万能编辑器 CM10 详尽 图文教程
------------------特别鸣谢 ONFIFA 的jzhm /anjixiao001 /,FLevelyn /curlybin
在网上找了很久都没有CM系列的中文教程,所以 结合 以前08 的 写个最新CM10 的教程 供大家参考
本人新手,高手请无视 = =
花了一天多的时间 终于写完了 
各位可以去享受 自己DIY 游戏的乐趣了 ENJOY IT !
FIFA10修改器 CM10下载:
http://game.ali213.net/thread-2916646-1-1.html
CM10功能简介
CM10 是我们可以简单的修改 FIFA10 里的各种特性。
CM10 修改的包括 主数据库 fifa.db,
你选择的语言数据库[比如 eng.db],
包涵了游戏里面的各种资源的 zdata_XX.big 文件,
gui 文件夹下用于游戏的 Graphical User Interface. 当你开始之前,切记:CM10 修改数据库 fifa.db,下面的两点必须避免
‐CM10 的修改是和在游戏里面的修改是不兼容的。
‐使用 CM10 修改后,之前的经理模式存当是不兼容的。当你修改后,必须删除我的文件夹,FIFA10 的存档
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CM10 Q&A 答疑
CM10 没有正常的打开,Windows 显示错误“Application failed to initialize” ?
A--安装.NET framework 2
当我保存了所有修改,球员的名字都不见了
A---必须删除‐使用 CM10 修改后,之前的经理模式存当是不兼容的。当你修改后,必须删除我的文件夹,FIFA10 的存档下
的 My squad
当我使用 CM10后,我的职业生涯模式会有什么改变
A---职业生涯模式只能在和你开始职业生涯模式的同样的数据库下运作。 CM10 修改数据库使您不可能继续您的职业生涯模式。 解决方法是非常简单:,备份您的原本数据库文件。在您想要继续您的职业生涯模式时候,把原先备份的 FIFA 中 10 \data\
cmn 文件夹恢复。 CM10总是将你当前的数据库保存在 fifa.db.bak
看不见自己为球队安装的广告牌效果
A---FIFA 10 在经理方式仅显示该球队的特定广告牌。 在直接游戏的方式通常都是显示 id99 的广告牌。
当我使用 CM10 安装了脸型补丁,游戏换人的时候,为什么有些脸型扭曲了
A---这是因为游戏或补丁同时为 1G 和 2G 的模板问题。FIFA10 的游戏默认是 1G 的头发和 2G 的脸型。如果你一直以来衣规矩 的话,就不会有问题 。如果你以 1G 脸形的球员 替换 2G 脸形的球员,问题就出现。游戏甚至 会有冲突还是其他问题
我在游戏创建了新的联赛,当我联赛的联赛在可是游戏积分榜就出现问题了
A---你必须要有该联赛的国家的图片,以及奖杯的图片,检查看你是否忘了。
.
,
CM10被区分为15组的补丁修改 如下:


注意事项: Zdata 的处理方式[不熟悉者不建议更改默认设置]
当 zdata 文件正在被修改的时候,CM10 将会自动更新有关的 zdata.bh 和 fifa.fat 文件,当你关闭 CM10 后,不必恢复或
regenerate 便可开始游戏。所有的 zdata 在修改过程将即时的被储存起来。打个例子,你加载了新球衣,CM10将自动储
存 zdata 在文件而你不必再退出 CM10 的时候保存。如果你要避免你的修改过程中避免 CM10 自动保存一些你不小心,且 不想要的修改,把数据库关闭,选择 Tool, Option,

然后把 Allow zdata saving 的勾 去掉,如图

CM10 自动决定修改应该保存到哪一个 zdata 文件,当然你可以决定更改该选项,很简单,在把数据库关闭,选择
Tool, Option, 
在 Specific data 打勾,如图,不熟悉,不熟练,不会的,就不要乱动了

这是一个很健全的功能,尤其当你要制作补丁的时候,要将一套的文件储存在一个 zdata。其次,当你的 fifa.fat
文件已经达到上限的时候,你就可以直接把修改文件增加在 FIFA10 主目录
这里为储存在 zdata 修改列表 全套球衣
球衣和裤子字体
足球模板和 3D 模型
球队旗帜
广告牌
游戏中的球队徽章
球鞋
脸形和头发模板
头的 3D 模型
球网
草皮
球场模板和 3D 模型
人潮
手套和队长袖标
游戏中的图标
Gui 文件的处理方式[不熟悉者不建议更改默认设置]
GUI 文可以在原本游戏里面的 3 个大档案找到,就是 assetCmn.big, assets.big and gui.big。而且直接地在 gui 文件夹 的适当的子文件夹,例如 data/gui/assetCmn/lglogos 等等.CM10 会先搜索文件夹,然后再去子文件,最后才到档案文
件 。当保存的时候,你可以选择直接保存在档案文件还是直接保存在文件夹,这可以自行在 Tools,Option 下 更改,如图

big 文件不会即时保存,因为文件比较大型,必须花费很长的时间。当然,你也可以同样的在 Tools, Option 下更 改不要即时自动保存当前的修改,Allow GUI Saving 的勾去掉,如图

以下的修改将保存在 GUI 文件
国家队地图和布条
联赛徽章和布条
FIFA 10 GUI 的球队徽章
迷你球衣
球员照片
球场预览和加载背景图案
赞助商图标
锦标赛奖杯
报章
电视转播条
数据库的处理方式[不熟悉者不建议更改默认设置]
每一次的数据库修改将会被真正的保存直至你在选择 Save.主要数据库位 fifa.db, 而语言数据库将是你自己选择 还是 Windows 注册表自动选择。你只可以同时使用一个语言数据库。
切记,如果你修改了数据库,你不能继续你以修改前的数据库开始的职业模式。在你保存之前,CM10 会自动 备份你的数据库文件,备份文件为 fifa.db.bak 和 lan.db.bak。所以你可以在有需要的时候恢复你的数据库。当然, 建议你必须保持一份完整的数据库备份,以避免一些失败或不必要的修改。
CM里面最常见的一些图表


[ 本帖最后由 zeng56 于 2009-11-7 09:15 编辑 ] |