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[原创] 魔戒1.2西尔凡和高等精灵增强补丁,加4新兵种 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-8-13 18:44:24 |只看该作者 |倒序浏览
为西尔凡精灵族加4兵种,这下有步行骑士和重骑了。修正了弓箭设置,精灵兽人能射火箭了。

请先备份4个TXT文件和battle_models.modeldb文件,解压并把DATA文件夹放到魔戒安装目录覆盖,默认Medieval2\mods\Third_Age

新兵种招募在兵营、弓箭营、马厩。

纳米下载:http://d.namipan.com/d/data.rar/0f282ee73f7ce5563cdf28ad5a6761c2be619ca48347eb00

要使用高等精灵的,先下上面的补丁,再到附件下设置覆盖。

[ 本帖最后由 rainyXP 于 2009-8-13 22:50 编辑 ]
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沙发
发表于 2009-8-13 18:55:46 |只看该作者
这个4个新兵种对于魔戒来说应该算是外星人了吧,没内涵啊

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欢乐颂军乐手

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板凳
发表于 2009-8-13 19:17:12 |只看该作者
主要是人物的脸都太Q了,只有放去那个《天马行空》MOD才能被接受.....

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地板
发表于 2009-8-13 19:20:40 |只看该作者
楼上的你倒是弄点内涵的来啊,净说风凉话
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发表于 2009-8-13 19:23:08 |只看该作者
汗一个 这些兵模好眼熟呢,对那独角兽坐骑很有爱。。精灵的坐骑都是这个也不错,其他的嘛。。。

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发表于 2009-8-13 19:23:58 |只看该作者
这...................我觉得应该加到高精,加一种精灵女射手就可以了,太变态了

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发表于 2009-8-13 19:55:13 |只看该作者
哇!这些模型导入加工的原作者出现了!支持一个,不知有没新作品

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发表于 2009-8-13 20:16:25 |只看该作者
原帖由 xujinddk 于 2009-8-13 19:23 发表
这...................我觉得应该加到高精,加一种精灵女射手就可以了,太变态了

,加到哪就玩哪个势力,要能加到高精就更好了

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发表于 2009-8-13 20:37:39 |只看该作者
模型收下了 我玩MM去了

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发表于 2009-8-13 21:29:36 |只看该作者
怎么加到高精里?比较偏爱高精

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发表于 2009-8-13 23:11:13 |只看该作者
为什么兵模都变成灰白色的了呢,能给说明下么,谢谢

如图
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发表于 2009-8-13 23:14:15 |只看该作者
属性怎样??属性怎样??属性怎样??属性怎样??属性怎样??属性怎样??属性怎样??属性怎样??属性怎样??属性怎样??

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发表于 2009-8-13 23:22:33 |只看该作者

回复 #11 adrain854 的帖子

视频选项里的优化渲染选2.0

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发表于 2009-8-13 23:34:12 |只看该作者

回复 #13 rainyXP 的帖子

选的就是2.0的,效果全部最高
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发表于 2009-8-14 00:09:29 |只看该作者
OMG~~LZ能教我怎么改语音么,MM的声音真的好粗啊~~

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发表于 2009-8-14 02:21:44 |只看该作者
都是很漂亮的兵模啊~

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发表于 2009-8-14 07:04:15 |只看该作者
e...............这下绿精灵取代哈拉德变成中土最强势力了......................话说刚开始看着挺好...........玩起了破坏平衡呀....................兵种像英雄无敌3或者国王恩赐靠拢吧.............................我想把树妖让蓝精灵也能招募..............怎么弄?

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发表于 2009-8-14 10:13:43 |只看该作者
再来一张,就是不能显示皮肤,为什么呢?大家显示的都正常么

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发表于 2009-8-14 12:11:09 |只看该作者
回楼上,查看Medieval2\mods\Third_Age\data\unit_models\_units\xf\textures目录是否缺失,应该有14个贴图文件。

关于平衡性的问题,觉得射手攻击太高的改下export_descr_unit.txt里面射手的数据,倒数第四个gongmm那项
stat_pri         11, 2, bodkin_arrow, 230, 70, missile, missile_mechanical, piercing, none, 0, 1可以改成
stat_pri         9, 2, bodkin_arrow, 210, 50, missile, missile_mechanical, piercing, none, 0, 1

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发表于 2009-8-14 17:11:15 |只看该作者

回复 #20 rainyXP 的帖子

Medieval2\mods\Third_Age\data\unit_models\_units\xf\textures目录并不缺失,14个贴图文件都在,实在不知道为什么会显示不了...
我去下了rainyXP兄以前的兵模组,替换到这次的里面,现在能显示出来了
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