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[原创] ANNO纪元1404产业链建筑心得(改良+原创)9.22更新 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-9-7 12:57:29 |只看该作者 |倒序浏览
玩ANNO1404有两星期了。一开始就借鉴了mokefyni 的帖子,确实受益匪浅。
不过还是觉得很多占地大的产业建筑没有可供参考,这些天略有心得,不敢私藏,拿出来与大家分享。
也希望大家多给予批评指正。

1、农民阶段
需求有鱼和果汁。
果汁建筑:特点是小巧灵活,土地浪费少。


2、市民阶段
需求有麻布衬衫、香料(东方)。
织布小屋产业建筑:有地方建两边,没地方建一边。


和果汁建筑一起



香料:前期这么4个够一、二千人口用了。


后期可以这样建


……………………………………………………………………………………………………………………………

基本更新完毕,暂时告一段落。

————————————————————————————————————————
9月9日 更新:

为了方便大家查看,做了张EXCEL图示。可以直接打印出来看。



9月22日更新:
更高效的织布小屋,只有4格土地浪费,最远2格道路。


灭掉一方玩家后可以连同果汁建筑一起放到外岛。


更高效的面包房建筑,4个1×1道路连接全部8个建筑,再也没有感叹号出现了。
更小组合单位适合没有大面积土地的岛屿建设。


更高效的啤酒建筑,同样4个1×1道路连接所有相关建筑。


多个组合首尾相连适合水车流


咖啡建筑6+3布局带2水车全部通道路


香水建筑 6+2布局 带2水车


地方不够大?可以这样


地方还不够可以这样




大清真寺布局  没别的只是看着比较养眼

近景,建好了才发现大门开错方向了,这个拆不下手。



B13街区 岛上最偏远无用的角落单独安置,不影响市貌市容
(其实是乞丐街区呵呵)



9月22日中午更新EXCEL图示
下载地址:


[ 本帖最后由 seeyoo 于 2009-9-24 09:29 编辑 ]
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沙发
发表于 2009-9-7 13:01:57 |只看该作者
3、绅士阶段
主要有面包、啤酒(510绅士)、皮夹克(690绅士)、书籍(940绅士)、烛台(3000绅士)。

面包、啤酒mokefyni 的方法已经完美了。

皮夹克主要是养猪场很占地方,可放置的范围又小。下图的方法只适合拆除退还资源模式,否则血本无归。


书籍主要是染料作坊占地方。


或者这样建。好处是6染料农场3印刷厂便于管理,不用数数。



烛台主要是养蜂场占地方。6养蜂场+3大麻种植园+3蜡烛工场+2烛台工厂组合


[ 本帖最后由 seeyoo 于 2009-9-8 13:12 编辑 ]
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板凳
发表于 2009-9-7 13:02:24 |只看该作者
4、贵族阶段
需求很多,依次有牛肉、裘皮大衣(950贵族)、葡萄酒(1500贵族)、眼镜(2200贵族)、镶金锦袍(4000贵族)

占地方的主要是养牛场和葡萄种植园,一个酒厂要3个种植园。

4养牛场2肉加工场组合。PS:摆放整齐的话需要拆除一次。


葡萄酒产业链建筑:图片中包括6葡萄种植园+2酒桶工场+2葡萄酒工坊,还有左边2个伐木小屋可以不用通路。


[ 本帖最后由 seeyoo 于 2009-9-8 10:39 编辑 ]
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地板
发表于 2009-9-7 13:02:48 |只看该作者
5、东方产业链建筑

椰枣

羊奶

椰枣+羊奶建筑


挂毯建筑


咖啡建筑:6咖啡种植园+3烘焙坊,也可以2+1一个个添加。


我的东方产业全景


[ 本帖最后由 seeyoo 于 2009-9-9 20:49 编辑 ]
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发表于 2009-9-7 13:03:28 |只看该作者
贴图大小限制太厉害了。

[ 本帖最后由 seeyoo 于 2009-9-7 13:13 编辑 ]

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发表于 2009-9-7 13:19:38 |只看该作者
沙发啊~~~~经典贴~~~留名~~~~~~

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发表于 2009-9-7 13:26:48 |只看该作者
东方农田类建筑及猪,牛圈推荐使用水车流的方法建造。省地方铺牧主,牧主转绅士升级权限,间接带动欧洲城镇的发展。

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发表于 2009-9-7 13:33:47 |只看该作者
原帖由 leonhardt200 于 2009-9-7 13:26 发表
东方农田类建筑及猪,牛圈推荐使用水车流的方法建造。省地方铺牧主,牧主转绅士升级权限,间接带动欧洲城镇的发展。


这类占地大的自然要移出主城的。只是养猪场特别难调整出高效节省的建筑方法。

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发表于 2009-9-7 13:42:10 |只看该作者
原帖由 seeyoo 于 2009-9-7 13:33 发表


这类占地大的自然要移出主城的。只是养猪场特别难调整出高效节省的建筑方法。


不管水车流不水车流,这类农业区都不该在主岛上做。即使在附近小岛也要适当节省空间。一般自由游戏产生出的南岛,至少有2-3个适合建立大型殖民地的

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发表于 2009-9-7 14:15:53 |只看该作者
如果是前期有些规划反而对仓库利用率不够造成资金浪费,而在不缺钱和土地精贵的后期能用水车流的建筑都用水车很多规划也用不上。

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发表于 2009-9-7 14:25:13 |只看该作者
不错,学习一下。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-9-7 14:29:40 |只看该作者
看看我的布局吧
亚麻服装加工:


苹果园:



小麦面包加工:



养牛场:



椰枣田:



羊奶:



香料:



地毯



蜡烛生产



咖啡岛



葡萄岛



葡萄另一种布局



玫瑰布局

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发表于 2009-9-7 14:47:02 |只看该作者
东方岛都好浪费,后期了是时候改水车流了。

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发表于 2009-9-7 15:37:33 |只看该作者
不错,感谢分享!!!

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发表于 2009-9-7 15:44:02 |只看该作者

回复 #12 shuiyun7612 的帖子

很强大!

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发表于 2009-9-7 15:47:41 |只看该作者
学习了,LZ是个强人。是个大庄园主。

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发表于 2009-9-7 18:57:36 |只看该作者
原材料到底是不是要连路到市场是个值得考虑的问题 因为我曾经有碰到电脑任务需要某些物品的原材料来完成 那样就很尴尬 我承认我懒的为电脑任务去开一个原材料到市场 所以我比较倾向于12楼的设计
INTEL Core2Quad  Q6600 @3.2G with TT Big Typhoon
ASUS P5E Deluxe X48
KINSTON ddr2 800 1GX2
+OCZ ddr2 800 2GX2
XFX 9800GTX+
WD 1T 32M+WD 250G 8M
DELTA DPS-700mb
SAMSUNG 940BW
TT armor jr

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发表于 2009-9-7 20:34:49 |只看该作者
两位的设计都很美观,但12楼在南方岛上不妨更多使用多水车的方法。特别是玫瑰、羊奶、地毯的设计有点浪费了。

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发表于 2009-9-7 21:06:51 |只看该作者

回复 #18 geai 的帖子

使用更多水车有效果吗?效率最多达到100%吧,还能更高吗?

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发表于 2009-9-7 21:36:18 |只看该作者
为的是省空间而非提高生产效率。
1个田和5个田都是100%生产效率,LS会选哪个

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