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[原创] 很【客观的评价】下【pes2010】,【文字较多~~】 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-9-5 14:32:06 |只看该作者 |倒序浏览
不好意思写的有些繁琐…,还请大家见谅……
   首先,我十分期待pes2010的到来,最近几乎是把所有的2010试玩视频都看了一遍,感觉之前的宣传让我高估了2010。当然,毕竟没有亲自体验,单靠观看试玩视频,也只是片面之词,所以我希望那些对pes2010抱有比较偏激支持态度的同学,请客观对待我的文章。因为我所看到的2010,只不过就是再普通不过的2009升级版罢了(可能先前抱有太大幻想,其实真的有些小失望)。
1.毋庸置疑的是:画面质量是提高了不少,人物和球场光影质感都很不错。
2.球员的带球动作做了微调,那个传说中的360度带球让我看到了360版fifa的影子(难怪是偷师)。
3.游戏节奏:先前曾宣传的“放慢了比赛节奏,突破、进球较之前相对较难”,我在视频中丝毫没看出来,就视频中的梅西和里贝里来说,现实中他们奔跑时那俩小腿的频率有那么快么?(视频中依然经常出现不知怎地突然挤过后卫狂奔的景象),总之我看这代还是速度男至上,一个变相晃过后卫,剩下的就跑吧,一般的后卫别想追上……
4.进球动作:依然傻呼呼……。我个人感觉,实况进球后的庆祝动作不是很大气,不知大家有没有同感…我觉得有两个原因,一是球员动作僵硬(老问题了,给梅西做动作捕捉时也没顺便让他做俩庆祝动作捕捉捕捉?);二是摄像机角度问题(感觉位置打的比较近,更加显得人物比较呆板,不够大气),建议制作人多看看电视转播,呵呵……
5.冲撞系统:感觉与2009区别不是很大。我一直有个想法,其实球员在相互拉扯时速度应当是减慢的,而历代实况都是两个人边拉扯着边匀速的向前运动,这点真的很假!fifa就有一个相互拉拽后很艰难的减速的设定,我感觉这一细节虽小,但在比赛中起很大作用…
6.战术系统:这倒是个很大的卖点,但是在短短的试玩视频中很难看的出来,如果没有快捷键的话,频繁切换出系统菜单将会是一项很烦人很鸡肋的功能。
7.大师联赛:视频中看不到,如果这个复杂点的话,相信没人会指责的,哈哈……
    呃……暂时想到这些吧,如果楼下有自己的意见,欢迎继续进行补充~~~~

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沙发
发表于 2009-9-5 14:44:06 |只看该作者
实况是个游戏不是真实足球 游戏有游戏的定律不可能跟现实中一样  跟现实中一样的话就失去了游戏的意义  玩个游戏不需要90分钟才进1个或者不进球吧   吧实况当做一个游戏来看就行了已经做的很不错了

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板凳
发表于 2009-9-5 14:51:09 |只看该作者

回复 #2 jolin10112 的帖子

总算有个明白人了...
如果实况弄成90分钟进1个球的话.............

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地板
发表于 2009-9-5 14:58:16 |只看该作者
游戏就是游戏FIFA能中场射门  实况能带球突破 各有各的特点 都是好游戏

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发表于 2009-9-5 15:00:05 |只看该作者
原帖由 power16 于 2009-9-5 14:51 发表
总算有个明白人了...
如果实况弄成90分钟进1个球的话.............


现实中的足球我就是应为这个才不喜欢看的 一场比赛下了有时一个球都不进 那个郁闷啊
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~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2009-9-5 15:14:59 |只看该作者
你在实况的主场谈客观,只有悲剧的

检事是为了使被告人被叛有罪而在法庭战斗,我曾经学到过这样的理论,但是,它并不是检事生命的一切,用自己的力量去寻找“真实”,才是我们真正的使命。如今站在这法庭上,我也不禁想要学着某个家伙的姿势,伸出手指大喊一声——“異議アリ!”

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发表于 2009-9-5 15:44:49 |只看该作者

回复 #5 233552403 的帖子

郁闷的不是一场比赛没进球,而是一场比赛不射门

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发表于 2009-9-5 16:21:31 |只看该作者
原帖由 jolin10112 于 2009-9-5 14:44 发表
实况是个游戏不是真实足球 游戏有游戏的定律不可能跟现实中一样  跟现实中一样的话就失去了游戏的意义  玩个游戏不需要90分钟才进1个或者不进球吧   吧实况当做一个游戏来看就行了已经做的很不错了 ...






当然游戏不可根现实比拟,但是实况是一款模拟现实足球的一款游戏,不是街头足球,不是热血足球,不是功夫足球。他的元素要接近与现实。游戏就是游戏。但是并不代表只能模拟。要懂的跟随。
游戏里的时间和现实里的时间完全不能判断游戏是否真是。这不是游戏本身因素。而是个人因素@!

[ 本帖最后由 LHB7230627 于 2009-9-5 16:25 编辑 ]
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发表于 2009-9-5 16:47:35 |只看该作者
原帖由 jolin10112 于 2009-9-5 14:44 发表
实况是个游戏不是真实足球 游戏有游戏的定律不可能跟现实中一样  跟现实中一样的话就失去了游戏的意义  玩个游戏不需要90分钟才进1个或者不进球吧   吧实况当做一个游戏来看就行了已经做的很不错了 ...


我只能说你没有搞懂游戏与现实的关联,并不是说跑动速度和游戏时间与现实中完全一样才叫做真实,只能说你的理解不够深~~

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发表于 2009-9-5 16:48:41 |只看该作者
原帖由 LHB7230627 于 2009-9-5 16:21 发表






当然游戏不可根现实比拟,但是实况是一款模拟现实足球的一款游戏,不是街头足球,不是热血足球,不是功夫足球。他的元素要接近与现实。游戏就是游戏。但是并不代表只能模拟。要懂的跟随。
游戏里的时间和现实里的时间 ...


很对 我支持

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发表于 2009-9-5 17:00:49 |只看该作者
原帖由 jasonchao 于 2009-9-5 16:47 发表


我只能说你没有搞懂游戏与现实的关联,并不是说跑动速度和游戏时间与现实中完全一样才叫做真实,只能说你的理解不够深~~


你们都没理解他的意思,他的说法就是把你们的对真实的要求都最大化了,这是辨证讨论的一种方式,用极限法来证明

就算实况把LZ要求的都实现了,你们还是会对它有所挑剔的,因为毕竟你提的那些要求还不是真正的真实

FIFA做再好...还是说不好

实况做再好...还是说不好

这是玩家的本性...人的本性...

这就是为什么要用极限法

这只是个游戏,能做成这样,已经不错了,如果真要扯对得起实况两个字,那干脆上场踢吧

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发表于 2009-9-5 17:55:38 |只看该作者
其实我只玩ML的,希望能多点足球经理的元素。

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发表于 2009-9-5 23:51:29 |只看该作者

回复 #12 lxl0206 的帖子

同样期待~~
20~~~~~~~~~

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香港队 替补中场

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发表于 2009-9-6 02:48:29 |只看该作者
连亲自玩也没玩过 何来的客观

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发表于 2009-9-6 05:45:59 |只看该作者
原帖由 jasonchao 于 2009-9-5 14:32 发表
不好意思写的有些繁琐…,还请大家见谅……
   首先,我十分期待pes2010的到来,最近几乎是把所有的2010试玩视频都看了一遍,感觉之前的宣传让我高估了2010。当然,毕竟没有亲自体验,单靠观看试玩视频,也只是片面之词,所以 ...

速度有个毛用,2009里面我90+速度的球员根本就甩不开70速度的电脑

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发表于 2009-9-6 07:44:54 |只看该作者
建议楼主弃实况系,改玩足球经理类,做一个数据控,那个游戏跟楼主的要求比较相近些。实况、NBA LIVE/2K这类的运动游戏,不可能像现实游戏里面那样限制,而是鼓励进攻,尽量在游戏的仿真度上做到最好,但是游戏性还是最重要的。实况只要做到控、传、防、跑、射等以及画面和数据的更真实贴近就可以了,毕竟这是一款需要大家练手的游戏。

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发表于 2009-9-6 08:00:34 |只看该作者
我觉得嘛。虽然从视频上看出PES10的改进貌似没多大。但是现在开始出评测 也是不对滴。。
起码要完了之后才开始

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发表于 2009-9-6 09:32:24 |只看该作者
我对2010的期待在于一球成名里的AI~别再笨得跟中国男足一样就行了,起码那些强队别挫得跟中国男足一样就行了~
强大的游侠~

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发表于 2009-9-6 09:46:56 |只看该作者
哎呀!其实有得玩就好了!有了不足才会出新游戏嘛!何必都在议论人家KONAMI能把游戏做多好呢!只要期待2010里面的一球成名模式下自己方AI提高些就行了!别的要求咱都不敢有。

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发表于 2009-9-6 09:50:40 |只看该作者
原帖由 jasonchao 于 2009-9-5 14:32 发表
总之我看这代还是速度男至上,一个变相晃过后卫,剩下的就跑吧,一般的后卫别想追上……


就冲这点,我觉得你并不客观。实况最不真实的就是速度前锋在后卫的面前体现不出来速度。

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