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楼主
发表于 2009-9-4 20:16:05 |只看该作者 |倒序浏览


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【FMYX】【FM2010 Blog】【三】更强大的新助教系统
FMYX编辑/翻译去日留痕 @游侠
【FMYX】欢迎转载,但请注明出处!

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今天的博客我们主要讨论一下FM2010中助教系统的改进和提高,当然也会顺带谈到一些更衣室反馈的内容。

我们一直在努力使我们加入到FM中的各种元素尽量地接近真实。这次的新特性也不例外。

因此,如果你希望通过助教系统和更衣室反馈系统得到有效的帮助和提示,你就要谨慎选择你的职员团队。

你可以在截图右上方看到一个柱状图区域,那里显示的就是某位职员这各个方面的能力。能力越强的职员自然能给出更精确有效的建议。

首先,如果某个职员这某方面的能力越强,那他就能在这个方面给出更多的建议和选择。比如一个在搜寻球员方面能力突出的职员这搜寻球员的时候就能针对某个位置提供三个可能的选择,而不仅仅是一个。

另外一个影响建议水平的因素是“对本队球员的了解度”。顾名思义就是一个职员对本方球员的了解程度。这取决于这个职员在球队的时间长短以及他自身能力的大小。所以一个“搜寻球员”能力突出但是“对本队球员了解度”不高的职员在提出候选球员时就可能因为对现有球员了解不够而无法保证给出最佳选择。他们可能只能给出两个候选人,而不是三个,而且他们不清楚其中哪个候选比俱乐部现有的球员好,因为他们对现有的球员不够了解。

当然这个设计也有积极的一面,比如一个“本队球员了解度”很高的职员的“战术知识”提升速度就会更快。

关于这方面的讨论到此为止,你们可以等到demo放出后自己细细体会。顺便广告一下,Mirror Football 会是最早发布demo的地方。

现在来谈谈助教反馈系统的改进。

就像现实中一样,助教会在游戏的各个方面给出帮助和建议,而今年我们又增加了这种帮助和建议涵盖的范围。

助教依然能够给出一个球员能胜任的场上位置,以及这各个位置上的熟练程度。

我们还增加了助教对于球员因为各种原因,比如不喜欢队长,有球探观察而感到压力,或者不喜欢你等等而带来的动力缺失时的反馈和建议功能。

我们提高了助教的AI,或者说其实是做得更差了。他们这给球员做评价时将会更准确,而且还会告诉你该球员是否能够得到劳工证。
助教甚至能够在针对性设置里面给玩家提供帮助,可以说助教的作用是全方面而且强大的。

下周我们将主要讨论游戏的引擎。我们将会讨论3D画面的改进,游戏比赛引擎自身的改进,全新的比赛分析系统以及同样崭新的战术设计界面。另外还将会有FM2010的比赛画面放出。下周注定将是繁忙的。

祝周末愉快!

[ 本帖最后由 去日留痕 于 2009-9-4 21:27 编辑 ]
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涅磐重生 + 40 + 2 给我们敬爱的去日大神。

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沙发
发表于 2009-9-4 20:16:41 |只看该作者
不给某沙发党任何机会~~~~~

原文如下:

New, improved Assistant Manager! New screenshots!



In today's blog I'll be talking about improvements and additions to the assistant manager feedback in Football Manager 2010, and also talking more about the backroom advice feature which I spoke about in yesterday's blog.

As with anything in our games, we try and make it as realistic as possible. There'd be little point adding in something like backroom advice if you were going to get perfect advice every time.

Therefore, it's important to select your staff carefully in FM2010 if you want to be getting the best advice.

You can see on the right hand side of the screenshots abover that there is a section with bar graphs, which shows how good a member of staff is rated at different areas. The higher the rating in an area, the more likely you are to be getting accurate information.

On top of this, if a member of staff has high ratings in an area, such as recruitment, then they will offer more choices for you, so someone with high recruitment stats, may offer you three choices of players for a position, rather than one.

Another influence on the level is the 'Club Players Knowledge'.  This is how well a staff member knows the players at the club.  It is based on the time the staff member has been at the club and their own ability. So a staff member with good 'Recruitment Knowledge' but 'Poor Club Players Knowledge' will move down a level of advice as they don't know the club players well enough to offer the best advice. They might offer you two, rather than three, as they aren't sure who will be better than your own clubs player, as they don't know the player well enough!

But it can also be a positive, as a medium 'Tactical Knowledge' will get a boost should the staff member have very good 'Club Players Knowledge' will give them a boost

That's enough about that for now - you'll be able to find out more and try it for yourself when we release the demo of the game. And MirrorFootball will be the first place to get it from.

Now on to improvements in the assistant manager feedback.

Your assistant is there to give you advice in most areas of the game, just as they would do in real life, and we've expanded the areas that they'll be able to help you with this year.

As well as all the things that have gone into the backroom advice section, the assistant will also now give you feedback on players playing out of position, and whether they are likely to be capable of playing there.

We've also added in feedback when players have poor motivation for a bunch of different reasons, like disliking the captain, the pressure of scouts coming to watch him, or even if he dislikes you, with suggestions on how to fix it.

We've improved the intelligence of assistants as well - or, actually, made it worse! Their scouting abilities will have to be very good now if you want them to give the right comments when you're looking to sign a player or let you know if he thinks the player will be likely to get a work permit or not.

He'll also help you with setting 'opposition instructions' in the lead up to playing a match,

So that's a whole lot more help from your staff in your quest for glory.

Next week is match engine week. We'll be looking at the improvements and additions for the 3D match view, improvements to the match engine itself, the all new match analysis feature and the also also new tactics creator. And some videos of the FM2010 match engine in action too. It's going to be a very busy week.

I hope you all have a lovely weekend!


[ 本帖最后由 去日留痕 于 2009-9-4 20:19 编辑 ]

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发表于 2009-9-4 21:11:20 |只看该作者
下周才是焦点···· 期待3D比赛和AI有什么变化····

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地板
发表于 2009-9-4 21:12:40 |只看该作者
膜拜喜欢迟到的去日不留痕大大! [害怕]
新功能还满不错的!

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发表于 2009-9-4 21:22:26 |只看该作者
来晚了[冲啊]

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发表于 2009-9-4 21:35:13 |只看该作者
顶一下  助教越来越强悍了 感觉跟外挂似的

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发表于 2009-9-4 21:35:18 |只看该作者
日日大婶威武            [害怕]

弗格森=曼联

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发表于 2009-9-4 22:13:58 |只看该作者
每年这时候看到日大  已经成为一种习惯

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9#
发表于 2009-9-4 22:37:42 |只看该作者
原帖由 dingjiany 于 2009-9-4 22:13 发表
每年这时候看到日大  已经成为一种习惯

习惯的力量是可怕的……[害怕]

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发表于 2009-9-4 22:40:21 |只看该作者
地下室支持!翻译得好!

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发表于 2009-9-4 22:43:31 |只看该作者

回复 #9 去日留痕 的帖子

我现在是白天不能好好上游侠,晚上回来太晚,身体又好累,真是惭愧哦

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发表于 2009-9-4 23:47:27 |只看该作者

FM09的助教有点用,但有局限性,其实就是按照AI的思考方式来改变你的战术。其实我一直都担心AI会玩无间道,也就是说助教是间谍。玩家才是主教练,不是助教的傀儡,不要什么都听助教的。

要是能委任针对性设置就好了……最好FM10的针对性设置能一次选多人,不然一个一个的点太猥琐。

下周的介绍是重中之重了……

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发表于 2009-9-5 00:09:33 |只看该作者
囧啊……自从发现那个单复数错误之后,SI那帖开始讨论英语语法了…… [伤心啊]
PS. 膜拜LS海大湿大驾光临

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发表于 2009-9-5 00:11:26 |只看该作者
要是助教强大了。玩家就该懒了。。。。

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发表于 2009-9-5 00:17:14 |只看该作者
前排支持去日,搜集翻译辛苦

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发表于 2009-9-5 00:21:34 |只看该作者
真是非常非常期待啊~~~~~~~~~~
           

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雷霆•飘雪
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发表于 2009-9-5 00:24:17 |只看该作者
又见去日的文章,顶起之,日神IMBA,赞一个                           

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发表于 2009-9-5 02:59:16 |只看该作者
已经收录到新闻索引

flames to dust, lovers to friends,
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发表于 2009-9-5 03:02:36 |只看该作者
哈哈,第一次看到空白头像的剪影了

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发表于 2009-9-5 07:22:43 |只看该作者
有点奢望 改变传统  把属性标准改为100.。。。。拉开球员之间的差距,,,,


不然每款都是妖人的天下。。。。。



纯属YY啊。。。。胡说胡说。。。
永远的钢铁战士.永远的中场天才.内德维德一路顺风

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