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声明:以下所有观点均代表个人看法,其中必定错漏百出,看官勿怪
火炬之光已经玩了几天了,平心而论,因为修改的简单,Mod速度快,复制恶性BUG的存在,正常玩的朋友不多
关于游戏,我的态度是第一次玩一定不能作弊,等玩差不多了一定要作弊爽爽
所谓游侠,就是你们口中的"双枪老太婆",我比较喜欢这个叫法,一来跟游侠网暗合,二来我接触的魔兽世界最早是有游侠这个职业,即为盗贼和猎人和混合体,直到游戏正式推出以后,一分为二,盗贼继承了90%,八大职业变成了九大职业,猎人变成了半成品的代名词
言归正传,目前我的游侠停在LV62/54,地下城56,人物属性生命值3100出头,其他属性后边说明
既然已经完成了VH的主线任务,人物级别应该不会很低了,大体在40级左右浮动,如果任务和精英怪清的比较频,技能点差不多会有70点
技能树
加点基本上大同小异,我就用通俗的名称来提一下,相信各位朋友都能看懂,如无特殊说明,都是初期尽量优先点的
Marksman
远程武器专精10点 没什么好说的
暴击10点 同上
爆炸箭10点 主打技能
格挡10点 非常好的增加对近身怪伤害减免属性,每格挡一次就是完全免伤一次
追踪箭10点 这个只是我个人的喜好了,对单体三发总共的伤害要高于爆炸箭,而且自带追踪效果,配合击退效
果, 单个怪无法近身,同时可作为探路引怪之用,点不够用不推荐
Rogue
冲刺攻击1点 在论坛看到有些朋友卡到一些地形BUG里,听说这种技能能出来,点一点备用,至今还没用到过
护甲专精10点 降低伤害减免的被动天赋
群体击退1点后期补齐10点 解围技能
防御魔法专精10点 主要是针对加速和全抗点的
滑行攻击1点 这里要重点说明一下,我个人认为这一点是必点,第一,跑路用,这个不用细说,第二,在跑动过程中
安全系数大大提高,本身技能附带减速,减攻速,减施法速度的效果,从怪身边跑过很少有怪能打得
到你,配合群体击退使用完全可以作为保命的连锁之一,而且后期经常在地下城死亡的时候,如果
选择原地复活损失经验和声望,很多情况会被怪围,爬起来又躺下,起身就开始跑一般都能存活
猎人财富 后期补齐10点 增加金币和装备来源,点不够就算了,没法存活怎么会有收入
Arbiter
双武器专精10点 原因后边说明
辅助陷阱1点后期补齐10点 很强大的辅助陷阱,群体降低怪护甲增加输出,有几率致晕,射程不算短,可以做引怪的先手,同时2个
技能消耗强化 效果不强,聊胜于无,点多了可以点,不推荐
其他的技能我还没有发现有什么独到之处,一家之言
人物属性点
简单来说就是主敏捷,辅防御,力量智力看装备,一般用的不多,游侠的高敏捷装基本够用了
有的朋友说全敏捷,敏捷与防御并重,甚至重防御,这里我有自己的看法,地下城在几十层怪等级高了之后,血很厚,攻击很高,全敏捷也没办法秒怪,全防御同样扛不住,在攻守之间寻找平衡,保证不被秒的基础上,最大化攻击力,目前我所在的56层,还没有单次伤害能秒我的怪,大体形怪攻击移动速度都很慢,不在考虑的范畴之内,冲刺怪和移动小炮威胁都很大,前者可以避开大半,后者则是束手无策了,都明白要优先消灭他,可是怪一多了,情况就会混乱,谁也难保会被打上一两次,多了就是挂
现在游戏还出的时间不长,可以说是在摸索阶段,期待有高手提出更为科学合理的加点,以及下边提及的装备搭配方法
装备的选择
装备是此类游戏最大的乐趣所在,但是这个游戏,掉率不算高,金钱来的少,强化高级装备花销更是不菲,在不修改,不用掉宝Mod,不复制的情况下,很难弄出一套可以横扫地下城的装备,这里我谈谈自己的装备选择搭配
1.武器,单手枪+盾牌,有人会说,双枪或者双手武器不是更好,最大化攻击,原因有三,第一,单手枪+盾牌可以通过天赋中的双武器专精强化;第二,盾牌提供的护甲格挡等其他防御属性不可忽视,对比上边的人物属性说明中怪的强度;第三,目前我所打出的装备其中有两个相当符合这种配置,也推荐这两个装备,单手枪为Epic Stark Fist of Removal,可以说是极品,本身单次伤害中等,保证爆炸箭的伤害数值,附加的属性没一个无用,200%暴击伤害加成,基本不用在身上牺牲其他属性凑他了,10%震晕(个人理解shock),配合滑行攻击超高的攻击频率解围效果更好,金币增加,增加射程,我理解射程是个很重要的属性,可惜此类装备不多,以为射程牺牲其他属性更是得不偿失,伤害反弹,伤害反弹应该也可以理解为伤害减免吧?唯一的缺点是这把枪LV50,默认属性多,强化的花费非常大,基本赚的钱一半都在他身上了.盾牌,套装Epic Dragonslayer(屠龙者?),选这个盾牌主要是看重了他不需要力量,附加双格挡,而且还有几率反弹远程攻击,因为是紫色,所以强化起来很省钱,基本攻击过得去的时候,我都是把强化神坛留给枪,花钱强化盾牌,已经强化了6-7次,费用还在1W4,相比强化金枪的13W+完全可以接受,而我强化的情况已经附带了15点格挡和106%的远程反弹,对近战怪把握大大增加以后同时完全无视远程怪的威胁(小炮不好使,不知道为什么)简直是物超所值
2.装备
因为人物的属性点偏重于敏捷和防御,所以大多数的战士及法师的装备完全没法用,要花钱升级武器和盾牌,要留钱赌博,剩下的部位能强化也是微乎其微,这中间还有个分歧,究竟是花钱强化符合自己等级的蓝绿白装,还是寻求低一些等级的黄紫装,到现在我还没弄明白究竟哪种方案的效果更好,只是实在没有多余的钱去试验了,我选择的是低等级的黄紫装,我现在人物等级是60+,但是身上的装备大多是40的,原因也是在此
装备的选择也是搭配着武器和盾牌来的,比方武器上,增加暴击伤害的属性已经够了,则不必再追求这个属性,相反的,增加暴击率,可以让增加暴击伤害属性的价值进一步提升,而盾牌附加的反射远程伤害也已经足够了,所以这个属性也可以不用考虑,装备选择的面又广泛了一些
因为并没有复制宝石,一共通关2次半,只有两个增加暴击率的宝石,钓鱼钓到一个+3暴的牙齿,枪已经强化出2洞了,装备上只能再加一个,只有依靠装备本身附带的暴击率,我选择的暴击装备如下(以下均1洞无强化)
头:黄8暴;胸:紫4暴20暴伤15击退;手:紫8暴20暴伤;肩:黄2暴80暴伤;腰:黄3暴2格挡;鞋:紫4暴2射程
其中只有手套和肩是稍微需要力量的装备,其他都是高敏捷的游侠装
可以说,在枪+盾的前提下,暴击几率是我选择装备的首要属性,当然这还是建立在没有被秒的情况下,这样一身装备的暴击率,刚好达到50%.其实很多部位有更多的暴击几率可以选择,但是我认为没有那个必要,怎么堆,都没办法堆到100%,何况牺牲的属性太多了,这些装备尽管主要加的方向是暴击几率,因为本身是黄装或者紫装,每个装备都可以加至少4-5项属性,其中还有很重要的四抗,所以就没有追求更高的暴击几率.有些朋友说,要做到出手必暴,或者反正都是秒怪,暴击率不用那么高补充一点防御属性,我怀疑我们玩的是两个游戏,难道我的无限地下城难度要高些?
除了暴击几率,格挡几率则是我第二看重的属性,无奈同时增加暴击几率和格挡几率的装备太少,所以只有在其他部位弥补
戒指X2:黄2格挡;项链:1格挡(有好的肯定是他第一个被换掉,一共就3属性,另外两个是金币和讲价=.=);还有上边提到的腰带
幸好有盾牌和天赋作为后盾,这样的格挡值可以达到42%,极大的增加了生存能力
可是单纯的追求高暴击和高格挡,就会产生问题,护甲,四抗.护甲,直接影响伤害减免的属性,可以说是一项非常重要的生存属性,因为装备的等级已经落后了,LV60的人穿40的装备,而且装备上附加了暴击和格挡以后,基本没有附加提升护甲的,所以我在所有的装备洞上,除了3颗暴击宝石,其他的全插+12防御技能和+12敏捷.+12防御技能的宝石不如+34护甲的宝石在护甲方面提升大,但是可以附带四抗的全面提升,而且+12防御技能每项抗性的提升都有10+,所以舍弃单抗和护甲宝石,而敏捷的提升可以保证输出.具体的比例要看打怪的情况而变,生存够了就插输出,输出够了就加生存,全敏捷则为320敏捷100防御,全防御则为220敏捷200防御四抗平均在200-400之间浮动,最高电抗700多(以上均为估计数值),不知道有些人在保证输出的情况下,LV40就能达到全抗400是怎么弄的,我想要么复制了宝石,要么强化了装备,或者真的存在那种什么都加的极品
个人认为全抗没有必要太高,而护甲则是越高越好.第一,100%的反弹远程已经极大的限制了魔法对于角色的威胁(记得在某位朋友的帖子里看到过魔法同样属于这个"远程"的范畴);第二,有宝石可以弥补,有技能可以弥补;第三,魔法攻击的怪都可以靠击退(精英怪似乎不吃击退,但是精英怪的速度都比较慢)和沉默法术来解决
至于快速攻击,吸血吸蓝属性,对于技能主打的游侠来说,完全没有用,快速施展倒是很有用,只是没办法顾及到了
在50几层的地下城中,这套装备还是游刃有余的,虽然精英怪要磨很半天,有时候引多了还会挂的很惨,已经可以正常的打地下城了
技能书
这个基本都差不多吧,小弟学群疗召唤或者沉默,角色学加速,其他的我加了全抗治疗和回程
打法
高手有很多,每个人也有不同的打法,我只献丑说下我的打法,只盼会启发一些朋友的思路
几十层的地下城以后,切忌引怪太多,怪一多了,场面也就混乱多了,没法第一时间消灭威胁大的如小炮之类的怪,所以我采用的是步步为营的打法,因为装备加了射程,天赋点了追踪箭,所以追踪箭是很有效的引怪技能,经常在当前屏外就可以把怪引过来;再有就是用辅助陷阱引怪,因为陷阱是扔出去的,人在后方,一旦情况不对要跑也方便的多,如果用爆炸箭引经常因为攻击间隔让一些怪有近身的可能.一旦怪近身了就用群体击退,反正没冷却时间,满级以后基本都会晕,辅助陷阱一定要时刻保持,还有常用的几个保命手段
还有一种方法比上边有效率的多了,可是危险程度也增加了,就是用身体去聚怪,用那1点的滑行攻击,当然还是比单纯跑到怪身边要安全很多,上边已经说明了,这里不在累述
不要再想着随便引一大堆怪一枪过去世界清净了,后边的怪已经没办法让你这么无敌,何况无敌了你玩的就不是游戏了,是寂寞
操作
我始终认为在这样一个非即时战略的单机游戏中谈操作,就是一个笑话,就如同在魔兽世界中谈PK一样,难道你看不出那是一个回合制游戏?最多一秒的公共CD就是限制操作最大的硬伤,难道非要在一群玩ARPG的人当中找优越感?出门左拐星际区谈去吧
躲着点范围攻击的比方毒,大体形怪不要硬碰硬,游侠不是战士,你碰不过他的,技能血瓶回程用勤快点,多跑动,也就这样了
修改
就如同开篇我的态度,一个游戏刚接触就修改,或者玩透了还不修改,在我看来都是不可思议的事情,单纯只是我个人的看法
玩游戏最重要的就是获得乐趣,只要你有了收获,管他是怎么玩的呢
罗嗦了这么多恐怕有用的地方少,或者根本没有,先为仔细看完帖子的朋友道个歉
如果这里有哪怕一丁点对你有用的地方,那也是值得了
[ 本帖最后由 princejmg 于 2009-11-2 20:43 编辑 ] |
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