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自从圣龙MOD推出以来,受到了不少朋友的热心支持,在此深表感谢.
目前基于3.1版本的MOD正在制作中,而且融合了国内外一些优秀的MOD在内,可以说是一个全新的英5体验,同样希望得到热心朋友的支持和指点.
先预告下3.1版本的部分特色
1 新增加了一些漂亮的战场背景
2 制作并新增加了一些生物的视觉效果
3 准备新增加两种中立生物:黑暗龙骑士和仙女龙,分别替代原来的死灵和雪猿,这个正在制作中,目前遇上了点问题,如有达人帮忙,感激不尽
4.中立生物将可以被招募,其中包括圣龙,死神,黑暗龙骑士和仙女龙,当然这个完全看运气.
将难民营改成黑暗降临所,每周能随机招死神,蝎尾飞狮,木乃伊,狼和黑暗龙骑士其中一种;元素汇合点改成光明汇合点,每周能随机招土水风火四元素和圣龙,仙女龙其中一种...
5.所有生物都增加背景图
6.出于平衡起见,修改了部分设置和生物的特技
死神POWER升为12000,招募价格也是12000,而且无对应的招魂生物,也就是真正成为中立的亡灵生物,只能靠野外招募加入。。
圣龙POWER升为30000,招募价格30000,也只能靠野外招募
死灵被黑暗龙骑士取代,也成为中立7级,无对应招魂兵种,只能在野外招募,和黑暗骑士,死神等也无任何转化升级关系.
黑暗能量削减一半,起始300,能量柱200,英雄每升一级加成为2,幽灵龙魔防,鬼龙巨盾取消;
地牢1,2级兵恢复原产量,7级兵红龙恐惧光环取消变为炎浪。
森林凤凰血量降为150,雷鸟取消彩光吐息
据点天地灵女取消心智免疫,酋长取消挥洒攻击,由于3.1版本身血怒的削弱,据点也已经被相对削弱了,所以其他的就不改了.
7.借鉴了一些MOD, 如风暴泰坦将变为传送移动,取消远程变成近战风暴打击;地狱一级将变成远程,范围攻击;每个种族的守城箭塔都个性化等等
8.其他的改变请见最后完成版的说明,MOD的特色请参考原贴
注意:目前在制作黑暗龙骑士替代死灵(基于黑骑士替代死神MOD,死灵已经是中立生物的情况) 和仙女龙替代雪猿MOD中遇上一些困难,希望有大人能一起帮忙,非常感谢!
3.1版的测试效果请看下面预览图:
注: 此MOD已推出3.1正式版,相关链接见下贴
http://game.ali213.net/thread-2903772-1-1.html
[ 本帖最后由 hatedark 于 2009-10-29 16:52 编辑 ] |
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