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[原创] 教你玩法术师修正版 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-8-11 13:34:06 |只看该作者 |倒序浏览
第一版很多地方没搞清楚,犯了不少错。干脆重新写一遍,给感兴趣的人参考
(感谢Smokemage的讨论,开始我太冲了,不好意思)


游戏版本最新1.23+双资料片

起始选人类
多一专长和点数
法术师需要专长和点数

属性
智力,力量,13
敏捷,体质,14
魅力,16
感知,8


起始专长:施法天才+寓守于攻,背景专长:老手(+1强韧,-1交涉),或者其他+豁免的背景

2级转牧师,骗4个专长,中甲,盾牌,英雄幸运,反射闪避

升级得到的属性点,全加魅力

技能点升专注、法术辨识,使用魔法装备,优先满足地狱火法术师进阶要求,翻滚一点都别升

必升的专长有:寓守于攻,精通寓守于攻,猛力攻击,神盾,健壮,战斗施法者,远程碰触精通致命攻击



现在详细分析这些专长的用途

精通寓守于攻+6AC,-6攻击准确,可法术师的远程接触不受攻击准确影响
等于只要升这个专长,就会得到纯+6AC,一个神技
这个专长需要智力13

战斗施法者
法术师着轻甲,没有施法失败率
升了这个专长后着中甲也不会有施法失败率
但原始版没有合适的中甲,此技能无用,面具里开始就可以得到一件中甲,能多加1AC

转牧师等到4个专长
1.中甲专长,不用再学了
2.盾牌专长,拿一面小盾至少可以加5AC,施法失败率仅5%,用秘银小盾减少5%施法失败率,等于不会失败
3.再骗2个领域专长,这就4个专长了

猛力攻击
是学神盾的前提

神盾
升专长的时候,升到2级牧师,会出现这个专长
每一点魅力加值,加一AC,持续6秒
持续时间太短是最大缺陷,通完原版都没用过这个技能

远程碰触精通致命攻击
远程碰触的致命概率是百分之5,升了后是百分之10,等于提高百分之5的攻击力

健壮
每级多加1点生命值
防御力可以看做在敌人的攻击下,能支撑多长时间。这个时间可以简单看做AC*生命

施法天才
DC+1,法系必学,对法术师用途一般

英雄幸运
所有豁免+1,神技,没有不学的理由

反射闪避
法术师豁免非常高,有了这个专长,陷阱法术可以硬挨,必学的神技

为什么不升穿透
魔抗的计算是1D20+施法者等级对抗魔抗
法术师有BUG,施法者等级只算一半,穿透升了也没用


为什么只升14点敏锐
远程接触攻击是这样计算
1D20+敏锐调整+攻击基本加值+专长调整对抗敌人的10+敏锐调整+专长+闪避
与敌人的盔甲等等AC没有关系
可见命中很高
14点敏锐配合一级就可以得到的弹跳术,完全足够,何况还要穿中甲
再升可以说一丝用都没有

智力,力量,13
升寓守于攻和神盾的前提

体质14,魅力16
可以把魅力+到18,代价是体质会变成8,每级少3点生命,前面说过支撑时间等于AC*生命,这个代价太大
体质14,魅力16是个很好的平衡

地狱火术士一定要转,带上一个防属性吸取的装备,不掉体质值,不转弱很多


如何破魔抗
1.酸液爆(防酸就没办法了)
2.用连锁打一下,直接写的魔抗会消失,因专长出现的魔抗不受影响
3.当一个邪术士的魔焰等级(ESL)达到10d6时,他的未经任何塑形的Eldritch Blast就可以无视SR,而只需做一次远程接触检定,这需要22个WL等级,与规则不同的是,一定要22WL,19WL/3HWL是不行的。也就是说,进阶了HWL的角色要到25级才有基础魔焰无视SR的特权
(Smokemage)
4.3级的触手

20级后,必升的专长有奥爆大师(伤害+50%),1点魅力(如果魅力16,这1点魅力恰好+1修正值),吸血盛宴,其他随便了

为什么不升翻滚
点满10点翻滚,需要20个技能点
前期要满足地狱火的进阶
专注,法术解析,使用魔法装备这三项又必升,点够10翻滚,到30级了




介绍一些游戏中的技巧

首先把奥爆编成快捷键,打怪的时候用右键点一下怪,按快捷键,否则会累死


一级法术
开头第一个技能,强烈建议弹跳术,持续24小时,等于AC+2,命中+2

黑暗幸运术,必学,不用说了

爆踪术,等于真实视野,可以让队友放,或者带个真实宝石

黑暗术,小神技,站在里面你打别人没事,别人打你百分之20失手率,每级持续6秒,有高隐后不需要

邪法矛,超远距离,可以玩玩

吸能爆,只持续6秒,所以没用

恐惧爆,早期对初级怪很好,建议使用


二级
连锁是一定要学
奔驰也很好
狱火爆可以学,它是过反射,可以和酸液爆搭配,每回合多伤害4D6,还可以

三级
毒素,酸液必学没什么可说,再推荐一个冰冷触手,可以无限叠加,很猛
邪锥可以对付有隐身的怪

四级
高隐必学,对方打你百分之50的失手率
预言和范围奥爆也很好

特别强调,法术师在隐形状态下放诅咒,自我加强(弹跳,黑暗幸运,预言),解除魔法,黑暗术,地狱火盾,冰冷触手,召唤等。都不会解除隐形效果。
地狱火盾是个神技啊,它的攻击力=奥爆伤害,只要接近每回合会自动攻击周围的怪
隐身后绕圈就可以烫死几乎所有怪,不战而屈怪之兵,好厉害呢
(1.22隐形有BUG,怪可以看到隐身后的法术师)
(地狱火盾也有BUG,当对手反射检定过的时候反而受全额伤害,不过则只受一半伤害,Smokemage)

2级的觅踪步隐身时间24小时。。。可以不停的怪面前放魔法。。。


奥爆选择
1级有吸能,恐惧
2级有硫磺,阴影,狱霜
3级有毒素,酸爆,障碍,困惑
4级有极暗,震慑

恐惧:初期很有用,然后完全没用
吸能:过的意志,减速6秒,我没怎么用过,也许可以配合邪法矛
硫磺:过的反射可以和酸液叠加,增加杀伤力
狱霜:过的强韧,看起来很好,持续10分钟,问题是毒素也过的强韧
阴影:也过的强韧,抛弃理由如上,有毒素不需要阴影狱霜
毒素:神技,过强韧,晕一分钟
酸爆:神技,可以破魔抗,附送无豁免2D6的酸液
障碍:过意志减速6秒,感觉和吸能一样,未使用过,不确定能否和吸能叠加,可能有开发空间
困惑:过意志,晕6秒,和4级的震慑一样
极暗:过强韧,减2等级,无法叠加,最多减2级,还是那句同样过强韧为啥不用毒素?
震慑:心智效果,与困惑一样,免疫心智的怪都可以免疫


3级的难缠瘟疫和4级的变形真言,没太用过,可能有开发空间

法术师的战力
1.非常让人无语的是,法力吸收护罩可以奥爆,范围和连锁都可以吸收,这对法系完全没的打。。。太悲剧呀
2.我在英雄梦里,18级人物单挑没打过CR25泰坦(CR第二高),近身太猛,同样18级的人物轻松搞定10只CR26的龙。。。用的是高隐+神盾+奥爆,可能对战系要配合预言术,没有试验
3.玩最高难度+打开怪常驻魔法,法术师可以单通,20级的时候一人全灭冰巨魔小屋,方法一是开隐身,用地狱火盾烫死,二是先用冰冷触手叠加好,开打后站在里面,敌人跑过来就死,萨满老头会用吹风,远程奥爆招呼他

[ 本帖最后由 tchj 于 2009-8-12 10:20 编辑 ]
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发表于 2009-8-11 13:45:33 |只看该作者
写得很详细,受教了。希望大家多多讨论……

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板凳
发表于 2009-8-11 14:10:42 |只看该作者
没有人要跟你战,你好多基本的东西都不清楚语气还冲的不得了

范围魔法100%可以把人打出来的,那个地狱火盾本身是BUG这你自己也清楚。你说的好无敌样的

也就是欺负AI的前提下,你跟人打家让你烫?这不搞笑吗 一个职业利用BUG才算有点看头,我直

接神奥双修不是更强,最大化的利用规则,不是叫你最大化的BUG。

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发表于 2009-8-11 14:52:28 |只看该作者
一堆BUG……不够WL现在用了BUG都不是很强~~~
楼上虽然鸡冻了一点,但大体上还是没错的,WL目前只能欺负一下AI,PvP是不会让你利用BUG的……

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发表于 2009-8-11 15:02:59 |只看该作者
按照正常的游戏规则没BUG的前提下

地狱火之盾(Hellfire Shield):3级时,地狱火邪术师获得地狱火之盾,启动后近距离的敌人每轮受到6D6魔法伤害。此盾每影响到一个对象,地狱火邪术师的体质受到1点伤害。如果施法者没有体质属性或免疫体质降低,此能力将无法启动。

防属性吸取的装备,带上后更本就不能开启地狱火盾

就算游戏中可以,反射豁免是非常容易过的也就18伤害,有反射闪避的人物,更加是免疫

但没完地狱火盾还有BUG,当对手反射检定过的时候反而受全额伤害,不过则只受一半伤害

不得不说一系列BUG成就你的所谓很无敌的战术。

毕竟AI不会用范围魔法把人打不来,也不会用真视,反隐==游戏里的BOSS也不会跳出来说你耍

无赖,然后直接闪人。

你开口闭口的神技自己欺负下AI也就算了,这是你的自由。何必跑论坛上来吹嘘

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发表于 2009-8-11 19:57:39 |只看该作者
hmilywsx :

“没有人要跟你战,你好多基本的东西都不清楚语气还冲的不得了”
这评语,用在自己身上真恰当

“何必跑论坛上来吹嘘”
你心中,这等于吹嘘?

“范围魔法100%可以把人打出来的”
试过吗?

AI不会用反隐,真视?
不要光玩简易模式,AI不会反隐,无语

确实没兴趣和你战,感觉很无趣


对了,关于对人的绕圈烧,早讨论过了,幻化灵体,潜行

[ 本帖最后由 tchj 于 2009-8-11 20:02 编辑 ]

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发表于 2009-8-11 21:19:55 |只看该作者
学习下,再问个问题,触碰攻击和BAB无关嘛?怎么是1D20+敏捷(力量)修正?

http://game.ali213.net/thread-2823664-1-1.html

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发表于 2009-8-11 21:23:05 |只看该作者
一个建立BUG上的BUILD根本没讨论价值

继续欺负AI把,如果你觉得很有趣

顺便提醒下你,记得骗个直觉闪避,神盾都是闪避AC

[ 本帖最后由 hmilywsx 于 2009-8-11 21:29 编辑 ]

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发表于 2009-8-11 22:39:33 |只看该作者
原帖由 ronging 于 2009-8-11 21:19 发表
学习下,再问个问题,触碰攻击和BAB无关嘛?怎么是1D20+敏捷(力量)修正?

http://game.ali213.net/thread-2823664-1-1.html



“1D20+敏锐调整+攻击次数+专长调整对抗敌人的10+敏锐调整+专长+闪避”
楼主说的这个公式根本就不对的……

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发表于 2009-8-12 09:00:49 |只看该作者
那里不对?
攻击基本加值叫成攻击次数?

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发表于 2009-8-12 09:14:37 |只看该作者

回复 #11 tchj 的帖子

错就错了嘛,承认就行了,死皮赖脸的有意思吗?

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发表于 2009-8-12 09:42:35 |只看该作者
你觉的不对吗
去看原始版,早说过法术师命中是靠攻击次数朝上堆

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发表于 2009-8-12 09:51:40 |只看该作者
BAB决定了攻击次数,但攻击次数不决定BAB (加速可以加一次攻击,但能增加BAB吗?)
远程接触是BAB决定命中,绝对不是攻击次数

就好像你吃得多就拉得多,但你垃不出来不代表你没吃,可能你便秘了
别人问你“你吃了吗?”,你却回答“我没拉”……

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发表于 2009-8-12 10:17:15 |只看该作者
呵呵,何必呢
非逼着承认是理解错误吗

如果是理解错,命中怎么能靠攻击次数朝上堆呢?
计算公式是我自己看出来的,没有看资料

一定要认为是理解错而不是口误
这种理解力,对熟悉游戏的人来说,也够弱智了

为了方便你理解,打个类似的比方吧
有人对你说靠你老母,这与操你妈是一个意思,当然你可以听不懂
不过有意思吗?

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发表于 2009-8-12 10:26:18 |只看该作者
靠你老母和操你妈是一个意思,但BAB和攻击次数是两个完全不同的东西,仅有的联系只是BAB增长到一定程度的时候能增加攻击次数罢了
BAB从1增长到2,攻击次数没有增长,但命中却增长了1
相反,开了加速后攻击次数增加了1,但命中却没有增长
所以,说什么命中是靠攻击次数朝上堆的,绝对是傻逼的说法

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发表于 2009-8-12 11:54:05 |只看该作者
弱弱的問一下,WL一級法術駭擊術用途是什麼?

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发表于 2009-8-12 13:37:37 |只看该作者

回复 #16 Pharaoh 的帖子

别跟LZ一般见识了,我都不想跟他说什么了。

其实要发挥BUG的最大优势   6WL/3HWL  就够了出个火盾就可以,还有21级的空间

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发表于 2009-8-12 16:11:08 |只看该作者
原帖由 stfight 于 2009-8-12 11:54 发表
弱弱的問一下,WL一級法術駭擊術用途是什麼?



好像没有任何用,只能加在近战武器上,只有一下的效果,不算在倍击里

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发表于 2009-8-12 16:22:42 |只看该作者
原帖由 hmilywsx 于 2009-8-12 13:37 发表
别跟LZ一般见识了,我都不想跟他说什么了。

其实要发挥BUG的最大优势   6WL/3HWL  就够了出个火盾就可以,还有21级的空间


我很好奇,你怎么用6级WL进阶地狱火邪术士的?

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发表于 2009-8-12 16:42:40 |只看该作者
技能:威吓6,法术辨识6,知识12
魔焰:硫磺之焰或寒霜之焰

12知识吗?

加个基础职业就可以了啊或者要求不算高的进阶职业。6级刚够2级邪术

===== 邪术师 =====
==== 已知邪术数量 ====
^1|1|
^2|1|
^3|2|
^4|3|
^5|3|
^6|3|1|
^7|3|1|
^8|3|2|
^9|3|2|
^10|3|3|
^11|3|3|1|
^12|3|3|1|
^13|3|3|2|
^14|3|3|2|
^15|3|3|3|
^16|3|3|3|1|
^17|3|3|3|1|
^18|3|3|3|2|
^19|3|3|3|2|
^20|3|3|3|3|

[ 本帖最后由 hmilywsx 于 2009-8-12 16:45 编辑 ]

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