注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 6517|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[注意] 《龙腾世纪:起源》试玩:人物创造与操控解说 [复制链接]

帖子
11690
精华
0
积分
6078
金钱
11055
荣誉
21
人气
227
评议
0

跳转到指定楼层
楼主
发表于 2009-10-14 13:14:22 |只看该作者 |倒序浏览
Dragon Age:Origins《龙腾世纪:起源》是RPG巨匠Bioware继《无冬之夜》与《质量效应》后的最新中古奇幻作品,同时也是他们自创的新系列RPG。托美商艺电的福,我们有机会亲自试玩开发中的Xbox 360版《龙腾世纪》(同时也现场体验了PC开发版)。这款游戏号称有80小时以上的游戏内容(一天玩三小时的话,可以玩上一个月没问题),虽然我们玩不了那么多,不过也浅尝了一部分的游戏内容,在此与读者们分享。

目前的开发版画面暂无法撷图,因此以官方提供之游戏图片暂代,请读者见谅。



每段旅程都有个过客,每个冒险都得有个主角。在《龙腾世纪》的故事正式开始前,玩家必须创造自己在游戏中的化身。玩家首先得决定自己的性别(是男是女),然后从人类、精灵与矮人当中挑选一个种族,再选择自己的职业(class)。职业是决定人物特色与游戏玩法的核心,主角在游戏开始时能使用哪些技能、是远攻还是近战、未来的朝何方向成长,都由人物的起始职业来决定。

《龙腾世纪》里有战士(warrior),法师(mage)与盗贼(rogue)三种基本职,随着人物成长、达成一定条件后,可以解开专精职业(specialization),扩充人物的成长方向。以战士的专精选项之一圣殿骑士(templar)为例,这条专精路线可以让战士对施法者造成额外的伤害,成为名符其实的法师杀手;即使是传统上皮薄馅多的法师,也能透过职业专精而成为魔法战士(arcane warrior),拿起武器近身厮杀。


决定好性别、种族与职业,再来就是挑选人物的背景(background)。背景是人物的出身:你的背景决定了个人冒险生涯的源起,你从何而来也会影响你往何处去。人物的背景共有六种,分别是人类贵族、术士(Magi)、城市精灵、达利许精灵(Dalish Elf)、矮人贵族与矮人平民。每种背景都有一段不算短的起始冒险,让玩家熟悉自己的人物,体验他/她踏上不凡冒险之前的寻常人生,再正式踏上《龙腾世纪》的壮烈旅程。你所能选择的背景会受到先前种族与职业设定的影响,例如仅有人类与精灵的法师能选择术士的背景,而无论何种职业的矮人,都只能选择贵族与平民两项背景。


完成人物的基本设定后,接下来就进入细部自订的部分了。玩家可以输入自己的名字(姓氏会依人物背景而自动设定),并调整自己的长相。 《龙腾世纪》的人物外观可以进行相当多的调整,包括肤色、发、眼、鼻、口、颈、颚、颊、耳等等,每个选项里都还有许多细项可以更动,像是毛发的选项里就有各类头发、胡须、眉毛的种类与颜色可选。如果玩家不知该从何下手,也能从预设的几种外观里挑个顺眼的,再稍加修改成自己想要的样子即可。

长相调整好了之后,再来就是设定人物的属性。 《龙腾世纪》的属性安排有点类似《龙与地下城》的系统(更精确点说,整个人物/游戏系统都有《龙与地下城》的影子),一共有力量、敏捷、意志、魔法、诡诈、体格等六种。不同的职业对属性的需求各有不同,像是魔法属性越高、法师的法术威力就越强,力量越高、战士砍人就越痛。人物每次升级后都会获得更多的属性点数,另外也会得到增加技能(skill)与天赋(talent)的机会。技能主要是一些与战斗较无直接关连的技巧,像是偷窃、草药学、制毒等等;天赋(还有法师的法术)则是战斗用的主动或被动招式,例如匿踪、双持武器之类。不同的职业能学到的技能与天赋各有不同,而且基本上都要从基础技能/天赋开始依序往上点。


《龙腾世纪》里技能与天赋的类别相当多,一个人物不可能学完单一职业的所有天赋,而且解开职业专精后还会开放更多的天赋可选,因此升级学习天赋时必须仔细思量,依整体队伍的需求加以组合与搭配。以盗贼这个职业来说,玩家可以双持武器或是专精弓术,前者近战、后者远攻,前线迎敌的属性需求与后线射击的装备种类也有所差别,选择其一,搭配的队友也要跟着调整,才能在作战时发挥最大的功效。虽然这些设定有些复杂,不过有接触过《龙与地下城》或先前Bioware各作品的玩家,类似的设定相较而言并不陌生。


完成属性、技能与天赋的设定,《龙腾世纪》的故事就正式展开了。我们以人类盗贼为主角、选择人类贵族的背景开始游戏。身为佛瑞登(Ferelden)地方最强大的势力、柯斯兰(Cousland)家族的么子,你的父亲与兄长即将率军出征,前往南方讨伐darkspawn(《龙腾世纪》里的黑暗势力)。在父亲与兄长离家后,你将肩负起保卫家族与子民的重责大任。
有别于PC上的滑鼠/键盘操作,Xbox 360版的《龙腾世纪》以手把操控,介面外观也与PC版稍有不同;PC版位于画面下方的一整排技能配置列在Xbox 360版完全取消,改成画面右下方的热键组合,玩家可以用A键对敌人发动普通攻击,再像动作游戏一样用X、Y、B键启动技能(按下RT右发射键可以切换热键组合)。除了设定好的热键技能,按下LT左发射键还可以打开环状选单,使用道具栏里的物品、药剂、其他的技能与天赋等等,或者是指挥/操作队伍里的其他角色。打开环状选单的同时游戏会暂停,玩家可以好整以暇地选择指令,不会因为即时操作而手忙脚乱。另外,由于手把操作没有游标可以点选目标,所以Xbox 360版得利用十字键的四个方向来选择敌人或互动的对象。


试玩《龙腾世纪》的过程中,我们完成了人类贵族背景的起始剧情,并且展开了灰袍守护者(Grey Warden)的入门试炼。详细的故事情节先容我们卖个关子,不过以实际体验到的内容来说,《龙腾世纪》的对白水准相当高,人物间的对话充分表现出彼此的情感与性格,多重的对话选项也为玩家保留了善/恶、良/劣的角色扮演空间。 Xbox 360手把操控起来的感觉相当顺手,不过战斗时如果要进行较细致的战术运筹,得花点时间适应在不同角色间切换与利用LT键下达指令。最后岔题一提,《龙腾世纪》也有套装(set)装备的设计,收完全套会有各种属性或技能的加成。本次《龙腾世纪》试玩介绍到此告一段落,后续我们会有更进一步的报导。

使用道具 举报

盗めない宝石
游侠资深版主
『体育游戏区』
游侠FIFA工作组 组长
PS2☆GT4 神の学徒
欧洲足球先生
WEYX4.0联机杯赛三冠王君临天下
★★★★★★

版主勋章资深版主勋章大头像勋章白金会员勋章荣誉勋章勤劳之证youki贡献勋章实况工作组资深组员勋章实况工作组组员勋章电玩工作组荣誉勋章

帖子
8722
精华
0
积分
6489
金钱
14197
荣誉
212
人气
82
评议
5

沙发
发表于 2009-10-14 13:41:38 |只看该作者
这个有PC版吗,貌似不错

检事是为了使被告人被叛有罪而在法庭战斗,我曾经学到过这样的理论,但是,它并不是检事生命的一切,用自己的力量去寻找“真实”,才是我们真正的使命。如今站在这法庭上,我也不禁想要学着某个家伙的姿势,伸出手指大喊一声——“異議アリ!”

使用道具 举报

GTA☆MafiaメGodfather
Crysis☆至尊無上の沙漠之鷹

白金会员勋章活跃勋章荣誉勋章高级荣誉勋章

帖子
51593
精华
0
积分
32083
金钱
1310
荣誉
624
人气
465
评议
0
板凳
发表于 2009-10-14 15:55:24 |只看该作者
是RPG巨匠Bioware继《无冬之夜》与《质量效应》后的最新中古奇幻作品,同时也是他们自创的新系列RPG。

感覺人設細膩精致,還不錯。應該是一個很酷的遊戲

使用道具 举报

帖子
1232
精华
0
积分
618
金钱
1479
荣誉
0
人气
0
评议
0
地板
发表于 2009-10-14 15:57:06 |只看该作者
有PC版,而且DND题材要在PC上玩才有意思,尤其是层出不穷的MOD。当然像上古4的某些高人开发的HMOD就免了。。。。。。。。。。。。

看看本作的内涵方面能否如画面一般深奥。。。。。。。。。。。。。

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2024-4-27 09:33 , Processed in 0.369238 second(s), 11 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到