇聯主力反戰車砲,對於中戰車綽綽有餘,但是面對重戰車時就有些不利了。這時最好將兩三門反戰車砲分開一些擺設,讓其中一門吸引住敵戰車注意力時其他門能夠攻擊對方的側方。
另外,他比起戰車要容易隱藏,因此有餘力的話,建議將他的開火模式調成"停火"然後等待敵戰車前進到有效射程內時再用手動操縱控制他開火。

ZiS-3反戰車砲


造價:14點     組員:2人  冷卻時間:無
主砲    76mm ZIS-3
  距離                  10         30         70       130
  穿透力(mm)       80         74         50       24
  填彈時間(s)        4.5
裝備:76mmAP*51  HE*50、沙包*1、修理箱*1、偽裝草*3

穿透力比ZIS-2低一截,但是使用的口徑較大因此對步兵的效果也較好。主要用於提供步兵火力支援。

D1榴彈砲


造價:40點     組員:2人  冷卻時間:無
主砲     152mm D-1
  距離                  10         30         70       250
  穿透力(mm)       --           --           --         --
  填彈時間(s)        20
裝備:152mmHE*20、沙包*1、修理箱*1、偽裝草*3
附一台T20裝甲牽引車


組員:2(8)  速度:25  裝甲:7-10
裝備:DT-29重機槍(裝彈量60)*1、機槍彈藥560發、炸藥*1、修理箱*2、油桶*1

造價頗貴,而且射速為3發/分,乍看之下也許會讓人不想造它。
但是射程超遠,而且火力相當強,無頂蓋的車輛被直擊的話可能會被摧毀,戰車的履帶則有被炸斷的危險,更別提他那對步兵極為致命的大範圍暴風了。在雙方猛烈交火時,對著敵方的陣線轟個兩、三發就可能讓情勢改觀,正所謂"砲兵是戰爭之神"!
另外附送的裝甲牽引車可別以為只能拿來拖砲,它在小口徑武器下的存活性可是相當好(因為乘員不外露),看是要當免費的偵查單位突擊敵方陣地還是用來護衛沒有自衛能力的榴彈砲都是很好的選擇。

卡荻夏火箭發射車(Katyusha)


造價:70點     組員:2人  速度:30  冷卻時間:無
主武器     M-13火箭(裝彈量16發)
  距離                  10         30         70       170
  穿透力(mm)       --           --           --         --
  填彈時間(s)        180
裝備:M-13火箭彈48發、修理箱*1、油箱*1

和過去一口氣射出16發,射完就沒了相比,這次的卡荻夏是一次射出8發,發射兩次後重新填彈。加上發射時不能轉動發射架(以前可以在發射時轉動發射架掃射一整個面),也許會讓人有弱化的感覺。
但是這也意味著如果能好好保護它,它將能帶給敵人比前代更大的破壞。而且在大多數人不會將大部隊集中放置的現在,將火箭分兩次發射也意味者能短時間內清掉兩處據點。
要注意的是它對"任何的"攻擊都極端脆弱,因此填彈時務必將它撤退到安全的地點。

輕型裝甲車輛
BA-64裝甲車


造價:9點     組員:2人  速度:40  冷卻時間:2:00
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部       頂部
  車身                     9           9           9            9
  砲塔                     9           9           9            9
裝甲傾斜角度     
  車身                     38-60   30        55-60    0-6

機槍  DT-29
裝備:DT-29重機槍(裝彈量60)*1、機槍彈藥2410發、修理箱*1、油箱*1

俄軍的快速偵查車輛,適合用來騷擾沒有反戰車武器的敵防線。便宜又快速,但是完全沒有反戰車能力。

T-26輕戰車


造價:10點  速度:31  組員:3(5)    冷卻時間:2:00
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部    頂部
  車身                     15         15        15       15
  砲塔                     15         15        15       10
裝甲傾斜角度     
  車身                     72/80   67/90   90/81 10
  砲塔                     球形     72         72       0-10

主砲    45mm 20K
  距離                  10         30         70       130
  穿透力(mm)       51         44         32       15
  填彈時間(s)        3

機槍
  同軸   DT-29
  後方   DT-29

裝備:DT-29重機槍(裝彈量60)*1、機槍彈藥1910發、45mmAP*36  HE*30、炸藥*1、修理箱*2、油桶*1

蘇聯最早有反戰車能力的單位,面對其他使用大口徑機砲的早期單位它有著穿透力的優勢,但是裝甲一樣的薄。
在早期的輕戰車戰切記要和敵方車輛保持距離,發揮自己的優勢。

BA-11裝甲車


造價:12點  速度:38   組員:4    冷卻時間:2:00
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部    頂部
  車身                     15         10        10       10
  砲塔                     15         10        10       10
裝甲傾斜角度     
  車身                     60/54   56        60       0-17
  砲塔                     60         70        70       0

主砲    45mm 20K
  距離                  10         30         70       130
  穿透力(mm)       51         44         32       15
  填彈時間(s)        3

機槍
  同軸   DT-29
  車身   DT-29

裝備:45mmAP*28  HE*50、機槍彈藥1500發、修理箱*1、油箱*1

比T-26貴兩點,換來的是更高的速度。初期時能夠利用高速在各處充當救火隊掃蕩敵人,中期則能利用高速繞到敵方中戰車的後方破壞對方裝甲薄弱的引擎。

T-34 Sapper掃雷車


造價:12點  速度:18   組員:1(5)    冷卻時間:2:00
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部    頂部
  車身                     47        47         47        20
裝甲傾斜角度     
  車身                     30/30   5090   45        0

機槍   DT-29

裝備:機槍彈藥1560發、炸藥*1、修理箱*2、油桶*2

用前方滾輪引爆地雷的掃雷車,在面對敵方雷區時,這是最快速的解決法。
但是面對敵方戰車沒有反擊能力,所以請好好的保護它。

BT-7a輕戰車


造價:16點  速度:40  組員:3(7)    冷卻時間:2:00
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部      頂部
  車身                     13         13        13         13
  砲塔                     15         15        15         15
裝甲傾斜角度     
  車身                     70         90         80        0
  砲塔                     78         78         75        0

主砲    76mm KT-26
  距離                  10         30         70       130
  穿透力(mm)       -            -            -           -
  填彈時間(s)        5.5

機槍
  同軸   DT-29
  後方   DT-29

裝備:76mmHE*76、機槍彈藥2400發、炸藥*1、修理箱*2、油桶*1

同樣是高速戰車,BT-7a完全是為了支援步兵而存在的,因此沒有裝備穿甲彈。對步兵而言,它是非常可怕的殺手。

T-60輕戰車


造價:13點  速度:34  組員:2(4)    冷卻時間:2:00
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部      頂部
  車身                     20         15        25         10
  砲塔                     15         15        15         10
裝甲傾斜角度     
  車身                     20/62   90         14         0
  砲塔                     90         65         65        0

主砲    20mm TNSh (裝彈量:58發)
  距離                  10         30         70       130
  穿透力(mm)       30         28         18       10
  填彈時間(s)        5

機槍   DT-29

裝備:DT-29重機槍(裝彈量60)*1、機槍彈藥945發、大口徑機槍彈808發、炸藥*1、修理箱*2、油桶*1

裝備20mm機砲,不但對步兵有著強大的殺傷力,還能夠擊毀輕戰車或是掩體。
穿透力較低,因此必須利用速度快速接近敵人,或是用埋伏的方式給敵方迎頭痛擊。

T-70輕戰車


造價:14點  速度:38  組員:2(4)    冷卻時間:2:00
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部      頂部
  車身                     35         15        25         15
  砲塔                     65         35        35         10
裝甲傾斜角度     
  車身                     30/61   90         50         0-16
  砲塔                     55         65         60        0

主砲    45mm 20K
  距離                  10         30         70       110
  穿透力(mm)       51         44         32       15
  填彈時間(s)        3

機槍   DT-29

裝備:DT-29重機槍(裝彈量60)*1、機槍彈藥945發、45mmAP*48  HE*45、炸藥*1、修理箱*2、油桶*1

和BA-11相比,維持了速度卻有著更強防禦力的強力車種。
靠著速度和不錯的裝甲,在初、中期都能有不錯的表現。

ZSU-37


造價:15點  速度:36  組員:4    冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部    頂部
  車身                     30         15        15       7
  砲塔                     10         10        10       10
裝甲傾斜角度     
  車身                     30/60   70/90   60       0
  砲塔                     64-40   90         90      

主砲    37mm 61K   (裝彈量:5發)
  距離                  10         30         70       100
  穿透力(mm)       55         50         32       22
  填彈時間(s)        1.5

裝備:大口徑機槍彈325發、炸藥*1、修理箱*2、油桶*1

有著大口徑的五連發機砲,不但對步兵很有效,拆房子超快,而且對中戰車也有不錯的效果。
碰上敵戰車時先試著繞到側、後方,要是對方已有防備,就瞄準敵戰車的主砲或是砲塔間隙癱瘓對方。

中型/重型裝甲車輛
T-34/76中戰車前期型


造價:18點  速度:34  組員:4(8)    冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部    頂部
  車身                     45         45        45       22
  砲塔                     52         52        52       20
裝甲傾斜角度     
  車身                     30/30   50/90   45       0
  砲塔                     30-90   60         60       0

主砲    76mm F32
  距離                  10         30         70       130
  穿透力(mm)       72         68         48       21
  填彈時間(s)        6

機槍
  同軸   DT-29
  車身   DT-29

裝備:DT-29重機槍(裝彈量60)*1、機槍彈藥2500發、76mmAP*38  HE*40、炸藥*1、修理箱*2、油桶*1

T-34/76前期型,和同期其他陣營的戰車相比有著一定的優勢,所以通常在第一場中戰車戰鬥中會佔到上風。
但是性能上的優勢不代表絕對會勝利,因此更要小心面對敵人。

T-34/76中戰車後期型


造價:21點  速度:34  組員:5(9)    冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部    頂部
  車身                     47         47        47       22
  砲塔                     70         52        52       20
裝甲傾斜角度     
  車身                     30/30   50/90   45       0
  砲塔                     60         70         70       0

主砲    76mm F34
  距離                  10         30         70       130
  穿透力(mm)       82         77         56       26
  填彈時間(s)        6

機槍
  防空   DT-29
  同軸   DT-29
  車身   DT-29

裝備:DT-29重機槍(裝彈量60)*1、機槍彈藥2500發、76mmAP*38  HE*40、炸藥*1、修理箱*2、油桶*1

比起前期型,裝甲和主砲都有所提升。而且T-34系列都有著輕戰車等級的高速度,與其與人正面衝突,也許利用速度進行機動戰是更好的選擇。

T-34/57中戰車


造價:29點  速度:35  組員:4(8)  冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方       側面       尾部      頂部
  車身                     45           45          45         22
  砲塔                     52           52          52         20
裝甲傾斜角度     
  車身                     30/30     50/90     45         0
  砲塔                     30-90     60           60         0

主砲    57mm ZIS-4
  距離                  10         30         70       130
  穿透力(mm)       114       108      83       42
  填彈時間(s)        5

機槍
  同軸   DT-29
  車身   DT-29

裝備:DT-29重機槍(裝彈量60)*1、機槍彈藥2500發、57mmAP*46  HE*32、炸藥*1、修理箱*2、油桶*1

有著極高穿透力的主砲,但是要注意的是裝甲卻和T-34/76前期型是一樣的。
輕裝甲換來的高速和強大的穿甲力讓它適合用來進攻,擊毀對方躲在後方放冷槍的戰車。

KV-1重戰車


造價:32點  速度:22  組員:4(13)  冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部    頂部
  車身                     100      75         75       40
  砲塔                     75         75        60       35
裝甲傾斜角度     
  車身                     60         90        40        0
  砲塔                     70         75        75       0

主砲    76mm F32
  距離                  10         30         70       170
  穿透力(mm)       72         68         48       21
  填彈時間(s)        6

機槍
  後方   DT-29
  同軸   DT-29
  車身   DT-29

裝備:DT-29重機槍(裝彈量60)*1、機槍彈藥2150發、76mmAP*51  HE*64、炸藥*1、修理箱*2、油桶*1

和T-34/57相反,KV-1則是有著與T-34/76前期型相同的主砲以及極厚重的裝甲。
厚達100mm的前方裝甲、75mm的側面及尾部裝甲,讓同期的戰車很難動它分毫;但是相對的由於主砲威力低,要是無法接近敵人也很難擊毀對方,也因此有經驗的人通常會優先攻擊KV-1的履帶,一旦它失去行動能力,那只要不靠近就沒啥好怕的。
因為這個特點,KV-1在進攻時通常只能擔任肉盾的角色,讓所有人集中攻擊它(而不用擔心它會被摧毀)使得其他戰車有機可乘,但是在防守戰這種敵人不得不主動靠近的情況下,KV-1更能充分發揮厚重裝甲帶來的優勢。

KV-2重戰車


造價:50點  速度:20  組員:4(13)  冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方       側面       尾部      頂部
  車身                     75           75          70         30
  砲塔                     75           75          75         35
裝甲傾斜角度     
  車身                     60/25     90           40/90   0
  砲塔                     90           90           90        0

主砲    152mm ML20
  距離                  10           30           70         170
  穿透力(mm)       110         108        97         32
  填彈時間(s)        20

機槍
  後方   DT-29
  車身   DT-29

裝備:DT-29重機槍(裝彈量60)*1、機槍彈藥2150發、152mm HE*37、炸藥*1、修理箱*2、油桶*1

前方裝甲比KV-1薄一些,但整體而言也是很硬的一台戰車。50點的天價加上只能造一台的限制,讓遊戲中很少看到它的出現。
事實上,它的性能不比KV-85等後期戰車高,而且KV-85還比它便宜...
真要說唯一的優勢就只有那門152mm主砲,讓它變成很堅固的榴彈砲。與其說是戰車,還不如當作重裝甲型的ISU-152。

T-34/85中戰車


造價:35點  速度:31  組員:5(9)  冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部    頂部
  車身                     47         45        45       22
  砲塔                     90         75        75       20
裝甲傾斜角度     
  車身                     30/30   50/90   45       0
  砲塔                     球形     70         80       0

主砲    88mm ZIS-53
  距離                  10         30         70       140
  穿透力(mm)       132      127      95        46
  填彈時間(s)        6.5

機槍
  防空   DT-29
  同軸   DT-29
  車身   DT-29

裝備:DT-29重機槍(裝彈量60)*1、機槍彈藥2000發、85mmAP*31 HE*25、炸藥*1、修理箱*2、油桶*1

T-34的究極型,更厚的裝甲、更好的主砲、卻沒有因此犧牲太多速度,讓它成為非常好的戰車殺手。
使用的訣竅是面對敵方戰車時快速的判斷對方的型號,如果是前期型的中戰車就向前迫使對方和你正面決戰,相對的碰上後期型或是重戰車時就要發揮速度優勢去突擊對方的側、後方。

KV-85重戰車


造價:38點  速度:25  組員:4(13)  冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部     頂部
  車身                     75         60        75        40
  砲塔                     100      100      100      40
裝甲傾斜角度     
  車身                     60/25    90       40/90   0
  砲塔                     球形       75       60        0-5

主砲    85mm D-5T
  距離                  10         30         70       140
  穿透力(mm)       132       127       95       46
  填彈時間(s)        6.5

機槍
  後方   DT-29
  同軸   DT-29
  車身   DT-29

裝備:DT-29重機槍(裝彈量60)*1、機槍彈藥1100發、85mmAP*50 HE*27、炸藥*1、修理箱*2、油桶*1

犧牲速度但是換來厚裝甲的重戰車。較慢的速度讓它難以襲擊敵方側面,而正面衝突時如果碰上同期的虎式又略為吃虧(幸好它的造價比虎式便宜多了)
但是相對的,面對四號戰車、雪曼、邱吉爾等戰車則毫不遜色。因此碰上這些戰車時就盡管仰仗著厚裝甲正面挑戰吧。碰上虎式時就讓它吸引砲火同時讓其他較快速的戰車(如T-34/85)前去擊毀它較脆弱的側面。

IS-1重戰車


造價:56點  速度:28  組員:4(13)  冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部     頂部
  車身                     100      90        75        40
  砲塔                     100      100      100      40
裝甲傾斜角度     
  車身                     60         90      40/50   0
  砲塔                     球形     75      75         0-6

主砲    85mm D-5T
  距離                  10         30         70       130
  穿透力(mm)       132       127       95       46
  填彈時間(s)        6.5

機槍
  後方   DT-29
  同軸   DT-29
  車身   DT-29

裝備:DT-29重機槍(裝彈量60)*1、機槍彈藥1350發、85mmAP*42 HE*30、炸藥*1、修理箱*2、油桶*1

依然使用和KV-85相同的主砲和類似的砲塔,但是車身正面更為加厚。而且速度還增加了。
面對虎式時由於主砲威力較低因此還是略為吃虧,但是絕對足以承受猛烈砲火。進攻時速度也不像KV-1那樣讓人無法接受。

IS-2重戰車


造價:85點  速度:28  組員:5(9)  冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面       尾部     頂部
  車身                     120       90          60        30
  砲塔                     90         90          60        20
裝甲傾斜角度     
  車身                     30/60    75/90   49         0
  砲塔                     球形       72        60         0-5

主砲    122mm D25
  距離                  10         30         70       130
  穿透力(mm)       167      159       137      61
  填彈時間(s)        15

機槍
  防空   DShK(裝彈量50)
  後方   DT-29
  同軸   DT-29
  車身   DT-29

裝備:DT-29重機槍(裝彈量60)*1、機槍彈藥小口徑2500發  大口徑900發、122mmAP*17 HE*12、炸藥*1、修理箱*2、油桶*1

維持原有速度、裝甲厚度更佳增強、更重要的是終於換上了新的主砲。122mm D25主砲不但有著高穿透力,用來發射高爆彈時的威力也令人滿意。
但是最大的缺點就是填彈時間是致命的15秒,要是打空在填彈時間內對方可能已經回擊兩三砲了,因此最好在確定會命中時才開火。
值得一提的是車頂的DShK防空機槍是12.7mm的大口徑機槍,打步兵威力一流,而且連裝甲車都能用此對付。

IS-3


造價:110點  速度:27  組員:5  冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面       尾部     頂部
  車身                     120       90          60        40
  砲塔                     160       160       160      40
裝甲傾斜角度     
  車身                     33/43   60/90    49         0
  砲塔                     球形      40         50         0-6

主砲    122mm D25
  距離                  10         30         70       130
  穿透力(mm)       167      159       137      61
  填彈時間(s)        15

機槍
  防空   DShK
  同軸   DT-29

裝備:機槍彈藥小口徑1000發  大口徑950發、122mmAP*17 HE*12、炸藥*1、修理箱*2、油桶*1

除了大幅度加厚砲塔外,砲塔與車體都使用良好的避彈設計,讓它的正面幾乎是牢不可破。
這也是少數能正面面對虎王的單位之一,但是主砲填彈時間過長的缺點還是在。
反過來,由於它能承受最猛烈的砲火相當長的時間,這也代表著讓它進到前線就能給予我方其他單位可乘之機。

自走火砲
SU-76自走砲


造價:16點  速度:36  組員:4  冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面       尾部     頂部
  車身                     30        15          15         7
裝甲傾斜角度     
  車身                     30/60   70/90    60         0
  
主砲    76mm ZIS-3
  距離                  10         30         70       130
  穿透力(mm)       80         74         50       24
  填彈時間(s)        4.5

裝備:76mmAP*28  HE*32、炸藥*1、修理箱*2、油桶*1

快速便宜的反戰車自走砲。
要記得它非常的脆弱,打帶跑和埋伏才是它擅長的手段。

ZiS-30輕型自走砲


造價:18點  速度:25  組員:4  冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面       尾部     頂部
  車身                     30         15          15        7
  砲塔                     10         10          10        10

主砲    57mm ZIS-2
  距離                  10         30         70       130
  穿透力(mm)       114       108      83       42
  填彈時間(s)        4.5

機槍  DT-29

裝備:57mmAP*28  HE*32、機槍彈藥600發、炸藥*1、修理箱*2、油桶*1

穿甲力更高的反戰車自走砲,但是乘員更為曝露了。
另外,由於車體基本上是T20所構成,所以它有一挺機槍,不過還是別太仰賴它比較好。

SU-85驅逐戰車


造價:28點  速度:33  組員:4(8)  冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面       尾部     頂部
  車身                     45        45          45        22
裝甲傾斜角度     
  車身                     40/30   70-50   45

主砲    85mm D-5S
  距離                  10         30         70       140
  穿透力(mm)       132       127      95       46
  填彈時間(s)        6.5

裝備:85mmAP*29  HE*20、炸藥*1、修理箱*2、油桶*1

驅逐戰車版的T-34/85,價格便宜許多讓它能比T-34/85要早出場。但是和蘇聯其他的驅逐戰車一樣,要是履帶斷了就無用武之地。
而且更重要的是它沒有配備機槍,這意味著它面對步兵幾乎可說是毫無自衛能力。因此請將它放在陣線後方遠遠的攻擊敵方戰車。

SU-122中戰車


造價:42點  速度:33  組員:5(9)  冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面       尾部     頂部
  車身                     45        45          45        22
裝甲傾斜角度     
  車身                     40/30   70-50   45

主砲    122mm M-30S
  距離                  10         30         70       130
  穿透力(mm)       -             -            -          -
  填彈時間(s)        16

裝備:122mm  HE*35、炸藥*1、修理箱*2、油桶*1

雖然單位說明上寫著中戰車,但其實它應該算是自走榴彈砲。
和德軍的Hummel相較之下,口徑較小但是生存性要高得多。使用它時請利用機動性作打帶跑,不然就浪費它的機動性了。

SU-100驅逐戰車


造價:68點  速度:31  組員:4(8)  冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面       尾部     頂部
  車身                     75        45          45        22
裝甲傾斜角度     
  車身                     40/35   70-50   45

主砲    100mm D10S
  距離                  10         30         70       150
  穿透力(mm)       185       176      141     58
  填彈時間(s)        10

裝備:100mmAP*20  HE*15、炸藥*1、修理箱*2、油桶*1

這是蘇聯的所有單位中穿甲力最高者;但相對的裝甲卻很薄弱。
使用起來和狙擊手很像,是適合在後方放冷箭的單位。建議和IS-2、IS-3這類裝甲厚填彈速度慢的車輛搭配,讓IS系列吸引住敵方砲火,SU-100則遠遠的射擊敵方側面解決掉敵人。

ISU-152


造價:70點  速度:28  組員:5(9)  冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面       尾部     頂部
  車身                     90        75          60         30
裝甲傾斜角度     
  車身                     60        65/90    41/49    0   

主砲    152mm ML20
  距離                  10         30         70       170
  穿透力(mm)       150       146      131     36
  填彈時間(s)        20

機槍  DShK

裝備:152mmAP*7  HE*21、大口徑機槍彈*1000、炸藥*1、修理箱*2、油桶*1

ISU-152是介於自走榴彈砲和驅逐戰車間的單位,首先它的主砲比較適合像榴彈砲一樣用來提供前線火力支援,但是卻又是直射火砲,這也意味著它時常必須進到前線。
幸好它有還不錯的反戰車能力和裝甲,讓它多少能對戰車做出反擊(只是考慮到它的填彈時間和造價,你不會想拿它去和敵戰車正面對決的)。而且有裝備機槍也略為加強的它的生存性。

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发表于 2009-11-29 18:24:52 |只看该作者
美國單位
美軍在前期有著優勢,他的步兵戰鬥能力頗強,而戰車的表現頗平衡,同時也有強大的步兵掃蕩能力。
雖然後期時比較吃虧,但是在步兵戰的優勢多少能夠彌補這點。而且多數的戰車比較便宜,速度也頗快,可以善用這點以數量進行夾擊彌補質的不足。
整體而言很注重機動戰,適合不喜歡與人正面對決,愛用步兵以及迂迴戰鬥的玩家。

一般步兵
步槍兵(Riflemen)


造價:7點  人數:六人  冷卻時間:無
裝備:M1903 Springfield步槍*4(裝彈量5)、M1 Garand半自動步槍*2(裝彈量8)、步槍彈藥*347、醫藥包*20、沙包*6(每人1)、手榴彈AP*4 AT*1、鋼盔*6

步槍兵是平均單兵單價第二便宜的士兵(僅次於戰車組員),手中所拿的步槍雖然射速慢卻有著相當長的射程,讓他們比較適合在空曠地形進行防守。
他們每個人都有帶一個沙包,因此適合建造臨時的陣地。最好讓步槍兵守住一個有清楚射界的正面,讓他們發揮長射程的優勢;然後地形複雜的側面就交給衝鋒槍兵或其他單位防守。
要注意的是,他們整隊只有一枚反坦克手榴彈,因此面對戰車的攻勢非常脆弱(而且他們不像俄軍的步槍兵一樣有帶莫托洛夫雞尾酒)。
美軍的步槍兵中有兩名沒有配備手榴彈,但是他們拿的是較高射速的半自動步槍。在長距離對射時比其他陣營有優勢。


衝鋒槍兵(SMG infantry)


造價:8點 人數:六人 冷卻時間:無
裝備:Thompson衝鋒槍*6(每人1,裝彈量30)、衝鋒槍彈藥*1383、醫藥包*18、手榴彈AP*12 AT*6 煙霧彈*6、鋼盔*6(每人1)

衝鋒槍兵的近戰能力要比步槍兵強得多,加上大量不同種類的手榴彈讓他們不管是市街戰或是叢林戰都非常適合。
和步槍兵相較之下是更加攻擊取向的單位,可以善用煙霧彈對敵方陣地突擊,而且面對戰車也有一定的自衛能力。
美軍的衝鋒槍兵使用的Thompson是目前全陣營中裝彈數最少的,但其實不會差太多,所以倒也沒什麼太大的問題。


機槍兵(Machine gunner)
造價:6點  人數:兩人  冷卻時間:30s
裝備:B.A.R.機槍*1(裝彈量20)、機槍彈藥640發、醫藥包*4、沙包*2、鋼盔*2

機槍兵是提供長程火力支援的單位。在近距離時也能提供持續的火力。
美軍雖然B.A.R.機槍的裝彈量只有20發,但是卻有兩個人,因此可以分開擺放形成交叉的火網。
放在有良好射界的地方可以有效的控制一塊區域。


火箭筒兵(Rocket-launcher infantry)

造價:7點  人數:一人  冷卻時間:無
裝備:Bazooka M1A1*1(裝彈量1)、Bazooka用火箭彈*7、手榴彈AT*1、鋼盔*1

Bazooka的穿甲力比起德國的鐵拳和Panzerschreck要弱的多,對上重戰車時有可能連側面都無法擊穿。
不過用來打輕/中戰車還不錯,在城市戰可以達到比較好的效果,如果是平原戰的話就比較難運用。

火焰發射器兵(Flamethrower infantry)

造價:4點  人數:一人  冷卻時間:無
裝備:火焰發射器*1、燃料桶(40單位)、鋼盔*1


火焰兵是不容易運用但是非常強的單位;首先,步兵只要被火焰沾到就是絕對必殺。其次,不管是輕戰車還是重戰車要是被燒到引擎室都只要數秒鐘便能摧毀,因此只要運用得當就能夠單兵守住一個點,造成敵人重大的損失。不過由於反戰車的工作可以完全交由火箭筒兵處理,所以德軍的使用者比較少造火焰兵,但是身為步兵殺手這點是不會改變的。
要注意的是他的射程不長,而且要注意不要讓他在草叢中開火,這樣會讓他燒到自己。另外要是燃料筒被擊中更會引發大爆炸。

遊騎兵(Rangers)


造價:15點  人數:六人  冷卻時間:無
裝備:Thompson衝鋒槍*2(裝彈量30)、
M1A1 carbine半自動步槍*3(裝彈量15)、B.A.R.機槍*1(裝彈量20)、衝鋒槍彈藥500發、機槍彈藥320發、步槍彈藥285發、手榴彈AP*15 AT*9 煙霧彈*12、醫藥包*20、炸藥*2、沙包*4、鋼盔*6


三名配備M1A1卡賓(射程比M1短,但是射速更快)的士兵讓他們在近距離交火時享有極大的優勢。
而且四具沙包也讓他們能快速的建構簡單的陣地。

突擊兵(Assault infantry)

造價:20點  人數:六人  冷卻時間:無
裝備:M1 Garand半自動步槍*4(裝彈量8)B.A.R.機槍*2(裝彈量20)、步槍彈藥324發、機槍彈藥694發、手榴彈AP*20 AT*10 煙霧彈*12、醫藥包*24、炸藥*1、沙包*6、金屬護甲*6、鋼盔*6

和遊騎兵相比,為長程戰鬥取向的士兵。
雖然反戰車能力比其他陣營要弱一些,但是在步兵戰中卻是極度強力。
能夠簡單的佈防也是其優勢。

特殊步兵  
對人地雷戰鬥工兵(Combat engineers (AP mines) )


造價:8點  人數:4人  冷卻時間:30s
裝備:
Thompson衝鋒槍*4(裝彈量30)、衝鋒槍彈藥568發、對人地雷60枚、鋼盔*4

戰鬥能力比正規的士兵要差些,但是他所攜帶的對人地雷如果運用妥當可以對敵人造成相當大的傷害。
這代在AI和操作上有所改進,當埋設地雷時其中一人會在旁警戒,而且要設置複雜的雷區也比以前方便得多。
不過如何判斷對方的行進路線就是一門學問了。
除了步兵外,對人地雷也能炸壞車輛的輪胎或是炸斷戰車的履帶(所需發數視車種不同會有差異)

對車地雷戰鬥工兵(Combat engineers (AT mines) )


造價:8點  人數:4人  冷卻時間:30s
裝備:
Thompson衝鋒槍*4(裝彈量30)、衝鋒槍彈藥508發、對車地雷28枚、鋼盔*4

反戰車地雷比起前代,由於埋設時間大幅增加因此不再那麼好用,不過依然可以有效的嚇阻敵方戰車的行動。
另外有個手段就是將對人地雷與對車地雷交互埋設,因為當對方碰上對人地雷時有時會使用履帶耐久度較高的重戰車試圖突破,這時和對人地雷交互埋設的反戰車地雷就能造成重大的傷害。

除雷兵(Sappers)


造價:3點  人數:2人  冷卻時間:30s
裝備:
Thompson衝鋒槍*2(裝彈量30)、衝鋒槍彈藥260發、地雷探測器*2、鋼盔*2


除雷兵是滿容易被人忽略的單位。
主要是因為大多數人碰到地雷不是繞路就是叫除雷車輾過去(恩..我還碰過有人是用人海"除雷"的)
但是除雷兵有個好處就是他不是單純的把地雷消除掉,而是將地雷的位置標示出來,換句話說你可以把對方的地雷回收使用。
而且3點的造價,比起其他除雷手段都便宜太多了。所以個人碰到雷區時其實滿常使用他的。

偵察兵(Scout)


造價:12點  人數:1人  冷卻時間:2:00
裝備:Welrod滅音自動手槍*1(裝彈量6)、步槍彈藥106發、醫藥包*5、手榴彈 煙霧彈*3、小刀*3、炸藥*2、鋼盔*1


偵察兵也是難以運用的單位,雖然他的滅音手槍和飛刀可以在不容易被發現的情況下暗殺掉人,但是射程相當短。
最主要的用途還是靠他"位在草叢中時隱形"的特點躲在敵戰線後方,然後乘隙用炸藥破壞敵方戰車或是暗殺掉對方野戰砲的跑手。


狙擊手(Sniper)


造價:16點  人數:1人  冷卻時間:2:00
裝備:M1903A4狙擊槍*1(裝彈量5)、步槍彈藥58發、醫藥包*4、偽裝草*3、小刀*1、鋼盔*1

狙擊手在上代相當好用,但是這代被削弱不少。
首先是16點的造價不可謂不少,而前代超寬廣的視野,這代變得較為侷限在攻擊區域,而且無法像軍官一樣自動的長期觀察一個區域。
但是能躲藏在草叢中以及超高的準確度、殺傷力依然健在,位置對的話其實還是能解決不少人的。也能夠和偵察兵一樣搞敵後破壞,只是沒有炸藥就是了。

戰車組員(Tank crew)


造價:1點  人數:2人  冷卻時間:30s
裝備:
Colt .45半自動手槍*2(裝彈量7)、衝鋒槍彈藥74發、美國戰車頭盔*2

裝備的武器差,戰鬥力也差,唯一的優點就是便宜。
不過要是野戰砲的組員被殺了要補人或是需要砲灰去偵查就能派上用場。

軍官(Officer)


造價:16點  人數:1人  冷卻時間:2:00
裝備:Colt .45半自動手槍*2(裝彈量7)、衝鋒槍彈藥30發、望遠鏡*1、小刀、美軍軍官鋼盔*1

幾乎沒有戰鬥力的單位,但是卻有著專用武器"望遠鏡"(其他人就算拿望遠鏡也沒有用)。
使用望遠鏡後,便能夠看到望遠鏡"攻擊"的地點,因此可以將軍官放在後方視線良好的地方使用"攻擊地區"的指令讓他持續觀察敵陣線的動態


戰鬥支援車輛
Willys MB吉普車


造價:8點  速度:45  組員:3  冷卻時間:1:00
裝備:M1919 .30重機槍(裝彈數200)、機槍彈藥1400發、修理箱*1、油箱*1

由於美軍沒有機車可以用,因此不管是偵查還是對步兵的掃蕩都是由他負責。
利用機動性以及長射程的優勢可以解決非常多的步兵。

Willys AT吉普車


造價:16點  速度:36  組員:2  冷卻時間:4:00
主砲    Bazooka*2
裝備:Bazooka用火箭彈*22、修理箱*1

裝備兩管Bazooka的吉普車,在穿透力上比英國的Dodge WC-55要好。
但是相對的,他沒有對步兵能力,而且Bazooka的填彈速度太慢也是個缺點。因此他在攻擊失敗後要立刻全速逃離,不用想等他填彈完畢。
Bazooka是可以360度發射的,不過由於護甲只位於前方所以最好還是正面面對對方,免得被車頂機槍掃死。
雖然車身有用金屬板加強,不過頂多只能擋小口徑的機槍。

M3A1半履帶車


造價:7點  速度:35  組員:2(10)  冷卻時間:2:00
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部    頂部
  車身                     8           8          8          8
裝甲傾斜角度     
  車身                     63/67   90       90        7
裝備:30cal M1919機槍(裝彈量200)、機槍彈藥3000發、手榴彈:AP*24  AT*12 煙霧彈*12、醫藥包*12、修理箱*2、油箱*1、炸藥*1

M3A1的速度比吉普車稍慢,但是他能夠快速載運8名士兵到前線,並提供這些士兵一定的火力支援。
加上就算是是車輛被火砲擊毀,載運的乘客也有高機率能夠活下來(地雷就不保證了),因此可以載著一批人直接往敵陣突擊。不過最好還是在衝到敵方火力中央前把乘客放下來比較好(不需要停車也能卸人)。
另外車上有大量手榴彈與醫藥包,有空時別忘記拿。要是車輛被摧毀,30cal M1919給步兵拿也能讓一般的戰車組員立刻變成強大的火力來源。

GMC CCKW-353卡車(步兵裝備)


造價:4點  速度:33  組員:2  冷卻時間:1:00
裝備:機槍彈藥1000發、手榴彈:AP*24  AT*12 煙霧彈*12、醫藥包*12、修理箱*1、油箱*1、炸藥*1

裝載著步兵用裝備的卡車。
不過說實在大家造他出來主要都是爲了用它來拖野戰跑就是了。

GMC CCKW-353卡車(工事)


造價:8點  速度:33  組員:2  冷卻時間:1:00
裝備:沙包*24、鐵絲網*24、反戰車樁*14、對人地雷*30、對車地雷*20、修理箱*1、炸藥*5、油桶*2(每桶含200單位燃油)


裝載著各種防禦工事的卡車。
利用它就能快速的對一個據點建立簡單的防禦陣線。其中不管是反戰車樁還是鐵絲網都能夠有效的遲滯敵方的行動,有時比地雷還要有效。


GMC CCKW-353卡車(彈藥)


造價:8點  速度:33  組員:2  冷卻時間:1:00
裝備:90mmAP*25 HE*25、88mmAP*35 HE*35、105mmHE*20、76mmAP*50 HE*50、75mmAP*50  HE*50、155mmHE*20、37mm AP*100  HE*100、40mm防空彈*400、20mm防空穿甲彈*400、機槍彈藥*8000發(小口徑3000,大口徑5000)、手榴彈:AP*36  AT*9 煙霧彈*12、迫擊砲彈藥100發、114mm火箭彈120發、修理箱*1、油桶*2(每桶含200單位燃油)

彈藥車,不過其實遊戲中讓一個單位存活到彈藥用完的機會不多。
值得一提的是,美軍是唯一一個彈藥車和步兵裝備車有明顯差異的陣營。

火砲
重機槍(Heavy MGun)


造價:7點  組員:2  冷卻時間:無
主砲    M1919 .30重機槍(裝彈數200)
裝備:機槍彈藥1900發、沙包*1、偽裝草*3

裝備單挺機槍的單位,在機槍前方有防盾稍微提高了生存率,而且可以架起環型沙包讓子彈難以打中。不過沒辦法部署在複雜地形也讓它容易被火砲擊毀。
雖說對付步兵滿好用的,但是碰上敵方車輛就顯的非常脆弱。

Oerlikon 20mm防空機砲



造價:11點  組員:1  冷卻時間:無
主砲    20mmOerlikon(裝彈量:40發)
  距離                  10         30         70       100
  穿透力(mm)       30         28         16       10
  填彈時間(s)        4
裝備:20mm防空穿甲彈930發、修理箱*1、偽裝草*3

在初期大家都常用輕車輛騷擾時,這種大口徑機槍就很好用了。
也許有效穿透射程比小口徑火砲要短,但是在近距離時高速連射的效果可是相當好的。
而且對步兵也有強大的殺傷效果。

M1迫擊砲


造價:17點     組員:2人  冷卻時間:無
主砲    迫擊砲
  距離                  10         30         70       110
  穿透力(mm)       15         15         15       15
  填彈時間(s)        3
裝備:迫擊砲彈藥*61、沙包*1、修理箱*1、偽裝草*3

迫擊砲在各種戰鬥中都相當好用,除了可以越過障礙物攻擊外,3秒一發的高射速也意味著可以源源不絕的投注火力。
不管是進攻敵方陣地時削弱敵人或是放在己方陣地後方給予守軍火力支援都相當好用。
另外,他的沙包使用後會蓋成環型的沙包塔把迫擊砲包圍在中間,防彈效果很好,可以多加利用。

M3反戰車砲


造價:7點     組員:2人  冷卻時間:無
主砲    37mm M3
  距離                  10         30         70       110
  穿透力(mm)       68         64         45       31
  填彈時間(s)        3
裝備:37mmAP*26  HE*60、沙包*1、修理箱*1、偽裝草*3

用來對付敵方裝甲車與輕戰車的野戰砲,但是也能夠用高爆彈提供步兵臨時的火力支援。
高射速是他的優點,穿甲力介於英軍的兩磅砲和蘇聯的M-37之間,面對幾款初期的中戰車時還能造成一定的威脅,但是要盡量讓對方貼近。

M8野戰砲

造價:12點     組員:2人  冷卻時間:無
主砲     75mm M2
  距離                  10         30         70       130
  穿透力(mm)       -            -             -          -
  填彈時間(s)        6
裝備:75mm  HE*50、沙包*1、修理箱*1、偽裝草*3


彈道平直的支援火炮。
雖然75mm高爆彈的效果並不是很理想,但是和榴彈砲相比便宜太多了。
不過......再等一點就能造M5反戰車砲,特別去造他好像沒啥意義。

M5反戰車砲


造價:13點     組員:2人  冷卻時間:無
主砲    76mm M5
  距離                  10         30         70       150
  穿透力(mm)       119       114      97        56
  填彈時間(s)        6
裝備:76mmAP*51  HE*50、沙包*1、修理箱*1、偽裝草*3


中後期的美軍主力反戰車砲,對於中戰車綽綽有餘,但是面對重戰車時就有些不利了。這時最好將兩三門反戰車砲分開一些擺設,讓其中一門吸引住敵戰車注意力時其他門能夠攻擊對方的側方。
另外,他比起戰車要容易隱藏,因此有餘力的話,建議將他的開火模式調成"停火"然後等待敵戰車前進到有效射程內時再用手動操縱控制他開火。
在各陣營的反戰車砲中算是比較弱的。

M7 Priest  主教自走榴彈砲


造價:45  速度:27  組員:4人
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部    頂部
  車身                     64         38        38       20

裝甲傾斜角度     
  車身                     43/34   90        74       0
主砲     105mm M2A1
  距離                  10         30         70       190
  穿透力(mm)       93         88         74       37
  填彈時間(s)        18
機槍  .50 M2HB
裝備:105mmHE*32、大口徑機槍彈1500發、炸藥*1、油桶*1、修理箱*2


射程介於德軍的Hummel和蘇聯的SU-122之間,和Hummel一樣是開頂式設計。不過機動性比Hummel高上一些,而且車身較低,不容易被戰車砲擊中。
配備有大口徑機槍,面對對方的輕車輛突襲時有一定的還擊能力。當然,隨時保持移動不讓對方抓到自己動向才是最好的防身手段。

M114榴彈砲

造價:40點     組員:2人  冷卻時間:無
主砲    155mm BL 26cwt
  距離                     10         30         70       250
  穿透力(mm)       --           --           --         --
  填彈時間(s)        20
裝備:152mmHE*20、沙包*1、修理箱*1、偽裝草*3
附一台布朗載具


組員:2(4)  速度:25  裝甲:8-12
武裝:Bren機槍(裝彈量30)*1
裝備:機槍彈藥2730發、炸藥*1、修理箱*2、油桶*1

造價頗貴,而且射速為3發/分,乍看之下也許會讓人不想造它。
但是射程超遠,而且火力相當強,無頂蓋的車輛被直擊的話可能會被摧毀,戰車的履帶則有被炸斷的危險,更別提他那對步兵極為致命的大範圍暴風了。在雙方猛烈交火時,對著敵方的陣線轟個兩、三發就可能讓情勢改觀,正所謂"砲兵是戰爭之神"!
另外附送的裝甲牽引車有一定的自衛能力,雖然對乘員的保護不像蘇聯的那麼好。資料上寫說可以搭載6個人,但實際上只能搭載4人。

M4A3 Calliope火箭發射車


造價:55點     組員:4(8)人  速度:31  冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部    頂部
  車身                     51        38         38       22
  砲塔                     76        51         51       25
裝甲傾斜角度     
  車身                     35/45  90         80-90  0-7

主武器     75mm M3
  距離                  10         30         70       130
  穿透力(mm)       95        90         74       41
  填彈時間(s)        6
機槍
  車身: .30 M1919重機槍
  同軸: .30 M1919重機槍
  火箭:114mm火箭(裝彈量60發、射程150、填彈時間3:30)

裝備:76mm火箭彈96發、沙包*1、修理箱*1、偽裝草*3


美軍的M4A3 Calliope說簡單點就是把火箭發射管裝在雪曼的身上。
因此他的存活性比其他政營的火箭車要好許多,面對迫近的敵方戰車也有一定的自衛能力。
但是他的火箭穿甲力極低,別說中戰車了,連部分輕戰車都無法擊毀,完全只能欺負輕型裝甲車與步兵而已。當然一次30發的火網在對付步兵上還是滿有用的。
速度和砲塔旋轉速度都比一般的M4A3要慢一些,另外,火箭發射管要是被直擊有被破壞的可能性,要是壞了就無法修復。

輕型裝甲車輛
M20裝甲車



造價:11點     組員:2人  速度:44  冷卻時間:2:00
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部       頂部
  車身                     16         10        10          10
裝甲傾斜角度     
  車身                     34/64   90         81         0
  砲塔                     0           0           0           0

機槍
  .50 M2HB(裝彈數100發)
裝備:大口徑機槍彈1600發、Bazooka M1A1*1、Bazooka用火箭彈*5、油箱*1、修理箱*1

雖然擁有高速度,但是不管是裝甲還是穿透力(同M16)都比其他陣營弱,而且機槍手還很容易被打死。在同期的裝甲車中算比較難用的。
大概是為了救濟,車內有一管Bazooka。由於他的生存性不太能讓人期待,最好在造出來後就找個人把Bazooka撿去用。

M16裝甲車

造價:14點     組員:3人  速度:30  冷卻時間:2:00
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部       頂部
  車身                     8           8          8             8
  砲塔                     8           8          8             8
裝甲傾斜角度     
  車身                     63/67   90        90         7

主砲    4x .50 cal
  距離                  10         30         70       90
  穿透力(mm)       28         24         11       8
  填彈時間(s)        13

裝備:大口徑機槍彈2900發、油箱*1、修理箱*1

裝備四管大口徑機槍,在反裝甲能力上和M20差不多。但是掃人超快,而且有一定的穿透掩體能力。
而且它比德軍的炫風要便宜很多,碰上很會海步兵的對手可以好好利用。

M8 Greyhound裝甲車

造價:14點     組員:3人  速度:42  冷卻時間:2:00
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部       頂部
  車身                     46        10        10           10
  砲塔                     0           0          0             0
裝甲傾斜角度     
  車身                     34/64   90         81         0
  砲塔                     90         65        65

主砲    37mm M6
  距離                  10         30         70       110
  穿透力(mm)       68         64         45       31
  填彈時間(s)        3

機槍:
   防空:.50 cal M2HB
   同軸:.30 cal M1919

裝備:.30 cal M1919*1、37mmAP*41  HE*40、大口徑機槍彈400發、機槍彈藥1500發、油箱*1、修理箱*1

速度很快,而且有還不錯的主砲。但是防護力依然很慘烈。
用來突襲沒有步兵護衛的敵方戰車還不錯,不過動作一定要夠快。

M4A3 螃蟹式掃雷車

造價:12點  速度:18   組員:2(6)    冷卻時間:2:00
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部    頂部
  車身                     51        38         38        22
裝甲傾斜角度     
  車身                     43/34   90        80-90  0-7

機槍
  .30 M1919(裝彈數200發)
裝備:.30 M1919機槍*1、機槍彈藥1700發、炸藥*1、修理箱*2、油桶*1

用前方鏈條引爆地雷的掃雷車,在面對敵方雷區時,這是最快速的解決法。
但是面對敵方戰車沒有反擊能力,所以請好好的保護它。
它的機槍手是外露的,面對步兵比較危險。

M19防空車


造價:18點     組員:4(8)人  速度:27  冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部       頂部
  車身                     25        25        10           22
裝甲傾斜角度     
  車身                     27/51   90         90         0
  砲塔                     53         90        90         0

主砲    40mm m19(裝彈量16發)
  距離                  10         30         70       100
  穿透力(mm)       60         57         45       28
  填彈時間(s)        4

裝備:40mm防空穿甲彈*336、油桶*1、炸藥*1、修理箱*2

和測試版相比削弱了一些,不過依然是對人對車兩相宜的車輛。
但是速度較慢,要繞到敵方戰車後方比較困難。因此最好用手控的方式,盡量在不被發現的狀況下接近。

中型/重型裝甲車輛
M5A1 Stuart 斯圖亞特輕戰車

造價:14點     組員:4(6)人  速度:35  冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部       頂部
  車身                     29        25         25          13
  砲塔                     38        32         25          13
裝甲傾斜角度     
  車身                     42-90   90        73         0
  砲塔                     80         90        90         0-15

主砲    37mm M6
  距離                  10         30         70       110
  穿透力(mm)       68         64         45       31
  填彈時間(s)        3

機槍:
   防空:.30 cal M1919
   同軸:.30 cal M1919

裝備:.30 cal M1919*1、37mmAP*79  HE*68、機槍彈藥3000發、油桶*1、炸藥*1、修理箱*2

所謂的金門之虎就是它。
在裝甲與火砲上都比敵人低。
但是有著高速度,用來打帶跑還不錯。而且至少在成員防護上比M8 Greyhound好多了,不會被旁邊的步槍兵打死。

M3 Lee 李/格蘭特中戰車

造價:18點     組員:4(8)人  速度:26  冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部       頂部
  車身                     51        38         38          51
  砲塔                     76        51         51          32
裝甲傾斜角度     
  車身                     37-90   90        80-90    0
  砲塔                     43         0          0             0

主砲    75mm M3
  距離                  10         30         70       130
  穿透力(mm)       95         90         74       41
  填彈時間(s)        6

副砲    37mm M6
  距離                  10         30         70       110
  穿透力(mm)       68         64         45       31
  填彈時間(s)        3

機槍:
   防空:.30 cal M1919
   車身:.30 cal M1919
   同軸:.30 cal M1919

裝備:.30 cal M1919*1、75mmAP*51  HE*27、37mmAP*31  HE*27、機槍彈藥2600發、油桶*1、炸藥*1、修理箱*2

多砲塔(?)戰車。有一門固定向前發射的75mm主砲,一座37mm副砲砲塔以及一座機槍炮塔。
在火力和裝甲上和M4A1一樣,但是主砲只能向前發射,速度也慢了些。正面對決向的車輛。
在掃蕩步兵時意外的好用。

M24 Chaffee 霞飛輕戰車

造價:18點     組員:4(6)人  速度:38  冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部       頂部
  車身                     25        25         19          13
  砲塔                     38        25         25          25
裝甲傾斜角度     
  車身                     30/45   88        90         0
  砲塔                     30-90   65        90         0-22

主砲    75mm M6
  距離                  10         30         70       130
  穿透力(mm)       95         86         59       29
  填彈時間(s)        6

機槍:
   車身:.30 cal M1919
   同軸:.30 cal M1919

裝備:.30 cal M1919*1、75mmAP*28  HE*48、機槍彈藥1625發、油桶*1、炸藥*1、修理箱*2

和M3一樣的主砲,犧牲裝甲換取速度。兩者價錢一樣,所以可以視狀況決定要使用何者。

M4A1 Sherman雪曼中戰車


造價:20點     組員:5(9)人  速度:33  冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部       頂部
  車身                     51        38         38          22
  砲塔                     76        51         51          25
裝甲傾斜角度     
  車身                     34-90  90         70-90    0
  砲塔                     60        85         90          0

主砲    75mm M3
  距離                  10         30         70       130
  穿透力(mm)       95         90         74       41
  填彈時間(s)        6

機槍:
   防空:.50 cal M2HB
   車身:.30 cal M1919
   同軸:.30 cal M1919

裝備:.30 cal M1919*1、75mmAP*51  HE*40、大口徑機槍彈500發、機槍彈藥1625發、油桶*1、炸藥*1、修理箱*2

雪曼沒有特別突出的地方,但是他的最大優勢就在於良好的平衡性。
有著良好的速度、不錯的防護力(51mm正面傾斜裝甲)、不算弱的主砲。
能對應各種場面,而且美軍戰車的車頂機槍都是大口徑機槍,在反步兵時比其他陣營有效率。

M4A2 Sherman雪曼中戰車


造價:30點     組員:5(9)人  速度:33  冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部       頂部
  車身                     64        38         38          22
  砲塔                     76        51         51          25
裝甲傾斜角度     
  車身                     43/34  90         80-90    0-7
  砲塔                     60        85         90          0

主砲    75mm M3
  距離                  10         30         70       130
  穿透力(mm)       95         90         74       41
  填彈時間(s)        6

機槍:
   防空:.50 cal M2HB
   車身:.30 cal M1919
   同軸:.30 cal M1919

裝備:.30 cal M1919*1、75mmAP*53  HE*45、大口徑機槍彈500發、機槍彈藥2350發、油桶*1、炸藥*1、修理箱*2

正面裝甲加強,其他性能都不變。
由於主砲沒有加強所以滿微妙的......。

M4A3 E2 Jumbo 巨無霸(或譯作小飛象)突擊戰車


造價:48點     組員:5(9)人  速度:27  冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部       頂部
  車身                     102      76         38          22
  砲塔                     152      152       152       25
裝甲傾斜角度     
  車身                     34-90  90         70-90    0
  砲塔                     60        85         90          0

主砲    75mm M3
  距離                  10         30         70       130
  穿透力(mm)       95         90         74       41
  填彈時間(s)        6

機槍:
   防空:.50 cal M2HB
   車身:.30 cal M1919
   同軸:.30 cal M1919

裝備:.30 cal M1919*1、75mmAP*60  HE*45、大口徑機槍彈500發、機槍彈藥2375發、油桶*1、炸藥*1、修理箱*2

有著驚人的硬度,但是主砲依然不變。
正面有102mm的傾斜裝甲,加上超厚的砲塔,可以說比虎式還要耐打。
不過主砲依然是短管75砲....可以說是為了吸引砲火存在的車輛。

Sherman [76]W雪曼中戰車


造價:42點     組員:5(9)人  速度:32  冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部       頂部
  車身                     64        38         38          22
  砲塔                     76        51         51          25
裝甲傾斜角度     
  車身                     43/34  90         80-90    0-7
  砲塔                     60        85         90          0

主砲    76mm M1A2
  距離                  10         30         70       150
  穿透力(mm)       130       126      109     49
  填彈時間(s)        6

機槍:
   防空:.50 cal M2HB
   車身:.30 cal M1919
   同軸:.30 cal M1919

裝備:.30 cal M1919*1、76mmAP*45  HE*27、大口徑機槍彈600發、機槍彈藥3125發、油桶*1、炸藥*1、修理箱*2

換上長管76砲的M4A2,對於同期的戰車能造成嚴重的威脅。
但是本身的裝甲很弱,建議利用速度襲擊對方。

M26 Pershing潘興重戰車


造價:74點     組員:5(9)人  速度:27  冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部       頂部
  車身                     102      75         51          22
  砲塔                     114      76         76          25
裝甲傾斜角度     
  車身                     44/37  90         80/28    0
  砲塔                     90        82         85          0

主砲    90mm M3
  距離                  10         30         70       150
  穿透力(mm)       151       149      138      60
  填彈時間(s)        7

機槍:
   防空:.50 cal M2HB
   車身:.30 cal M1919
   同軸:.30 cal M1919

裝備:.30 cal M1919*1、90mmAP*46  HE*25、大口徑機槍彈550發、機槍彈藥2500發、油桶*1、炸藥*1、修理箱*2

M26雖然是重戰車,但其實滿平衡的。
在有著厚裝甲以及高穿透力主砲的同時,速度也不至於太慢。
使用上其實還是滿依靠機動戰的。

T29 重戰車


造價:110點     組員:5(11)人  速度:21  冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部       頂部
  車身                     102      76         50          38
  砲塔                     178      127      102        38
裝甲傾斜角度     
  車身                     36/32  90         81          0
  砲塔                     90        90         90          0

主砲    105mm T5E2
  距離                  10         30         70       150
  穿透力(mm)       230       221      180     68
  填彈時間(s)        12

機槍:
   防空:.50 cal M2HB
   車身:.30 cal M1919
   同軸:2x .50cal

裝備:.30 cal M1919*1、105mmAP*38 HE*25、大口徑機槍彈2200發、機槍彈藥2220發、油桶*1、炸藥*1、修理箱*2

裝甲其實和M26差不多,但是有更好的避彈造型。
他的賣點在於美軍單位中威力最強的105mm主砲。整體性能比虎王弱一些,要是碰上了最好不要和對方正面對決。

自走火砲
M8 Scott輕型自走砲


造價:17點     組員:4人  速度:38  冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部       頂部
  車身                     38        28         25          10
  砲塔                     38        25         25          25
裝甲傾斜角度     
  車身                     42/67   90        73         0
  砲塔                     80         90        90         0-15

主砲    75mm M2
  距離                  10         30         70       130
  穿透力(mm)       -             -            -           -
  填彈時間(s)        6

機槍:
   .50 cal M2HB

裝備:75mm  HE*46、機槍彈藥600發、大口徑機槍彈500發、油桶*1、炸藥*1、修理箱*2

這輛可愛的戰車是輕型的火力支援車。
雖然火力弱,但是價錢便宜,可以在早期就出來支援我方步兵。

M18 Hellcat 地獄貓驅逐戰車



造價:30點     組員:5(7)人  速度:36  冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部       頂部
  車身                     32        8           12           18
  砲塔                     25        8           12           13
裝甲傾斜角度     
  車身                     52/37  67/90    77          0
  砲塔                     67        70         81           0

主砲    76mm M1A2
  距離                  10         30         70       150
  穿透力(mm)       130       126      109     49
  填彈時間(s)        6

機槍:
   .50 cal M2HB

裝備:76mmAP*24  HE*22、大口徑機槍彈800發、油桶*1、炸藥*1、修理箱*2

有著超薄裝甲以及高速度的驅逐戰車(現實中其實能跑更快,遊戲中削弱了不少)。
速度快加上有長管76砲,讓他很適合埋伏、突襲敵方戰車。
有時候會造出車上鋪有偽裝草的車種。對於是否有助於提高掩蔽率還有待證實。

M36 Slugger 驅逐戰車


造價:33點     組員:5(9)人  速度:33  冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部       頂部
  車身                     108      25        20           22
裝甲傾斜角度     
  車身                     34-90  52/90   52-90    0
  砲塔                     45        85         90          0

主砲    90mm M3
  距離                  10         30         70       150
  穿透力(mm)       151       149      138      60
  填彈時間(s)        7

機槍:
   防空:.50 cal M2HB
   同軸:.30 cal M1919

裝備:90mmAP*51  HE*27、大口徑機槍彈1500發、機槍彈藥650發、油桶*1、炸藥*1、修理箱*2

裝有更大威力主砲的驅逐戰車。
速度上比地獄貓曼一些,但是使用上是差不多的。

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发表于 2009-11-29 18:25:47 |只看该作者
英國
英國是相當特別的陣營。
一開始是高速、大火力、紙裝甲,到了中期前半就會變成重裝甲主義,到了中期後半又會變回高速、大火力、紙裝甲。
在各陣營中比較需要注重控兵,要進攻的話非得活用機動戰不可。但是在防守戰時,多樣的反戰車砲讓他在防守時有較大的優勢。
適合喜歡突襲敵人、一擊必殺的玩家,雖然防守戰很強,但是如果中期不夠衝的話後期可是會很辛苦的。

一般步兵

步槍兵(Riflemen)


造價:7點  人數:六人  冷卻時間:無
裝備:EM-3步槍*6(每人1,裝彈量10)、步槍彈藥*339、醫藥包*20、沙包*6(每人1)、手榴彈AP*6 AT*1、鋼盔*6

步槍兵是平均單兵單價第二便宜的士兵(僅次於戰車組員),手中所拿的步槍雖然射速慢卻有著相當長的射程,讓他們比較適合在空曠地形進行防守。
他們每個人都有帶一個沙包,因此適合建造臨時的陣地。最好讓步槍兵守住一個有清楚射界的正面,讓他們發揮長射程的優勢;然後地形複雜的側面就交給衝鋒槍兵或其他單位防守。
要注意的是,他們整隊只有一枚反坦克手榴彈,因此面對戰車的攻勢非常脆弱(而且他們不像俄軍的步槍兵一樣有帶莫托洛夫雞尾酒)。
不過英軍的步槍兵用的EM-3步槍裝彈數有10發之多,面對其他陣營的步槍兵多少有些優勢。

衝鋒槍兵(SMG infantry)


造價:8點  人數:六人  冷卻時間:無
裝備:Sten Mk.I衝鋒槍*6(每人1,裝彈量32)、衝鋒槍彈藥*1358、醫藥包*19、手榴彈AP*12 AT*7 煙霧彈*7、小刀*2、鋼盔*6(每人1)

衝鋒槍兵的近戰能力要比步槍兵強得多,加上大量不同種類的手榴彈讓他們不管是市街戰或是叢林戰都非常適合。
和步槍兵相較之下是更加攻擊取向的單位,可以善用煙霧彈對敵方陣地突擊,而且面對戰車也有一定的自衛能力。
與蘇聯衝鋒槍兵不同,他們的Sten Mk.I裝彈量比較少(和德軍相同),但是英軍的衝鋒槍兵和步槍兵都沒有冷卻時間,因此可以用量取勝,而且他們有帶小刀,因此在格鬥戰(雖然不常發生)時稍占優勢。

機槍兵(Machine gunner)


造價:6點  人數:兩人  冷卻時間:30s
裝備:Bren機槍*1(裝彈量30)、機槍彈藥698發、醫藥包*4、沙包*2、鋼盔*2

機槍兵是提供長程火力支援的單位。在近距離時也能提供持續的火力。
英軍雖然Bren機槍的裝彈量只有30發,但是卻有兩個人,因此可以分開擺放形成交叉的火網。
放在有良好射界的地方可以有效的控制一塊區域。

反戰車步槍兵(PTR crew)


造價:6點  人數:一人  冷卻時間:無
裝備:Boyes .55 Mk.I反戰車步槍*1(裝彈量5)、反戰車步槍彈藥*26、手榴彈AP*1 AT*2、鋼盔*1

配備反戰車步槍的士兵,對於裝甲車與輕戰車有著非常好的效果。
對於中/重戰車就比較無力,但是他依然可以輕易的打斷他們的履帶給予其他反戰車單位像是我方戰車額外的戰術優勢。
另外,他也有一定的對人能力,雖然命中率較低,但是只要被打中幾乎就是一發斃命的保證。運氣好的話還有可能一口氣貫穿一整排的步兵。

火箭筒兵(Rocket-launcher infantry)


造價:7點  人數:一人  冷卻時間:無
裝備:P.I.A.T. MkI*1(裝彈量1)、P.I.A.T. MkI用火箭彈*8、手榴彈AT*1、鋼盔*1

雖然型號不同但是穿甲力和Bazooka一樣,對上重戰車時有可能連側面都無法擊穿。
不過用來打輕/中戰車還不錯,在城市戰可以達到比較好的效果,如果是平原戰的話就比較難運用。

火焰發射器兵(Flamethrower infantry)


造價:4點  人數:一人  冷卻時間:無
裝備:火焰發射器*1、燃料桶(40單位)、鋼盔*1


火焰兵是不容易運用但是非常強的單位;首先,步兵只要被火焰沾到就是絕對必殺。其次,不管是輕戰車還是重戰車要是被燒到引擎室都只要數秒鐘便能摧毀,因此只要運用得當就能夠單兵守住一個點,造成敵人重大的損失。不過由於反戰車的工作可以完全交由火箭筒兵處理,所以德軍的使用者比較少造火焰兵,但是身為步兵殺手這點是不會改變的。
要注意的是他的射程不長,而且要注意不要讓他在草叢中開火,這樣會讓他燒到自己。另外要是燃料筒被擊中更會引發大爆炸。

特戰隊(Commandos)


造價:15點  人數:六人  冷卻時間:無
裝備:Thompson衝鋒槍*4(裝彈量30)、Bren機槍*2(裝彈量30)、衝鋒槍彈藥1195發、機槍彈藥640發、手榴彈AP*13 AT*8 煙霧彈*8、醫藥包*24、炸藥*1、小刀*6、沙包*2、英國扁帽*6

英國的菁英兵,不過說起來和其他國家的精英兵相較之下比較貧弱,裝備的武器也沒特別精良。
頂多算是強化版的衝鋒槍兵吧。

突擊士兵(Stormtrooper)


造價:20點  人數:六人  冷卻時間:無
裝備:Thompson衝鋒槍*4(裝彈量30)、Bren機槍*2(裝彈量30)、衝鋒槍彈藥1205發、機槍彈藥656發、手榴彈AP*19 AT*9 煙霧彈*12、醫藥包*25、炸藥*1、小刀*6、沙包*2、金屬護甲*6、英國鋼盔*6

英軍的突擊士兵應該是最沒特色的。
和特戰隊相比,裝備除了護甲和鋼盔外"根本沒有差異"。讓人滿懷疑是否值得多花5點去造他......。

特殊步兵  
對人地雷戰鬥工兵(Combat engineers (AP mines) )



造價:8點  人數:4人  冷卻時間:30s
裝備:M3A1衝鋒槍*4(裝彈量32)、衝鋒槍彈藥528發、對人地雷60枚、鋼盔*4

戰鬥能力比正規的士兵要差些,但是他所攜帶的對人地雷如果運用妥當可以對敵人造成相當大的傷害。
這代在AI和操作上有所改進,當埋設地雷時其中一人會在旁警戒,而且要設置複雜的雷區也比以前方便得多。
不過如何判斷對方的行進路線就是一門學問了。
除了步兵外,對人地雷也能炸壞車輛的輪胎或是炸斷戰車的履帶(所需發數視車種不同會有差異)

對車地雷戰鬥工兵(Combat engineers (AT mines) )


造價:8點  人數:4人  冷卻時間:30s
裝備:M3A1衝鋒槍*4(裝彈量32)、衝鋒槍彈藥528發、對車地雷28枚、鋼盔*4

反戰車地雷比起前代,由於埋設時間大幅增加因此不再那麼好用,不過依然可以有效的嚇阻敵方戰車的行動。
另外有個手段就是將對人地雷與對車地雷交互埋設,因為當對方碰上對人地雷時有時會使用履帶耐久度較高的重戰車試圖突破,這時和對人地雷交互埋設的反戰車地雷就能造成重大的傷害。

除雷兵(Sappers)


造價:3點  人數:2人  冷卻時間:30s
裝備:Sten Mk.I衝鋒槍*2(裝彈量32)、衝鋒槍彈藥264發、地雷探測器*2、鋼盔*2


除雷兵是滿容易被人忽略的單位。
主要是因為大多數人碰到地雷不是繞路就是叫除雷車輾過去(恩..我還碰過有人是用人海"除雷"的)
但是除雷兵有個好處就是他不是單純的把地雷消除掉,而是將地雷的位置標示出來,換句話說你可以把對方的地雷回收使用。
而且3點的造價,比起其他除雷手段都便宜太多了。所以個人碰到雷區時其實滿常使用他的。

特種空勤團突擊隊(SAS Commandos)


造價:12點  人數:1人  冷卻時間:2:00
裝備:De Lisle滅音卡賓槍*1(裝彈量7發)、步槍彈藥55發、醫藥包*5、手榴彈 煙霧彈*2、小刀*3、炸藥*2、鋼盔*1

英軍的SAS和其他陣營的偵察兵有著很大的不同。
首先,他的衣服上沒有偽裝草,因此匿蹤效果比其他陣營的偵察兵要差。但是他拿的是滅音卡賓槍,射程和連射性能都比滅音手槍好,讓他能更有效率的解決掉敵方步兵。
不論如何,適合用於進行敵後破壞活動這點依然是沒有改變的。

狙擊手(Sniper)


造價:16點  人數:1人  冷卻時間:2:00
裝備:EM-2狙擊槍*1(裝彈量8)、步槍彈藥65發、醫藥包*6、偽裝草*3、小刀*1、鋼盔*1

狙擊手在上代相當好用,但是這代被削弱不少。
首先是16點的造價不可謂不少,而前代超寬廣的視野,這代變得較為侷限在攻擊區域,而且無法像軍官一樣自動的長期觀察一個區域。
但是能躲藏在草叢中以及超高的準確度、殺傷力依然健在,位置對的話其實還是能解決不少人的。也能夠和偵察兵一樣搞敵後破壞,只是沒有炸藥就是了。

戰車組員(Tank crew)


造價:1點  人數:2人  冷卻時間:30s
裝備:Webley .45左輪手槍*2(裝彈量6)、衝鋒槍彈藥72發、英國扁帽*2

裝備的武器差,戰鬥力也差,唯一的優點就是便宜。
不過要是野戰砲的組員被殺了要補人或是需要砲灰去偵查就能派上用場。

軍官(Officer)


造價:16點  人數:1人  冷卻時間:2:00
裝備:Webley .45左輪手槍*2(裝彈量6)、衝鋒槍彈藥36發、望遠鏡*1、小刀、英國扁帽*1

幾乎沒有戰鬥力的單位,但是卻有著專用武器"望遠鏡"(其他人就算拿望遠鏡也沒有用)。
使用望遠鏡後,便能夠看到望遠鏡"攻擊"的地點,因此可以將軍官放在後方視線良好的地方使用"攻擊地區"的指令讓他持續觀察敵陣線的動態


戰鬥支援車輛
Willys MB吉普車


造價:8點  速度:45  組員:3  冷卻時間:1:00
裝備:M1919 .30重機槍(裝彈數200)、機槍彈藥1400發、修理箱*1、油箱*1

由於英軍沒有機車可以用,因此不管是偵查還是對步兵的掃蕩都是由他負責。
利用機動性以及長射程的優勢可以解決非常多的步兵。

Dodge WC-55卡車


造價:11點  速度:34  組員:4  冷卻時間:1:00
主砲    37mm M6
  距離                  10         30         70       110
  穿透力(mm)       68         64         45       31
  填彈時間(s)        3

機槍:Vickers(裝彈量250發)
裝備:37mmAP*25 HE*60、機槍彈藥1750發、油箱*1、修理箱*1

裝上了37mm火炮以及機槍的輕卡車。
穿甲力較弱因此要繞到戰車的側、後方攻擊,不過比起Willys MB,有著一定的反步兵能力。
要注意的是,和美軍的Willys AT相比,她的射角有限,記得為了讓正面能即時面對敵人,在繞對方側面時別衝過頭了。

M3A1半履帶車


造價:7點  速度:35  組員:2(10)  冷卻時間:2:00
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部    頂部
  車身                     8           8          8          8
裝甲傾斜角度     
  車身                     63/67   90       90        7
裝備:30cal M1919機槍(裝彈量200)、機槍彈藥3000發、手榴彈:AP*24  AT*12 煙霧彈*12、醫藥包*12、修理箱*2、油箱*1、炸藥*1

M3A1的速度比吉普車稍慢,但是他能夠快速載運8名士兵到前線,並提供這些士兵一定的火力支援。
加上就算是是車輛被火砲擊毀,載運的乘客也有高機率能夠活下來(地雷就不保證了),因此可以載著一批人直接往敵陣突擊。不過最好還是在衝到敵方火力中央前把乘客放下來比較好(不需要停車也能卸人)。
另外車上有大量手榴彈與醫藥包,有空時別忘記拿。要是車輛被摧毀,30cal M1919給步兵拿也能讓一般的戰車組員立刻變成強大的火力來源。

Bedford OYD卡車(步兵裝備)


造價:4點  速度:34  組員:2  冷卻時間:1:00
裝備:機槍彈藥1000發、手榴彈:AP*24  AT*12 煙霧彈*12、醫藥包*12、修理箱*1、油箱*1、炸藥*1

裝載著步兵用裝備的卡車。
不過說實在大家造他出來主要都是爲了用它來拖野戰跑就是了。

Bedford OYD卡車(工事)


造價:8點  速度:34  組員:2  冷卻時間:1:00
裝備:沙包*24、鐵絲網*24、反戰車樁*14、對人地雷*30、對車地雷*20、修理箱*1、炸藥*5、油桶*2(每桶含200單位燃油)


裝載著各種防禦工事的卡車。
利用它就能快速的對一個據點建立簡單的防禦陣線。其中不管是反戰車樁還是鐵絲網都能夠有效的遲滯敵方的行動,有時比地雷還要有效。


Bedford OYD卡車(彈藥)


造價:8點  速度:34  組員:2  冷卻時間:1:00
裝備:93mmAP*25 HE*25、87.6mmAP*35 HE*35、76mmAP*50 HE*50、75mmAP*50  HE*50、152mmHE*20、57mm AP*75  HE*75、40mmAP*100  HE*100、20mm防空穿甲彈*400、機槍彈藥*6000發(小口徑4000,大口徑2000)、手榴彈:AP*36  AT*9 煙霧彈*12、迫擊砲彈藥100發、ATR彈藥30發、 76mm火箭彈64發、修理箱*1、油桶*2(每桶含200單位燃油)

彈藥車,不過其實遊戲中讓一個單位存活到彈藥用完的機會不多。
倒是,由於英軍的火箭並不是自走車輛,因此使用彈藥車來拖曳它能夠達到彈藥補給以及機動力的雙重效果。

火砲
重機槍(Mounted MG)


造價:7點  組員:2  冷卻時間:無
主砲    Vickers重機槍(裝彈數250)
裝備:機槍彈藥1950發、沙包*1、偽裝草*3

裝備單挺機槍的單位,在機槍前方有防盾稍微提高了生存率。不過沒辦法部署在複雜地形也讓它容易被火砲擊毀。
而且關於英軍的Mounted MG有件事要特別注意:他的整體造型比較低矮,因此沙包也是採用低矮的弧型擺設。但是大概是設計者忘記Mounted MG真的太矮了,因此要是他往擺設沙包的位置開火,所有子彈都會被自己的沙包檔下來...因此請記得千萬別將它的沙包設置起來。
雖說對付步兵滿好用的,但是碰上敵方車輛就顯的非常脆弱。

Oerlikon 20mm防空機砲


造價:11點  組員:1  冷卻時間:無
主砲    20mmOerlikon(裝彈量:40發)
  距離                  10         30         70       100
  穿透力(mm)       30         28         16       10
  填彈時間(s)        4
裝備:20mm防空穿甲彈930發、修理箱*1、偽裝草*3

在初期大家都常用輕車輛騷擾時,這種大口徑機槍就很好用了。
也許有效穿透射程比小口徑火砲要短,但是在近距離時高速連射的效果可是相當好的。
而且對步兵也有強大的殺傷效果。

ML 3" Mk.II迫擊砲


造價:17點     組員:2人  冷卻時間:無
主砲    迫擊砲
  距離                  10         30         70       110
  穿透力(mm)       15         15         15       15
  填彈時間(s)        3
裝備:迫擊砲彈藥*61、沙包*1、修理箱*1、偽裝草*3

迫擊砲在各種戰鬥中都相當好用,除了可以越過障礙物攻擊外,3秒一發的高射速也意味著可以源源不絕的投注火力。
不管是進攻敵方陣地時削弱敵人或是放在己方陣地後方給予守軍火力支援都相當好用。
另外,他的沙包使用後會蓋成環型的沙包塔把迫擊砲包圍在中間,防彈效果很好,可以多加利用。

QF 2-pdr反戰車砲


造價:7點     組員:2人  冷卻時間:無
主砲    40mm QF 2pdr
  距離                  10         30         70       110
  穿透力(mm)       70         66         51       36
  填彈時間(s)        3.5
裝備:40mmAP*26  HE*60、沙包*1、修理箱*1、偽裝草*3

用來對付敵方裝甲車與輕戰車的野戰砲,但是也能夠用高爆彈提供步兵臨時的火力支援。
高射速是他的優點,而且英軍的兩磅砲在威力上比其他陣營的輕野戰砲高上一截,讓他面對幾款初期的中戰車時還能有一定的威脅。

QF 6-pdr反戰車砲

造價:11點     組員:2人  冷卻時間:無
主砲     57mm QF 6pdr
  距離                  10         30         70       130
  穿透力(mm)       101       95         67       26
  填彈時間(s)        4.5
裝備:57mmAP*26  HE*60、沙包*1、修理箱*1、偽裝草*3

中期的英國主力反戰車砲,對於中戰車綽綽有餘,但是面對重戰車時就有些不利了。這時最好將兩三門反戰車砲分開一些擺設,讓其中一門吸引住敵戰車注意力時其他門能夠攻擊對方的側方。
另外,他比起戰車要容易隱藏,因此有餘力的話,建議將他的開火模式調成"停火"然後等待敵戰車前進到有效射程內時再用手動操縱控制他開火。

QF 17-pdr反戰車砲

造價:28點     組員:2人  冷卻時間:無
主砲    76mm Mk.IV
  距離                  10         30         70       150
  穿透力(mm)       162       156      130     57
  填彈時間(s)        6.5
裝備:76mmAP*51  HE*50、沙包*1、修理箱*1、偽裝草*3

全陣營中穿透力最強(但是也最貴)的反戰車砲。
要是打對角度,連重戰車都能夠擊毀。使用上要注意的點和六磅砲一樣:善用低矮的構型引誘敵方接近同時讓多門反戰車武器分散攻擊側面。

QF 25-pdr榴彈砲

造價:20點     組員:2人  冷卻時間:無
主砲    88mm QQF Mk.2
  距離                  10         30         70       170
  穿透力(mm)       100       84         39       6
  填彈時間(s)        8
裝備:88mmAP*30  HE*51、沙包*1、修理箱*1、偽裝草*3

火力支援型的火砲,雖然威力和152mm榴彈砲相較之下較弱,但是造價只有一半,填彈時間也只有一半不到。
彈道相當平直,雖然嚴格說起來還是曲射武器但是頂多只能越過比較低矮的障礙,要像152榴那樣從建築物後攻擊就有困難了。

BL 6" 26cwt榴彈砲


造價:40點     組員:2人  冷卻時間:無
主砲    152mm BL 26cwt
  距離                  10         30         70       250
  穿透力(mm)       --           --           --         --
  填彈時間(s)        20
裝備:152mmHE*20、沙包*1、修理箱*1、偽裝草*3
附一台布朗載具


組員:2(4)  速度:25  裝甲:8-12
武裝:Bren機槍(裝彈量30)*1
裝備:機槍彈藥2730發、炸藥*1、修理箱*2、油桶*1

造價頗貴,而且射速為3發/分,乍看之下也許會讓人不想造它。
但是射程超遠,而且火力相當強,無頂蓋的車輛被直擊的話可能會被摧毀,戰車的履帶則有被炸斷的危險,更別提他那對步兵極為致命的大範圍暴風了。在雙方猛烈交火時,對著敵方的陣線轟個兩、三發就可能讓情勢改觀,正所謂"砲兵是戰爭之神"!
另外附送的裝甲牽引車有一定的自衛能力,雖然對乘員的保護不像蘇聯的那麼好。資料上寫說可以搭載6個人,但實際上只能搭載4人。

Land Mattress火箭發射器


造價:70點     組員:2人  速度:30  冷卻時間:無
主武器     76mm火箭(裝彈量32發)
  距離                  10         30         70       170
  穿透力(mm)       --           --           --         --
  填彈時間(s)        180
裝備:76mm火箭彈96發、沙包*1、修理箱*1、偽裝草*3

和其他陣營相比,英軍是唯一沒有火箭車的陣營。
但是他的Land Mattress不但單次發射量(16發)超多,對戰車破壞力也是數一數二的強。即使是超重戰車也有可能會被擊毀,無論是火力涵蓋面還是殺傷力都是全陣營最強的。
和這樣的高火力相較之下,他最明顯的缺點就是機動力太低,因此最好找輛車輛去拖曳他。

輕型裝甲車輛
DaimlerAC Mk.I裝甲車


造價:11點     組員:3人  速度:38  冷卻時間:2:00
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部       頂部
  車身                     9           9           9            9
  砲塔                     18         9           9            9
裝甲傾斜角度     
  車身                     90/80   65/77   75          0
  砲塔                     90         70        90          0

主砲    40mm QF 2pdr
  距離                  10         30         70       110
  穿透力(mm)       70         66         51       36
  填彈時間(s)        3.5

機槍
  B.E.S.A.(裝彈數200發)
裝備:40mmAP*31  HE*27、機槍彈藥*2700、油箱*1、修理箱*1

雖然裝甲薄了些,但是主砲卻是同期車輛中最強的。
在一開始時的輕車戰中經不太起打擊,因此必須隱匿起來等確實能擊中對方時再出手。
中期是能利用高速度去襲擊對方的中戰車。

Mk VII Tetrarch 領主式輕戰車

造價:12點     組員:4人  速度:38  冷卻時間:2:00
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部       頂部
  車身                     16         16        14          8
  砲塔                     16         16        14          8
裝甲傾斜角度     
  車身                     70/80   90        57         0
  砲塔                     0           77        75         0-13

主砲    40mm QF 2pdr
  距離                  10         30         70       110
  穿透力(mm)       70         66         51       36
  填彈時間(s)        3.5

機槍
  B.E.S.A.(裝彈數200發)
裝備:40mmAP*31  HE*27、機槍彈藥*2000、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1

和Mk.I相比,維持住速度而且裝甲明顯的強化。
不過面對其他輕車的火炮還是很有危險,如果真要正面對決的話,請盡量在遠距離就解決掉對方。
砲塔旋轉速度比Mk.I要慢,因此不適合襲擊敵方中戰車(而且面對中戰車時多出的那一點裝甲毫無幫助)

M4A3 螃蟹式掃雷車

造價:12點  速度:18   組員:2(6)    冷卻時間:2:00
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部    頂部
  車身                     51        38         38        22
裝甲傾斜角度     
  車身                     43/34   90        80-90  0-7

機槍
  .30 M1919(裝彈數200發)
裝備:.30 M1919機槍*1、機槍彈藥1700發、炸藥*1、修理箱*2、油桶*1

用前方鏈條引爆地雷的掃雷車,在面對敵方雷區時,這是最快速的解決法。
但是面對敵方戰車沒有反擊能力,所以請好好的保護它。
它的機槍手是外露的,面對步兵比較危險。

Crusader AAII 十字軍防空自走砲

造價:20點  速度:34  組員:3    冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部    頂部
  車身                     49         24        24       24
  砲塔                     49         49        49       49
裝甲傾斜角度     
  車身                     58/60   90        90       0
  砲塔                     90         40        60       0-18      

主砲    20mmOerlikon(裝彈量:30發)
  距離                  10         30         70       100
  穿透力(mm)       30         28         16       10
  填彈時間(s)        4
裝備:20mm防空穿甲彈1030發、、炸藥*1、修理箱*2、油桶*1

裝甲提升不少,但是主砲改成了20mm機炮,因此貫穿力減低了。
用來對付步兵有非常好的效果,而面對輕型車輛請用正面面對對方並盡快用彈幕解決掉對手。

中型/重型裝甲車輛
Mk.III Valentine瓦倫泰中戰車

造價:16點  速度:22  組員:4(8)    冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部      頂部
  車身                     60         60        60         22
  砲塔                     65         60        65         20
裝甲傾斜角度     
  車身                     22-90   27/90   32-90  0-13
  砲塔                     90         90         90        10

主砲    40mm QF 2pdr
  距離                  10         30         70       110
  穿透力(mm)       70         66         51       36
  填彈時間(s)        3.5

機槍
  B.E.S.A.(裝彈數200發)
裝備:40mmAP*36  HE*25、機槍彈藥*3150、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1

依然裝備2磅砲,此時的2磅砲比起其他政營戰車所使用的武裝都要差一些。
但是裝甲極為厚重,適合承受敵方的炮火。行動緩慢是要注意的地方。

Mk.IIA Matilda馬堤達中戰車

造價:18點  速度:20  組員:4(8)    冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部      頂部
  車身                     78         70        55         22
  砲塔                     75         75        75         20
裝甲傾斜角度     
  車身                     23/90   60/90   65        0
  砲塔                     79         90         90       0

主砲    40mm QF 2pdr
  距離                  10         30         70       110
  穿透力(mm)       70         66         51       36
  填彈時間(s)        3.5

機槍
  B.E.S.A.(裝彈數200發)
裝備:40mmAP*51  HE*43、機槍彈藥*2950、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1

比起瓦倫泰更為厚重,但是速度也更為緩慢。
同期的戰車要正面解決它相當困難,但是他的主砲卻也十分無力,也是適合承受炮火的單位。

Mk.VI Crusader十字軍中戰車

造價:18點  速度:34  組員:4(8)    冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部      頂部
  車身                     32         27        27         23
  砲塔                     32         23        29         12
裝甲傾斜角度     
  車身                     60         90        90         0
  砲塔                     90         40        60         0-18

主砲    57mm QF 6pdr
  距離                  10         30         70       130
  穿透力(mm)       101       95         67       26
  填彈時間(s)        4.5

機槍
  B.E.S.A.(裝彈數200發)
裝備:57mmAP*38  HE*28、機槍彈藥*3500、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1

高速、大火力、紙裝甲。
雖然主砲威力強大,但是被最厚處也只有32mm的裝甲,讓他很難在面對面戰鬥中存活。
適合襲擊敵方側翼,由於裝甲實在太薄,建議在確定能擊毀對方的狀況下再出手。

Mk VIII Cromwell克倫威爾中戰車

造價:20點  速度:36  組員:4(8)    冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部      頂部
  車身                     63         32        32         22
  砲塔                     76         63        57         20
裝甲傾斜角度     
  車身                     23/90   90        90         0
  砲塔                     90         90        90         0-9

主砲    75mm QF Mk.V
  距離                  10         30         70       130
  穿透力(mm)       93         85         53       23
  填彈時間(s)        6

機槍
  同軸:B.E.S.A.(裝彈數200發)
  車身:B.E.S.A.
裝備:75mmAP*35  HE*29、機槍彈藥*2475、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1

算是馬堤達和十字軍中間的戰車。
裝甲比十字軍厚,主砲比馬堤達好,速度也相當快的平均型戰車。

M4A1 Sherman雪曼中戰車


造價:20點  速度:33  組員:5(8)    冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部      頂部
  車身                     51         38        38         22
  砲塔                     76         51        51         25
裝甲傾斜角度     
  車身                     34-90   90        70-90   0
  砲塔                     60         85        90         0

主砲    75mm M3
  距離                  10         30         70       130
  穿透力(mm)       95         90         74       41
  填彈時間(s)        6

機槍
  防空:.50 M2HB(裝彈數100發)
  同軸:.30 M1919(裝彈數200發)
  車身:.30 M1919
裝備:.30 M1919機槍*1、75mmAP*51  HE*40、機槍彈藥2350發、大口徑機槍彈藥500發、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1

和克倫威爾一樣是平均型戰車,裝甲和速度比較弱,不過傾斜裝甲多少能彌補一些這樣的缺點。
火炮的威力比較強,雖然一開始相去不遠,但是由於能量消減速度較慢的關係,在遠距離就能看出差異。
有防空機槍,面對步兵的掃蕩能力也比較強。

Mk.IV Churchill邱吉爾中戰車

造價:38點  速度:21  組員:4(8)    冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部      頂部
  車身                     101      76        64          25
  砲塔                     89         89        89         35
裝甲傾斜角度     
  車身                     25-86   90        90         0
  砲塔                     90         90        90         0

主砲    57mm QF 6pdr
  距離                  10         30         70       130
  穿透力(mm)       101       95         67       26
  填彈時間(s)        4.5

機槍
  同軸:B.E.S.A.(裝彈數200發)
  車身:B.E.S.A.
裝備:57mmAP*49  HE*36、機槍彈藥*3475、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1

總算將主砲換回6磅砲了...不過此時的其他陣營普遍都已經在使用更高威力的火炮了。
但是他的正面裝甲卻是能夠媲美虎式的101mm,同期戰車中能正面解決他的不多。
和馬堤達一樣,適合用來吸引火力,在防禦戰中能收到相當好的戰果。

M4A4 VC Firefly螢火蟲中戰車

造價:45點  速度:34  組員:5(9)    冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部      頂部
  車身                     51         38        38         22
  砲塔                     76         51        51         25
裝甲傾斜角度     
  車身                     34-90   90        70-90   0
  砲塔                     90         90        90         0

主砲    76mm Mk.IV
  距離                  10         30         70       150
  穿透力(mm)       162       156      130     57
  填彈時間(s)        6.5

機槍
  防空:.50 M2HB(裝彈數100發)
  同軸:.30 M1919(裝彈數200發)
  車身:.30 M1919
裝備:.30 M1919機槍*1、76mmAP*46  HE*32、機槍彈藥2500發、大口徑機槍彈藥600發、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1

高速、大火力、紙裝甲再現。
17磅砲的威力相當恐怖,但是很容易被擊毀。
同樣是適合突襲對方側翼的戰車,記得善用打帶跑的戰鬥方式。

Centurion Mk.II 百夫長重戰車

造價:76點  速度:28  組員:5(9)    冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部      頂部
  車身                     87         51        32         30
  砲塔                     165       112     90         30
裝甲傾斜角度     
  車身                     39/50   90        90/28   0
  砲塔                     90         73-80  90         0

主砲    76mm Mk.IV
  距離                  10         30         70       150
  穿透力(mm)       162       156      130     57
  填彈時間(s)        6.5

機槍
  防空:.50 M2HB(裝彈數100發)
  同軸:.30 M1919(裝彈數200發)
裝備:.30 M1919機槍*1、76mmAP*44  HE*27、大口徑機槍彈藥650發、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1

依然使用強力的17磅砲,而且裝甲加強不少。
不過不要妄想用他和虎王或IS-3正面對決,他嚴格說起來也只是比豹式要耐打一些。也因此在後期時的英軍要避免正面決戰。

自走火砲
Mk.I Bishop 主教自走砲

造價:28點  速度:21  組員:4  冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部      頂部
  車身                     60         60        60         22
  砲塔                     40         40        22         12
裝甲傾斜角度     
  車身                     22-90   27/90  32-90   0-13
  砲塔                     90         90        90         10

主砲    88mm OQF Mk2
  距離                  10         30         70       170
  穿透力(mm)       100       84         39       6
  填彈時間(s)        8
裝備:88mmAP*10  HE*40、油桶*1、修理箱*2、炸藥*1

和KV-2一樣,是直射型火力支援車輛。
在沒有SU-122、牧師或Hummel這類自走榴彈砲的狀況下,也只能依賴這種直射型火砲來作機動火力支援了。
雖然有反戰車能力,但是最好還是別讓他碰上敵方戰車。

Archer 射手驅逐戰車

造價:38點  速度:29  組員:4  冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面       尾部     頂部
  車身                     30        15          15         15
  砲塔                     0           0            0           0
裝甲傾斜角度     
  車身                     60-90   78/90    70         2-7
  
主砲    76mm Mk.IV
  距離                  10         30         70       150
  穿透力(mm)       162       156      130     57
  填彈時間(s)        6.5
裝備:76mmAP*32  HE*20、炸藥*1、修理箱*2、油桶*1

考慮到他的價格,主砲的威力實在強到誇張的地步。
但是和裝甲車同等級的裝甲與開放式頂蓋,意味著完全不能承受打擊。
適合在陣線後方進行埋伏式的攻擊。

Achilles 1C 阿基里斯驅逐戰車

造價:40點  速度:34  組員:5(9)  冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部      頂部
  車身                     51         25        20         22
  砲塔                     35         25        25         19
裝甲傾斜角度     
  車身                     35-90   52-90  90         0
  砲塔                     45         75        90         0
  
主砲    76mm Mk.IV
  距離                  10         30         70       150
  穿透力(mm)       162       156      130     57
  填彈時間(s)        6.5

機槍
  .50 M2HB
裝備:76mmAP*28  HE*25、大口徑機槍彈1000發、炸藥*1、修理箱*2、油桶*1

和射手比起來,由於有了砲塔,裝甲也稍微強化,因此比較適合突襲和打帶跑的戰鬥方式。
要記得,這兩型驅逐戰車都沒有和戰車正面對決的能力。
他的機槍是只能對砲塔後方開火的,這點也要注意。

A39 Turtle 陸龜式突擊戰車(正確拼法應該是Tortoise)

造價:95  速度:16  組員:5人    冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部    頂部
  車身                     225      100      150     50
裝甲傾斜角度     
  車身                     50/90   90        82       0-17

主砲    93mm 32pdr
  距離                  10         30         70       150
  穿透力(mm)       217       201      150     66
  填彈時間(s)        7
機槍
  防空:B.E.S.A.(裝彈數200發)
  車身:B.E.S.A.
裝備:B.E.S.A.機槍*1、93mmAP*41  HE*25、機槍彈藥*3500、炸藥*1、修理箱*2、油桶*1

有著英國單位中最強的主砲,正面裝甲也能和德軍的獵虎媲美。
雖然屢帶被打爆就廢了,但是由於裝甲覆蓋得滿好的,因此其實不容易被打斷。
是英國單位中少數能夠和對方正面對決的車輛。

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发表于 2009-11-29 18:27:50 |只看该作者
日本
在1.16.4才正式加入的陣營,在MOW中算是最異色的陣營。
步兵稍強,但是真正的中/重戰車種類卻不多。和英軍一樣是需要在前期持續進行壓制給予對方壓力的陣營。

一般步兵
步槍兵(Riflemen)


造價:7點  人數:六人  冷卻時間:無
裝備:Type-99步槍*6(每人1,裝彈量5)、步槍彈藥*306、醫藥包*19、沙包*6(每人1)、手榴彈AP*6、莫托洛夫雞尾酒*5、布帽*6(每人1)

步槍兵是平均單兵單價第二便宜的士兵(僅次於戰車組員),手中所拿的步槍雖然射速慢卻有著相當長的射程,讓他們比較適合在空曠地形進行防守。
他們每個人都有帶一個沙包,因此適合建造臨時的陣地。最好讓步槍兵守住一個有清楚射界的正面,讓他們發揮長射程的優勢;然後地形複雜的側面就交給衝鋒槍兵或其他單位防守。
要注意的是,他們沒有反坦克手榴彈,但是日軍步槍兵的手上有"多達五瓶"的莫托洛夫雞尾酒,有時這玩意的效果會比手榴彈還好。

衝鋒槍兵(SMG infantry)



造價:8點  人數:六人  冷卻時間:無
裝備:Type-100衝鋒槍*6(每人1,裝彈量30)、衝鋒槍彈藥*1380、醫藥包*18、手榴彈AP*12 AT*6 煙霧彈*8、莫托洛夫雞尾酒*5、鋼盔*6(每人1)

衝鋒槍兵的近戰能力要比步槍兵強得多,加上大量不同種類的手榴彈讓他們不管是市街戰或是叢林戰都非常適合。
和步槍兵相較之下是更加攻擊取向的單位,可以善用煙霧彈對敵方陣地突擊,而且面對戰車也有一定的自衛能力。
和其他陣營相比,日軍的衝鋒槍兵和他們的步槍兵一樣攜帶有5瓶莫托洛夫雞尾酒,可以好好利用。

機槍兵(Machine gunner)


造價:7點  人數:兩人  冷卻時間:30s
裝備:Type-99機槍*1(裝彈量30)、機槍彈藥1060、醫藥包*4、沙包*2、鋼盔*2

機槍兵是提供長程火力支援的單位。在近距離時也能提供持續的火力。
雖然日軍Type-99機槍的裝彈量只有30發,但是卻有兩個人,因此可以分開擺放形成交叉的火網。
放在有良好射界的地方可以有效的控制一塊區域。

反戰車步槍兵(ATR crew)


造價:6點  人數:一人  冷卻時間:無
裝備:Type-97反戰車步槍*1(裝彈量7)、反戰車步槍彈藥*35、手榴彈AP*1 AT*1、鋼盔*1

配備反戰車步槍的士兵,對於裝甲車與輕戰車有著非常好的效果。
有些德國的使用者非常擅長用SdKfz223作騷擾,使用ATR就能一發解決掉這些煩人的小車子。
對於中/重戰車就比較無力,但是他依然可以輕易的打斷他們的履帶給予其他反戰車單位像是我方戰車額外的戰術優勢。
另外,他也有一定的對人能力,雖然命中率較低,但是只要被打中幾乎就是一發斃命的保證。運氣好的話還有可能一口氣貫穿一整排的步兵。
日軍反戰車步槍兵的最大特色就是連射速度非常的快。

火箭筒兵(Rocket-launcher infantry)


造價:7點  人數:一人  冷卻時間:無
裝備:Type 4 RPG*1(裝彈量1)、Bazooka用火箭彈*8、手榴彈AP*1、鋼盔*1

穿甲力和Bazooka一樣,比起德國的鐵拳和Panzerschreck要弱的多,對上重戰車時有可能連側面都無法擊穿。
不過用來打輕/中戰車還不錯,在城市戰可以達到比較好的效果,如果是平原戰的話就比較難運用。

火焰發射器兵(Flamethrower infantry)



造價:5點  人數:一人  冷卻時間:無
裝備:火焰發射器*1、燃料桶(40單位)、鋼盔*1


火焰兵是不容易運用但是非常強的單位;首先,步兵只要被火焰沾到就是絕對必殺。其次,不管是輕戰車還是重戰車要是被燒到引擎室都只要數秒鐘便能摧毀,效果比Bazooka好多了。
因此只要運用得當就能夠單兵守住一個點,造成敵人重大的損失。
要注意的是他的射程不長,而且要注意不要讓他在草叢中開火,這樣會讓他燒到自己。另外要是燃料筒被擊中更會引發大爆炸。

傘兵(Paratroopers)



造價:16點  人數:6人  冷卻時間:無
裝備:Type-99步槍*4(裝彈量5)、Type-99機槍*2(裝彈量30)、步槍彈藥223發、機槍彈藥660發、醫藥包*24、炸藥*6、手榴彈AP*13 AT*9 煙霧彈*12、小刀*6、鋼盔*6


和其他陣營相比,日軍的兩種精英步兵都沒有拿特別的武器。
純粹就是步槍兵與機槍兵的強化版。

突擊兵(Assault infantry)



造價:20點  人數:6人  冷卻時間:無
裝備:Type-100衝鋒槍*4(裝彈量30)、Type-99機槍*2(裝彈量30)、衝鋒槍彈藥1320發、機槍彈藥660發、護甲*6、醫藥包*24、沙包*2、手榴彈AP*12 AT*3 煙霧彈*9、莫托洛夫雞尾酒*2、手提式炸藥罐*7、鋼盔*6

突擊兵則是衝鋒槍兵與機槍兵的強化版。
值得一提的是,有些突擊兵沒有拿AT手榴彈,而是攜帶手提式炸藥罐。
手提式炸藥罐使用方法和AT手榴彈一樣,不過接觸到目標後不會立刻爆炸,而是隔一陣子後才引爆(引爆速度比TNT快多了,這點可以放心)

特殊步兵
對人地雷戰鬥工兵(Combat engineers (AP mines) )



造價:6點  人數:4人  冷卻時間:30s
裝備:Type-100衝鋒槍*4(裝彈量30)、衝鋒槍彈藥520發、對人地雷60枚、鋼盔*4

戰鬥能力比正規的士兵要差些,但是他所攜帶的對人地雷如果運用妥當可以對敵人造成相當大的傷害。
這代在AI和操作上有所改進,當埋設地雷時其中一人會在旁警戒,而且要設置複雜的雷區也比以前方便得多。
不過如何判斷對方的行進路線就是一門學問了。
除了步兵外,對人地雷也能炸壞車輛的輪胎或是炸斷戰車的履帶(所需發數視車種不同會有差異)

對車地雷戰鬥工兵(Combat engineers (AT mines) )



造價:6點  人數:4人  冷卻時間:30s
裝備:Type-100衝鋒槍*4(裝彈量30)、衝鋒槍彈藥520發、對車地雷28枚、鋼盔*4


反戰車地雷比起前代,由於埋設時間大幅增加因此不再那麼好用,不過依然可以有效的嚇阻敵方戰車的行動。
另外有個手段就是將對人地雷與對車地雷交互埋設,因為當對方碰上對人地雷時有時會使用履帶耐久度較高的重戰車試圖突破,這時和對人地雷交互埋設的反戰車地雷就能造成重大的傷害。

戰鬥工兵(Combat engineers)



造價:3點  人數:2人  冷卻時間:30s
裝備:Type-100衝鋒槍*2(裝彈量30)、衝鋒槍彈藥260發、地雷探測器*2、鋼盔*2


除雷兵是滿容易被人忽略的單位。
主要是因為大多數人碰到地雷不是繞路就是叫除雷車輾過去(恩..我還碰過有人是用人海"除雷"的)
但是除雷兵有個好處就是他不是單純的把地雷消除掉,而是將地雷的位置標示出來,換句話說你可以把對方的地雷回收使用。
而且3點的造價,比起其他除雷手段都便宜太多了。所以個人碰到雷區時其實滿常使用他的。

偵察兵(Scout)



造價:12點  人數:1人  冷卻時間:2:00
裝備:Type-100衝鋒槍*1(裝彈量30)、衝鋒槍彈藥230發、醫藥包*5、手榴彈AP*2 煙霧彈*2、小刀*3、炸藥*2、鋼盔*1


偵察兵也是難以運用的單位,日軍的偵查兵拿的是衝鋒槍,雖然戰鬥能力比其他國家高上許多,但是拿如此高價的單位直接作戰是不智的行為。
最主要的用途還是靠他"位在草叢中時隱形"的特點躲在敵戰線後方,然後乘隙用炸藥破壞敵方戰車或是暗殺掉對方野戰砲的跑手。

狙擊手(Sniper)



造價:16點  人數:1人  冷卻時間:2:00
裝備:Type-99狙擊槍*1(裝彈量5)、步槍彈藥55發、醫藥包*4、偽裝草*3、小刀*1、鋼盔*1

狙擊手在上代相當好用,但是這代被削弱不少。
首先是16點的造價不可謂不少,而前代超寬廣的視野,這代變得較為侷限在攻擊區域,而且無法像軍官一樣自動的長期觀察一個區域。
但是能躲藏在草叢中以及超高的準確度、殺傷力依然健在,位置對的話其實還是能解決不少人的。也能夠和偵察兵一樣搞敵後破壞,只是沒有炸藥就是了。

戰車組員(Tank crew)


造價:1點  人數:2人  冷卻時間:30s
裝備:Type-14 Nambu 自動手槍*2(裝彈量8)、衝鋒槍彈藥144發、戰車頭盔*2

裝備的武器差,戰鬥力也差,唯一的優點就是便宜。
不過要是野戰砲的組員被殺了要補人或是需要砲灰去偵查就能派上用場。

軍官(Officer)


造價:16點  人數:1人  冷卻時間:2:00
裝備:Type-14 Nambu 自動手槍*1(裝彈量8)、衝鋒槍彈藥100發、望遠鏡*1、小刀、軍官帽*1

幾乎沒有戰鬥力的單位,但是卻有著專用武器"望遠鏡"(其他人就算拿望遠鏡也沒有用)。
使用望遠鏡後,便能夠看到望遠鏡"攻擊"的地點,因此可以將軍官放在後方視線良好的地方使用"攻擊地區"的指令讓他持續觀察敵陣線的動態。

神風(Kamikaze)


造價:12點  人數:4人  冷卻時間:無
裝備:Type-100衝鋒槍*4(裝彈量30)、衝鋒槍彈藥600發、2? Type-99地雷*4、爆裂物*4、步帽*4

這是日軍才有的特殊步兵。
他們每個人都帶有一枚地雷,可以隨時引爆並產生相當大的殺傷力。
不過不管怎麼說,他們都是步兵,所以要好好的操縱才能確實的解決目標。
他們身上的爆裂物可以穿戴起來,不過似乎沒有特別效果。

戰鬥支援車輛
Type-97機車


造價:6點  速度:45  組員:2  冷卻時間:1:00
裝備:Type-99機槍*1(裝彈量30)、機槍彈藥630發。

便宜的高速偵查單位,有著一定的對步兵掃蕩能力。
但是他的機槍只能往前方一個扇形開火,加上乘員全都外露,因此非常的脆弱。即使一般步兵也能輕鬆的解決掉他。

Ho-Ha半履帶車


造價:8點  速度:33  組員:4(10)  冷卻時間:2:00
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部    頂部
  車身                    15        15        15       15
裝甲傾斜角度     
  車身                    45-90   70        90        

機槍
  後方   Type-99
  右側   Type-99
  左側   Type-99

裝備:機槍彈藥5500發、手榴彈:AP*24  AT*12 煙霧彈*12、醫藥包*12、修理箱*2、油箱*1、炸藥*1、ATR彈藥*25

日軍的Ho-Ha半履帶車能夠快速載運6名士兵到前線,並提供這些士兵一定的火力支援。
加上就算是是車輛被火砲擊毀,載運的乘客也有高機率能夠活下來(地雷就不保證了),因此可以載著一批人直接往敵陣突擊。不過最好還是在衝到敵方火力中央前把乘客放下來比較好(不需要停車也能卸人)。
和其他國家不同的是,Ho-Ha的機槍手有三名,分別對應前(雖然操控單位時他寫的是後方...)、左、右三個方向,在火力面上比其他陣營強大。
另外車上有大量手榴彈與醫藥包,有空時別忘記拿。要是車輛被摧毀,Type-99機槍給步兵拿也能讓一般的戰車組員立刻變成強大的火力來源。

Isuzu卡車(步兵裝備)


造價:4點  速度:34  組員:2  冷卻時間:1:00
裝備:機槍彈藥1000發、手榴彈:AP*24  煙霧彈*12、手提式炸藥罐*12、醫藥包*12、修理箱*1、油箱*1、炸藥*1

裝載著步兵用裝備的卡車。
不過說實在大家造他出來主要都是爲了用它來拖野戰跑就是了。

Isuzu卡車(工事)



造價:8點  速度:34  組員:2  冷卻時間:1:00
裝備:沙包*24、鐵絲網*24、反戰車樁*14、對人地雷*30、對車地雷*20、修理箱*1、炸藥*5、油桶*2(每桶含200單位燃油)


裝載著各種防禦工事的卡車。
利用它就能快速的對一個據點建立簡單的防禦陣線。其中不管是反戰車樁還是鐵絲網都能夠有效的遲滯敵方的行動,有時比地雷還要有效。


Isuzu卡車(彈藥)



造價:8點  速度:34  組員:2  冷卻時間:1:00
裝備:150mm HE*20、120mm HE*20、105mmAP*30 HE*20、88mmAP*27 HE*27、75mmAP*27  HE*50、47mmAP*50  HE*50、20mm防空穿甲彈*400、手榴彈:AP*12  AT*9 煙霧彈*12、迫擊砲彈藥200發、ATR彈藥50發、200mm火箭彈20發、300mm火箭彈5發、修理箱*1、油桶*2(每桶含200單位燃油)

彈藥車,不過其實遊戲中讓一個單位存活到彈藥用完的機會不多。
比較可能用上的有迫擊炮或是幾台載彈量較少的重戰車。

火砲
重機槍(Mounted MG)



造價:7點  組員:2  冷卻時間:無
主砲    Type-1重機槍(裝彈數30)
裝備:機槍彈藥1730發、沙包*1、偽裝草*3

裝備單挺機槍的單位,在機槍前方有防盾稍微提高了生存率,而且可以架起環型沙包讓子彈難以打中。不過沒辦法部署在複雜地形也讓它容易被火砲擊毀。
雖然Type-1機槍的裝彈量只有30發,可是他的填彈速度非常的快,所以可以建立完全不中斷的火網。

雖說對付步兵滿好用的,但是碰上敵方車輛就顯的非常脆弱。

20mm Type 2 防空炮(AA gun 20mm Type 2)



造價:12點  組員:1  冷卻時間:無
主砲    20mm Type 2 機砲(裝彈量:30發)
  距離                  10         30         70       100
  穿透力(mm)       33         31         14       10
  填彈時間(s)        4
裝備:20mm機砲彈藥900發、修理箱*1、沙包*1、偽裝草*3

在初期大家都常用輕車輛騷擾時,這種大口徑機槍就很好用了。
也許有效穿透射程比小口徑火砲要短,但是在近距離時高速連射的效果可是相當好的。
要注意的是,雖然他和德軍的機砲一樣是架起環狀沙包,但是Type 2受到環狀沙包限制導致打不中近物的情形比較嚴重。

Type 94迫擊砲


造價:17點     組員:2人  冷卻時間:無
主砲    迫擊砲
  距離                  10         30         70       110
  穿透力(mm)       15         15         15       15
  填彈時間(s)        3
裝備:迫擊砲彈藥*61、沙包*1、修理箱*1、偽裝草*3

迫擊砲在各種戰鬥中都相當好用,除了可以越過障礙物攻擊外,3秒一發的高射速也意味著可以源源不絕的投注火力。
不管是進攻敵方陣地時削弱敵人或是放在己方陣地後方給予守軍火力支援都相當好用。
另外,他的沙包使用後會蓋成環型的沙包塔把迫擊砲包圍在中間,防彈效果很好,可以多加利用。

Type 47反戰車砲



造價:7點     組員:2人  冷卻時間:無
主砲    47mm 20K
  距離                  10         30         70       110
  穿透力(mm)       76         72         54       37
  填彈時間(s)        4
裝備:47mmAP*51  HE*50、沙包*1、修理箱*1、偽裝草*3

用來對付敵方裝甲車與輕戰車的野戰砲,但是也能夠用高爆彈提供步兵臨時的火力支援。
高射速是他的優點,而且Type 47在威力上比其他陣營的輕野戰砲要高(甚至超過了英軍的2磅砲),讓他面對幾款初期的中戰車時還能有一定的威脅。
另外,它的沙包會擋住砲口,所以最好不要使用。

Type 90反戰車砲


造價:14點     組員:2人  冷卻時間:無
主砲     75mm Type 90
  距離                  10         30         70       130
  穿透力(mm)       110       104        84       45
  填彈時間(s)        5.5
裝備:75mmAP*51  HE*50、沙包*1、修理箱*1、偽裝草*3

中後期的日軍主力反戰車砲,對於中戰車綽綽有餘,但是面對重戰車時就有些不利了。這時最好將兩三門反戰車砲分開一些擺設,讓其中一門吸引住敵戰車注意力時其他門能夠攻擊對方的側方。
另外,他比起戰車要容易隱藏,因此有餘力的話,建議將他的開火模式調成"停火"然後等待敵戰車前進到有效射程內時再用手動操縱控制他開火。
在各陣營的反戰車砲中算是比較弱的。

Type 91榴彈砲


造價:26點     組員:2人  冷卻時間:無
主砲     105mm Type 91
  距離                  10         30         70       170
  穿透力(mm)       --           --           --         --
  填彈時間(s)        16
裝備:105mmHE*51、修理箱*1、偽裝草*3

和其他陣營的榴彈砲比較起來,他的射程短上許多、彈藥威力較小而且沒有專用的拖車。
不過雖然有許多的缺點,價格只有26點實在是相當便宜,而且填彈時間也比其他的榴彈砲要快。

200mm Type 4火箭發射器


造價:40點     組員:2人  冷卻時間:無
主武器     200mm Type4火箭
  距離                  10         30         70       150
  穿透力(mm)       --           --           --         --
  填彈時間(s)        25
裝備:200mm火箭彈20發、沙包*1、、修理箱*1、偽裝草*3

這項武器在價格和性能上才比較接近其他陣營的榴彈砲。
不過有幾個不同點在於:1.他是類似迫擊炮的武器,因此無法被拖曳,而使用沙包後築起的也是像迫擊炮一樣的環狀沙包。
2.他的射程明顯的比他國的榴彈砲短,至於威力是否有差異則不太確定。
3.200mm火箭彈的彈道很高,可以輕鬆的躍過障礙射擊;但是飛行速度極端的慢,難以對應移動目標。

防空卡車(Isuzu AA vehicle)


造價:12點     組員:2人 速度:34  冷卻時間:2:00
主砲    20mm Type 2 機砲(裝彈量:30發)
  距離                  10         30         70       100
  穿透力(mm)       33         31         14       10
  填彈時間(s)        4
裝備:20mm機砲彈藥630發、油箱*1、修理箱*1

將20mm Type 2 機砲裝上卡車的車輛,價錢和火炮性能都和原本一樣,而機動性增加。
不過裝上卡車後也意味著高度變高,比較容易被擊中。而卡車的薄皮完全無法抵擋攻擊,所以是以防護力換取機動性的武器。
機砲無法對正前方射擊,要注意。

迫擊砲卡車(Isuzu mortar vehicle)


造價:20點     組員:3人 速度:34  冷卻時間:無
主砲    120mm Type 2 迫擊砲
  距離                  10         30         70       100
  穿透力(mm)       20         20         20       20
  填彈時間(s)        4.5
裝備:迫擊砲彈藥61發、油箱*1、修理箱*1

和步兵的迫擊炮相比,射程減少了10、填彈速度變慢,但是穿透力卻微妙的多了5.....
雖然和防空砲卡車一樣容易被摧毀,但是因為迫擊炮通常是待在陣線後方所以問題不大。

Ho-Ro自走榴彈砲


造價:35  速度:30  組員:3人  冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部    頂部
  車身                   25         10         7        8
  砲塔                   10         10        10      10
裝甲傾斜角度     
  車身                   30/50     45    20/90
主砲     150mm Type 38
  距離                  10         30         70       170
  穿透力(mm)       -            -           -          -
  填彈時間(s)        20
裝備:150mmHE*25、炸藥*1、油桶*1、修理箱*2

比德軍的sIG 33還要便宜,不過射程也短了一些。
防禦力非常的薄弱,不過機動性卻非常的好,

Ha-To自走迫擊砲


造價:65  速度:20  組員:5人  冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部    頂部
  車身                   15          8         8        8
  砲塔                    0          0         0         0
裝甲傾斜角度     
  車身                   70-90     90       90       0

主砲     300mm Type 4
  距離                  10         30         70       160
  穿透力(mm)       -            -           -          -
  填彈時間(s)        60
裝備:300mm火箭彈*10、炸藥*1、油桶*1、修理箱*2

日軍沒有多管火箭,取而代之的是這台自走迫擊炮。
範圍比起多管火箭窄上許多,不過對戰車的破壞力比較強,感覺像是弱化版的突擊虎。
當然,填彈時間比起多管火箭或是突擊虎要短是優點。

輕型裝甲車輛
Type 92裝甲車



造價:9點     組員:5人  速度:38  冷卻時間:2:00
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部       頂部
  車身                    15        15        15          15
  砲塔                    20        20        20          20
裝甲傾斜角度     
  車身                    80        90        90          0-20

機槍
  同軸  Type 99
  車身  Type 99
  左側  Type 99
  右側  Type 99
裝備:Type 99機槍(裝彈量30)*1、機槍彈藥5030發、修理箱*1、油箱*1、炸藥*1

日軍的快速偵查車輛,適合用來騷擾沒有反戰車武器的敵防線。便宜又快速,但是完全沒有反戰車能力。
環繞車身的總計四門機槍,讓敵方很難用反戰車手榴彈擊毀他。

Ha-Go輕戰車



造價:8點  速度:38  組員:3(5)    冷卻時間:2:00
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部    頂部
  車身                   12         12         6         9
  砲塔                   12         12        12        9
裝甲傾斜角度     
  車身                50-90        55        35        9

主砲    37mm Type 38
  距離                  10         30         70       110
  穿透力(mm)       55         49         32       15
  填彈時間(s)        3

機槍
  同軸   Type 1
  後方   Type 1

裝備:Type 1重機槍(裝彈量30)*1、機槍彈藥2400發、37mmAP*69  HE*50、炸藥*1、修理箱*2、油桶*1

和其他陣營的早期單位相比,它的主砲有著穿透力的優勢,速度也是相當的快,但是裝甲卻非常薄。
在早期的輕戰車戰切記要和敵方車輛保持距離,進行機動戰發揮自己的優勢。

Ke-Nu輕戰車



造價:9點  速度:38   組員:3(5)    冷卻時間:2:00
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部    頂部
  車身                    12        12         6         9
  砲塔                    25        25        12        8
裝甲傾斜角度     
  車身               50/30         55        35    0-20
  砲塔                    90         80       970       0

主砲    57mm Type 97
  距離                  10         30         70       110
  穿透力(mm)       61         56         35       22
  填彈時間(s)        4.5

機槍
  後方   Type 1
  車身   Type 1

裝備:Type 1重機槍(裝彈量30)*1、57mmAP*51  HE*50、機槍彈藥2400發、修理箱*2、油桶*1、炸藥*1

不知道是不是BUG,組員其實只有兩人。
比Ha-Go貴上一點,主砲換上了不論是口徑或是穿甲力都更高的Type 97,使得他不管是火力支援或是反戰車都更有價值。
不過裝甲還是一樣薄,抗打擊力完全無法期待。

Chi-Ha 47中戰車



造價:13點  速度:30  組員:5(9)    冷卻時間:2:00
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部      頂部
  車身                    25        20        20         10
  砲塔                    30        30        30         30
裝甲傾斜角度     
  車身                 40/50       45    20/90     0-13
  砲塔                     75       75         90     0

主砲    47mm Type 1
  距離                  10         30         70       110
  穿透力(mm)       76         72         54        37
  填彈時間(s)        4

機槍
  防空   Type 99
  同軸   Type 1
  後方   Type 1

裝備:Type 99機槍*1  47mmAP*75  HE*45、機槍彈藥2350發、炸藥*1、修理箱*2、油桶*1

除了換上更高穿甲力的火炮(以13點的價格來看是相當強力的主砲)外,他的裝甲也終於提升到稍微能看的程度。
不過裝甲提升的反面,速度大幅下滑到30。

Chi-He中戰車



造價:14點  速度:34  組員:4(8)    冷卻時間:2:00
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部      頂部
  車身                   50         30         8         12
  砲塔                   50         45        12        12
裝甲傾斜角度     
  車身                    80         90        90      0-13
  砲塔                    75         75        90      0

主砲    47mm Type 1
  距離                  10         30         70       110
  穿透力(mm)       76         72         54        37
  填彈時間(s)        4

機槍
  車身   Type 1
  後方   Type 99

裝備:Type 1重機槍(裝彈量30)*1、 47mmAP*71  HE*34、機槍彈藥4030發、炸藥*1、修理箱*2、油桶*1

比起Chi-Ha,不但裝甲更厚,速度也有和T-34同級的34。
而且只比Chi-Ha貴上一點,這樣看來真不知道Chi-Ha是拿來幹什麼的...

Ho-I輕戰車



造價:18點  速度:34  組員:4(8)    冷卻時間:2:00
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部      頂部
  車身                   50         30        20         22
  砲塔                   60         30        30         10
裝甲傾斜角度     
  車身                   80         90         80      0-15
  砲塔                   90         80         90        10

主砲    75mm Type 99
  距離                  10         30         70       170
  穿透力(mm)       -             -            -           -
  填彈時間(s)        6

機槍   Type 1

裝備:Type 1重機槍(裝彈量30)*1、機槍彈藥1250發、75mm  HE*50、炸藥*1、修理箱*2、油桶*1

和俄軍的BT-7a一樣,是用來進行步兵支援的輕戰車。
不過裝甲更厚,在敵方反戰車武器的攻擊下有更高的存活性。

SS-D掃雷車



造價:14點  速度:18   組員:4(8)    冷卻時間:3:00
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部    頂部
  車身                   25        15         15       15
裝甲傾斜角度     
  車身                   73        90         90     0-10

機槍
  車身   Type 99
  右方   Type 99

裝備:Type 99重機槍(裝彈量30)*1、機槍彈藥1680發、燃料桶*1(含200單位油料)、炸藥*1、修理箱*2、油桶*1

日軍的掃雷車除了掃雷外還有個功能:他是遊戲目前唯一一台火焰戰車(也因此比其他掃雷車貴上一些)。
總共五管火焰發射器讓他能向四面八方發射火燄,在城市戰中是非常恐怖的武器,要是被擊毀的話有高機率會引發大爆炸。
次要武器的排列依序是前方機槍、前方火焰發射器、右前方火焰發射器、右後方火焰發射器、左後方火焰發射器左前方火焰發射器、右方機槍。只要記得火焰發射器是順時鐘排列在戰鬥時就比較方便找到對應方向。

Chi-Ha 120中戰車


造價:32點  速度:27  組員:5(9)    冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部    頂部
  車身                    25        20        20        8
  砲塔                    30        30        30       30
裝甲傾斜角度     
  車身                    40/50    45        20/90   0-13
  砲塔                    75         75       90        0      

主砲    120mm Type 97
  距離                  10         30         70       150
  穿透力(mm)         -            -           -        -      
  填彈時間(s)        16

機槍
  防空   Type 99
  車身   Type 1

裝備:Type 99重機槍(裝彈量30)*1、機槍彈藥2350發、120mm  HE*25、炸藥*1、修理箱*2、油桶*1

相當於俄軍SU-122的車輛,不過裝甲和速度都較差。
120mm的大口徑讓他可以輕易解決敵方步兵,而且彈道還算頗高的,可以躲在起伏不太大的陵線後攻擊。

中型/重型裝甲車輛
Chi-Nu中戰車



造價:21點  速度:34  組員:4(8)    冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部    頂部
  車身                   50         30        20       22
  砲塔                   50         30        30       10
裝甲傾斜角度     
  車身                   80          90       80        0-15
  砲塔                   90          55-60   90        13

主砲    75mm Type 90
  距離                  10         30         70       130
  穿透力(mm)      110       104         84       45
  填彈時間(s)        5.5

機槍  Type 1

裝備:Type 1重機槍(裝彈量30)*1、機槍彈藥1250發、75mmAP*53  HE*37、炸藥*1、修理箱*2、油桶*1

性能上相當於德軍的四號戰車G型,不過主砲的性能稍微差一些而速度較快。
和同期戰車正面作戰有些不利,最好利用高速度來進行打擊。

Chi-To中戰車



造價:46點  速度:32  組員:5(9)    冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部    頂部
  車身                    75        50        35       30
  砲塔                    75        50        50       30
裝甲傾斜角度     
  車身                    60/65   60         90       0-15
  砲塔                    75       75         80       7-10

主砲    75mm Type 5
  距離                  10         30         70       140
  穿透力(mm)       150        140       112       56
  填彈時間(s)        6

機槍
  防空   Type 99
  車身   Type 1

裝備:Type 99機槍(裝彈量30)*1、機槍彈藥1350發、75mmAP*46  HE*32、炸藥*1、修理箱*2、油桶*1

在同期戰車中火力算是相當強,但是裝甲並不出色。
使用上和英國的螢火蟲差不多。

Chi-Ri重戰車


造價:76點  速度:30  組員:5(9)  冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面     尾部     頂部
  車身                  100        75        50        30
  砲塔                  100        75        50        30
裝甲傾斜角度     
  車身                   83         80        90        0-10
  砲塔                   73     67/55        90        0-10

主砲    88mm Type 99
  距離                  10         30         70       150
  穿透力(mm)       185       175       143       62
  填彈時間(s)        8

副砲    37mm (Type 38 or Type 1?)
  距離                  10         30         70       110
  穿透力(mm)       55         49         29       15
  填彈時間(s)        3

機槍
  防空   Type 99
  車身   Type 1
  左側   Type 99

裝備:Type 99機槍(裝彈量30)*1、機槍彈藥1650發、88mmAP*50 HE*27、37mmAP*50  HE*27、炸藥*1、修理箱*2、油桶*1

基本上可看作是火砲加強過後的虎式戰車,而且速度對重戰車而言還算可以接受,單論他本身的性能其實算是不錯的。
不過他已經是日軍最重型的戰車,也就是說後期的日軍必須靠他面對IS-3、虎王之類的超重戰車,此時就相當不利。

自走火砲
Ho-Ni 1驅逐戰車


造價:20點  速度:26  組員:3(9)  冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面       尾部     頂部
  車身                    25        25           7           8
  砲台                    10        10          10         10
裝甲傾斜角度     
  車身                    40/50    45         20/90
  
主砲    75mm Type-90
  距離                  10         30         70       130
  穿透力(mm)      110       104         84       45
  填彈時間(s)        5.5

裝備:75mmAP*46  HE*25、炸藥*1、修理箱*2、油桶*1

裝甲有跟沒有差不多,而且說實在只差一點Chi-Nu中戰車就出來了,如非必要沒有特別去造他。

Ho-Ni 2自走砲


造價:34點  速度:26  組員:3(9)  冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面       尾部     頂部
  車身                    25        25           7          8
  砲塔                    10         10          10        10

主砲    105mm Type-91
  距離                  10         30         70       170
  穿透力(mm)         -            -           -           -
  填彈時間(s)        16

裝備:105mm  HE*31、炸藥*1、修理箱*2、油桶*1

有著不錯射程的自走砲。
不過和Ho-Ro自走榴彈砲相比就是差了一些...唯一的優勢大概只有首發命中率高一些吧?

Ho-Ri 2重型驅逐戰車


造價:95點  速度:20  組員:4(8)  冷卻時間:無
裝甲厚度(mm)     前方     側面       尾部     頂部
  車身                  180        75          50        40
裝甲傾斜角度     
  車身                    83        80          90        0-10   

主砲    105mm Type 6
  距離                  10         30         70       150
  穿透力(mm)       231       212      156       67
  填彈時間(s)        12

副砲    37mm (Type 38 or Type 1?)
  距離                  10         30         70       110
  穿透力(mm)       55         49         29       15
  填彈時間(s)        3

機槍  Type 1

裝備:105mmAP*56  HE*57、37mmAP*30  HE*30、機槍彈藥*3500、炸藥*1、修理箱*2、油桶*1

相當於德軍象式驅逐戰車的弱化版。裝有小口徑的副砲。
他的側面裝甲薄的不像話,而且目標又明顯,所以一定要好好的保護他的側翼。

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发表于 2009-11-29 18:43:02 |只看该作者
这个资料贴赞。。。。。。。。。。我深深地插入。。。。。。。。。。。。。。。
communix显然在优势在于运行大型程序,内核级别上就在资源调配上有优势. 缺点是用户界面差,系统本身优先级太高,导致部分客户程序难以运行。
  
  liberix优势在于比较友好的UI和有着成熟的商业应用,但其引以为豪的轮询机制在大部分低配置终端上的运行结果惨不忍睹……
  
  对任何一台终端来说更换操作系统轻则用户数据全失,重则硬件受到永久性损坏。而且极易沦为肉鸡。
  
  现在各个社区都在吸收别的社区的特点,communix就在尝试开发更友好的用户界面和开放部分权限给终端用户,liberix的主要应用在经历了911的病毒入侵以后也在提高了不少系统权限。所以很难说世界上什么版本的操作系统最好。

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发表于 2009-11-29 18:44:39 |只看该作者
樓主辛苦了
資料十分詳盡,謝謝

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发表于 2009-11-29 21:41:51 |只看该作者
图片全部看不到了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2009-11-30 03:49:26 |只看该作者

回复 #8 哆啦A梦! 的帖子

在我的机器上看图片没有问题。
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发表于 2009-11-30 04:52:51 |只看该作者
图片是外联的吧,我们的机器上完全看不到

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发表于 2010-1-31 22:31:00 |只看该作者
看不到图片的请下载电子版
纳米盘:http://d.namipan.com/d/2e59c5400 ... 20b10138a1588119c00

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发表于 2010-1-31 22:33:57 |只看该作者
顶你
Yamade~~~~^_^

PC AMD X3 440三核     HD4850 512MB 256Bit   2G内存

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发表于 2010-2-1 08:38:39 |只看该作者
支持一个先~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
你看你看,又是我们的错,他们又对了

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发表于 2010-2-4 16:24:15 |只看该作者
是说....
看不到图片又不想下电子版的话
可以直接到原出处网站(http://sites.google.com/a/tp.edu.tw/edge/Home/game/mow/unit)浏览,而且有些细部更新是这里没有的
等1.16.4正式版出来后还会再做一次整体资料更新(看DMS何时才要释出正式版Changelog ...)

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发表于 2010-2-4 20:57:07 |只看该作者
原来图片是外链的TW网站的,难怪打不开。

伟大的 Great Fire Wall
<><><><><><><><><><><><><>>--SUMMARY--<<><><><><><><><><><><><><>

2008-2-1 1:53:01 - XP

Run #1- DX9 1024x768 AA=4x, 32 bit test, Quality: High ~~ Overall Average FPS: 27.815

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发表于 2010-2-6 16:44:51 |只看该作者
经典  经典  谢谢诶 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

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发表于 2010-2-7 20:29:22 |只看该作者
原帖由 s955120 于 2010-2-4 16:24 发表
是说....
看不到图片又不想下电子版的话
可以直接到原出处网站(http://sites.google.com/a/tp.edu.tw/edge/Home/game/mow/unit)浏览,而且有些细部更新是这里没有的
等1.16.4正式版出来后还会再做一次整体资料更新(看D ...

图片都是直接链原网站的,如果图片都看不到那原网站就更上不去啦,搞不懂为何连这种网站都和谐,

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