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[原创] ANNO1404 长篇心得总结(帖子版式内容整合添加工作开始) [复制链接]

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楼主
发表于 2009-7-24 00:50:19 |只看该作者
楼主真是神人 正缺这样一篇攻略
现在正在冲贵族
还有好多建筑物没出来呢。。。。

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沙发
发表于 2009-7-24 01:00:44 |只看该作者
NOBLEMEN讨厌在他的需求是一个一个出来=.=.......不过交税是很高的,大批N入住后可以靠收税过日子的.

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板凳
发表于 2009-7-24 01:13:23 |只看该作者
非常好的文章。不過地板是一定要拿下的
硬盘没有内存大
内存没有显存大
显存没有CPU二级缓存大

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地板
发表于 2009-7-24 01:40:18 |只看该作者
順便提一下,mosaic直接翻譯成馬賽克就好,拼花工艺场的說法過於複雜了
硬盘没有内存大
内存没有显存大
显存没有CPU二级缓存大

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发表于 2009-7-24 01:45:36 |只看该作者
Mosaic确实是马赛克的意思,不过这个词指物品时的确应翻译为"拼花工艺品",若为简单的话,可以将Mosaic直接意译为"彩砖".

教堂中的彩色玻璃的宗教绘画也可叫Mosaic,所以我认为这个翻译需要界定一下概念.

[ 本帖最后由 leonhardt200 于 2009-7-24 01:46 编辑 ]

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发表于 2009-7-24 02:03:29 |只看该作者
睡醒之后继续补充攻略....各位安...

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发表于 2009-7-24 02:45:29 |只看该作者
reduce slowdown是指你的船给人打得时候减速少一些,就是多点机会逃命
你的组合都很奇怪,苹果为什么要跟亚麻种一块?亚麻应该跟蜂蜜种一块才对
葡萄为什么要跟蜂蜜在一块?葡萄应该找个有铁矿的岛可以就地造桶

还有一点就是大教堂造出来之后,大教堂作用范围内的所有民生建筑,除了防火,医疗,修理之外,都可以拆掉建民居,大教堂满足一切要求

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发表于 2009-7-24 03:47:20 |只看该作者
玩高难度战争模式要选个有河流的岛,最少4个浅滩.一个造纸,两个第二级衣服.一个第三级.中期能很稳定收入,成几次想发展个无河流的大岛,都发现收入非常不稳定.发展一个有河流岛.2个居民去,220房子.收入在2700.
每个矿都是无限矿,可以花钱升级.
楼主一些建筑比例错误.
Historic Warehouse 古货仓建成后维护150.容积300.是大岛必须的.也是没河流岛必须要有的,否则你会发现收入波动非常大.

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发表于 2009-7-24 06:28:00 |只看该作者
原帖由 isisi 于 2009-7-24 03:47 发表
玩高难度战争模式要选个有河流的岛,最少4个浅滩.一个造纸,两个第二级衣服.一个第三级.中期能很稳定收入,成几次想发展个无河流的大岛,都发现收入非常不稳定.发展一个有河流岛.2个居民去,220房子.收入在2700.
每个矿都 ...

没有河流的大岛就专注居民好了,我都是一个大岛住人,其他小岛搞工业,要是两个岛一起搞民居,分配资源会很麻烦

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2009.3最佳问答
◆◆◆◆◆◆◆◆

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发表于 2009-7-24 08:04:34 |只看该作者
支持原创

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发表于 2009-7-24 08:21:21 |只看该作者
不错的经验啊

LZ也是强人  已经200小时了~

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发表于 2009-7-24 08:53:42 |只看该作者
好东西啊。收藏!!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2009-7-24 09:00:33 |只看该作者
哪个大大指点一下 怎么自己设定地图选项啊 比如海盗什么的

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发表于 2009-7-24 09:02:33 |只看该作者
原帖由 kpeng2 于 2009-7-24 02:45 发表
reduce slowdown是指你的船给人打得时候减速少一些,就是多点机会逃命
你的组合都很奇怪,苹果为什么要跟亚麻种一块?亚麻应该跟蜂蜜种一块才对
葡萄为什么要跟蜂蜜在一块?葡萄应该找个有铁矿的岛可以就地造桶

还有一点就 ...


我还没有见过长葡萄的岛屿没有铁矿的情况发生,您说的这个情况不存在.大麻和苹果在一起是为了能让周边小岛屿的殖民地也能拥有Patricians的居民等级,主岛拥有帝国教堂后,节省出来的维护费用可以去周边小岛继续发展居民区.

葡萄和蜂蜜在一起是考虑到NobleMan的需求因素,这两个需求出现比较晚,可以集体进行后期开发,同样是为了减少整体的运营成本.

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发表于 2009-7-24 09:06:15 |只看该作者
原帖由 kingkkkk 于 2009-7-24 09:00 发表
哪个大大指点一下 怎么自己设定地图选项啊 比如海盗什么的


游戏主菜单有一个Continious Game,这个是自设游戏,游戏的一切因素自己决定,包括Cosair's power即海盗实力

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发表于 2009-7-24 09:08:27 |只看该作者
多些楼上大大指点。马上去试下,字节字节啊

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发表于 2009-7-24 09:10:41 |只看该作者
原帖由 isisi 于 2009-7-24 03:47 发表
玩高难度战争模式要选个有河流的岛,最少4个浅滩.一个造纸,两个第二级衣服.一个第三级.中期能很稳定收入,成几次想发展个无河流的大岛,都发现收入非常不稳定.发展一个有河流岛.2个居民去,220房子.收入在2700.
每个矿都 ...


不过这位朋友,中间有河流的大岛在城镇建设上拥有诸多不便,何况高难度游戏也未必会给你随一个Large型的岛屿出来,经常只能蜗居在Medium型的岛屿上.220房的人口(不知道您人口比例控制如何),相信2个皮革上衣作坊和1个毛皮大衣作坊是绝对不够的.当然这两个商品不需要造多,因为出现的中期与后期,但价格并不高,当商品卖并不赚钱,甚至不如东方的地毯来的好卖和有收入.

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发表于 2009-7-24 09:11:51 |只看该作者
又请教大大了   好像岛上分仓库升级 不加最大货载是怎么回事

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发表于 2009-7-24 09:12:08 |只看该作者
原帖由 kingkkkk 于 2009-7-24 09:08 发表
多些楼上大大指点。马上去试下,字节字节啊


海盗实力改成Strong都无妨(依旧很弱),快速刷出击沉船只的成就就靠这个.....

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发表于 2009-7-24 09:13:03 |只看该作者
原帖由 kingkkkk 于 2009-7-24 09:11 发表
又请教大大了   好像岛上分仓库升级 不加最大货载是怎么回事


感谢指正,昨晚赶工,和WAREHOUSE写串了.

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