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[原创] 王权2英雄浅谈 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-9-30 15:55:29 |只看该作者 |倒序浏览
我来谈谈各个英雄的用处吧。(PS:这只是我个人的观点,不是很全面。)

一本英雄:
战士:其实就是个肉盾角色。但他一点也不硬,攻击力也非常垃圾。再加上行会是所有一本行会中建的最慢的,所以一般不会出现。(PS:你说要没人抗怪怎么办,先看看下面。)
游侠:路灯角色。但这代里他不会自己探路了。再加上血少攻击也不高,所以出去探路很少能活着回来。要是附近野兽少的话,完全可以不出的。(PS:你说要没人探路怎么办,先看看下面。)
盗贼:强力推荐的英雄。开始虽然很弱,但行会升级到3级后可以学会很多实用的技能。最重要的是她的积极性非常高(非常贪婪),对各种旗帜都很敏感,完全可以代替游侠来探路,可以说是能一直用到最后的英雄。
牧师:强力推荐的英雄。一本英雄中最能抗的(没有之一)对防御旗帜非常敏感,完全可以代替战士。行会三本后可以学到快速回蓝,非常实用可以一直用到最后。
法师:怎么说好呢,他可以说是最强的英雄(输出最强,没有之一)也可以说是最弱的英雄(血最少,没有之一)很难培养的英雄(等级高了一样容易死)我是一般不出他的。

二本英雄:
矮人:除走的慢外,没有任何缺点的英雄。战士的全面加强版,对攻击、防御旗帜非常敏感,血非常多攻击力也不错,能穿重甲还可以学习+50抗魔的技能,可以说是最好的肉盾。
精灵:强力推荐,攻击力非常高,速度最快的英雄(没有之一)血少但她是远程攻击还有可以把敌人定在原地的技能所以无所谓。她的积极性非常高(非常贪婪),对各种旗帜都很敏感。可以说是最实用的英雄。(PS:制作人员的偏心由此可见。)

三本英雄:
圣骑士:腿短、血厚、攻击不错,让我想起了矮人,但我并不推荐他,因为作为一个3本英雄等他出场的时候已经是游戏后期了,他走的慢攻击旗帜基本没他什么事(可以和精灵组队解决这问题)探索旗帜他根本就不看,剩下就只有防御旗帜了。(难道我靠到三本就是为了多个肉盾?)不过要是地图上吸血鬼特别多的话,我强烈推荐他。
希曼(我就喜欢这么叫):腿短、血厚、攻击非常高完了(没以上也没以下)

大牧师(我就喜欢这么叫):牧师的全面加强版,10级的群疗和行会的复活就是她价值的所在。
女祭祀:由于前者的存在,所以她一点出场的机会都没有。但平心而论她的生存能力是所有英雄中最强的(没有之一)吸血加上小弟让她非常难被杀死,但她对探索旗帜并不敏感所以说.....哎~~~~生不逢时啊。

黑脸游侠(我就喜欢这么叫):最高远程攻击力,加上5倍攻击的技能让他成为全英雄中输出第二。但他一点也不好用,因为AI的问题远程英雄被接近后只会傻傻站在原地打,再加上他血少还没有任何控制技能......哎~~~真是可惜他的攻击力了。(PS:他要是和别人组队后,表现还是不错的)
兽王:最好的探路英雄,能召小弟自己还是远程生存能力很高,还有防晕眩的技能。不过他的攻击非常垃圾和一本英雄一个水平。(PS:他和上面那位都不怎么样,要是经济不好的话,就不要招了。这代弓手中我只推荐精灵MM)

谢谢大家能坚持看完
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沙发
发表于 2009-9-30 22:41:33 |只看该作者
看来我的路线比较悲剧
战士 牧师 盗贼+游侠 矮人+精灵 法师 大祭司 圣骑
回去再研究一下

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发表于 2009-9-30 23:17:08 |只看该作者
我是快速2本的,初期防御塔如果无剧情怪一个都不出,市场铁匠铺盗贼工会奶妈工会一起出(位置不要乱放,市场铁匠铺包围公会),市场好了马上研究红蓝.出人按盗贼一个和奶妈一个出到你没钱出为止(技能都不学).然后希望找到驴子造房子(记得时刻关心驴子).有钱了基地2级,然后铁匠铺2级,之后就矮人基地.矮人基地完成后看情况要不要出箭塔(下水道之类的旁边不必要放.切记一大配一小挨着放).出矮人,随后市场2级立即酒店造起.然后酒店升级.之后研究组队,之后就看钱出精灵组队吧(保证出一个组一队再出一个组一队,别猛出精灵没钱组).之后国王雕像放下.之后就看你兴趣怎么打怎么有~~~~~

[ 本帖最后由 pptingting30 于 2009-9-30 23:43 编辑 ]

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地板
发表于 2009-9-30 23:17:46 |只看该作者
盗贼 牧师 法师  出矮人屋(先不出矮人,先以此建矮人塔) ,精灵,矮人

今天那张沙漠生存模式单人地图玩到想吐啊,改成4700天,不拆房子,一直对着元素海和大量狼人。
我还是比较喜欢看精灵和死灵祭司打怪

[ 本帖最后由 hussarzkd 于 2009-9-30 23:39 编辑 ]

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发表于 2009-9-30 23:23:25 |只看该作者

回复 #5 hussarzkd 的帖子

哈哈,我喜欢拿这张图来研究配合,不过说真的,一开始就要把下面两个红色的门给拆了然后把再右边点的红门拆了,一直拆到拆不过为止,不然元素海和大尾巴狼海米洛斯海太可怕了.[害怕]

[ 本帖最后由 pptingting30 于 2009-9-30 23:24 编辑 ]

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发表于 2009-9-30 23:41:00 |只看该作者
嘿,有时候不小心4~5个元素一起引过来的,同时来2个狼人,那真是high啊
右侧我搭了4个矮人炮才比较稳当

巢穴我拆了3个,上方一个出狼的,右下方那个元素的,不为别的,因为太近了,警卫巡逻总是跑过去拆。
后来把右下那个贴地图边缘的元素召唤阵也拆了,没办法,不然总是过来破坏我市场,会很讨厌。

其他的就不拆了,拆多了后期就不好玩了

[ 本帖最后由 hussarzkd 于 2009-9-30 23:45 编辑 ]

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发表于 2009-9-30 23:47:22 |只看该作者
不是吧,你一开始不拆房子的话只放4个矮人塔就能顶住海吗?????????你英雄多少级啊.那么厉害啊~~~~~传授下经验吧.我如果一开始不拆房子的话肯定顶不住海的,元素怪太牛比了[害怕]

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发表于 2009-9-30 23:51:20 |只看该作者

回复 #7 hussarzkd 的帖子

额.原来你也拆的啊?我打这关驴子房经常被插爆~~~[冲啊] 真想看看哪位不拆房能顶住~~强烈推荐大家去打啊,绝对这关是最过瘾的.就是单人模式的倒数第二关!!!!!!!!!!!!!!!!!都去体验下从35天开始的恐怖之旅吧~~~~~~~

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发表于 2009-9-30 23:57:35 |只看该作者
近的两个太近了,而且在路口,塔一搭警卫就跑去拆了

[ 本帖最后由 hussarzkd 于 2009-9-30 23:58 编辑 ]

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发表于 2009-10-1 00:05:39 |只看该作者
这关我不敢出法师啊.我还是喜欢快速爬2本让矮子升300技能来抗.十分能抗.如果一开始就抱着拆房的目的,那75天足够拆掉所有房子.顺序是红门狼房看情况拆然后牛房最后元素房.只不过喜欢挑战下(我们是同道中人啊,不然游戏简直没难度可言).不过就像你说的那样,老家下面两个还是一定要拆的,不然造不出去~~~~~

[ 本帖最后由 pptingting30 于 2009-10-1 00:07 编辑 ]

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发表于 2009-10-1 00:18:27 |只看该作者
你把法师塔搭上方,上面补个塔(近点,不然门在下面,法师出门也看不见上面的紧急情况),就可以放心升级了
牛头人愣脑子,跟巨人一样喜欢顶着拆塔。

其他的,盗贼屋、矮人屋和精灵屋都靠右边好了(战士游侠我不喜欢出),出来就能对付来自右方的攻击
为了获取法师和牧师的部分支援,我把市场也靠右边点(不过稍微里面点,不然被狼人几下拍掉就亏大了,重要的经济支柱啊)
话说30天左右我3个盗贼平均10级,3个牧师平均10级,3个法师7级别左右吧,精灵倒是新鲜出炉,不过她们等级会升得很快,矮人是元素开始攻击才陆续补的。矮人塔也是刚弄了一座。

最后140天(我把任务结束修改成了7400天)时,我的英雄等级基本也就平均18级左右(盗贼、牧师、法师、精灵、矮人、生命祭司和死灵祭司),感觉还是不大好升。
死灵祭司挺能扛的,顶着打升级很快

[ 本帖最后由 hussarzkd 于 2009-10-1 00:26 编辑 ]

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发表于 2009-10-1 02:24:50 |只看该作者
初期战士还是很好用的,便宜,而且初期多造些一级兵,加快国库收入,先挡住前期的攻击。碰到上手钱只有2000左右的,选择先造盗贼、游侠、交易所出红瓶。牧师是好,就是起手价格有些高。法师是最废材的,吸血鬼一关玩的时间长,后期钱很多,招了3个法师,光复活就十多次,好不容易有个法师到了15级,身上有了1900G,结果傻乎乎跑到法师塔里把钱全放进去,身上一个血瓶都没,装备还是最基本的,简直算最弱智的英雄,根本对不起法师这称号,还要500G一个,初期钱不够,招了法师容易死,后期其他强力兵种出来,他更没什么出场机会,要不是为了法师的防御塔,根本不想造法师塔。前期战士、盗贼死了也没关系,招起来反正便宜。最喜欢的还是精灵,跑起来快,无论什么旗帜几乎都第一个到,非常贪婪、活泼,伤害也高。三级兵里那个猎人还是很好的,除掉剑圣就他伤害最高了,血也不低。一般组队,都是游侠、精灵和三级猎人放领袖位置,他们比较活跃,如果换牧师、矮人当领袖,做什么都不起劲,慢吞吞的。
招兵建筑放周围,交易所和铁匠铺围绕城堡造,收钱比较方便,在两个角各造个酒店,方便英雄及时躲藏,在4个角尤其靠近居民房和老鼠窝以及墓地的地方造几个塔,除了防御外就是收钱方便。
相比前作感觉还不错,基本延续前作的玩法,能够组队是最大的改进。最大的缺点就是存盘时间长的可怕,要10分钟左右,玩到现在的游戏中存盘时间最长的一个。

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发表于 2009-10-1 04:53:14 |只看该作者
一代有中文版的,先玩玩一代再玩2代吧,你们会发现2代简单了许多,AI也低,只是把2D做成3D,游戏性下降不少。像很合理的兵种不能共存,可以更耐玩;相契合兵种自动组队配合;老鼠偷钱让人又气又恨。法师玩法较特殊,关键在于快速升级,仔细观察动动脑子就能找出窍门(不是秘技)。圣骑士没意思,太强。
很多年前玩了一代就一直没删过,好游戏,就是地图给少了。

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发表于 2009-10-2 16:56:26 |只看该作者
谢谢大家的回复,我看过之后得到许多帮助。
下面来聊聊开局的发展问题。
我的开局是先出市场、盗贼行会和教堂。然后研究血瓶,行会出2~3盗贼加2个牧师。在敌人主要骚扰的方向立哨塔,然后放个防御旗帜(不用多,100~200足以)只要能吸引到盗贼就可以了(只要盗贼感兴趣就可以了,牧师是100%感兴趣的)这样的防御基本上除了剧情怪和Boss外,都能守住了(要注意给旗子加钱,每次加100就行了)等到2本出了精灵后就可以开始扫图了。

以上只是我个人心得,大家看看就好。

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发表于 2009-10-2 17:08:29 |只看该作者
个人不大喜欢防御旗帜,因为有时候反而会削弱其他方向的防御,毕竟大局控制上不是那么方便。
可以通过市场、铁匠铺之类的经济建筑摆放位置来引导英雄的活动路线
而公会本身的摆放位置也至关重要,你可以因此让该公会成员负责某个方位

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马赛教区教会执事

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发表于 2009-10-3 19:59:35 |只看该作者
楼上说的建筑物摆放我觉得确实比较重要。
一般把各大公会放在外圈,既可以扩展视野,又能帮忙顶怪。经济类建筑放在里圈,配几个防御塔守住下水道就基本无忧了。

各大公会放置的时候也需要讲究下搭配,战士和矮人公会不要放在一起,战士公会可以离精灵公会近些,矮人公会可以离游侠公会近些,这样近战远攻能互相搭配。
盗贼和牧师公会放稍微里面点,盗贼因为比较活跃,会到处跑,不怕她不帮忙防御。牧师放里面点则是方便她支援各个方向的其它公会。
法师公会晚点造,看哪里下水道比较多,就把法师公会放哪里,正好拿老鼠来练级。

感觉只要建筑部署合理,顶多再配几个箭塔防御,就能打遍所有地图,根本不需要暴兵或暴塔。

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迦太基行省总督

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发表于 2009-10-6 17:28:27 |只看该作者
老鼠就是低级法师的天敌啊
       除非地图上有巨人或牛头之类的NC怪
                否则法师我是绝对不会招的   建法师行会也是为了魔法药水市场
我艹
              我不相信这是真的

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发表于 2009-10-6 17:32:39 |只看该作者
DZ才是DPS首选啊...  技能威力大效果多出招频率高
一队4个都是DZ  把怪晕到死~
删你个球~

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发表于 2009-10-6 23:36:44 |只看该作者
DPS最高者,海力亚弓箭手当之无愧,LV15顶级装备支持下头3箭可以去3KHP的Werewolf一半血。
最硬者,圣骑士当之无愧,LV20时血量接近3K(和老怪一个级别的)
最灵活者,DZ,探路,进攻,防守旗帜样样相应(钱嘛。。。。。)
最让人吐血者,精灵MM,著名的"is having fun"能把人气死。。。。。

AI很弱智的,这点得肯定。
技能使用极不合理,精灵MM缠绕后不会跑开;Blademaster对老鼠出电风扇,对小狼出致死打击;法师甩2棍子转身360度出大火球(碰到人家DZ早被Stun掉了,打毛);牧师OOM后不会逃跑(楼主说牧师是一本最硬的英雄,你让她1v1imp,能把你气死)
CPU: Intel i7 4770K            
MotherBoard: GIGABYTE Z77P-D3
GPU: HIS HD6870
Memory: 16GB DDR3/1600
HardDisk: KINSTON V300
Mouse: Razer Deathadda+Razar Naga
Keyboard: Razer Blackwidow Ultimate(Damn Cooooool!)
LCD: Viewsonic 24'              
Chassis: TT Element G
Power: TT 600

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发表于 2009-10-8 18:14:05 |只看该作者
楼上的兄弟,你说错了,DPS最高的是法师,5倍,3倍,2倍,1.5倍再加上本身的高魔攻,你自己算算吧,第2位是才是海力亚(其实算技能的话,第一应该是剑圣5倍,3倍,3倍,2倍,1.5倍,但傻AI,用完1.5倍的嘲讽后就用3倍的剑刃风暴,然后怪就飞了,所以dps被浪费了)

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