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楼主: 一肚子坏水
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[剧本MOD] 三国PK战国之革新MOD,更名【无双大蛇】,15.07.07更新百度网盘地址 [复制链接]

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发表于 2009-6-16 14:43:15 |只看该作者

回复 #42 一肚子坏水 的帖子

LZ的效率够快的啊  刚提完意见不久就更新了
冲这份为人民服务的精神继续支持下去
我就是个球迷

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发表于 2009-6-16 15:19:57 |只看该作者
MOD下的好慢啊          急死了

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发表于 2009-6-16 15:31:10 |只看该作者
强烈支持23楼,科技太快了,整天都是科技的声音,主要是感觉人才太多了
个人认为比如足轻S的人就是三国志11里的门神.神将.勇将.霸王。飞将.戟神.枪神.枪将.戟将就够了数一下也就10来个,如果有必要的话再加几个历史上枪术比较厉害的赵云,马超,甘宁总共好像是19个
骑马S的霸王,飞将,勇将,骑神,骑将,疾驰,白马,繁殖,长驱,刚好24个人
弓箭S的霸王,弓神,弓将,飞将,白马,射程,射手共18个人
兵器S三国里面也比较少的,就按那个好了
水军S水神,水将,霸王,推进,超舵,外加东吴的甘宁等参加赤壁之战的主要将领20多一点
铁炮全D 支持
计略的S 神百连.鬼谋,反计,秘计,火神,深谋,言毒,机智,诡计,待伏,虚实,妙计,妖术,鬼门共36个人
内政S 屯田,名声,能吏,发明,造船,指导,富豪,米道,征税,征收,共32个人
筑城S的有筑城,诗想9个外加三国11里没有特技的厉害政治智力武将(张昭,郭图,田丰,沮授,许攸)外加历史上有筑城描述的徐盛,贾诩,等,应该没有超过20个

其他的特技可以相应的给A,BCD就可以按数据来了


比如 威风就可以骑马,足轻,弓箭都A,踏破足轻A,洞察沉着等计略A,还可以适当的考虑原三国S属性中能力比较突出的武将给A

总之是一个浩大的工程

还有一点数值上应该是革新除以1.2比较合理
火牛治疗宁缺毋滥,打的比较出名的火就赤壁的火(周瑜),夷陵的火(陆逊),还有博望坡的火(诸葛亮),讨伐黄巾的火(武将质量差忽略)
治疗就给有医术经验的虞帆,张角
革新就原来的不要加了
以上个人喜好

[ 本帖最后由 zjlsmzc 于 2009-6-16 15:52 编辑 ]

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发表于 2009-6-16 15:34:02 |只看该作者
人才多也停不错啊  这样对抗性就加强了啊

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发表于 2009-6-16 15:34:16 |只看该作者
人才多并没有把它们去掉啊 数值没变       就变了  适应性  增加了 科技的难度而已


很期待比较合理的三国剧本  楼主幸苦了 再改改

[ 本帖最后由 zjlsmzc 于 2009-6-16 15:36 编辑 ]

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发表于 2009-6-16 15:36:02 |只看该作者
谁能发MAIL  给我  依旧下的好慢啊  我的MAIL   luoyangxiangni@qq.com
谢谢

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发表于 2009-6-16 22:41:27 |只看该作者
楼主不来解答一下吗 我打了好多字哦

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发表于 2009-6-16 23:20:39 |只看该作者
楼猪可能没玩过革新,智力没破百计谋有可能MISS哦,只有破百得才能100%命中。统御就和防御、集气速度这两个挂钩。政治能力就和研究速度挂钩,革新最高满点120,搞个三国属性100顶的过来,各方面效率都会有所下降。

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发表于 2009-6-17 01:31:31 |只看该作者
是的,既然游戏用的是革新,数值还是按照革新来比较好
让三国人物的数值*1.2好了
还有就是三国人物适性太强了,科技太快,加上势力合并以后,一旦孙曹刘三家之间决定了胜负,游戏就会出现一边倒的情况
反之战国这边,由于人才分布很均衡,城也都只有一个,有可能电脑十几二十年格局都没多大变化
建议让董承什么的废柴势力合并到其他势力去,城让出一点来给战国,增加点变数
三国的特殊科技加的很好,但为什么战国的原有特殊科技除了铁炮其他都没了?
三国的武将铁炮都D也太一概而论了,那是叫没这个东西,要是有的话我想有些君主比如曹操什么的应该会接受的,马超的骑兵不就是接受了欧洲骑兵的优点了么

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发表于 2009-6-17 07:14:29 |只看该作者
估计lz正在酝酿一次更加凶狠的修改 我想以lz的速度 很快又有新剧本了
我就是个球迷

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游侠剑阁工作组【制作】

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发表于 2009-6-17 09:24:54 |只看该作者
回复 #48 176165872 的帖子 刚才尝试了下用QQ中转站给你发附件,居然是10+KB/s  于是作罢


回复 #45 zjlsmzc 的帖子

呵呵,昨天下午人不在。

适性全部修改有点累。。。权且来个S适性下调版,只减少了S适性的人数。。。下载见1#附件

具体如下:

足轻S: 魏:曹操、张辽、徐晃、曹仁
        蜀:关羽、张飞、魏延
        吴:孙坚、甘宁
        晋:司马懿、邓艾
        他:张角

骑马S: 魏:夏侯渊、张辽、张郃、曹纯
        蜀:马超、赵云
        吴:孙策
        晋:司马懿、文鸯
        他:吕布、高顺、公孙瓒、张燕、韩遂

弓箭S: 魏:夏侯渊
        蜀:诸葛亮、黄忠、严颜
        吴:周瑜、陆逊、太史慈、黄盖
        晋:羊祜、杜预
        他:吕布、卢植、麴义、张任、公孙瓒

兵器S: 魏:乐进、李典、胡奋、刘晔、马均
        蜀:诸葛亮、蒋琬
        吴:吕蒙、步骘
        晋:邓艾、杜预
        他:袁绍、高顺、皇甫嵩

水军S: 魏:
        蜀:
        吴:孙坚、孙策、周瑜、陆逊、吕蒙、程普、蒋钦、徐盛、董袭
        晋:杜预、王浑、王濬
        他:蔡瑁、张允

关于筑城、内政、计略S么,继续偷懒,按照统御、政治和智力分配。

关于固有技,其实你可以自己改下~

至于战国人物数值/1.1我都觉得有点过,所以除以1.2还是算了。。。想想吧,织田信长统御76,本多忠胜武力81。。。


回复 #50 babykissmu 的帖子   现在物理战法很强啊,非高昂状态下,旋风7000+哦,集气再快点那物理普攻完全没价值了。研究速度嘛,其实我都偷偷加快20%了


回复 #51 面具男 的帖子  311数值*1.2太恐怖了,华雄都是武力100+哦,至于未满100,我们可以谱代+宝物嘛
                                    
                         魏蜀吴合并后发展太快,我们权当自虐好了

回复 #52 285892765 的帖子  想做个三国史实剧本,拿这个MOD当母本的话,相信很快就可以做出来。不过宝物是个问题,粗略数了1下,有400个的说。。。

[ 本帖最后由 一肚子坏水 于 2009-6-17 09:54 编辑 ]

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发表于 2009-6-17 13:29:11 |只看该作者
科技研究 感觉很快啊  建议楼主 调回原来的研究速度~

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发表于 2009-6-17 14:26:16 |只看该作者
这个剧本玩的很爽,我用曹丕,人才真多啊...........

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☆愿化双星永相依☆
游侠光荣游戏工作组【元老】
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发表于 2009-6-17 14:41:43 |只看该作者
中文版的啊,兴趣不大,不过看上去不错的样子,支持一下LZ

个人是不太喜欢一大堆S一大堆破百的人的剧本的。

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积尸气鬼苍焰
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发表于 2009-6-17 15:58:50 |只看该作者
现在看起来 4围平衡了

吕布不能120武力吗

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发表于 2009-6-17 16:08:42 |只看该作者
呵呵,不错,估计足轻独霸天下了,明显魏要强些~

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发表于 2009-6-18 08:14:24 |只看该作者
没意思,牛人一大堆,不好玩。三国11的群雄剧本,爱玩的人都少,更别说这种动辙几十个统帅100+的了。

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发表于 2009-6-18 08:15:14 |只看该作者
原帖由 我没钱啊 于 2009-6-17 14:41 发表
中文版的啊,兴趣不大,不过看上去不错的样子,支持一下LZ

个人是不太喜欢一大堆S一大堆破百的人的剧本的。


是啊,所以我一般都只玩后期剧本,人才少,得到了才有欣喜的感觉。

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发表于 2009-6-18 08:21:54 |只看该作者
SAN的数值部分其实可以分段改动

96~100 是1.2倍
91~95 是1.15
86~90 是1.1
81~85是1.05
后面的照抄,仅取整数部分,哪怕0.9也舍去

毕竟革新的120就是为了解决数值过于接近的问题


S和固有战法确实还是宁缺勿滥的好,牛人太多的话中期就开始无聊了

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发表于 2009-6-18 17:49:08 |只看该作者
发展速度的确快了些,而且人才真的太多了,有些人物有点泯然众人矣的感觉,不如让某些人物晚些出场,每个城里面的人物也不要太多。
我就是个球迷

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