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发表于 2009-9-18 15:27:43 |只看该作者 |倒序浏览
UT2004的经典二战MOD:Red Orchestra


来源:太平洋游戏网


  英文名称:Red Orchestra:Ostfront 41-45
  中文名称:红色管弦乐:东部战线 41-45
  开发商:Tripwire Interactive
  发行商:Bold Games
  语言:英文
  类型:FPS
  上市时间:2006年3月14日

  《红色管弦乐:东部战线41-45》(Red Orchestra Ostfront 41-45,以下简称RO)的独立版本(可以不需要UT2004直接安装)在半个月前正式上市,这款以真实模拟和超复杂操作著称的FPS作品配以二战中最残酷的两个核心战线中的东线战争,凭着其独特的风格获得极高的评价和一班忠实的玩家群。如此优秀的二战游戏,玩家很容易就将RO与其他同类型的作品相比较:RO出色的音效令人联想起《荣誉勋章》系列,但Ro更胜一筹;在实战中RO就像在《战地2》地图上玩CS,但Ro没有十字准星,相比之下,CS就像是傻瓜级FPS。在Ro中你将比以往更频繁地使用到狙击步枪,加上真实的弹道模拟,在战斗中极有可能出现对射的时候同时命中对方同归于尽。





游戏最低配置要求:
  CPU:1.2 GHz Intel Pentium 4 或者AMD Athlon
  内存:256 MB
  硬盘:2.0 GB
  显卡:DirectX 9.0兼容的64 MB显卡(Geforce2或以上/ATI Radeon 8500或以上)
  声卡:DirectX 兼容声卡

  游戏推荐配置要求:
  CPU:2.0 GHz Intel Pentium 4 或者AMD Athlon
  内存:512 MB
  硬盘:2.0 GB
  显卡:DirectX 9.0兼容的128 MB显卡(GeforceFX或以上/ATI Radeon 9800或以上)
  声卡:DirectX 兼容声卡


游戏整体概况:

  《红色管弦乐:东部战线41-45》,顾名思义,以苏德在东线的战争为主,你不会看到诺曼底的海湾、意大利北部的山腹和柏林那破烂不堪的街道。RO给予玩家的是阴暗的基调与极佳的炮火音效享受。游戏在配色上过分偏向冷色调,整体感觉有些压抑,比较适合战争的残酷性;在音效表现上,RO比同类游戏更多的注重真实性,厚重感十足,各种武器和相关音效的体现上做的非常真实,除了各种风格的枪械音效完美再现,载具的配音也十分突出。


RO是基于虚幻2.x引擎,所以游戏没有使用到现时流行的高动态光照渲染(HDR),但整体纹理效果不错,各种3D模型刻画非常精细无论是士兵、枪械还是坦克都细致入微而且真实,任何游戏中出现的载具都有细致的互动内部结构,你可以打开装甲车或坦克的前窗或舱盖。最难得的是重机枪射击到硬物上的跳弹效果,或者你的炮弹被敌人的坦克弹开然后落在地上飞溅起尘土。

游戏提供28种步兵武器,全兵种适用的14种交通工具。游戏大约有12张地图,完全按照当年真实的战场所制,本作的目标就是呈现出一个完全真实的第一人称战斗模拟游戏。



超高的真实感营造:

  游戏的细节做得非常到位,对武器的模拟从实体到对其使用都是作了真实的设定。步兵武器射击方面,只能使用三点一线的物理瞄准方式,不抵肩射击,除非距离很近可以凭感觉抵腰射击,否则很难命中目标,但站立无依托抵肩时间久了,枪口的晃动幅度会增加,以至于很难瞄准了,游戏甚至模拟了肌肉疲劳,而除了机枪可以在固定地点被架设外,其它步兵武器也可以在这些地点依托射击,不过,并不需要如机枪一样被固定架设。只要在合理的位置,屏幕上显示可以依托的符号后,射击就会自然稳定,也不会出现疲力状态,这对于使用步枪的玩家很重要。轻武器性能方面的设定基本是照搬真实数据,比如子弹初速、枪械射速、子弹平均散布范围甚至跳弹的反弹计算等。不管何种武器,击中要害部位,一枪就可以毙敌,如果不幸被打中手,武器会被打掉,打中腿就要人物就不能正常行走。另外,游戏中机枪过热后可以马上更换枪管,不同于其它游戏要等枪自己冷却。



RO的战车模拟在同类游戏中可称得上佼佼者。炮弹的弹种有分类和瞄准标尺。其中AP穿甲弹针对硬目标,HE高爆弹针对软目标。战车伤害计算,不再是以血的多少来计算了,而是真的有穿甲概念,经常挨一炮,坦克本身一点事情都没有,但车组人员被震得非死既伤,或者同样部位中弹,被击损的几率也是有一定的差别。(这与二战坦克模拟游戏《二战坦克指挥官》有天壤之别,《二战坦克指挥官》中的坦克根本没有装甲强度差异的设定,三炮就可以报废一辆坦克,更别说车组人员的伤害程度)击中斜面装甲或者圆弧的某些部位都有很大的机率跳弹,当然战斗时开舱盖观察无异于自杀。坦克的炮塔操作不能使用鼠标,只能用键盘移动炮塔,而不同坦克的转速是不同的。游戏的双方武器数量是不平均的,比如有的地图苏军的坦克比较多,但德国的坦克则在质量上占优。



坦克的发动机首次冷开机大概需要十余秒左右,而且从移动到静止不是松油门就完全定下来,会出现惯性滑行的情况。游戏的士兵运动也有个加速度过程,每次移动的前两到三步很慢,再加到全速,停下来也有个惯性,可能要前移动半米左右。另外游戏不会出现空军,毕竟在战场不到一公里外提供机场在现实看来是匪夷所思的。

值得注意的是,因为RO是一款相对真实的游戏,当中的坦克在很多情况下会造成跳弹现象,很多情况下的攻击是绝对无效的,特别要注意的是游戏里的豹五是G后期型,正面没有观察窗,只有潜望镜,这是一个已经非常接近战后坦克的设计,没有了观察窗的正面主要弱点加上虽然是外炮盾但设计和厚度都足够,很多情况下游戏中的豹五更危险,这是游戏本身的设计和现实数据而非BUG。

  详尽的设定参数:





总评:

  RO操作复杂,完全追求真实忽略“平衡性”,游戏中的射击瞄准难以令初学者接受、画面特效表现差劲、载具行驶速度过慢,使部分玩家并不喜欢《红色管弦乐:东部战线41-45》。但瑕不掩瑜,若果你觉得《战地2》过于花哨,《使命召唤》情节过于拖沓,而倾向紧张真实的前线战斗模拟,那么你必定会喜欢该作。这是一款足够个性和坚持原则的游戏,它非常值得军事迷尤其是二战迷投身其中,体验战斗在东部战争前线的刺激与充实。
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这是个漫长的战争,也是一场艰苦的战争,你们英勇并骄傲的为祖国作战,你们是不平凡的一群,彼此紧密相联,这样的友谊只存在于战斗中。

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发表于 2009-9-18 15:28:35 |只看该作者
Half-Life2 MOD:Day Of Defeat Source

来源:eNet游戏先锋-评测中心

  
胜利之日:起源(Day Of Defeat Source,后面简称为DOD:S)是经典Half-Life MOD胜利之日(Day Of Defeat,后面简称为DOD) Valve用其Source引擎重制的版本,DOD可以说是CS的同胞兄弟,虽然它在国内没有CS那么红火,但还是有群相当忠实的玩家。








游戏画面
——————————————————————————————————————————————————————————
  Valve在Half-Life2发布不久就放出了一些DOD:S的图片和视频,可游戏的画面并不能让玩家满意,当时感觉游戏画面就和Half-Life Source差不多,同Halfe-Life2的画面有很大差距。但后来Gabe努力将画面质素大副提高,并加入了HDR(高范围动态渲染),使得DOD:S画面终于接近了Hlfe-Life 2和CS:S的水平。
  游戏中的武器模型细节都得到大副加强,使得武器模型更为精细,特别是MG42,看上去给人很真实的感觉,表面很有金属的质感。但部分武器看上去偏短(如M1),还有些武器过于圆滑(如MP40)。战游戏中的一些环境细节做的很不错,如残破墙壁的德文海报上的文字都清晰可见,战场上废弃的虎式坦克细节也很丰富(可惜不能开)。游戏的水面做的很漂亮,如Anzio盟军登陆的海滩水面在阳光的照耀下波光粼粼,影射着岸边建筑的倒影,而往前走小镇中教堂高塔也是狙击手的最爱,这不由使人想起《拯救大兵瑞恩》狙击手牺牲的场景。光影和其它特效方面比较简单,游戏的枪口焰可以将周围环境照亮,手雷和榴弹在你旁边爆炸的时候,你视线会模糊,不多现在很多游戏有这个设定,也没有什么新鲜的了。
Valve将HDR加到source引擎中,这样可以更自由的真实再现游戏中的世界的光线,Gabe采用自己的独特的算法使得HDR在R3X0和NV3X上都可以实现,开启HDR性能下降也不多,并还可以开启多重取样抗锯齿。但HDR的效果给人感觉远不如孤岛惊魂(Far Cry)那样真实和惊艳,只是在黑暗到明亮的区域光线亮度变化有了个过程,有的地方过亮,细节损失比较多。






由于还是采用Source引擎,那Source的老毛病依然还在。滥用Shader,在没有光照的地方,地面都可以反光;光影效果差,除了人物其他的景物的阴影都是固定的贴图,人物的影子也是固定光源,有时候可以看见影子和墙壁的投影方向相反。但游戏出色的美工弥补了这些技术的不足,使得游戏的画面依然不错。
  游戏的画面整体虽然可以说还不错,但和F.E.A.R,Doom 3,BattleField 2这样顶级的第一人称大作还有很大差距,而且系统要求比较高,使得其在国内很难红火。

音乐和音效
——————————————————————————————————————————————————————————
  游戏的音效和DOD变化不大,但还是有细微的变化,如MG42的声音感觉更有压迫感,当你趴在掩体后,听着MG42机枪的枪声和呼啸而过子弹声,你是绝对抬不起头的。而不少人会偏爱M1嘉兰德步枪开火后退镗乓的一声子弹弹出动人的声音。游戏里德军使用的是德语,这样虽然比较真实,但对于大多数不懂得德语的玩家来说会比较吃亏。

操作和设定
——————————————————————————————————————————————————————————
  游戏的系统和DOD没有太大变化,但还是做了些修正。武器系统有了些变化,DOD:S取消了大多数兵种的手枪(事实上除了狙击手以外大多数基层士兵是很少有手枪的),这样K98和M1被人近了身是很难打的。还将鲁格换成了驳壳枪。人物的行动速度加快了,打开后精度并没有感觉提高,比较难跟上人使得瞄具感觉比较鸡肋。机枪做了加强,只要有支撑物就可以架起来,这样也更加真实。武器对于从DOD:S才开始接触DOD的新玩家来说比较难得掌握,后坐力都很大。





地图依然还是DOD里的经典地图Avalance, Flash, Donner和Anzio,一些细节有了些变化,如部分抢占点需要两个人夺取,这样DOD:S也更强调团队配合。
  DOD:S使用了havok物理引擎,但在游戏里体现不多,一般是用来表现尸体是怎么被杀飞的,或者可以打飞一些瓶瓶罐罐,对游戏本质没有什么本质上影响。
  奇怪的是游戏结束后失败一方就被缴械,任人鱼肉了,这个也许就是胜利之日的含义吧。
  现在游戏的设定感觉还有些问题,但DOD也是从Beta到1.3也是慢慢完善,相信DOD:S也会在后面的更新中做不少修正,使得游戏越来越完善。

总评
——————————————————————————————————————————————————————————
  DOD:S虽然传承了DOD的经典,但没有什么创新,这个如同CS:S和CS的关系一样,valve过于保守,这样虽然可以一顶程度上保持住固有的玩家群体,但和战地2,红色管弦乐,美国陆军这样后起之秀比实在没有什么优势,场景小,武器少,没有载具,上手也相对困难,国内没有代理,通过Steam购买售价高,我个人感觉这些因素使得DOD:S很难吸引新玩家。







  
最低系统要求:
处理器: 1.2 GHz处理器
内 存: 256MB RAM
显 卡: DirectX 7 显卡
系 统: Windows 2000/XP/ME/98
鼠标+键盘
网络连接

推荐系统要求:
处理器: 2.4 GHz处理器
内 存: 512MB RAM
显 卡: DirectX 9 显卡
系 统: Windows 2000/XP/ME/98
鼠标+键盘
网络连接  

代理厂商:VALVE  通过Steam购买。
这是个漫长的战争,也是一场艰苦的战争,你们英勇并骄傲的为祖国作战,你们是不平凡的一群,彼此紧密相联,这样的友谊只存在于战斗中。

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发表于 2009-9-18 15:29:16 |只看该作者
中文名称:失落的希望 - 战地1942模组
英文名称:Forgotten Hope - A Battlefield 1942 Mod
别名:FH
版本:V 0.7 ( 最新 )
发行时间:2002年
制作发行:Battlefield 1942 Files
地区:美国,英国
语言:英语
简介:

简介:
开发:Battlefield 1942 Files
发行:Battlefield 1942 Files.com
容量:3CD
语种:英文
平台:PC
类型:FPS
配置:
· Windows XP/95/98/2000/Me(不支持Windows NT)
· CPU类型与速度:500 MHz Intel Pentium 或者 AMD K6 中央处理器
· 内存:128 MB RAM
· CD/DVD-ROM驱动器:16x CD-ROM/DVD-ROM 驱动器
· 硬盘空间:1.2GB空闲硬盘空间,需要额外的硬盘空间存储游戏(存储Windows 转换
  文件及DirectX 8.1需要更多硬盘空间)
· 显示卡:带有32M显存、与DireWctX 8.1完全兼容、支持几何转换和光源处理
  (T&L)、支持Z-Buffer
· 声卡:与DirectX 8.1兼容的声卡
· 输入设备:键盘、鼠标
网址:http://forgottenhope.bf1942files ... ws&lang=chinese

forgotten hope (fh)是一个在 battlefield 1942 的基础上开发的以体现真实为主的模组。你可以在这里体验比bf942 中更为真实的二战。(fh是目前battlefield 1942 最流行的模组) 在游戏里,包含了在第二次世界大战中出现的250种以上的武器和载具(多于其它任何一款二战fps游戏)。如苏军的is-2(斯大林ii)重型坦克,可怕的ppsh-41冲锋枪;日军的ha-go轻型坦克;美军的p-47雷电攻击机,英国人老式的fairey swordfish(旗鱼)双翼飞机,以及ark royal(皇家方舟号)航空母舰;此外还有德国的一代名舰bismarck(俾斯麦)和威震四方的装甲力量。 在游戏里独创的是设有专门的「飞行员」的兵种,主要是在驾驶飞机的时候使用的,飞行员能在飞机坠落时打开降落伞逃生。而飞行员以外的兵种是没有降落伞的。在某些地图里还设有可架设的重机枪,它能在任意一个地方创造一个防御点。而所有坦克的参数都经过了修改,大幅度的提高了真实性。这就意味着必须攻击坦克装甲薄弱的侧面和后面才能迅速的将其摧毁。此外还有牵引型的反坦克火炮和高射炮,你可以把它们开到一个隐蔽的地方伏击敌人。步兵的分类也被按照实际中的来进行修改,大部分的地图现在将会允许你在近战兵种(例如装备冲锋枪的士兵)、突击(装备步枪和枪榴弹)、支持兵种(装备轻机枪)、反坦克手(装备反坦克武器,例如火箭筒和铁拳)和指挥官(他可以为炮火进行指引,装备冲锋枪)之中选择。狙击兵的装备现在你只能在某些地图里见到,它们通常都在旗点附近。在一些特定的地图里会出现伞兵,例如crete-1941(克利特岛)。所有这些都是在二战历史中真实存在的,因此,你在1940年的地图里是找不到虎王的。说到地图,我们除了对bf942最初的地图进行了修改之外,同样还有很多新制作的地图(事实上比bf1942的地图更多)。游戏里也出现了一支新的军队---波兰。而且法国和意大利也在制作中。在不久的将来,你可以期待fh有个全新的面貌,例如:炮兵阵地和火焰喷射器以及陆军的其它装备。


[游戏简介]
Forgotten Hope (FH)是一个在 Battlefield 1942 的基础上开发的以体现真实为主的模组。你可以在这里体验比BF942 中更为真实的二战。(FH是目前Battlefield 1942 最流行的模组)


 在游戏里,包含了在第二次世界大战中出现的250种以上的武器和载具(多于其它任何一款二战FPS游戏)。如苏军的IS-2(斯大林II)重型坦克,可怕的PPSh-41冲锋枪;日军的Ha-Go轻型坦克;美军的P-47雷电攻击机,英国人老式的Fairey Swordfish(旗鱼)双翼飞机,以及Ark Royal(皇家方舟号)航空母舰;此外还有德国的一代名舰Bismarck(俾斯麦)和威震四方的装甲力量。



 在游戏里独创的是设有专门的「飞行员」的兵种,主要是在驾驶飞机的时候使用的,飞行员能在飞机坠落时打开降落伞逃生。而飞行员以外的兵种是没有降落伞的。在某些地图里还设有可架设的重机枪,它能在任意一个地方创造一个防御点。而所有坦克的参数都经过了修改,大幅度的提高了真实性。这就意味着必须攻击坦克装甲薄弱的侧面和后面才能迅速的将其摧毁。此外还有牵引型的反坦克火炮和高射炮,你可以把它们开到一个隐蔽的地方伏击敌人。


步兵的分类也被按照实际中的来进行修改,大部分的地图现在将会允许你在近战兵种(例如装备冲锋枪的士兵)、突击(装备步枪和枪榴弹)、支持兵种(装备轻机枪)、反坦克手(装备反坦克武器,例如火箭筒和铁拳)和指挥官(他可以为炮火进行指引,装备冲锋枪)之中选择。狙击兵的装备现在你只能在某些地图里见到,它们通常都在旗点附近。在一些特定的地图里会出现伞兵,例如Crete-1941(克利特岛)。


所有这些都是在二战历史中真实存在的,因此,你在1940年的地图里是找不到虎王的。说到地图,我们除了对BF942最初的地图进行了修改之外,同样还有很多新制作的地图(事实上比BF1942的地图更多)。游戏里也出现了一支新的军队---波兰。而且法国和意大利也在制作中。在不久的将来,你可以期待FH有个全新的面貌,例如:炮兵阵地和火焰喷射器以及陆军的其它装备。


所以无论你喜欢斯大林格勒的巷战、突尼斯沙漠的坦克战还是英国南部空中格斗,Forgotten Hope都能带给你!


这个MOD是战地1942的增强MOD 绝对比战地1942更加真实 增加了大量的武器装备 不会出现战地1942那样德军坦克只有4号和虎式,连突击炮都没有的郁闷情况 在武器配置上严格按照历史来配备  不会出现战地1942的时候在阿拉曼都有STG44这个有点郁闷的问题  

安装前请先安装 战地1942原盘(含升级包), 并升级到V1.6 或者1.61, 安装时按照提示一步一步将三个文件中的Data.CAB文件解压到同一文件夹下即可. 重要解压密码:-=()Phoenix_Bird()=-
Donkey Server No.1 or 2
[游戏截图]













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ForgottenHope  模组更多资料截图
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发表于 2009-9-18 15:30:30 |只看该作者
FH2是什么?

       FH2=Forgotten Hope 2
,是战地2?的一个二战模组。Forgotten Hope2 为战地?注入了更多真实性娱乐性,使得玩家能真正享受在战地2?中海、陆、空,紧张而又刺激的全天侯战斗。你可以使用多种的枪支,手榴弹,刺刀,航空母舰,装甲车,坦克,战斗机,轰炸机,运输车,指挥车,潜艇,防空炮,榴弹炮,反坦克炮,战舰来进行战斗,Forgotten Hope 2远比其它同类型的以第二次世界大战为背景的射击游戏更有深度,游戏性,真实性,美感。  
   在游戏里独创的是设有专门的「飞行员」的兵种,主要是在驾驶飞机的时候使用的,飞行员能在飞机坠落时打开降落伞逃生。而飞行员以外的兵种是没有降落伞的。在某些地图里还设有可架设的重机枪,它能在任意一个地方创造一个防御点。而所有坦克的参数都经过了修改,大幅度的提高了真实性。此外还有牵引型的反坦克火炮和高射炮,你可以把它们开到一个隐蔽的地方伏击敌人。  
      所有这些都是在二战历史中真实存在的,因此,你在1940年的地图里是找不到虎王的。说到地图,FH2的地图全部是重新制作,没有使用BF2原版中的任何一种建筑或载具。




我如何才能完全体验到FH2的乐趣?  

只要你拥有原版光盘安装的战地风云2以及最新的1.41补丁,就可以享受到FH2带给您的单机作战乐趣。
模组网以及其他组织的电信,网通FH2服务器均已经开启,你可以登录服务器来进行联机的对战.

















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ForgottenHope 2 上手指南

[分享]欢庆FH2正式发布,偶发些二战德文/英文歌曲

FH2 正式发布,解压密码见内


最强2战FPS游戏-战地2FH2模组发布,服务器已开启-附战地2下载

[BF2+FH2下载]FH2北京时间 12月15号星期六 凌晨3.00发布
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发表于 2009-9-18 15:31:48 |只看该作者
使命召唤( MOD 市场花园行动(Operation Market Garden)

「市场花园作战」之意为 —— 「空降」与「地面」之攻势作战,执行「市场花园作战」任务的主要部队有二:一为空降部队,用以执行空降突击作战,亦即「市场」部队;二为英军蒙哥马利元帅所部之第2军团,用以执行地面作战,谓之「花园」部队。

「市场花园作战」之起因

一九四四年六月六日,盟军自诺曼第登陆成功后,挟陆、海、空军优势之战力(兵力为2比1,炮兵为2.5比1,战车为20比1,飞机为25比1)一举击溃德军主力,向内陆迅速突进,德军在仓惶应战下且战且退,最后,盟军却在补给不及情况下,被迫停止攻势;为及早结束欧战,一九四四年九月十日,蒙哥马利元帅突发奇想的拟定「市场花园作战」计画,企图由西战场北翼对德军实施大规模的陆空突击作战,经由德军北侧翼防线,取道荷兰国境,借以越过莱茵河直接攻入德境,迫使德军投降。
[市场花园作战」为第二次世界大战中,盟军军事上最大且最冒险的一次军事行动,也是有史以来空降作战史上最大的惨败,主导此次大规模空降作战的名将蒙哥马利元帅,竟在安恒市栽了一个大筋斗,英军的一个空降师几乎全部被歼,这次战役伤亡人数,竟超过诺曼第登陆的两倍,纵然参战官兵的英勇作战事迹可歌可泣,但却未能达成预定的战略任务而令人嘘唏。在「市场花园作战」战役中,何以盟军在掌握陆、海、空完全优势的情况下,反为居于劣势的德军所重创。



市场花园MOD开始界面

欢迎来到荷兰



突入桥头堡,用MG42反击德军

终于冲上了大桥,但遭到德军炮火阻击



与兄弟们一起,绕到桥下迂回攻击


顺利夺取大桥,任务完成


空中盟国运输机载满空降兵向更前线飞去

干掉了一名SS

发现一张德军海报

突击德军MG42机枪阵地

又一名被干掉的SS

和战友们一起在运输机上

与桥头堡中的德军交火中

队长与大家汇合
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重返德军总部的MOD Operation  Trondheim(挪威行动)三部曲

Operation  Trondheim(挪威行动) 俄国爱好者做的MOD(2002年),有三部分:  
第一部分,operation_trondheim_special_forces之特种部队

玩家扮演英国特别空勤团一成员随小队在挪威一海岸登陆,部队在激战中被大散,你的任务是渗透入城堡干掉几个德军在挪威的军官,最后与部队汇合. 个人觉得这部分主要夜间行动画面偏暗,难度不大.





第二部分,Operation_trondheim_red_alert之红色警戒
玩家扮演一名俄军士兵试图通过一个战壕进入敌人的补给工厂,突破重围捣毁德军的几台高射炮,个人觉得这个部分比前一部要难一些,德军AI更高,尤其是在战壕里面的几关,敌人只要发现你,就会高喊alarm!!alarm!!不仅召来援军,而且会向你扔手雷,更糟糕的是战壕里面活动范围狭小,四周总有一些易爆物,你躲闪的不到位,可能就命归黄泉咯!






第三部分,Operation Trondheim_Iron Cross之铁十字勋章
和以往总当盟军不同,这回你要拿起MP40扮演德军,去击退一次敌军的进攻,在盟军的登陆艇上发现秘密文件,盟军企图炸毁U-571!必须阻止这种情况发生!!为此,必须穿过野外营地,进入工厂保护潜艇.---------很遗憾是,这部分的下载链接还没有,想玩的话可能要去emule上碰碰运气了!(本人就是在emule上下的)

Operation Trondheim - Iron Cross    BY xgzoq

该作由二战英雄故事改编,Adam Stec在挪威服役期间,孤身闯入戒备森严的盟军营地进行破坏并成功粉碎了盟军妄图摧毁德军雷达站进而瘫痪德海军潜艇部队的阴谋。从挪威回德国曾被授予铁十字勋章。玩家将扮演并沿着Adam Stec的足迹重新走一遍,玩过后相信能体会到当年德军的顽强和荣耀!






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(资料来源SONICBBS)

(A) Stalingrad Mod 反映的是东线战场上最著名的一次转折性战役--斯大林格勒保卫战的壮阔场景. 崔可夫中将统帅的苏联第62集团军将在斯大林格勒城下迎战由保卢斯指挥的德国第六集团军,残酷的巷战把整个斯大林格勒变成了一台绞肉机.





Stalingrad Mod是2005年10月最新放出的mod, 最新版本为1.2, 共有44张新地图. Stalingrad地图包下载连接为:

http://www.closecombatseries.net ... ownload&cid=213

44张单独地图的下载链接为:

http://www.closecombat.org/CSO/index.php?

name=CmodsDownload&file=index&req=viewsdownload&sid=156&orderby=dateD


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(B) Bloody Omaha是Dom制作的关于盟军在D-Day当天遭受最大伤亡的海滩---Omaha的一个Mod, (盟军在诺曼底登陆的五个海滩中由北至南分别为:Utah(美), Omaha(美), Gold(英), Juno(加), Sword(英), 原版CC5中的两个滩头地图均属于Utah 海滩). 在这个海滩登陆的美第一和第二十九步兵师被占据优势地形的德第352步兵师重创.




最新版本为1.02 Bloody Omaha共有44个新地图,地图包下载连接为:

http://www.closecombatseries.net ... download&cid=53(第一个)

http://www.closecombat.org/CSO/index.php?

name=CmodsDownload&file=index&req=viewsdownload&sid=30&orderby=dateD

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(C) Battle of Berlin Mod 1945年4月,苏联红军终于兵临柏林城下,曾经不可一世的第三帝国将在此作最后的垂死挣扎.







最新版本1.0, 44张新地图,地图包下载连接:

http://www.closecombatseries.net ... ownload&cid=188(第二个)


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(D) 冲绳(Okinawa) Mod是众多CC5 Mod中唯一一个表现二战太平洋战场的Mod,大家终于有机会扁日本鬼子了 1945年4月,美国海军陆战队和陆军在美海军第五舰队的掩护下于日本本土以南的冲绳岛(Okinawa)登陆,在付出巨大代价后全歼守军.



最新版本1.02.冲绳 Mod 共有44 张新地图,地图包下载连接为:

http://www.closecombatseries.net ... download&cid=64(第1个)

http://www.closecombat.org/CSO/index.php?

name=CmodsDownload&file=index&req=viewsdownload&sid=29&orderby=dateD
这是个漫长的战争,也是一场艰苦的战争,你们英勇并骄傲的为祖国作战,你们是不平凡的一群,彼此紧密相联,这样的友谊只存在于战斗中。

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发表于 2009-9-18 15:33:49 |只看该作者
《巴巴罗萨行动》MOD

在作品中,闪电战的玩家们可以看到一个全新的战役,包括9个任务和2个附加任务,MOD游戏的历史性有所提高,主要历史背景为东线德军全面侵入犯俄国的“巴巴罗萨行动”,德国空军在消灭俄国空军及扫平地面设施以后,集中力量支援挺进的德国地面部队。游戏中新加入28个新作战单位,力图将游戏的真实性表现更出色。





《库尔斯克》MOD
1943年苏德战场乃至整个欧洲战场的重要转折年,在这一年,从斯大林格勒打击中恢复过来的德军决定予以苏军致命一击,合围并歼灭在库尔斯克突出部囤积的70万俄军,彻底消灭苏联有生力量并重新夺回东线主导权。德军自信满满士气高昂却没有察觉到胜利的天平已经开始倾斜,在磨磨蹭蹭的浪费了一整个宝贵的春天之后,德军终于在7月4日向好整以暇的俄军发起了进攻,德军主力分别从南北两个方向进攻库尔斯克突出部,一部则从正面佯攻突出部,德军斗志昂扬,以为胜券在握,却没有想到接下来的战斗会让德国输掉整个东线,原本轻松的狩猎之旅逐渐变成不堪忍受的地狱之行.....
    作品从德军的角度完整的展示了堡垒行动(俄国称库尔斯克会战)的全过程。包括让无数军迷津津乐道的普罗霍卡夫坦克大会战,这是人类历史上空前的钢铁碰撞,上千辆坦克在这个弹丸之地肉搏厮杀。满天飞舞的是T34炮塔和破碎的坦克兵尸体,地面上铺满了虎式和四号坦克的残骸,幸存下来的坦克兵则一边在弹坑里寻找掩护,一边用手枪甚至斧头去杀死敌军坦克兵。



这是个漫长的战争,也是一场艰苦的战争,你们英勇并骄傲的为祖国作战,你们是不平凡的一群,彼此紧密相联,这样的友谊只存在于战斗中。

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发表于 2009-9-18 15:34:18 |只看该作者
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