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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 命令与征服4泰伯利亚中文版+红色警戒3起义时刻 [征服者新闻]【图片更新】再见凯恩、Gamespy、矿田和MCV ...
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[分享] [征服者新闻]【图片更新】再见凯恩、Gamespy、矿田和MCV! [复制链接]

黄1区巡逻小队 捕食者坦克

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楼主
发表于 2009-7-28 09:22:29 |只看该作者 |倒序浏览
作者:delphi
原文地址:http://www.mycnc.org/article/article/news/56759400.htm

官方论坛再次刊登了德国游戏杂志《Gamestar》的《命令与征服4》预览报道,里面提供了大量新的细节信息,比如游戏联机终于告别了对国内用户如同噩梦般的Gamespy,以及游戏任务最终可能杀死凯恩的暗示……无论如何,大部分消息称得上是好消息。


1、游戏的制作主管是Michael Glosecki,他是《沙丘2》质量保证团队的一员
2、直线性的任务,两方的剧情平行发展
3、Scrin依然是故事的一部分
4、玩家将扮演一个反叛的军事将领,对抗凯恩及其GDI盟友
5、GDI的单人战役名称是“杀死凯恩的男人”(The man who killed Kane),NOD的单人战役名称是“一切终会结束”(Everything has to end)


6、GDI清白的历史将被亵渎
7、过场电影风格将变得非常的严肃和黑暗,依然是第一人称,下面是剧本的一个片断:

“当一个身着正装的男人出现,并打开我的牢门时,我正在忍受着监牢内的煎熬,这个男人请求我跟他走,此时,在监狱深处罪犯们的嚎叫声还依稀可闻。走了一段路,邻房粗鲁的罪犯试图抓住我们的衣领(摄像机镜头跟拍),警卫看到了这一幕,拿起了警棍,但在他行动之前,我们就挣脱了阻拦。‘你应该对此感到习惯,’穿着正装的男人脸上浮现出了虚伪的笑容。最终,我们来到了一张桌子前,他递给我一个公文包,并悄声说:‘凯恩正在Scrin高塔,你只有十分钟时间……’”


8、防御级别是唯一可以建造建筑物的派别,包括碉堡、防御塔以及方尖石碑
9、NOD炮塔能够潜伏在地下
10、进攻级别拥有最强悍的坦克,支援系则包括高等级的战斗机以及离子炮


11、没有海军
12、你可以从科技树中选择单位、升级和技能
13、为爬行者购买的升级并不持久(征服者注:看起来一旦被摧毁,爬行者的原有升级可能“归零’)
14、玩家从核心网络采集泰伯利亚矿,并通过钻井平台的帮助,获得源源不断的资金
15、双人合作模式的难度基于玩家的级别


16、每个级别的任务目标不同,不过在双人合作模式中可以共享
17、爬行者被摧毁后,会提供新的一台,但并不是立刻进行的——而且玩家可以自由选择登陆地点
18、Gamespy成为历史,EA使用自己的联机服务
19、甚至事先安排5VS5比赛也成为可能
20、你可以和协作得当的伙伴建立临时的战队


21、目前关于是否添加离线模式还在考虑中——为了让玩家至少可以在线下完成战役模式
22、动态音乐系统,GDI是管弦乐以及军国主义风格,NOD则是宗教风格和电子乐的融合
23、爬行者能像APC那样装4个单位

=========================================================
7月28日晚更新信息:

24、会有泰伯利亚矿晶体!作为视效用途……(即布景)
25、杂志图上见到的界面是早期版本
26、所有升级都会带来单位外观的改变
27、猛犸坦克会保留,同时会有新版本的猛犸机甲叫做乳齿象
28、工程师可以修理车辆
29、看得出,Nod又再大量部署半机械步兵(cyborg)了

下面有4幅杂志上来的图,概念图基本上都是新单位,呃,我应该说,旧单位的新形象。猛犸坦克注目。
[/url][url=http://www.mycnc.org/files/eala/cc4/image/43141_2.jpg]
[/url][url=http://www.mycnc.org/files/eala/cc4/image/43141_4.jpg]

[ 本帖最后由 chchvb 于 2009-7-28 22:01 编辑 ]
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首发组织后卫 黄蜂

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沙发
发表于 2009-7-28 09:26:45 |只看该作者
恩。。。GDI果然也要那个了 哈哈

Alienware M17x R3: I7-2760QM, 6990M 2G, 750G 7200RPM, 16G DDR3, Intel Wireless 6300, JBL Duet III.
320G+500G+1.5T+2T+2T+2T+2T
Windows 8 Pro x64

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板凳
发表于 2009-7-28 12:29:10 |只看该作者
Kane又被干掉?什么狗血劇情 =004=
=========================
4、玩家将扮演一个反叛的军事将领,对抗凯恩及其GDI盟友

玩家開始自立門戶了嗎,看來要新加什么新的組織名才行。 AGDIG嗎?=004=
6、GDI清白的历史将被亵渎

這就是所謂的黑暗? EALA你能再狗血些么,我還沒說你首個預告片其實就是未來C&C4開場的電影毫無布景,會場里四周黑暗了事也是“黑暗”風格的一部分是吧。=004=
20、你可以和协作得当的伙伴建立临时的战队

5vs5戰隊……DoTA么……果然還是想半桶水競技,只不過傳統RTS自己搞砸了,想換Dota方式了 =004=
21、目前关于是否添加离线模式还在考虑中——为了让玩家至少可以在线下完成战役模式

沒網絡就玩不到游戲,只有EA和某水雷才那么腦殘。
22、动态音乐系统,GDI是管弦乐以及军国主义风格,NOD则是宗教风格和电子乐的融合

GDI干脆變軍國主義了……干! =004=

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地板
发表于 2009-7-28 12:44:16 |只看该作者
期待一下思金人。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-7-28 13:25:02 |只看该作者
得了吧 又拿KILL KANE来做诱饵,老套了点吧
前作里被钢管扎个透心凉都能复活 [汗水]

看来已经确认是固定矿点的资金模式了,缅怀一下历代兢兢业业,无怨无悔的矿车大人们

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发表于 2009-7-28 13:41:35 |只看该作者
观望吧……
现在越来越搞不懂EALA想干什么了。
睾技术玩家……

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发表于 2009-7-28 14:04:21 |只看该作者
时代在变革。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

这CNC发展越来越诡异了。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-7-28 17:23:37 |只看该作者
原帖由 JimRaynor_2001 于 2009-7-28 12:29 发表
Kane又被干掉?什么狗血劇情 =004=
=========================

玩家開始自立門戶了嗎,看來要新加什么新的組織名才行。 AGDIG嗎?=004=

這就是所謂的黑暗? EALA你能再狗血些么,我還沒說你首個預告片其實就是未來C&C4開場的 ...



水雷哪个游戏没网络玩不到?

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游侠元勋版主
『欧美战略游戏区』
天邈汉化组翻译【中级】
人类 绿龙的刺客
苏联英雄 娜塔莎 美女特种兵
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9#
发表于 2009-7-28 18:00:49 |只看该作者
这还是CNC吗?时代真的变了.

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天邈汉化组翻译【初级】
地下先遣军沙虫卫士 寄生坦克

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发表于 2009-7-28 20:18:24 |只看该作者
看来是要到了离开cc的时候了。。。。15年,也不算短了,把最美好的记忆尘封起来,以后对着未来的儿孙讲,曾经有一个游戏,堪称神作,屹立了15年,甚至拥有一部玩家+官方编纂的大百科全书来描述它错综复杂宏伟的世界观,有它而命名的名词不计其数,Tiberium这个词已经被录入牛津大辞典。。由其改编的小说,电影不计其数。。它开创了一代rts的先河,玩家中涌现出无数叱咤风云的将军,政治家,商界领袖。

这个游戏被一小撮狂妄自大又充满嫉妒心的脑残毁掉了,它的结局很悲惨,但脑残们的摧残丝毫磨灭不了它的光辉,它的名字叫命令与征服:C&C

时光荏苒,性情依然。

1987年,菲律宾前总统访华,谈到南沙问题时说:“至少在地理上,那些岛屿离菲律宾更近。”邓抽了口烟:“在地理上,菲律宾离中国也很近。”从此,南沙再无战事。

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发表于 2009-7-28 21:03:47 |只看该作者
MS还有再见思金吧???????????????

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发表于 2009-7-28 21:04:15 |只看该作者
半天没见到思金的半点资料...............................

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发表于 2009-7-28 21:45:57 |只看该作者
原帖由 fotl 于 2009-7-28 17:23 发表



水雷哪个游戏没网络玩不到?


正版CoH,最新補丁,要強制我登陸帳號才能進入主界面玩單機。

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发表于 2009-7-28 21:50:10 |只看该作者
另外,LZ應該更新該新聞:

=========================================================
7月28日晚更新信息:

24、会有泰伯利亚矿晶体!作为视效用途……(即布景)
25、杂志图上见到的界面是早期版本
26、所有升级都会带来单位外观的改变
27、猛犸坦克会保留,同时会有新版本的猛犸机甲叫做乳齿象
28、工程师可以修理车辆
29、看得出,Nod又再大量部署半机械步兵(cyborg)了

下面有4幅杂志上来的图,概念图基本上都是新单位,呃,我应该说,旧单位的新形象。猛犸坦克注目。

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发表于 2009-7-28 22:03:53 |只看该作者
已更新。

谢谢提醒

PS游侠的附件又SB了……

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发表于 2009-7-28 22:26:46 |只看该作者
时代在进步,制作人为了迎合时代也不得不妥协,事实证明,科学发展观,与时俱进,实事求是,解放思想是正确的必须坚持贯彻的。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-7-29 00:06:12 |只看该作者
原帖由 neobnm 于 2009-7-28 22:26 发表
时代在进步,制作人为了迎合时代也不得不妥协,事实证明,科学发展观,与时俱进,实事求是,解放思想是正确的必须坚持贯彻的。。。。。。。。。。。 ...


可事實證明TW/KW做得不錯,RA3是EALA自己弄成的問題(雖然三方建造擴展方式、科技升級方式創新很好,傳統中又帶新蛻變,不過老鼠屎是那拮據的經濟以及富有爭議的玩具般的單位設定。EALA的游戲總是像美食參雜老鼠屎一樣倒胃口。)

C&C4明顯是EALA想死……

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18#
发表于 2009-7-29 01:08:51 |只看该作者
看了15#的大图,发现所谓的爬行者的结构貌似很像原来MCV的放大长脚版,NOD的爬行者很明显的还是CNC3中MCV展开后的那种布局,GDI的也和原来的大同小异

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19#
发表于 2009-7-29 02:01:00 |只看该作者
現在功能來看到不如說是FS里出現的移動重工……不過是增強版而已

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发表于 2009-7-29 03:36:14 |只看该作者
好肥的猛犸,看来是继承了RA3的卡通风格!

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