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[转贴] 星际2玩家联名上书要求暴雪加LAN(23楼官方回复)  关闭 [复制链接]

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发表于 2009-6-30 12:21:39 |只看该作者 |倒序浏览

点此参与并查看联名上书(签名超80000)


LAN in Starcraft 2 Please.


To:  Blizzard Entertainment

Dear Blizzard Entertainment,

http://www.incgamers.com/News/17129/...aftIIConfirmed

We, your most loyal fans, implore you to reconsider adding LAN as a network feature to StarCraft II. This is a response to the announcement that the only multiplayer in StarCraft II will be via Battle.net.

We understand you will be adding amazing new features to Battle.net that you can't talk about yet, but regardless of any features you might add online, we would still like to be able to play in a traditional network where no internet connection is needed. For an internet connection might not always be available.

The new Battle.net sounds absolutely awesome from the sneak peeks you have given us, and people will most likely be using it exclusively, even if they only play single player. However, there is no harm in allowing LAN play as well, and it does bring further depth and life to what will probably become the top RTS of the next decade.

If what you say is true about Battle.net 2.0, then everyone will want to own a copy of StarCraft II and try out the new Battle.net. The few people that don't or can't own a copy will find other ways to play without pay, or more likely; are just not that into the game anyway. If they theoretically could be excluded, it would probably still not affect sales.

PIRATE SERVERS
Competing services like iCCup only exist because they add features that players want (functionality and lag-free play in this case). You will most likely improve battle.net way beyond iCCup' s current functionality, thus automatically encouraging players to avoid these "pirate" servers.
A very important thing to point out here is that iCCup does NOT use LAN. Enabling LAN play would have no effect on this type of service at all.

PIRATE COPIES ON SSL
Hamachi is another service that people use when Battle.net is too laggy, and they have no other way of playing. They might see it as a way of avoiding an unauthorized service such as iCCup. Fixing lag and other Battle.net features that are not working as they should would almost completely wipe out the need for Hamachi. It's just too cumbersome, and people would rather just buy the game and log on.

REASONS TO KEEP LAN
- While many of your fans might have internet access with the required speed to play without lag, there are still many that don't, or would like to play with a friend or sibling residing in the same house. LAN is NOT an expensive upgrade, and once you have it, it' s yours. Internet is something that you have to pay for every month, and in a bad month you might choose to buy groceries instead of paying for the internet.

- LAN is what birthed SC popularity in the first place. Please don't ignore the heritage of the original game.

- Using LAN is a little bit of freedom. Often you might be at a friend's place with the only option to ad hoc the wireless connections instead of using internet, excluding the Battle.net gaming possibility.

- There are little to no ill effects in implementing LAN compared to the advantages. The piracy rate of people actually interested in the game would be negligible. Just look at SC1 now. Even with a laggy Battle.net, it is still selling so well that it once again reached top-10 on the NPD charts a decade after its release!

-Having LAN functionality in the game makes it feel you have more freedom of choice. You can choose to be part of the greater community, or you can choose to just play with one or two friends. LAN is a vital part of what makes StarCraft so great, and what will make StarCraft II even greater. Sometimes you don't have to use a function in order to appreciate having it there. It's the sort of freedom we have come to expect from Blizzard Entertainment.

Please include LAN functionality in your future classic!

Best regards and wishes,
Your loyal fans
Sincerely,
The Undersigned


中 文 翻 译 详见61楼
暴雪官方回复详见23楼

[ 本帖最后由 beidou_7 于 2009-7-29 20:12 编辑 ]

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太陽神·阿波羅·異次元空間
鬥將 紅蓮 蒼騎士

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沙发
发表于 2009-6-30 12:38:41 |只看该作者
其实无所谓 真的热爱SC2的玩家绝不会在意掏点钱上BN的

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发表于 2009-6-30 12:48:46 |只看该作者
DOTA作者说过 以后地图可能要转移到星际2
是的 我热爱星际 我会去买正版
但我身边的朋友不一定会去买   他们并不缺钱 只是都习惯了免费
他们不买 我买来又有何用 我不玩单机 不玩对战
我只是喜欢和身边4个好友一起玩DOTA而已

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地板
发表于 2009-6-30 12:54:47 |只看该作者
与暴雪的利益冲突!                                 .

Clevo NB50TK1 i5 8400 / 16G / 512G / 1050Ti

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发表于 2009-6-30 12:54:53 |只看该作者
以前大学里寝室断网,只好一起联机玩WAR3 RPG地图的日子真令人怀念
星际2即使取消LAN 还是会有很多人的支持 但是不会在有WAR3的普及程度了

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发表于 2009-6-30 13:56:04 |只看该作者
没有LAN!!!SC2已死,很多人不知道没有LAN意味着什么,这只是开始,暴雪帝国即将倾倒

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发表于 2009-6-30 14:26:26 |只看该作者
没有LAN!!!SC2和暴雪帝国会活的更好,不信走着瞧!!!!以前大家都玩LAN是因为国内网络的不发达。现在国内也有自用服务器,连接速度不再是问题。人民生活比以前好多了,买个正版不是问题,再怎么也比网游便宜多了。问题的是太多人习惯了免费。

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发表于 2009-6-30 14:35:23 |只看该作者
暴雪当然会活得好。但是网吧盗版党的SC2就命运堪忧。

虽然我无所谓。但是LAN有总比没有好吧。。。。。。。。。
滾蛋!

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魏 虎豹骑

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发表于 2009-6-30 14:37:34 |只看该作者
原帖由 叫兽一号 于 2009-6-30 13:56 发表
没有LAN!!!SC2已死,很多人不知道没有LAN意味着什么,这只是开始,暴雪帝国即将倾倒

人暴雪就没打算靠你的钱活命

这年头,内涵已经不值钱了。什么玩意都能打着内涵的旗号,发表白痴的言论。

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发表于 2009-6-30 15:08:17 |只看该作者
有中文版就买  sc也买的z......
CPU    羿龙2 X3 720     
主板   映泰  790 128M
内存   OZC 4G DDR2 1066
显卡   5770  1G
硬盘   WD 640+1.5T
显示器 U2311
电源   TT 650W

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发表于 2009-6-30 16:09:58 |只看该作者
毕业啦,无所谓...........................
your magic is mine

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发表于 2009-7-1 13:17:00 |只看该作者
  我也参加了的  哈哈 团结就是力量  到时候超过几百万 看暴雪还不让步  强烈号召所有爱好者 参与  让暴雪让步

[ 本帖最后由 [dio] 于 2009-7-1 13:19 编辑 ]

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2009.3最佳问答
◆◆◆◆◆◆◆◆

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发表于 2009-7-1 15:22:27 |只看该作者
暴雪怎么回应的?

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发表于 2009-7-1 15:30:55 |只看该作者

集体签名,要求暴雪恢复星际争霸2局域网配置!!!!

拿掉局域网配置的暴雪遭到了全世界玩家的共同反对,国外玩家正在发起集体签名要求暴雪恢复局域网设置,如果大家有兴趣的话,也可以一起参与进来,发出自己的签名,要求暴雪恢复星际争霸2局域网配置!!!!

集体签名的网址(里面有给暴雪的请愿信):
http://www.petitiononline.com/LANSC2/petition.html
显示器: 15寸CRT彩显
CPU:菜羊733
显卡:CPU自带
声卡:CPU自带
内存:CPU集成
落雨大 水浸街 阿妈担我上街卖

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发表于 2009-7-1 15:32:03 |只看该作者
LZ买正版麽?
202020字数你妹~

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发表于 2009-7-1 15:32:58 |只看该作者
为了什么?方便LZ买盗版联网对战吗?
我的神话~~~~
It's My Life!!!

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发表于 2009-7-1 15:33:31 |只看该作者
俺就不签
等1911.。。。。。

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发表于 2009-7-1 15:34:32 |只看该作者
暴雪自决于人民~~然后坚定不移的出阉割版sc~~于是正版玩家骂骂咧咧的买正版~~盗版玩家玩完单机后del sc2~~一部分可能会买正~

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发表于 2009-7-1 15:34:37 |只看该作者
集体签名,要求暴雪发行的游戏退出中国!!!!!!!

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发表于 2009-7-1 15:47:39 |只看该作者
暴雪公关副经理Bob Bolyco回复了无局域网的消息。
虽然这对我们来说是一个很艰难的决定,我们觉得移除局域网和引导玩家到我们升级过的战网服务是保证星际2多人游戏体验质量和防止盗版最好的选择。


玩家:
我认为星际1作为一个游戏和社区能持续这么久是因为:
1)设计得很好,而且很好玩。
2)免费战网——能有个地方玩家可以到一起,任何时间都可以在一起玩有助于社区的活跃性和长久性。
3)11年后依然在支持这个游戏,仍旧在需要的时候加入新的补丁。
4)专业星际对战。这对认真的星际玩家或对任何喜爱对抗的人都很重要。这些对战看着很有意思,而且让休闲玩家也想玩这个游戏。
5)支持局域网——局域网对战很有意思。
如果你们不支持局域网了,还有其他四条支柱来支撑一个坚定的星际社区呢。外加如果[不]支持局域网能让战网摆脱黑客,作弊和盗版,因为网络流量更加难破译,那么反而更好。这只会加强战网上的公平对战精神。

Karune:
前四个支柱被做得更好了。
1)星际2的开发在质量和时长的标准上远远超过星际1。这就可以确保我们可以创造最好的RTS游戏体验。
2)不光是免费在网上玩,战网2.0在设计的时候考虑到了新一代网络社区和电子竞技.
3)只要还有人玩我们的游戏,我们会一直支持它们,我们延续了这个传统例如星际1.
4)电子竞技是星际2设计理念的基石。星际1逐渐发展成了一个电子竞技项目。
5)新地图编辑器会是我们到目前为止做得最好的!

还有...
6)??? 不告诉你

个人来说,我喜欢局域网对战,不过以战网发展的方向来说,我总是会在大于99%的情况下选择在战网上玩,如果有任何原因我决定把我的电脑拖到朋友家里(小于1%),我仍会在战网上和他们玩。

玩家:我对暴雪有信心,虽然我整体上对取消局域网不满意,不过我觉得不管他们最后提供怎样的替代方法都会高效并且让一切都更好。

Karune:
就像在Rob Pardo的采访中提到的那样,盗版是一个很严重的问题,而且大部分时候都和局域网有着紧密的联系。到最后,我们想的是支持我们游戏的社区和玩家,有一堆盗版游戏的社区实际上损害了社区。

1)私服分离了社区而不是巩固所有钟爱这个游戏的玩家。战网会让玩家在一起玩小规模战斗,天梯战,自动以游戏,并且让所有人都有机会共享相同的体验。

2)战网上人越多意味着更多的更多资源投入于发展这个网络平台来提供未来的社区建设和享受在线游戏的新方法。魔兽世界就是一个很好的例子。这个游戏的发展从第一天起就超过了所有人的想像,并且只要还有玩家支持这个游戏,它还会发展下去。而且我们还会继续支持和通过补丁发展它。

如果不是觉得我们会给玩家提供一些更好的东西我们是不会取消局域网的。

如果我买星际2或者其他的游戏,我知道我花的钱是会用来支持这个游戏的。我个人认为,如果一些人在正当的支持一个很有潜力的哟西并且目标是让这个游戏保持长时间活力,而一些人在占便宜的话,我会很不高兴的。


译者:我觉得下面这个玩家说的很有道理,虽然很多人可能会不屑一顾或者以自己没钱来做所谓的理由。

玩家:
如果你很喜欢一首歌,买它。这样歌手会为你作出更好的歌曲。如果你喜欢一个游戏,买它,我们会保证持续的工作让玩家在各个方面得到更好的体验。

支持你自己信奉的原则(这不光是在游戏上,而是所有东西上)
不要成为社会,发明和其他一些棒极了的作品的吸血虫。

玩家:
有个我感到很迫切的问题,需要英特网和局域网比意味着在大型聚会上大家需要维持另一个额外的东西。如果在一个星际2局域锦标赛或者专业联赛的时候网断了怎么办?

Karune:
Dreamhack常常被称为世界上最大的局域网聚会。。。不过在今天,局域网实际上也连着英特网。
我的确听过你对连不了网的顾虑,这回事一个很糟糕的事! 不过同样不太可能发生的是,也许会停电。。。

玩家:卡肉,网上玩的延迟咋办?

Karune:
星际的ICCUP和魔兽3的LC games都试着降低战网的延迟。如果去掉局域网,暴雪会怎样处理延迟?
这的确是一个很好的忧虑。在我们以后准备好谈战网2.0的时候提会更好。

玩家:
哦,卡肉,你跟我同样明白反盗版和局域网并不相驳斥。
第一步:连到战网
第二步:验证
第三布:之后通过局域网
这样不就行了嘛。验证过的局域网游戏。低延迟。局域网聚会。开心的玩家。

Karune:
我会转告你的想法的。我同样也有很多美好的局域网聚会的记忆。
说实话在我们没有开始讨论战网2.0之前也没什么更多可说的了。

翻译:狂徒 @ SC2C

[ 本帖最后由 beidou_7 于 2009-7-1 15:55 编辑 ]
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63374 + 5 谢谢给大家带来消息,

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