Memento Mori 大马士革领主 绝对中立 高等精灵 预言大师
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这里占一楼准备放些比较细节的部分,和一些本区见闻后觉得该提下的。。。。
1。各种技能
技能一般是有一个属性作为其等级的修正,使用时一般要进行检定
估价:INT修正,在买卖时使用,根据双方估价技能的差距,价格会是原价的70%-130%不等
唬骗:CHA修正,在对话中特定选项中,以及使用虚招时使用,成功可以改变谈话的方向,或者使对手中虚招,等等
专注:CON修正,当施法时被攻时就会出现专注检定(对抗伤害+法术等级或者在防御施法状态下对抗15+法术等级),失败则施法失败,战斗中被嘲讽也会有专注检定
炼金:INT修正,在炼金时使用,检定要看具体条件
制造盔甲:INT修正,在制造盔甲时使用,检定要看具体条件
制造陷阱:INT修正,在制造陷阱时使用,检定要看具体条件
制造武器:INT修正,在制造武器时使用,检定要看具体条件
交涉:CHA修正,在对话中特定选项里使用,最常见的对话技能
解除装置:INT修正,有5点以上设置陷阱技能则再+2,解除陷阱时使用,如果自己DC太低了,或者掷出1点会触发陷阱
治疗:WIS修正,用治疗包的时候使用,除了回复HP还可以用来治疗中毒,疾病
威吓:CHA修正,在对话中特定选项里使用
聆听:WIS修正,用来探测潜行的敌人,站立不动会获得+5加值,检定时直接对抗对方的潜行检定
逸闻知识:INT修正,主要用于鉴定装备,在剧情里也有用到
潜行:DEX修正,在潜行状态下被人聆听使用(移动速度减半),穿盔甲会减低技能值,检定时直接对抗对方的聆听检定
开锁:DEX修正,开锁时使用,可以用盗贼工具以获得加值
格档:DEX修正,在格挡状态下使用,对抗攻击方的攻击掷骰,大于攻击方的攻击掷骰10点或以上则发动反击,每一次格档都比上一次在检定上-3
表演:CHA修正,吟游诗人唱歌时使用,在剧情里也有用到
搜索:INT修正,用来查看周围环境,搜寻陷阱,隐藏的门等等。平时是5尺范围,在侦查模式下延伸至10尺
设置陷阱:DEX修正,有5点以上解除陷阱技能则再+2,设置对抗的DC和陷阱本身的威力有关,如果比对抗的DC低了10点或以上则自己触发自己设置的陷阱。。。
手上功夫:DEX修正,偷窃时使用,先要做一个检定对抗生物本身来获取物品(中立生物DC20,敌对生物DC30),再做一个检定对抗生物的侦查检定(敌对生物获得+10的侦查加值),2个都通过则偷窃成功且不被发现
法术辨识:INT修正,辨识法术的情况下使用(比如从卷轴里记忆法术),对抗的DC是15+法术等级,此技能每学习5级(不算装备和属性的修正)在对抗法术豁免时有+1的加值
侦查:WIS修正,主要用来搜索隐藏生物,在侦查模式下加强,可以用来发现偷窃和避开虚招
生存技能:WIS修正,在原版和面具里几乎没用(除了追踪模式下看敌人位置的多少由这个决定以外,就没有了),在风暴里可以用来提高大地图移动速度
嘲讽:CHA修正,嘲讽对手后对方要通过意志检定,否则在AC和专注上-2。在第5级时嘲讽可以影响到周围5尺的生物,之后每五级增加5尺范围。使用嘲讽会被借机攻击。
滚翻:DEX修正,在经过对手身边时使用以避免借机攻击(DC 15,所以14级滚翻就能保证不因为移动而被借机攻击),此技能每10级+1AC
使用魔法物品:CHA修正,用来使用本来自己的种族,职业或阵营不能使用的物品
2。武器和护甲的使用
这里先把可使用对应武器和护甲的职业列举下(这里是指自动获得的,因为还可以选专长来用这些武器)
普通武器:除了法师,德鲁伊,武僧和灵魂萨满以外的职业
军用武器:野蛮人,战士,圣骑,巡林客,游荡剑士,矮人防御者,决斗家和奥术射手
异种武器:无,要学专长
轻甲:除法师,术士,武僧,诡术师,托姆卫士,无冬九卫,红龙传人,红袍法师,烛堡奥术学者和圣拳以外的职业
中甲:战士,野蛮人,圣骑士,武僧,德鲁伊,天佑者,奥术射手,黑卫,矮人防御者,战争牧师
重甲:战士,圣骑,牧师,黑卫,矮人防御者,战争牧师
盾:奥术射手,黑卫,矮人防御者,战争牧师和除了武僧,游荡者,术士,法师,游荡剑士,邪术士以外的基础职业
塔盾:无,要学专长
=======================================================
下面这些纯属边角料,大家看看就好。。。
1。UMD
问:UMD是什么?
错误回答:Universal Media Disc,玩PSP用的(被拍飞)
正确回答:使用魔法装置
这个技能的BT之处在于,能够让角色模拟特定阵营,种族,职业,从而无视阵营,种族,职业限制地使用魔法装置,魔法装置小到卷轴,大到穿在身上的武器都是
技能等级越高,能无视的程度就越强,所以成为必加技能之一(好吧你不加也行)。。。
价值 模拟职业的DC 模拟种族的DC 模拟阵营的DC
100 1 5 10
9,000 5 10 15
17,000 10 15 20
38,000 15 20 25
150,000 20 25 30
350,000 25 30 35
700,000 30 35 40
1,100,000 35 40 45
2。虚招
一个专长,先决条件是:智力13+,寓守于攻
拿近战武器对智慧生物(智力不为0)可用,使用后作出D20+唬骗技能值对抗对方的D20+BAB+侦查技能+其他加值(包括非人类+4,智力1,2者+8)
成功后对方一轮内无法把敏捷加值和躲避加值加到AC上
这时候就有人问了,这很强吗?
这个专长的真正价值在于,一旦对方中了虚招,这一轮剩下的攻击全都会加上偷袭加值,输出立刻激增,所以成为贼类人士居家旅行,杀人放火必备物。。。。
3。BAB
不知道BAB是什么?就是基础攻击加值啊。。。
具体介绍看1楼
4。猴抓
传说中能单手拿双手武器(攻击会-2)的专长,先决条件只是BAB+1,由于这样很拉风而广受欢迎。。。
5。HIPS
Hide in Plain Sight的缩写
这个专长的强大就在于可以在被人看见的情况下躲藏,能用来打带跑,而且还能让目标是你的法术突然被打断。。。
6。职业缩写一览
鉴于很多人喜欢用缩写,为了不让新人看不懂,把缩写列出。。。
AA:奥术射手
ASC:烛堡奥术学者
AT:诡术师
ASN:刺客
BRB:野蛮人
BRD:吟游诗人
BG:黑卫
CLR:牧师
DC:托姆卫士
DG:长眠引者
D:德鲁伊
DIS:决斗家
DD:矮人防卫者
EK:奥法骑士
FS:天佑者
F:战士
FB:狂暴野蛮人
HW:地狱火邪术士
HA:竖琴手斥候
IB:隐形之刃
M:武僧
NN:无冬九卫
PAL:圣骑士
PM:苍白大师
RA:巡林客
RDD:红龙传人
RWT:红袍法师
RO:游荡者
SF:圣拳
STA:安姆影贼
SD:影舞者
SOR:术士
SS:灵魂萨满
SL:风暴领主
SB:游荡剑士
WLK:邪术士
WP:战争牧师
WM:武器大师
WIZ:法师
[ 本帖最后由 bdaabc 于 2010-5-28 21:00 编辑 ] |
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