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[公告] 每周话题第72期: CC4宣布后的感想  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-7-10 20:01:50 |只看该作者 |倒序浏览
昨日EA正式宣布了CC4,GameSpot和planetcnc都有了一篇相关文章和图片的简短介绍。相关新闻帖子的讨论也有不少。有对于下一作不是CCG2的失望,也有对于放出截图一些细节的讨论,还有对于新闻里Q&A所透漏的一些细节的感想等。欢迎各位会员在本贴对围绕CC4的宣布进行讨论,吐槽,发表感想,心情等。

本期话题内容:CC4宣布后的感想

本期话题时间:7.10~7.17

活动规则:请参加讨论的会员在此回帖,每位会员只能获得一次奖励。请尊重其他会员的观点,不要根据自己喜好进行反驳。如涉及到《将军》内容请注意讨论分寸,不要违反版规。鉴于CC4的宣布,本期奖励尺度提高,每位按规则参与话题讨论的会员均可获得5~40论坛币的奖励,本活动所得的奖励可用来申请【命令与征服全系列专区】头衔

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沙发
发表于 2009-7-10 20:07:03 |只看该作者
沙发。我都快开心到疯掉了。。。。cc3 tw  和cc3 kw 我都超级喜欢。。而ra3很是失望。。。做梦都没想到cc4竟然公布了。。看到首张截图我湿了。。。。。新圣灵。猛犸mk2。nod新的机甲。。。而且4的logo蓝色字体也超级酷。

[ 本帖最后由 devilwill 于 2009-7-10 20:08 编辑 ]
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板凳
发表于 2009-7-10 20:11:13 |只看该作者
开心还是有一点吧……不过还是盼望CCG的续作

BTW:EA的速度是没的说的~
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DE AMORE DE VITA......

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地板
发表于 2009-7-10 20:21:55 |只看该作者
看见了最爱的MK2,但希望剧情上下点功夫吧。LOGO很漂亮
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发表于 2009-7-10 20:43:48 |只看该作者
说实话。。。替EA捏把汗,终章不是那么好写的,毕竟每个人对故事的理解都不一样。
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发表于 2009-7-10 20:46:20 |只看该作者
从目前来看,CC4还真的不错。
CC4的公布是必然的。距离TW的发布也有两年多了,所以并不意外。泰伯利亚系列是史诗般的故事,不是肥皂剧,4代15年,够了。
更何况,CC4不是CC系列的终结,也不是泰伯利亚系列的终结,所以期待EA在CCG,RA或者其他一些FPS,RPG上努力了。
凯恩将由Joe Kucan回归饰演,是个好消息,要支持。CC的灵魂人物啊!
CC4已经公布,上市是早晚的了,说什么也没用。只有支持EA好好做好游戏,给CC的泰伯利亚正传系列一个完美的结束。
真的很期待,希望画面要好些,保持CC系列的传统。
希望不仅单位上有回归,那些泰伯利亚系列的不确定性因素也回归吧。上WCG,搞竞技很好么?这方面应该超不过暴雪了。为什么有不确定性因素就不好竞技?大家联机还是很开心的嘛。

PS:95年的CC1很成功,98年的CC2销量就不行了。9年后的CC3回归了95年的辉煌,但是2010年的CC4会不会重蹈CC2的覆辙?又是辉煌后的3年。现在的kw,tw还有许多的支持者,那种画面,那种操作,估计三四年后都不会落伍,正如经典的2003年的CCG一样。

最后感叹一句:EA你也太快了吧!

[ 本帖最后由 jhlong 于 2009-7-10 20:54 编辑 ]
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发表于 2009-7-10 20:50:28 |只看该作者
速度,是EA的信条。。。=004=
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softboy86 -2 抱歉,每人只能获得一次奖励
lin107zero + 2 。。。

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发表于 2009-7-10 21:00:24 |只看该作者
出游戏的速度还是太快了。不过这么快就出最终章,难道EA不想赚钱了。还是学某社的鬼武者。最终章只是新章的开始。不过我还是对这作很期待的。

[ 本帖最后由 xiaole3000 于 2009-7-10 21:02 编辑 ]
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運命は残酷だ されど彼女を恐れるな Moiraが戦わぬ者に微笑むことなど 決してないのだから
魔女只有2个等级第一等是从不露小裤裤的见习魔女,第二等是为了露小裤裤连裙子都不穿的强袭魔女。
骚菲大人我会对你负责的

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发表于 2009-7-10 21:05:14 |只看该作者
  超级开心!!!!1  c&c系列 最喜欢 c&c 太伯利亚系列其他的都不喜欢,    期望4代能加入天气效果如 离子风暴啦 下雨啦 下雪啦 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
太高兴了!!!       期待24号的宣传视频哈哈哈哈哈
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发表于 2009-7-10 21:10:49 |只看该作者
感想是2个:
1.对于不是CCG2是失望的;
2.可以开发成网游类型,但希望CC4不是CC的完结篇。对一个系列的结束才是最大的失望。
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发表于 2009-7-10 21:12:47 |只看该作者
如果真的是照顾玩家及其泰饭
就别这么商业化,用心。
不要搞些小花俏
剧情情节才是正道
不要再跳跃剧情发展了

虽然CC4很有可能要在太空里打
那么,就弄点实实在在的
别以为挂了韩国国旗,
韩国就会领情。
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发表于 2009-7-10 22:19:38 |只看该作者
我还是无限期待CCG,接近时代的真实武器
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发表于 2009-7-10 22:19:42 |只看该作者
原帖由 jhlong 于 2009-7-10 20:46 发表
从目前来看,CC4还真的不错。
CC4的公布是必然的。距离TW的发布也有两年多了,所以并不意外。泰伯利亚系列是史诗般的故事,不是肥皂剧,4代15年,够了。
更何况,CC4不是CC系列的终结,也不是泰伯利亚系列的终结,所以期待EA在CCG,RA ...


C&C2銷量也是百萬級的好吧-3-

C&C2精彩的地方在于劇情、影片、以及豐富的可變地形以及互動環境,這在之后的帝皇:沙丘之戰才有這種豐富的元素。雖然C&C2的聯網部分平衡性太差。

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发表于 2009-7-10 22:25:30 |只看该作者
看到CC4的官网,第一个反应,口中默念:

欢迎回来,指挥官!

我对韩国国旗没有太大看法,

毕竟现实中韩国和日本都是美国的战略伙伴,

都是钳制东北亚的工具,

而且游戏中Nod的基地在东北亚多有分布,

所以我对GDI的新款捕食者没有看法,很正常。


其次在游戏上,

画面还是不死的sega引擎,估计其运行标准要比RA3低。

阳光明媚,画面鲜艳,终于冲出CC正传那烦人的压抑了。

主要还是在剧情上,

如果此部T矿系列还不完结,CC的命运就很难说了(大家都知道EA的炒饭实力)。

机甲很帅,还有那两个大型空中运输突击船(或舰?),

看来以后GDI要耀武扬威了。


但是此次CC3与CC4的发布间隔如此之短,

是很多人没有预料到的,

我不得不怀疑其游戏质量。

就怕EA............还是木头好!


PS:这次EA很偷懒,CC3是绿矿,

等到CC4,直接把3改成4,

由于游戏的升级,也直接把绿矿改成了蓝矿,

难道EALA的同志们都去追悼M.J.了?


以上。



[ 本帖最后由 DAVID_nuke 于 2009-7-10 22:40 编辑 ]
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魏 左民尚书郎

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发表于 2009-7-10 22:37:59 |只看该作者
EA这游戏出的= =就怕保量不保质啊

介绍没看完,那张图居然直接出现国旗让人很囧……尤其是出现八卦国的国旗……CC4别出现真实的国家就好,否则又得惹恼一片喷子= =。

估计过场电影要比CC3还要豪华吧。另外概念图的明亮色彩感觉终于可以从压抑中舒缓过来了呢。期待一下吧~
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打酱油党资深成员~

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发表于 2009-7-10 22:43:33 |只看该作者
我心中想到一句...
他媽的,竟然不是將軍2
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发表于 2009-7-10 22:58:14 |只看该作者

回复 #16 lcy92 的帖子

跟你有一些同样的想法  看到棒子的帮帮旗  鸡皮疙瘩都起来了   我估计那个美工人员就是个旅美棒子   棒子崇拜山姆大叔 所以上面就是面条星星旗了

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发表于 2009-7-10 22:58:27 |只看该作者
C&C系列里我最喜欢的还是泰伯伦系列,毕竟我第一个接触的游戏就是泰伯利亚之日,爱得不得了了~~~
看了访谈,这次似乎凯恩秃子要和GDI和解了?虽然以前火线风暴就有过GDI和NOD合作过,C&C3也有,但是故事结局以二个阵营和解似乎有些老套,重视觉得若真的让NOD和GDI和解的话,会在制作人名单结束后突然出现秃子阴险一笑,说“一切按照计划进行”。。。等等然后就完了,然后请等C&C4资料片,再然后等其他番外篇之类的,如C&C射击游戏。

说道单位,看来C&C3太多人反馈钢爪没MKII很不爽吧,现在终于加回来了,还加了特大号的MK100?而且看起来主炮好像大得很呢,反观NOD的特大金甲虫发射一条小小的镭射,hm... ...
好了不多说了,红警3给我的惊喜不是很大,感觉整体有些随便,希望EA在C&C4里可以把游戏弄好,让泰伯伦系列名垂千古。
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发表于 2009-7-10 23:21:10 |只看该作者
原帖由 JimRaynor_2001 于 2009-7-10 22:19 发表


C&C2銷量也是百萬級的好吧-3-

C&C2精彩的地方在于劇情、影片、以及豐富的可變地形以及互動環境,這在之后的帝皇:沙丘之戰才有這種豐富的元素。雖然C&C2的聯網部分平衡性太差。 ...

其实,这个问题怎么说呢。。。。。。。。。。。
我的意思其实是泰伯利亚之日的光芒被泰伯利亚黎明掩盖了,TS是很不错的游戏,我也很喜欢,但距离1代时间太短,同大部分玩家希望相差太大,所以让人失望而已。毕竟RTS游戏想做进一步改进很不容易了。下面是一段评论:
发行商围绕着《泰伯利亚之日》的发行展开了铺天盖地的广告战。这部游戏已经开发了四年,游戏迷们对它所抱的期望很高--非常之高。结果,当游戏真正推出之后,许多玩过它的游戏迷都觉得很失望:《泰伯利亚之日》距离游戏迷们所期望的游戏仍有一段距离。Stojsavljevic在接受《计算机发展商》杂志采访时曾这样说道,"我们拥有一支由经验丰富的开发者组成的小组,他们希望自己制作出的游戏能够达到自己对其所定的期望值,同时能够满足这个系列游戏的游戏迷为其所定的期望值。"但是随着公众所定的期望值越来越高,当达到最高极限时,任何一部以"战略"为主题的游戏都无法达到这一期望值。除了在刚推出的时候,《泰伯利亚之日》在市场上掀起了一股抢购高潮,但是不久之后,这部游戏就从销售排名榜上掉了下来。http://flyingeagle.bbs.topzj.com/modern/tid-58756.html

[ 本帖最后由 jhlong 于 2009-7-10 23:22 编辑 ]

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发表于 2009-7-10 23:41:23 |只看该作者

特别纠结哎

又希望EA快点出,又希望EA把游戏做好,起码不要看起来很快餐,其实CC3真不错,不希望EA把正统的C&C搞砸了
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