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[原创] COD5 音效增强补丁(1.5) [复制链接]

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楼主
发表于 2009-8-4 09:12:04 |只看该作者 |倒序浏览
实在无法忍受COD5 的出厂设置,声音过于平淡,这两天正好有空,于是升级了COD5为1.5版本,并自己作了个COD5的音效增强补丁(将附件解压到COD5的目录执行就行)。该补丁对定位、动态、空间感,都作了全面提升,不信你可以和原版作个对比,足足强了一米。 该补丁是对应COD5 1.5的,COD5 1.4我没测试过,不知能否使用,我想大多数人应该已经升级为1.5了吧?它若在1.4版不能使用,如果有十位以上朋友提出需求的话,我再考虑改一个对应1.4版的音效增强补丁吧,不要骂我啊。(相信我,因为我的名字叫“音效党”)
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沙发
发表于 2009-8-4 09:37:19 |只看该作者
我只是稍微有点好奇
我只是稍微有点好奇

经验证MD5码不同,但是MD5太过灵敏,待我再仔细看看。

[ 本帖最后由 Teamkillexpert 于 2009-8-4 09:46 编辑 ]
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发表于 2009-8-4 09:50:18 |只看该作者
大家听过如果好的话帮我顶一下啊。这是我的修改版。但有些人不相信,这真是打击我修改的积极性啊。

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地板
发表于 2009-8-4 09:52:26 |只看该作者
对比报告:
Search for differences

1. C:\Users\Jacob\Desktop\CoDWaW.exe: 5,524,506 bytes
2. C:\Users\Jacob\Desktop\CoDWaW(YMC音效增强修改版).exe: 5,524,506 bytes
Offsets: hexadec.

2B2XX0:        05        0D
2B2XX1:        B8        98
2B2XX2:        CA        90
2B2XX3:        8A        DA
2B2XX4:        00        04

5 difference(s) found.

====================================
5,524,506字节中, 5个字节有变化,而且还全部相邻。 很难想象这是什么修改。

[ 本帖最后由 Teamkillexpert 于 2009-8-4 10:21 编辑 ]

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发表于 2009-8-4 09:56:33 |只看该作者
你听听效果吧。有些东西在于精,不在于多。

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发表于 2009-8-4 09:58:33 |只看该作者
就象汤一样,加一点味精,汤就不一样了。汤的口感受就完全不同

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发表于 2009-8-4 10:21:14 |只看该作者
如果你自己都不知道自己改了什么,那答案只有一个。 这不是你改得。
说说看你改了哪个位置啊? 地址是多少?
=============================
目前我还不能下定论,代码拆解重建很慢还没完成况且我也不是很懂。 我有两种猜测:
1.这不是LZ原创,别的地方转过来的。
2.只是用创新的炼金术之类的软件修改的。

[ 本帖最后由 Teamkillexpert 于 2009-8-4 10:27 编辑 ]

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发表于 2009-8-4 11:00:54 |只看该作者
结论,上述5个差异对一次数值的移动方式进行了改动。 具体有什么作用我并不清楚。
但是目前为止得到的资料来看:
=这个文件时基于1.5版免CD补丁修改而来,修改幅度为5个字节
=LZ并不了解编程知识,无论我怎么问都是说:
音效党老大(XXXX38544)  下午 10:37:25
这是我对音效的领悟改出来的。你不信我也没办法。

=LZ并不知道自己所发的exe文件的哪里被进行了修改,问他他只说:
音效党(XXXX38544)  下午 10:33:58
听感

=无论怎么问,都还是
音效党老大(XXXX38544)  下午 10:22:44
你听听就知道了。有质的提高。
音效党老大(XXXX38544)  下午 10:21:48
区别明显。
音效党老大(XXXX38544)  下午 9:47:50
你听过才知道啊。
音效党老大(XXXX38544)  下午 9:47:59
等大家的评论吧
音效党老大(XXXX38544)  下午 9:43:09
你过两天看看大家听感上的评论吧

-------------------------------------------------------------------------------
基于以上证据可得出结论:
1.LZ的补丁应该是有效的,或许可以提升音质等LZ所说的效果。
2.LZ的补丁应该不是原创,否则不可能如此注重听感而完全回避编程问题。
3.LZ自己应该并不知道有什么具体的修改,但是知道有变化。
4.LZ应该是想看大家的评论。
5.LZ被我追问到退群的地步,编程和修改的问题一个字都没提,从来都是效果啊感受啥的。

以此可以推断出以下可能性:
-LZ可能是转的别人的作品
-LZ可能是使用某种工具或者软件进行的修改。 如果事实如此,那么他发帖的目的并非造福人类,真正目的大家应该自己清楚。
-LZ有语言障碍

[ 本帖最后由 Teamkillexpert 于 2009-8-4 11:05 编辑 ]

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发表于 2009-8-4 11:06:09 |只看该作者
班竹把贴子删了吧。现在大家都注重画面,音效已经很少人关注了。我的出发点是让大家可以得到更好的音效体验,估计这个也没多少人要。如果我说就算是2.1音箱用了这个文件,也有质的改变,估计也没人相信啊。以后的修改自已用就好了。哈哈

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发表于 2009-8-4 11:14:50 |只看该作者
试试,楼主辛苦了
这是个漫长的战争,也是一场艰苦的战争,你们英勇并骄傲的为祖国作战,你们是不平凡的一群,彼此紧密相联,这样的友谊只存在于战斗中。

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发表于 2009-8-4 11:16:38 |只看该作者
哇,LS有个高手分析也

貌似COD5在二战区的………………………………………………………………………………………………………………………………

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发表于 2009-8-4 11:38:07 |只看该作者
楼主辛苦,以我对楼主的了解,他的为人是不可能搞拿来主义的,而且楼主是编程科班出身,可能只是不像某些人某些神经那么敏感罢了.

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发表于 2009-8-4 11:40:47 |只看该作者
程序就是这样,一个头发丝的变动都可能带来翻天覆地的变化,当年LZ发现的SQ2500声卡的音量调节,在注册表里改个数字就强很多了,和这个是一个道理罢.

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发表于 2009-8-4 11:46:19 |只看该作者
我是1.4的 用了 有效 谢谢lz

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发表于 2009-8-4 12:25:52 |只看该作者
声音好就是硬道理!原创不原创、改动的技术含量有多高不是坛友们关心的问题,就好比在这里争论Z版和D版一样没有意义。既然LS说1.4版能用我就留用了,因为我已经1.4版刻盘收藏了。感谢LZ的劳动果实。

[ 本帖最后由 8159261 于 2009-8-4 12:33 编辑 ]

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发表于 2009-8-4 13:02:30 |只看该作者
原帖由 metalslug04 于 2009-8-4 11:38 发表
楼主辛苦,以我对楼主的了解,他的为人是不可能搞拿来主义的,而且楼主是编程科班出身,可能只是不像某些人某些神经那么敏感罢了.


我是从各种疑点开始着手调查的,不是怀疑他为人着手的。
目前为止所有证据都指向我的结论,我也没有办法。 一开始我好几次问他怎么做的他就是不肯说所以我才开始起疑心的。
我明白程序改一点就可以有很大差距, 我对两个exe都进行了拆解分析,还原成低级语言代码查看过。 确是是个不小的改动。 但是很遗憾还是没有任何证据证明LZ的原创性。 反而越来越多的证据表明他不但没有亲自修改而且也不知道怎么修改的。
注册表里改个数字跟这种修改完全是两回事
如果要说服我,请LZ亲自出马解释这是如何修改的,修改了哪里,用了哪些工具,为什么可以提高音质。
否则此贴我当做伪原创BS之。

[ 本帖最后由 Teamkillexpert 于 2009-8-4 13:08 编辑 ]

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发表于 2009-8-4 13:05:25 |只看该作者
原帖由 8159261 于 2009-8-4 12:25 发表
声音好就是硬道理!原创不原创、改动的技术含量有多高不是坛友们关心的问题,就好比在这里争论Z版和D版一样没有意义。既然LS说1.4版能用我就留用了,因为我已经1.4版刻盘收藏了。感谢LZ的劳动果实。 ...

如果我盗用你的原创并且表明是自己原创不知道你什么心情。 另外知识产权法规的存在也是有原因的。

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发表于 2009-8-4 13:09:22 |只看该作者
多人对战音效有提升吗?

谢谢
[red]我也有头像了~[/red]

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发表于 2009-8-4 13:24:31 |只看该作者
多人使用我估计会被PB踢出来的。           。

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发表于 2009-8-4 13:38:08 |只看该作者
晕,我自己改的东西,只是希望与喜欢音效的朋友分享,没想到会被人认为盗用。我可以很严肃地告诉你,这个文件如果不是我改的,我就被车撞死。我没有回答你的问题的义务吧?我想回答就回答,我不想回答你吹我?

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