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[求助] 【沉船】女主角变火星人? [复制链接]

紫电追风☆冲锋队长

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楼主
发表于 2009-8-9 22:53:28 |只看该作者 |倒序浏览
目前,只知道进入旧墨西哥城、穿潜水衣下水后,游戏系统马上将女主角锁定为男性(即默认3个男主角)由于声音、动作的变异,导致人物变形。哪位大大能帮下呀?

[ 本帖最后由 陆军少尉 于 2009-8-9 22:56 编辑 ]
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紫电追风☆冲锋队长

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沙发
发表于 2009-8-9 22:58:35 |只看该作者
偶曾经替换为男mod,进入场景正常,完成任务后替换为女主角,还是火星,不知是否操作不当?
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板凳
发表于 2009-8-9 22:59:26 |只看该作者
历史遗留问题...暂无解决方法~你用男性模型同命名覆盖下试试,过了再覆盖回来!

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紫电追风☆冲锋队长

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地板
发表于 2009-8-9 23:02:21 |只看该作者

回复 #3 zzwtoby 的帖子

已操作,见2楼,不知是否因为覆盖不完整
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发表于 2009-8-9 23:06:03 |只看该作者
具体我也没测试过~很难说,或者是性别设置没改好?

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紫电追风☆冲锋队长

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发表于 2009-9-2 13:05:05 |只看该作者
20多天后,从两位大大(NoWater. zzwtoby)的对话贴中得到启发,解决了沉船岛女mod潜水后贴图错位的问题。

以长腿mm为例

heroName_26 {安洁莉卡}
heroLastname_26 {•沙贝克}
heroNameGen_26 {安洁莉卡}
heroLastnameGen_26 {•沙贝克}
heroNameDat_26 {安洁莉卡}
heroLastNameDat_26 {•沙贝克}
heroFace_26 {0}
heroModel_26 {BeatriceA}
heroType_26 {Corsair}
heroNation_26 {Holland}
sex_26 {skeleton}
animation_26 {Angellica}
hero_26

打开Program\ITEMS 下  items_utilite.c  文件


        if (pchar.questTemp.LSC == "toUnderwater" && _location.id == "FenixPlatform")
        {        
                if (pchar.model == "protocusto")
                {        //耢屙?耦 耜圄囗漯?磬 眍痨?
                        bDisableFastReload = false;
                        i = FindLocation("FenixPlatform");
                        Locations.models.always.inside = "FenixPlatform";
                        pchar.model = pchar.questTemp.LSC.immersions.model;
                        pchar.model.animation = "man";
                        LocatorReloadEnterDisable("LostShipsCity_town", "reload58", false);
                        LocatorReloadEnterDisable("LostShipsCity_town", "reload73", true);
                        DoQuestReloadToLocation("LostShipsCity_town", "reload", "reload72", "");
                }
                else

替换为
        if (pchar.questTemp.LSC == "toUnderwater" && _location.id == "FenixPlatform")
        {        
                if (pchar.model == "protocusto")
                {        //耢屙?耦 耜圄囗漯?磬 眍痨?
                        bDisableFastReload = false;
                        i = FindLocation("FenixPlatform");
                        Locations.models.always.inside = "FenixPlatform";
                        pchar.model = pchar.questTemp.LSC.immersions.model;
                        pchar.model.animation = "Angellica";
                        LocatorReloadEnterDisable("LostShipsCity_town", "reload58", false);
                        LocatorReloadEnterDisable("LostShipsCity_town", "reload73", true);
                        DoQuestReloadToLocation("LostShipsCity_town", "reload", "reload72", "");
                }
                else

即:用女mod的动作(Angellica)替换默认男主角的动作(man)。

旧墨西哥城,貌似找不到相关的文件……
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发表于 2009-9-2 16:42:34 |只看该作者
墨西哥城的大概在Program\Locations\init\Tenotchitlan.c里,有两行

locations[n].changeAnimation = "man";

和两行

locations[n].changeAnimation = "swim";

在载入场景时会依据这个变量的值重置人物模型,不过我没试验过,不知道是否可行。

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