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[转贴] [电玩工作组]新闻 IBM暂停开发CELL? 浅析PS3功过与PS4展望 [复制链接]

小杨
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楼主
发表于 2009-11-27 15:14:39 |只看该作者 |倒序浏览
  前几天关于IBM的CELL核心的消息可以说是沸沸扬扬,最终还是IBM的发言人出来澄清事实才算是息事宁人,不过毕竟IBM是停止了目前应用在PS3上的CELL核心的项目,但IBM对于新的CELL研发并未停止,也期待能够继续与索尼PS4的再度合作。一下就用较为简短的篇幅来回顾下CELL与PS3,同时展望下未来的PS4。

王者的炫耀
  早在04年就有消息称PS3将要搭载IBM的CELL核心,而在当时CELL的强大处理性能已经超越了普通玩家和电脑用户的认知,毕竟那时我们还处在单核CPU的年代,而CELL这样的服务器级别的核心应用到家用游戏主机上将会带来怎样的震撼效果,可以说让玩家都充满了幻想与期待。而当时能够有资格搭载CELL这样的核心的也只有索尼和PS3,因为那时的PS2的如日中天让人对PS3充满了无尽的期待。

  当06年搭载了CELL核心和蓝光光驱的PS3面世的时候,如此的配置的确大大超越了其他的竞争对手,不用说Wii,XBOX360这样的次世代主机在硬件上也难和PS3相抗衡。尽管PS3的高额定价,CELL的服务器核心以及蓝光光驱都显得有些很不亲民,但是索尼毕竟有着王者的霸气,作为成功者他有着那份自信,尽管以久多为首的决策层可能也知道这样的配置会存在后来PS3所不得不面对的一些问题,但是他们那时坚信玩家和整个行业会跟随索尼来发展,因为索尼是规则的制定者。引用当时很著名的话PS3是高档饭店,尽管顾客会难以接受这样高额的费用,但是所有的大菜都在我这里,你别无选择。

现实的残酷
  搭载CELL核心的最大问题就是开发商难以熟悉PS3的机能,以及CELL架构游戏开发环境的不人性化与困难,即使到现在我们也能清晰的看出来,跨平台作品在表现和开发上的区别,大部分厂商即使是现在依旧选择XBOX360作为开发平台,然后移植到PS3上,这就必然造成PS3出现BUG与画面方面的问题,比如近期大作《使命召唤:现代战争2》与《猎天使魔女》都是如此。

      原来索尼想的是开发商别无选择,只能在PS3上开发游戏,尽管初期会有些问题,但是后期当开发商都熟悉了PS3的开发环境再加上其强大的机能,以后的作品将都能达到像《神秘海域2》的水平。就像PS2那样,复制前代的成功,对于索尼来说这绝对是一条可以延续辉煌的战略决策。不过还是那句话微软不是世嘉,Wii也不再是NGC。先不说任天堂的蓝海战略让自己一扫之前的颓势,作为PS3直接的对手微软的XBOX360一方面在于自身开发环境的友好,另一方面是微软金元的拉拢,游戏的开发商出现了倒向XBOX360的现象,PS3初期游戏的稀缺对于一台游戏主机的打击是致命的。

尴尬的追捧
  就在CELL在PS3上大材小用,难有用武之地的时候,这时又不断传出许多美国政府部门都大量采购PS3用做组成服务器与超级电脑的消息。这样的消息听上去是笑话,但是如果用心分析,其中还是反映了不少问题。首先CELL核心的强大处理能力毋庸置疑,而且PS3的价格便宜,远比采购服务器要便宜的多。其次看来IBM的产品还是在自己的老本行服务器领域更加出色,而应用在家用领域效果并不是很理想。

  面对这样的追捧,省钱的是采购的机关部门,而哭的则是索尼。现在人人都清楚299美元的PS3依旧是赔钱赚吆喝,没有游戏的支持卖的越多亏的也就越多,这样大规模的采购绝对是索尼所承受不了的,面对如此现实,索尼只能是苦涩的一笑。

CELL的功过
  到底如何来看待PS3搭载CELL的效果,如此强大的核心到底给PS3和游戏主机的发展带来了什么呢?除了遭遇尴尬,它也对游戏行业的发展起到了很好的带动作用,可以说有功有过。对于PS3来说,CELL核心到目前为止依旧没有能给索尼带来特别好的表现,反而由于结构的问题到现在在开发上依旧存在环境不友好的问题,多平台游戏机能更强的PS3反而表现却较差,尽管并不明显,但是也会对玩家选择游戏产生影响。这个根本上的弊端应该说很大程度上就是CELL造成的。

    尽管CELL没能充分发挥自己潜能,但它却为了游戏行业的进步和高清高机能主机的发展提供了方向。正是由于PS3以及360的出现才让玩家体验到了次世代游戏的强大画面,FPS游戏的异军突起也正是依靠高清的画面作为基础的,枪车球这三种欧美向的游戏类型那个又不依靠高清主机呢?《神秘海域2》到目前创造了家用机最强画面,作为标杆,以后的游戏将以此为基础向着更高素质发展,毕竟高清与机能的发展是不可逆的。而这一切可以说CELL的强大处理能力起到了很大的推动作用,即便PS3没能取得前两代的成就,但是它对于游戏主机的发展依旧产生了极为重要的推动作用。

PS4的展望
  IBM在澄清相关CELL项目暂停开发时表示他们的新的CELL项目正在开发研究中,有可能继续登陆到PS4上。无论PS4是否还会搭载IBM的处理器,但有一点可以肯定,以PS4为代表的再次世代主机的机能将会更上一层楼,是否还采用IBM核心还是要看成本、开发环境等等非常专业的问题,但是采用服务器级别的强大核心的理念绝对是正确的,希望PS4在机能上继续领先时代,期待它在硬件方面能够带给玩家更多的惊喜,同时放下王者的架子,走更加亲民更加友好的开发路线,相信PS4的前途还是一片光明。



                                                                                                                    ------------------电玩巴士
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游侠资深版主
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沙发
发表于 2009-11-27 16:53:11 |只看该作者
更加亲民 更加友好

这个最主要了吧```

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板凳
发表于 2009-11-27 18:01:04 |只看该作者
看到最后张图,想起件有意思的事情。。。。。。。。。。

有个人网购PS3,那卖家玩文字游戏,写着PS 3,意思是PS1三台,那买家当时急着买也没仔细看就买了,结果买回来三台PS1.。。。。。。。。。。。。

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地板
发表于 2009-11-28 09:53:07 |只看该作者
硬件小白的文章。鉴定完毕。
已有 1 人评分金钱 收起 理由
tonpere -15 昨天没来,今天处罚。引战,偏题。 ...

总评分: 金钱 -15   查看全部评分

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发表于 2009-11-28 12:21:03 |只看该作者
最后一张图好丑....跟SONY风格不相符~

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发表于 2009-11-28 12:48:46 |只看该作者
原帖由 prof.moriarty 于 2009-11-28 09:53 发表
硬件小白的文章。鉴定完毕。


细分硬件毫无意义,只要在同等强度下谁更使用方便杀伤力强谁就胜,原子弹就是如此,LZ说出大概就行了代表了目前所发生的一切

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发表于 2009-11-29 16:22:01 |只看该作者
微软已经搞了这么多年的软硬件。 PS4一出来,微软立刻在当前平台上把 CPU、GPU型号一升级,XB720就诞生了

哦,可能会顺便把风冷散热系统也升级一把

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发表于 2009-11-29 16:25:27 |只看该作者
PS4会用什么U 还会不会有PS4 主要关心这个

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