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[原创] 国王的恩赐之戎装公主 AP高掉宝与战术多样性mod [复制链接]

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楼主
发表于 2009-6-29 22:40:38 |只看该作者 |倒序浏览
这个mod本是自己做着玩的,觉得可能有人感兴趣就发上来了。
mod使用1.1汉化版制作,欢迎测试并提出意见。


7月3日更新:mod升级到1.1版本,升级内容见文章最后的“历史”。


国王的恩赐之戎装公主 AP高掉宝与战术多样性mod V1.1

简介:此mod的主要目的有两个:一,提高掉宝率,取得更多宝物,更多选择,更多乐趣。二,游戏中兵种数量很多,但常用的兵种和战术却很少,常听到的总是吸血鬼,红龙,黑骑,圣骑,人类一波这些。这个mod尝试提高其它兵种的上场机会,减少对一些兵种的依赖,增加战术多样性。

使用:解压到游戏安装目录的 data\mods 下即可使用。没有此目录请自行添加目录。

具体修改:

1. 将所有高等装备的可出现数量变为2个,原游戏设定大多数只可能出现1个(需要开新游戏)。

2. 陆地及海上宝箱中有很大机率出现一件装备,整体可取得装备数量大大增加(需要开新游戏)。

3. 增加了“全体复活”魔法(需要开新游戏才能买到)。

全体复活魔法在游戏初期就有可能买到(卷轴1000块),秩序魔法(可能出现在第1个),耗魔25点,可为全体生物复活,复活生命值与那个单体的复活魔法效果相同。全体复活魔法可为包括机械,魔免,亡灵,恶魔在内的所有生物复活。

4. 召唤动物及召唤恶魔魔法效果提高约50%。

5. 取消了不同种族之间的士气影响。

6. 由于修改降低了游戏难度,为平衡增加了各个难度敌方部队带兵数量及boss实力(需要开新游戏)。现在的“困难”难度与原“传奇”难度类似。“传奇”难度再增加一些。


其它说明:

1. 未对游戏中的装备属性进行修改,因为其它的修改已经达到了mod制作的目的,暂时不打算修改装备属性。
2. 推荐配合“士兵卡片化mod”使用,方便多兵种的组合搭配。
3. 由于游戏中的野兵数量、宝箱中的物品在新建游戏时就已确定,mod的大部分功能只有开新游戏才能有效。如果你在游戏中途删除了此mod,mod中的很多修改也仍然会起作用。

FAQ:

一. 这个mod是如何实现战术多样性,增加其它兵种上场机会的?

1. 一个最重要原因是可以装两件相同装备了,想象那些按百分比减需求或加伤害的装备,现在可以同时装两个
2. 装备出得多了,选择也就多了。很多战术流行可能和装备容易凑齐有关,原来装备少,想用其它战术找不到装备
3. 新加的全体复活魔法可能增加以前因为不易复活而少出场兵种的出场机会,比如恶魔族的
4. 全体复活魔法减少了对圣骑等复活兵种的依赖性,又能多出一两个位置
5. 没有士气影响方便混搭
一下能想起来的就这些,实际效果怎么样大家可以开几局试试

历史:

1.1版本修正:
1. 全体复活魔法不再对敌方生物有效。
2. 降低了升级全体复活魔法所要的水晶数。
3. 降低了一些传奇的难度(需要开新游戏)。
4. 使用之前版本的直接覆盖升级即可。不需要降难度的不用开新游戏。

分流下载地址(有人说论坛的附件老有问题):

http://www.rayfile.com/zh-cn/files/89dc468a-67c7-11de-967b-0014221b798a/

[ 本帖最后由 一个游客 于 2009-8-7 19:48 编辑 ]
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沙发
发表于 2009-6-29 22:44:07 |只看该作者
不错,呵呵,支持                                。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
=====================
该用户发言已被绿坝软件自动屏蔽
=====================

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板凳
发表于 2009-6-29 23:29:34 |只看该作者
不知道和士兵经验MOD合不合用......

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地板
发表于 2009-6-29 23:44:02 |只看该作者
支持一个...但板凳兵种还是板凳啊......
球形也是一种身材!

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发表于 2009-6-29 23:52:35 |只看该作者
不明白LZ第二点是怎么实现的?只增加召唤的数量么?

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发表于 2009-6-30 00:50:52 |只看该作者
原帖由 w4songyu 于 2009-6-29 23:52 发表
不明白LZ第二点是怎么实现的?只增加召唤的数量么?


我在文章最后加了个FAQ回答这个问题。

[ 本帖最后由 一个游客 于 2009-6-30 00:58 编辑 ]

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发表于 2009-6-30 01:00:04 |只看该作者
下载了打不开啊,怎么回事啊,能不能重发下啊

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发表于 2009-6-30 02:08:56 |只看该作者
不错,下来看看........................

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发表于 2009-6-30 10:56:29 |只看该作者
好不错的想法 等我史诗法师通关了 就马上试试你的这个,挺期待完善的 要来点高人测试下,反馈了好改进~~ 期待!!!

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发表于 2009-6-30 11:17:35 |只看该作者
了不起的作品啊
崇拜ing.....

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发表于 2009-6-30 12:24:51 |只看该作者


准备去试试..........

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发表于 2009-6-30 12:31:22 |只看该作者
楼主真是高玩....

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发表于 2009-6-30 12:51:34 |只看该作者
稍微提一些拙见
1.游戏里面可以得到的宝物种类通常已经比较丰富了,一般情况下都是好东西很多而装备栏不够用,增加两件同样装备的获得几率我认为有些多余,是给追求极限属性的玩家准备的,而一般玩家应该更追求宝物的完整性,比如套装是不是能凑齐,想要的某件宝物是不是有,是否能主要从宝物完整性方面入手。
2.召唤魔法貌似本来也并不弱,加50%再配合召唤术3级是否过强了?

[ 本帖最后由 sirwh 于 2009-6-30 15:37 编辑 ]

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发表于 2009-6-30 14:45:08 |只看该作者
为什么我下载完老是打开报错啊,解压不了啊,怎么回事啊

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发表于 2009-6-30 15:56:12 |只看该作者
估计这个MOD我用不上...应为自己修改了游戏很多文件...估计有很大的冲突...
第四个召唤效果非常强大...后期高知法师的话....估计一下就出百十个大恶魔

[ 本帖最后由 £拉克丝¢ 于 2009-6-30 16:19 编辑 ]
—拉克丝.库莱因Depravity Angel 出击

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发表于 2009-6-30 18:14:32 |只看该作者
全体复活技能很强悍,不知道那些怪能不能会这技能

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发表于 2009-6-30 18:46:35 |只看该作者
对比了 原版的 rus_spells.lng和LZ的rus_spells.lng文件
在200-208行多了一个全体复活   special_mass_healing_name=全体复活
我把  spell_mass_healing=1加入了hero.txt文件
新建英雄却没出现这个魔法?

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发表于 2009-6-30 19:10:34 |只看该作者
还挺复杂的嘛,看着头晕。              

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发表于 2009-7-1 14:11:57 |只看该作者
好难........虹风就出现守图怪鱼兵力1700+,英雄部队花射手400+的状况.......貌似不偷图没的打啊.......

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发表于 2009-7-1 16:18:13 |只看该作者
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召唤百十个大恶魔难道是3级恶魔之门?

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