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[原创] 觉得 以后的 游戏都应该以GTA4引擎平台 做基础 [复制链接]

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发表于 2009-9-15 02:05:37 |只看该作者 |倒序浏览
觉得 以后的 游戏都应该以GTA4引擎平台 做基础  就如GTA4这个游戏这个平台 做出来的游戏  场景巨大 自由度大 可在巨大的 空间里面 做想做的事,  而一般的游戏 都是限定的场景进去  走限定的路线, 我幻想了一下 如果拿这个平台做成FPS游戏的话,首先是这样,背景设定比如现代,你在偌大的城市里 自己有一处住处,你可以在里面 做任务时  到特定的地方 比如总部 去接任务去做,不做的话 可以去 什么武器店 买装备武器什么的 车子 等等  在给这游戏里  设定个职业系统,里面可以当警察,特种部队 什么 做任务去总部接 慢慢升级能当局长,自己平时 除了做任务还能 干很多其他事情,  这是用这平台做的一个 FPS游戏的幻想。     

    我再用这平台幻想做个 模拟经营类游戏  想象一下 你可以在这样的想GTA4 里的3D游戏世界里,开一家餐厅 可以自己 亲自设定餐馆摸样 设置桌椅,顾工作人员  可以每天自己亲自操作自己 到这3D的世界里 看自己的餐厅  还会有一些 突发时间 比如什么抢劫啦  餐厅打架啦  起火啦  除了餐厅当然也可以开其他 设施 服装店啦 商店啦  各种餐厅 旅馆,等等等等    这样的模拟经营游戏一出  肯定直接封杀  以前那种2D的模拟经营游戏   当然真要做出来了  不能只要开些商店 这点内容

   还幻想到一个  再用这种平台做 养成游戏最适合角色扮演 游戏,  比如 做个太阁立志传6  游戏里 3D的世界里 都是偌大的日本幕府 时代的建筑啦  人物服装啦  道具啦  什么居酒屋 可以进去 喝酒干什么的   歌舞艺妓町啦  可以进去看表演什么的  大家上也有各种商贩什么的     另外做别人的手下 太阁 不是每月还要开会   但这不是 以前那种开会就是进去一堆卡片,里面的城堡都是 巨大的3D模型 进去开会每个人物 都是真实3D人物 大家坐在一个房间内 接任务,然后说到打仗 不是以前那种 就是战棋类的打仗 直接就是3D人物 带上一堆兵每个兵都是真实的3D人物,跟着你去打  这说的有点想 游戏 骑马与砍杀 那种类型 当然要比那个画面好很多 最后也有自己房子什么的  可以进去什么的  话说其实现在已经有类似的游戏了  比如 上古卷轴4 哥特王朝3  基本都达到这些  只是都是 古代魔幻类的背景的游戏        

  总之玩到GTA4这种游戏引擎平台之后,觉得 所有类型的游戏  都可以 拿他来做基础 这种高画面  超高自由度  现在人是越来越挑剔 ,玩游戏都要 画面好,自由度高,打击感好,   这是进步  我觉得用这种平台GTA4  可以实现 使所有电脑游戏  完全进阶到另一个档次 另一个时代  就好象 现在进入次时代游戏机画面一样   现实里 现在的国家都是外使用开放政策了 加入WTO世界贸易组织, 游戏也应该  合作  统一  进入 下一个时代      

  以上这些 只是我电脑游戏爱好者  说的一点 未来的憧憬  总之目的是 让电脑游戏越来越好玩,  玩起来不孤独~~~~~~~~~~~~~     有什么建议 也可补充

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发表于 2009-9-15 02:16:45 |只看该作者
的确pc上的效率太低下了!感觉上浪费机能

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发表于 2009-9-15 02:19:25 |只看该作者
PS2上的侍和续作,如龙系列在PS2上的某一作就满符合你那个扯淡的太阁6的,不过主角都是浪人,不能当官
GTA4的引擎。。。低效低质的代表

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发表于 2009-9-15 02:29:28 |只看该作者
GTA4 这种游戏能做出来 已经是对游戏界 一个很大的贡献了, 1,3楼,不要 做那种 怨妇党  见什么就说什么是垃圾,见什么就说不好,  对任何东西 都不满意   就想真的 怨妇一样~~~    当然你要能做出来  比目前GTA4更好的 游戏作品出来,那还是  为游戏界一个大贡献呢~~          只要你能 你就可以随便 骂这些 所有的游戏东西 全是垃圾

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发表于 2009-9-15 02:31:17 |只看该作者
不说这个引擎功能,执行效率就是LJ中的LJ,不管是次世代还是PC都掉帧就是引擎本身问题

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发表于 2009-9-15 02:45:16 |只看该作者
原帖由 yahoocom 于 2009-9-15 02:31 发表
你说的这些,一般的引擎都能达到,就是看制作组是否愿意作开放性的游戏而已...

CRYSIS里面还可以射断植被,拆房子,这不比GTA4的引擎牛多了...其余虚幻3,GAMEBRO等引擎也都能满足这些需求.. ...

我只是拿GTA4引擎举个例子,我也发现  制作组是否愿意作开放性的游戏 是个很大的风险  游戏做出来 肯定是要转钱的 如果这种做出来没被接受,就没有经济效益,那直接 就影响了所有游戏开发商的信心,也抹杀了 这种游戏 改革   不过  还是期望,  不可能 以后未来里的所有游戏都还是这些类型,  现在的游戏类型早就没有什么改革创意了,  无非都是在画面 效果 技术上 或着 游戏剧情上下工夫,  难得想GTA4这种 一种全新的一种游戏类型面世,而且GTA4出来以后 马上就可以看到 有很多游戏开发商马上开始模仿这类游戏了   所以 要合作 创新    让游戏活起来   不要玩现在的游戏时   总感觉 很空虚

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马赛教区教会执事

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发表于 2009-9-15 02:45:57 |只看该作者
《侠盗猎车4》PC版糟糕的性能还不是玩家买盗版给害的?
《侠盗猎车3》优化的还算可以吧!你们买正版了吗?没买吧!既然优化再好你们也不买,还不如跟硬件商合作赚它一笔硬件升级费,呵呵,就不信你们硬件也能买盗版的!

至于楼主说的意思我能理解,像《侠盗猎车4》这种有宏大场景的舞台,确实稍微改改能套用到很多类型的游戏中去,其实这想法还是不错的,但问题是……谁为此掏钱?那些盗版玩家吗?

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发表于 2009-9-15 02:51:38 |只看该作者
原帖由 9CCN 于 2009-9-15 02:45 发表
《侠盗猎车4》PC版糟糕的性能还不是玩家买盗版给害的?
《侠盗猎车3》优化的还算可以吧!你们买正版了吗?没买吧!既然优化再好你们也不买,还不如跟硬件商合作赚它一笔硬件升级费,呵呵,就不信你们硬件也能买盗版的!

至于楼主说 ...


GTA4那个平台都慢,都卡,是游戏本身设计问题

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发表于 2009-9-15 02:53:04 |只看该作者
Gta4物理运算比较多,说垃圾的根本自己配置垃圾.                        
谁敢说中国是东亚病夫?
天朝之下每人都吃化工原料锻炼身体

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发表于 2009-9-15 03:02:49 |只看该作者
好吧,我来YY一下
城市题材的估计要3年后的高端配置能勉强玩(内容包括能想到的所有城市内容,警匪,经营,模拟驾驶等)
如果是日本或者欧洲中世纪战争题材,估计等个4,5年后(上战场估计还是会卡)

如果是中国古代战争... 等光脑/量子电脑什么的吧 -0-

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Memento Mori
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发表于 2009-9-15 03:08:44 |只看该作者
你认为那些公司愿意多出一份预算给R星就行。。。。。。。。。。

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发表于 2009-9-15 03:11:45 |只看该作者
原帖由 9CCN 于 2009-9-15 02:45 发表
《侠盗猎车4》PC版糟糕的性能还不是玩家买盗版给害的?
《侠盗猎车3》优化的还算可以吧!你们买正版了吗?没买吧!既然优化再好你们也不买,还不如跟硬件商合作赚它一笔硬件升级费,呵呵,就不信你们硬件也能买盗版的!

至于楼主说 ...


  呵呵  这位兄弟说的也是,如果所有人 都买正版支持游戏的话,那现在的游戏 技术等各方面  早就不知道 发展的比现在好多少个等级了,因为大家都买了正版  他们就有了钱开发 更好的游戏,  不过 这个问题 也很简单,玩游戏里的人 年轻人占大多数,也有年龄稍大的 他们有家庭要样有孩子要供,  所以  玩游戏里 大概只有个2,3成是有钱的,有能力买正版,而剩下的70% 80% 都是 没有能力 的所以只能靠盗版,   但是再来看盗版  别小看这些盗版玩家 就是这些盗版玩家能给一个游戏 聚集不少的人气, 中国人口十几亿 玩游戏的 大部分买了一个觉得很好玩的 盗版游戏,然后开始 就在网上 或着 现实里开始讨论 传播,这样这个游戏 名气就越来越大,越来越大 然后就会鼓动一些 有钱的  或者没钱的 盗版玩家  去买了这个游戏 真正的正版,  这还是小  主要是对这个游戏积累的人气  让所有玩游戏玩家都知道他,这样 以后这个游戏 就不用担心出续作没人关注的问题,  只要 这人气一直能保持下去  就可以继续出续作,哪怕这游戏 出一辈子续作都不用担心,相比 那些没有人气的游戏 也许还比那有名气的做的好,但甚少人知道  那结果也不用说了所以 这些盗版玩家的力量还真不能小看,这利益比 去买正版 好象还要大

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发表于 2009-9-15 03:16:59 |只看该作者
原帖由 wtyrambo 于 2009-9-15 02:51 发表


GTA4那个平台都慢,都卡,是游戏本身设计问题


  不是这样的,前一段时间 我在网上的一个朋友 他升级了电脑,4核CPU 高端显卡,高内存,进去玩游戏  开到最高效果,他 说简直一点都不卡, 玩的很不亦乐呼,最后直到把那游戏打翻版收藏,   这样看来 速度慢 那就只是因为 配置问题  不是你说的游戏本身设计问题  只是 机器配置问题~~~~~~~~~~~~

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发表于 2009-9-15 09:38:07 |只看该作者
GTA4的引擎的确很好,特别是物理运算,太爽了,无论是做FPS游戏还是做经营类的,或者竞速类的,都很好。我也很赞成未来的游戏以这样的引擎为基础。
还有觉得unreal 3 的引擎也不错。
未来的游戏要是能把以上两者的长处完美结合那就太好了。呵呵。

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发表于 2009-9-15 10:41:40 |只看该作者
楼主的这种想法其实是发展的方向,但是目前还没有哪个系统可以担当此重任,因为只有这个系统足够强大,才可以满足不同类型的游戏,不同的公司,设计不同类型的游戏,但是通用的接口,都可以接入同一个游戏世界,那么游戏者方便了,玩游戏只要进一个系统就可以了,开发者也方便了,只要围绕一个系统进行设计,设计不同的游戏就可以了,但是,目前来看还早着呢.............一没有完美的系统支持,二游戏开发水平层次不一......三竞争还是社会发展主流...............

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发表于 2009-9-15 16:20:20 |只看该作者
威震天大帝强势插入……

其实大家都错了!!!!


应该是显卡危机 才对。。。
LZ没玩过CRYSIS把。。论自由那个才正点嘛。。
画面和物理又比GTA4强。。地图不比你的小
话说有哪个正统FPS有CRY的地图尺寸。。武装突袭不算数(那是疯子军迷玩的)。。
如果马儿知道自己真正的力量,就没人敢去骑它

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发表于 2009-9-15 16:22:55 |只看该作者
越开放bug越多                               ·

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发表于 2009-9-15 16:24:19 |只看该作者
神鬼寓言 这种游戏就是环境自由度低下的反面教材

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发表于 2009-9-15 16:40:14 |只看该作者
原帖由 yahoocom 于 2009-9-15 16:34 发表
这几年SANDBOX类的高自由度也多了起来...

FPS上就有CRYSIS和FAR CRY 2

RPG有辐射3...  其余的动作游戏有 红色派系, 虐杀原形, 恶名昭彰等等



不过地形设计上好的不多  大多都是简单的平原类型    立体感强高地山区很少           ·

[ 本帖最后由 纪念春哥吧 于 2009-9-15 16:41 编辑 ]

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发表于 2009-9-15 16:40:21 |只看该作者
LZ要模拟地球么                       ?

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