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天邈汉化组翻译【资深】

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发表于 2009-6-10 12:53:02 |只看该作者 |倒序浏览
游戏中共有三系战场魔法(19种秩序魔法、22种扭曲魔法和19种混乱魔法)和11种冒险魔法。
秩序魔法:也被看作圣系魔法,源于神恩,能影响身体和精神。可以用来治疗、保护以及给予部队神秘的能力。
扭曲魔法:这系魔法改变周围的环境,并影响事物的认识观念,让它们变得面目全非。以达成增益、削弱魔法、幻象以及心智魔法的效果。
混乱魔法:这一系几乎所有的魔法都是以弱化及破坏为目标,以各种方式消灭生者,湮没死者。战斗法师会选择它来赶走敌人的部队,或是将坚不可摧的城塞夷为平地。
冒险魔法:这一系魔法能提升英雄及其部队的战斗属性,或是将各式各样的生物召唤到英雄的部队之中。

[ 本帖最后由 栗子羊羹 于 2009-6-14 20:49 编辑 ]
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沙发
发表于 2009-6-10 12:58:24 |只看该作者

秩序魔法:


驱散:
魔法等级:1 价格:400 AI可使用
1级:移除一队友军身上的所有效果 MP耗费5 学习水晶1
2级:移除一队友军或敌军身上的所有效果 MP耗费5 学习水晶2
3级:移除一队友军身上的所有负面效果或一队敌军身上的所有正面效果 MP耗费5 学习水晶5


破防:
魔法等级:1 价格:500 AI可使用
1级:单队敌军的防御力降低30%,持续3回合 MP耗费2 学习水晶1
2级:单队敌军的防御力降低45%,持续4回合 MP耗费4 学习水晶2
3级:单队敌军的防御力降低60%,持续5回合 MP耗费6 学习水晶4


疗伤:
魔法等级:1 价格:700 AI可使用
1级:回复一队友军的生命力或伤害一队亡灵,对恶魔、植物、机械生物无效(基础值50) MP耗费3 学习水晶1
2级:回复一队友军的生命力或伤害一队亡灵,对恶魔、植物、机械生物无效(基础值150) MP耗费2 学习水晶2
3级:回复一队友军的生命力(同时解除其中毒、虚弱及瘟疫效果)或伤害一队亡灵,对恶魔、植物、机械生物无效(基础值250) MP耗费1 学习水晶3
注:魔法治疗/伤害=基础值×(1+知识×0.05)×(1+技能“光明魔法”加成)


祝福术:
魔法等级:2 价格:1800 AI可使用
1级:一队友军普通攻击伤害达到最大值,持续(2+知识÷20)回合 MP耗费10 学习水晶3
2级:一队友军普通攻击伤害达到最大值,持续(3+知识÷20)回合 MP耗费10 学习水晶3
3级:所有友军普通攻击伤害达到最大值,持续(3+知识÷20)回合 MP耗费20 学习水晶10
注:覆盖“虚弱化”魔法,技能“光明魔法”的加成总为1回合


龙箭:
魔法等级:2 价格:2300 AI不可使用
1级:给予(1+知识÷20但不超过5)支无视距离、目标抗力和目标30%防御的龙箭 MP耗费4 学习水晶2
2级:给予(2+知识÷20但不超过5)支无视距离、目标抗力和目标30%防御的龙箭 MP耗费4 学习水晶3
3级:给予(3+知识÷20但不超过5)支无视距离、目标抗力和目标30%防御的龙箭 MP耗费4 学习水晶4


自然召唤:
魔法等级:1 价格:2500 AI可使用
1级:临时召唤一队基础领导力300的1-2级友军 MP耗费20 学习水晶4
2级:临时召唤一队基础领导力700的1-3级友军 MP耗费30 学习水晶8
3级:临时召唤一队基础领导力1500的1-4级友军 MP耗费40 学习水晶12
注:召唤总领导力=基础领导力×(1+知识×0.05)×(1+技能“召唤术”加成+装备“召唤绘本”加成)


魔法飞斧:
魔法等级:2 价格:2500 AI可使用
1级:1把飞斧对单队敌军造成物理伤害,基础伤害100 MP耗费5 学习水晶2
2级:2把飞斧对单队敌军造成物理伤害,基础伤害200 MP耗费10 学习水晶4
3级:3把飞斧对单队敌军造成物理伤害,基础伤害300 MP耗费15 学习水晶6
注:魔法伤害=基础伤害×(1+知识×0.05)×(1+知识÷70)×(1+技能“毁灭者”加成+装备“棱晶头盔”、“狂乱法杖”、“魔龙斗篷”加成)


战斗号角:
魔法等级:2 价格:2800 AI可使用
1级:所有友军主动+1,持续(2+知识÷20)回合 MP耗费5 学习水晶3
2级:所有友军主动+2,持续(3+知识÷20)回合 MP耗费10 学习水晶12
3级:所有友军主动+3,持续(3+知识÷20)回合 MP耗费15 学习水晶20


和平主义:
魔法等级:3 价格:2800 AI不可使用
1级:伤害-30%,生命值+30%,持续(3+知识÷20)回合 MP耗费5 学习水晶3
2级:伤害-30%,生命值+40%,持续(4+知识÷20)回合 MP耗费7 学习水晶3
3级:伤害-30%,生命值+50%,持续(5+知识÷20)回合 MP耗费10 学习水晶3
注:装备“外交徽章”可使该魔法额外增加10%生命值


复仇天使:
魔法等级:2 价格:2500 AI不可使用
1级:对所保护部队的攻击(包括远程和魔法)都会遭到魔法伤害的反击,基础伤害80-120,持续4回合(反击1次持续回合数-1) MP耗费15 学习水晶7
2级:对所保护部队的攻击(包括远程和魔法)都会遭到魔法伤害的反击,基础伤害144-216,持续5回合(反击1次持续回合数-1) MP耗费20 学习水晶10
3级:对所保护部队的攻击(包括远程和魔法)都会遭到魔法伤害的反击,基础伤害208-312,持续6回合(反击1次持续回合数-1) MP耗费25 学习水晶15
注:魔法伤害=基础伤害×(1+知识×0.05)×(1+知识÷70)×(1+技能“光明魔法”加成+装备“术者法杖”、“大法师杖”、“雷霆战斧”加成)


充能:
魔法等级:3 价格:3500 AI可使用
1级:增加单队友军1点行动点数,可再度行动 MP耗费20 学习水晶6
2级:增加单队友军2点行动点数,可再度行动 MP耗费20 学习水晶6
3级:增加单队友军3点行动点数,可再度行动 MP耗费20 学习水晶6
注:行动顺序延后,技能冷却不会减少,相当于等待


屠龙:
魔法等级:3 价格:5000 AI不可使用
1级:一队友军对龙类的伤害增加(20+知识÷2)%(不超过70%),持续(3+知识÷20)回合 MP耗费5 学习水晶3
2级:一队友军对龙类的伤害增加(30+知识÷2)%(不超过70%),持续(4+知识÷20)回合 MP耗费10 学习水晶3
3级:所有友军对龙类的伤害增加(30+知识÷2)%(不超过70%),持续(4+知识÷20)回合 MP耗费25 学习水晶25


召唤凤凰:
魔法等级:3 价格:7000 AI可使用
1级:临时召唤一只幼年凤凰(不能重复拥有) MP耗费20 学习水晶4
2级:临时召唤一只成年凤凰(不能重复拥有) MP耗费25 学习水晶8
3级:临时召唤一只远古凤凰(不能重复拥有) MP耗费30 学习水晶12


狂怒转化:
魔法等级:3 价格:7500 AI不可使用
1级:吸收最多(35)怒值,给予最多(15)MP(基础转换率3/7) MP耗费1(实际为0) 学习水晶15
2级:吸收最多(45)怒值,给予最多(20)MP(基础转换率4/9) MP耗费1(实际为0) 学习水晶20
3级:吸收最多(55)怒值,给予最多(25)MP(基础转换率5/11) MP耗费1(实际为0) 学习水晶30
转换率=基础转换率×(1+知识÷100)


神圣装甲:
魔法等级:4 价格:9000 AI可使用
1级:一队友军(对亡灵无效)基础抗性+20%,持续2回合 MP耗费15 学习水晶8
2级:一队友军(对亡灵无效)基础抗性+25%,持续3回合 MP耗费20 学习水晶12
3级:一队友军(对亡灵无效)基础抗性+30%,持续4回合 MP耗费30 学习水晶20
注:原有抗性与给予抗性取较大者而非叠加,给予抗性=基础抗性×(1+技能“光明魔法”加成)+(知识÷3)%,但不超过70%


屠魔:
魔法等级:4 价格:9000 AI不可使用
1级:一队友军对恶魔的伤害增加(20+知识÷2)%(不超过70%),持续(3+知识÷20)回合 MP耗费5 学习水晶3
2级:一队友军对恶魔的伤害增加(30+知识÷2)%(不超过70%),持续(4+知识÷20)回合 MP耗费10 学习水晶3
3级:所有友军对恶魔的伤害增加(30+知识÷2)%(不超过70%),持续(4+知识÷20)回合 MP耗费25 学习水晶25


复活术:
魔法等级:5 价格:12000 AI可使用
1级:复活一队1-2级生物中死去的单位,对亡灵、植物和机械生物无效(基础值200) MP耗费10 学习水晶4
2级:复活一队1-3级生物中死去的单位,对亡灵、植物和机械生物无效(基础值400) MP耗费20 学习水晶8
3级:复活一队1-4级生物中死去的单位,对亡灵、植物和机械生物无效(基础值600) MP耗费30 学习水晶16
注:存在BUG,对恶魔也无效;复活生命值=基础值×(1+知识÷20)×(1+技能“光明魔法”加成)


闪电术:
魔法等级:4 价格:17000 AI可使用
1级:对单队敌军造成魔法伤害,基础伤害100-200,麻痹概率(15+知识÷2)% MP耗费15 学习水晶7
2级:对目标及临近部队造成连锁递减的魔法伤害,基础伤害170-340,麻痹概率(30+知识÷2)% MP耗费25 学习水晶10
3级:对目标及临近部队造成连锁递减的魔法伤害,基础伤害240-480,麻痹概率(45+知识÷2)% MP耗费35 学习水晶20
注:魔法伤害=基础伤害×(1+知识×0.05)×(1+知识÷70)×(1+技能“毁灭者”加成+装备“棱晶头盔”、“狂乱法杖”、“魔龙斗篷”、“术者法杖”、“大法师杖”、“雷霆战斧”加成)


生命之光:
魔法等级:5 价格:50000 AI不可使用
1级:对范围(7格)内的亡灵生物造成魔法伤害并将其驱开1格,对恶魔和机械生物无效,对其他族类的生物产生治疗效果(基础值150) MP耗费10 学习水晶4
2级:对范围(7格)内的亡灵生物造成魔法伤害并将其驱开1格,对恶魔和机械生物无效,对其他族类的生物产生治疗效果(基础值285) MP耗费20 学习水晶8
3级:对范围(7格)内的亡灵生物造成魔法伤害并将其驱开1格,对恶魔和机械生物无效,对其他族类的生物产生治疗效果(基础值420) MP耗费30 学习水晶16
注:魔法治疗/伤害=基础值×(1+知识×0.05)×(1+知识÷70)×(1+技能“光明魔法”加成+装备“棱晶头盔”、“狂乱法杖”、“魔龙斗篷”加成)

[ 本帖最后由 栗子羊羹 于 2009-6-15 22:34 编辑 ]
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发表于 2009-6-10 12:59:07 |只看该作者

扭曲魔法


石头皮肤:
魔法等级:1 价格:350 AI不可使用
1级:一队友军当前防御力和物理抗力+20%,主动-1 MP耗费3 学习水晶1
2级:一队友军当前防御力和物理抗力+30%,主动-1 MP耗费5 学习水晶2
3级:一队友军当前防御力和物理抗力+40%,主动-1 MP耗费7 学习水晶4
注:主动不可低于2


精准:
魔法等级:1 价格:500 AI不可使用
1级:一队友军远程攻击增加(25+知识÷2)%(不超过50%),持续3+(知识÷20)回合 MP耗费2 学习水晶2
2级:一队友军远程攻击增加(30+知识÷2)%(不超过50%),持续4+(知识÷20)回合 MP耗费4 学习水晶4
3级:所有友军远程攻击增加(30+知识÷2)%(不超过50%),持续4+(知识÷20)回合 MP耗费16 学习水晶16
注:对具“目盲”天赋生物无效


狂暴化:
魔法等级:2 价格:900 AI不可使用
1级:一队1-2级友军基础攻击力增加(75+知识÷2)%,但暂时不受控制,持续3回合 MP耗费2 学习水晶2
2级:一队1-3级友军基础攻击力增加(100+知识÷2)%,但暂时不受控制,持续4回合 MP耗费5 学习水晶5
3级:一队1-4级友军基础攻击力增加(125+知识÷2)%,但暂时不受控制,持续5回合 MP耗费8 学习水晶8
注:对具“精神魔法免疫”天赋生物及亡灵无效


油云术:
魔法等级:2 价格:1000 AI不可使用
1级:形成一片油云,所覆盖部队的远程伤害降低30%,火抗性降低(20+知识÷2)%,持续2+(知识÷20)回合 MP耗费5 学习水晶2
2级:形成一片油云,所覆盖部队的远程伤害降低50%,火抗性降低(30+知识÷2)%,持续3+(知识÷20)回合 MP耗费5 学习水晶4
3级:形成一片油云,所覆盖部队的远程伤害降低70%,火抗性降低(40+知识÷2)%,持续4+(知识÷20)回合 MP耗费5 学习水晶6
注:存在BUG,远程伤害不降低;对火免生物无效


加速:
魔法等级:1 价格:1000 AI可使用
1级:一队友军速度增加1,持续(3+知识÷20)回合 MP耗费3 学习水晶2
2级:一队友军速度增加2,持续(4+知识÷20)回合 MP耗费5 学习水晶5
3级:所有友军速度增加2,持续(4+知识÷20)回合 MP耗费10 学习水晶15
注:与“减速”魔法相对;装备“神秘之靴”可使该魔法额外增加1点速度


减速:
魔法等级:1 价格:1200 AI可使用
1级:一队敌军速度降低1,持续(2+知识÷20)回合 MP耗费5 学习水晶2
2级:一队敌军速度降低2,持续(3+知识÷20)回合 MP耗费7 学习水晶5
3级:一队敌军速度降低3,持续(3+知识÷20)回合 MP耗费12 学习水晶12
注:速度不可低于1;与“加速”魔法相对;装备“神秘之靴”可使该魔法额外降低1点速度


魔力源头:
魔法等级:2 价格:1600 AI不可使用
1级:增加一队友军5点防御力,若其受到伤害则回复MP5点,持续(3+知识÷20)回合(回复1次持续回合数-1) MP耗费5 学习水晶3
2级:增加一队友军10点防御力,若其受到伤害则回复MP5点,持续(4+知识÷20)回合(回复1次持续回合数-1) MP耗费7 学习水晶7
3级:增加一队友军15点防御力,若其受到伤害则回复MP5点,持续(5+知识÷20)回合(回复1次持续回合数-1) MP耗费9 学习水晶12


唤醒:
魔法等级:2 价格:1600 AI不可使用
1级:以耗费所剩MP的30%为代价唤醒宠物龙 MP耗费10 学习水晶5
2级:以耗费所剩MP的20%为代价唤醒宠物龙 MP耗费10 学习水晶10
3级:以耗费所剩MP的10%为代价唤醒宠物龙 MP耗费10 学习水晶15


痛苦之镜:
魔法等级:2 价格:1700 AI不可使用
1级:将一队敌军的上一次伤害以魔法伤害返还(基础值:60%) MP耗费5 学习水晶2
2级:将一队敌军的上一次伤害以魔法伤害返还(基础值:80%) MP耗费7 学习水晶7
3级:将一队敌军的上一次伤害以魔法伤害返还(基础值:100%) MP耗费10 学习水晶10
注:魔法伤害=上一次伤害×基础值×(1+技能“毁灭者”加成+装备“棱晶头盔”、“狂乱法杖”、“魔龙斗篷”、“守护之镜”加成+知识÷200)


陷阱:
魔法等级:2 价格:2200 AI不可使用
1级:放置1个陷阱,踩上部队受到物理伤害,且失去所有行动力,陷阱维持3回合 (基础值80-120) MP耗费5 学习水晶4
2级:放置1个陷阱,踩上部队受到物理伤害,且失去所有行动力,陷阱维持4回合 (基础值175-265) MP耗费10 学习水晶8
3级:放置1个陷阱,踩上部队受到物理伤害并中毒,且失去所有行动力,陷阱维持5回合 (基础值270-410) MP耗费15 学习水晶14
注:存在BUG,“陷阱大师”预置的陷阱伤害不稳定,且生物因各种技能被动踩上陷阱时不会失去行动力;对具“漂浮”天赋生物无效,对具“飞行”天赋生物仅在其落地时有效;魔法伤害=基础×(1+知识×0.05)×(1+知识÷70)×(1+技能“毁灭者”加成+勋章“陷阱大师”加成)


目标化:
魔法等级:3 价格:2200 AI不可使用
1级:将一队友军变为1-2级敌军的首要攻击目标,持续1回合 MP耗费3 学习水晶2
2级:将一队友军变为1-3级敌军的首要攻击目标,持续2回合 MP耗费6 学习水晶6
3级:将一队友军变为1-4级敌军的首要攻击目标,持续3回合 MP耗费12 学习水晶12


魔法桎梏:
魔法等级:2 价格:3000 AI可使用
1级:封住单队1-3级敌军(总领导力不超过英雄领导力)的特殊技能,持续(2+知识÷20)回合 MP耗费10 学习水晶2
2级:封住单队1-4级敌军(总领导力不超过英雄领导力)的特殊技能,持续(2+知识÷20)回合 MP耗费10 学习水晶10
3级:封住所有1-4级敌军(总领导力不超过英雄领导力)的特殊技能,持续(2+知识÷20)回合 MP耗费35学习水晶35
注:对具“精神魔法免疫”天赋生物无效


幽冥剑:
魔法等级:3 价格:5000 AI可使用
1级:忽略50%的物抗对单队敌军造成物理伤害(基础值100) MP耗费10 学习水晶3
2级:忽略75%的物抗对单队敌军造成物理伤害(基础值200) MP耗费10 学习水晶6
3级:忽略100%的物抗对单队敌军造成物理伤害(基础值300) MP耗费10 学习水晶9
注:魔法伤害=基础值×(1+知识×0.05)×(1+知识÷70)×(1+技能“毁灭者”加成+装备“棱晶头盔”、“狂乱法杖”、“魔龙斗篷”加成)


隐形术:
魔法等级:3 价格:6000 AI不可使用
1级:让单队友军隐形,不会受到攻击,持续2回合 MP耗费10 学习水晶3
2级:让单队友军隐形,不会受到攻击,持续3回合 MP耗费20 学习水晶6
3级:让单队友军隐形,不会受到攻击,持续4回合 MP耗费30 学习水晶9
注:隐形状态只能移动、等待及防御,攻击或使用技能会显形;无法对具“目盲”天赋生物隐形


镜像:
魔法等级:3 价格:6000 AI可使用
1级:创造一队友军的镜像,基础比率为20%,维持3回合 MP耗费15 学习水晶3
2级:创造一队友军的镜像,基础比率为30%,维持3回合 MP耗费20 学习水晶6
3级:创造一队友军的镜像,基础比率为40%,维持3回合 MP耗费25 学习水晶9
注:镜像生物不可使用“分离”技能(狮鹫)或各种变形技能;镜像生命值=源部队生命值×(基础比率+知识÷3)×(1+技能“召唤术”加成)



传送:
魔法等级:3 价格:7000 AI可使用
1级:将一队友军传送到4格范围内的任意空位 MP耗费5 学习水晶2
2级:将一队友军传送到6格范围内的任意空位 MP耗费8 学习水晶5
3级:将一队友军传送到战场上的任意空位 MP耗费12 学习水晶15


失明:
魔法等级:4 价格:9000 AI可使用
1级:使单队1-2级的敌军无法行动,持续2回合 MP耗费10 学习水晶4
2级:使单队1-3级的敌军无法行动,持续2回合 MP耗费15 学习水晶8
3级:使单队1-4级的敌军无法行动,持续2回合 MP耗费20 学习水晶12
注:失明部队遭到攻击即恢复正常;对具“目盲”天赋生物无效


缩小术:
魔法等级:4 价格:13000 AI可使用
1级:单位1-2级敌军生命最大值-20%,伤害-20%,持续2回合 MP耗费5 学习水晶4
2级:单位1-3级敌军生命最大值-30%,伤害-30%,持续2回合 MP耗费10 学习水晶8
3级:单位1-4级敌军生命最大值-40%,伤害-40%,持续2回合 MP耗费20 学习水晶12
注:此魔法还可封住空位打击类技能(蛇类、强盗、掠夺者,魅魔)


驱魔:
魔法等级:4 价格:10000 AI可使用
1级:对单队恶魔或亡灵造成魔法伤害(基础值200),对镜像或召唤生物伤害加倍 MP耗费10 学习水晶8
2级:对单队恶魔或亡灵造成魔法伤害(基础值400),对镜像或召唤生物伤害加倍 MP耗费20 学习水晶14
3级:对单队恶魔或亡灵造成魔法伤害(基础值600),对镜像或召唤生物伤害加倍 MP耗费30 学习水晶20
注:魔法伤害=基础值×(1+知识×0.05)×(1+技能“毁灭者”加成+技能“光明魔法”加成+装备“棱晶头盔”、“狂乱法杖”、“魔龙斗篷”加成)


催眠术:
魔法等级:5 价格:25000 AI可使用
1级:可暂时控制单队1-2级的敌军(总领导力不超过英雄的40%),持续2回合 MP耗费20 学习水晶10
2级:可暂时控制单队1-3级的敌军(总领导力不超过英雄的60%),持续2回合 MP耗费30 学习水晶20
3级:可暂时控制单队1-4级的敌军(总领导力不超过英雄的80%),持续2回合 MP耗费40 学习水晶30
注:对具“精神魔法免疫”天赋生物及亡灵无效


地泉冲击:
魔法等级:5 价格:30000 AI可使用
1级:对4队敌军造成物理伤害(基础值110-210) MP耗费20 学习水晶10
2级:对6队敌军造成物理伤害(基础值210-400) MP耗费30 学习水晶20
3级:对8队敌军造成物理伤害(基础值310-590) MP耗费40 学习水晶30
注:魔法伤害=基础值×(1+知识×0.05)×(1+知识÷70)×(1+技能“毁灭者”加成+装备“棱晶头盔”、“狂乱法杖”、“魔龙斗篷”加成);具“抵抗寒冷”天赋生物对此魔法有25%抗力;火抗性≥50的生物会被冰冻


时空回流:
魔法等级:5 价格:50000 AI不可使用
1级:令一队1-3级友军回复到上一回合的状态 MP耗费30 学习水晶10
2级:令一队1-4级友军回复到上一回合的状态 MP耗费30 学习水晶20
3级:令一队1-5级友军回复到上一回合的状态 MP耗费30 学习水晶30

[ 本帖最后由 栗子羊羹 于 2009-6-15 22:36 编辑 ]
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发表于 2009-6-10 12:59:41 |只看该作者

混乱魔法


火焰箭:
魔法等级:1 价格:700 AI可使用
1级:对单队敌军造成火焰伤害(基础值70),并有(20+知识)%机率使其燃烧 MP耗费5 学习水晶1
2级:对单队敌军造成火焰伤害(基础值140),并有(40+知识)%机率使其燃烧 MP耗费5 学习水晶3
3级:对单队敌军造成火焰伤害(基础值210),并有(60+知识)%机率使其燃烧 MP耗费5 学习水晶5
注:魔法伤害=基础值×(1+知识×0.05)×(1+知识÷70)×(1+技能“毁灭者”加成+装备“棱晶头盔”、“狂乱法杖”、“魔龙斗篷”、“火焰项链”、“火风暴项链”、“绯炎十字弩”加成)


恐惧:
魔法等级:1 价格:900 AI可使用
1级:使单队敌军恐惧(不可操纵且无法攻击等级高于其的生物),持续2回合 MP耗费10 学习水晶3
2级:使单队敌军恐惧(不可操纵且无法攻击等级高于其的生物),持续3回合 MP耗费10 学习水晶3
3级:使单队敌军恐惧(不可操纵且无法攻击等级高于其的生物),持续4回合 MP耗费10 学习水晶3
注:对具“精神魔法免疫”天赋生物及亡灵无效


剧毒头骨:
魔法等级:1 价格:900 AI可使用
1级:对单队敌军造成毒伤害(基础值40-140),并有(30+知识)%机率使其中毒 MP耗费5 学习水晶2
2级:对单队敌军造成毒伤害(基础值70-250),并有(60+知识)%机率使其中毒 MP耗费7 学习水晶3
3级:对单队敌军造成毒伤害(基础值100-365),并有(90+知识)%机率使其中毒 MP耗费10 学习水晶5
注:魔法伤害=基础值×(1+知识×0.05)×(1+知识÷70)×(1+技能“毁灭者”加成+装备“棱晶头盔”、“狂乱法杖”、“魔龙斗篷”加成)


虚弱化:
魔法等级:3 价格:1700 AI可使用
1级:单队敌军普通攻击伤害降至最小值,持续(2+知识÷20)回合 MP耗费5 学习水晶5
2级:单队敌军普通攻击伤害降至最小值,持续(3+知识÷20)回合 MP耗费5 学习水晶5
3级:所有敌军普通攻击伤害降至最小值,持续(3+知识÷20)回合 MP耗费20 学习水晶20
注:覆盖“祝福术”魔法;对亡灵、植物、机械生物无效


牺牲:
魔法等级:3 价格:2400 AI可使用
1级:对一队友军(非召唤)造成星伤害(基础值250),以40%的转化率复活及增加另一队友军 MP耗费20 学习水晶10
2级:对一队友军(非召唤)造成星伤害(基础值500),以50%的转化率复活及增加另一队友军 MP耗费30 学习水晶20
3级:对一队友军(非召唤)造成星伤害(基础值750),以60%的转化率复活及增加另一队友军 MP耗费40 学习水晶30
注:魔法伤害=基础值×(1+知识×0.05)×(1+技能“毁灭者”加成+装备“棱晶头盔”、“狂乱法杖”、“魔龙斗篷”加成)


地狱气息:
魔法等级:2 价格:2600 AI不可使用
1级:给一队友军附加火伤害,基础比率为20%,不超过80% MP耗费10 学习水晶2
2级:给一队友军附加火伤害,基础比率为30%,不超过80% MP耗费15 学习水晶5
3级:给一队友军附加火伤害,基础比率为40%,不超过80% MP耗费20 学习水晶10
注:附加伤害比率=基础比率×(1+装备“火焰项链”、“火风暴项链”加成);对恶魔无效


自杀炸弹:
魔法等级:3 价格:2800 AI不可使用
1级:对单队敌军附加炸弹,当该队生物被消灭或3回合后对周身范围(7格)造成物理伤害(基础值130-200) MP耗费5 学习水晶3
2级:对单队敌军附加炸弹,当该队生物被消灭或3回合后对周身范围(7格)造成物理伤害(基础值260-400) MP耗费10 学习水晶5
3级:对单队敌军附加炸弹,当该队生物被消灭或3回合后对周身范围(7格)造成物理伤害(基础值390-600) MP耗费15 学习水晶8
注:魔法伤害=基础值×(1+知识×0.05)×(1+知识÷70)×(1+技能“毁灭者”加成+装备“棱晶头盔”、“狂乱法杖”、“魔龙斗篷”加成)


邪恶之书
魔法等级:3 价格:3600 AI可使用
1级:召唤邪恶之书I MP耗费15 学习水晶3
2级:召唤邪恶之书II MP耗费20 学习水晶6
3级:召唤邪恶之书III MP耗费30 学习水晶9
注:邪恶之书施放的魔法只受英雄知识加成影响


火球术:
魔法等级:3 价格:5000 AI可使用
1级:对范围内(7格)目标造成火焰伤害(基础值:中心120 四周25-50),并有(10+知识)%机率使其燃烧 MP耗费10 学习水晶5
2级:对范围内(7格)目标造成火焰伤害(基础值:中心250 四周50-100),并有(20+知识)%机率使其燃烧 MP耗费15 学习水晶7
3级:对范围内(7格)目标造成火焰伤害(基础值:中心385 四周80-160),并有(30+知识)%机率使其燃烧 MP耗费20 学习水晶10
注:魔法伤害=基础值×(1+知识×0.05)×(1+知识÷70)×(1+技能“毁灭者”加成+装备“棱晶头盔”、“狂乱法杖”、“魔龙斗篷”、“火焰项链”、“火风暴项链”加成)


瘟疫:
魔法等级:3 价格:7000 AI可使用
1级:将一队生物的基础攻击力、基础防御力各降低20%,生命值降低15%,持续2回合 MP耗费5 学习水晶5
2级:将一队生物的基础攻击力、基础防御力各降低35%,生命值降低20%,持续2回合 MP耗费15 学习水晶15
3级:将一队生物的基础攻击力、基础防御力各降低50%,生命值降低25%,持续2回合 MP耗费20 学习水晶20
注:对恶魔、植物、机械生物无效,亡灵生物不受惩罚且增加士气


厄运:
魔法等级:4 价格:7000 AI可使用
1级:使单队1-2级敌军受到的普通攻击总为致命一击,持续2回合 MP耗费20 学习水晶4
2级:使单队1-3级敌军受到的普通攻击总为致命一击,持续3回合 MP耗费20 学习水晶8
3级:使单队1-4级敌军受到的普通攻击总为致命一击,持续4回合 MP耗费20 学习水晶12


积尸气:
魔法等级:3 价格:8000 AI不可使用
1级:将尸体化为积尸气,能在下回合吸引周身的一队生物,并以星伤害削减其30%(亡灵生物则复生10%) MP耗费15 学习水晶5
2级:将尸体化为积尸气,能在下回合吸引周身的一队生物,并以星伤害削减其40%(亡灵生物则复生20%) MP耗费25 学习水晶10
3级:将尸体化为积尸气,能在下回合吸引周身的一队生物,并以星伤害削减其50%(亡灵生物则复生30%) MP耗费35 学习水晶15
注:主动碰触积尸气的生物将会失去所有行动力;积尸气的主动为1


亡灵召唤:
魔法等级:4 价格:9000 AI可使用
1级:用尸体召唤出亡灵(基础值500,不超过尸体原先的数量) MP耗费10 学习水晶5
2级:用尸体召唤出亡灵(基础值1000,不超过尸体原先的数量) MP耗费20 学习水晶10
3级:用尸体召唤出亡灵(基础值1500,不超过尸体原先的数量) MP耗费30 学习水晶20
注:召唤总生命值=基础值×(1+知识×0.05)×(1+技能“召唤术”加成);对恶魔、植物、机械生物无效
骷髅:骷髅、林仙子、湖仙子、树妖、狼人、德鲁伊、海盗、资深海盗、强盗、掠夺者、农民、剑士、地精、狂暴地精;
骷髅射手:骷髅射手、弓箭手、精灵射手、猎手;
死灵蜘蛛:死灵蜘蛛、毒蜘蛛、洞穴蜘蛛、火蜘蛛;
僵尸:僵尸、狼人、德鲁伊、人狼、强盗、剑士、矿工、兽人步兵、兽人老兵、野蛮人;
丧尸:丧尸、卫士、矮人战士、工头、炮手、炼金术士、地精投石手、兽人老兵、食人魔、鬣蜥、鳄蜥、狂战士、巨魔;
幽灵:幽灵、德鲁伊、炼金术士、巨人、地精投石手、鬣蜥、鳄蜥、角蜥、狼、熊、土狼、狮鹫;
诅灵:诅灵、独角兽、黑独角、巨人、萨满、食人魔、远古巨熊、北极熊、巨魔,皇家狮鹫;
吸血鬼:吸血鬼、吸血蝠、狼人、卫士、骑士、枪骑兵、资深海盗、刺客;
远古吸血鬼:远古吸血鬼、远古吸血蝠、大法师、刺客;
黑骑士:黑骑士、骑士、枪骑兵;
亡灵巫师:亡灵巫师、德鲁伊、大法师、鬼神使;
骨龙:骨龙、绿龙、红龙、黑龙、翼手蜥、霸王蜥;


流星火雨:
魔法等级:4 价格:10000 AI可使用
1级:对范围内(7格)目标造成火焰伤害(基础值70-80),并有(5+知识)%机率使其燃烧 MP耗费7 学习水晶7
2级:对范围内(7格)目标造成火焰伤害(基础值215-250),并有(10+知识)%机率使其燃烧 MP耗费12 学习水晶10
3级:对范围内(7格)目标造成火焰伤害(基础值365-415),并有(15+知识)%机率使其燃烧 MP耗费22 学习水晶25
注:魔法伤害=基础值×(1+知识×0.05)×(1+知识÷70)×(1+技能“毁灭者”加成+装备“棱晶头盔”、“狂乱法杖”、“魔龙斗篷”、“火焰项链”、“火风暴项链”加成)


恶魔传送:
魔法等级:4 价格:12000 AI可使用
1级:占据1个空位建立召唤2-3级恶魔的传送门(基础领导力700),下回合产生恶魔 MP耗费15 学习水晶6
2级:占据1个空位建立召唤2-4级恶魔的传送门(基础领导力1400),下回合产生恶魔 MP耗费25 学习水晶16
3级:占据1个空位建立召唤2-5级恶魔的传送门(基础领导力2100),下回合产生恶魔 MP耗费35 学习水晶26
注:召唤总领导力=基础领导力×(1+知识×0.05)×(1+技能“召唤术”加成+装备“召唤绘本”加成);传送门的主动为6


变羊术:
魔法等级:4 价格:14000 AI可使用
1级:将单队1-2级敌军变成不可操纵且无法攻击及使用特技的绵羊,持续2回合 MP耗费30 学习水晶8
2级:将单队1-3级敌军变成不可操纵且无法攻击及使用特技的绵羊,持续2回合 MP耗费35 学习水晶16
3级:将单队1-4级敌军变成不可操纵且无法攻击及使用特技的绵羊,持续2回合 MP耗费40 学习水晶24
注:羊化后会移除所有魔法效果


冰蟒:
魔法等级:4 价格:16000 AI可使用
1级:对目标及其周身造成物理伤害(基础值:中心130 四周20-60),并有(20+知识)%机率使其冰冻 MP耗费10 学习水晶8
2级:对目标及其周身造成物理伤害(基础值:中心275 四周40-125),并有(40+知识)%机率使其冰冻 MP耗费20 学习水晶14
3级:对目标及其周身造成物理伤害(基础值:中心415 四周65-190),并有(60+知识)%机率使其冰冻 MP耗费30 学习水晶20
注:魔法伤害=基础值×(1+知识×0.05)×(1+知识÷70)×(1+技能“毁灭者”加成+装备“棱晶头盔”、“狂乱法杖”、“魔龙斗篷”加成);具“抵抗寒冷”天赋生物对此魔法有25%抗力;火抗性≥50的生物必被冰冻


死亡新星:
魔法等级:5 价格:50000 AI不可使用
1级:对6方向上的目标造成星伤害(基础值180-230) MP耗费30 学习水晶20
2级:对6方向上的目标造成星伤害(基础值325-415) MP耗费40 学习水晶25
3级:对6方向上的目标造成星伤害(基础值465-600) MP耗费50 学习水晶30
注:魔法伤害=基础值×(1+知识×0.05)×(1+知识÷70)×(1+技能“毁灭者”加成+装备“棱晶头盔”、“狂乱法杖”、“魔龙斗篷”加成)


末日风暴:
魔法等级:5 价格:60000 AI可使用
1级:对战场上所有目标造成星伤害(基础值200-300,友军伤害减半),并有(30+知识)%机率使目标燃烧
2级:对战场上所有目标造成星伤害(基础值340-510,友军伤害减半),并有(60+知识)%机率使目标燃烧
3级:对战场上所有目标造成星伤害(基础值480-720,友军伤害减半),并有(90+知识)%机率使目标燃烧
注:魔法伤害=基础值×(1+知识×0.05)×(1+知识÷70)×(1+技能“毁灭者”加成+装备“棱晶头盔”、“狂乱法杖”、“魔龙斗篷”加成)

[ 本帖最后由 栗子羊羹 于 2009-6-14 20:48 编辑 ]
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发表于 2009-6-10 13:00:24 |只看该作者

冒险魔法

泰坦之剑:
魔法等级:4 价格:27000
英雄攻击力+10 维持2场战斗

泰坦之甲:
魔法等级:4 价格:24000
英雄防御力+10 维持2场战斗

资深经验:
魔法等级:4 价格:20000
战斗所获经验+50% 维持5场战斗

深思熟虑;
魔法等级:4 价格:28000
英雄知识+10 维持2场战斗

魔力之源:
魔法等级:4 价格:28000
英雄最大MP+30 维持2场战斗

怒火中烧:
魔法等级:4 价格:25000
英雄最大怒值+30 维持2场战斗

炽热眼神:
魔法等级:5 价格:35000
英雄领导力+20% 维持1场战斗

巨神降临:
魔法等级:5 价格:36000
召唤与英雄领导力相应的一支5级生物部队

风之歌:
魔法等级:4 价格:12000
召唤与英雄领导力相应的一支飞行、漂浮或“热爱自由之风”的生物部队

亡者召唤:
魔法等级:4 价格:18000
召唤与英雄领导力相应的一支亡灵生物部队

[ 本帖最后由 栗子羊羹 于 2009-6-14 15:20 编辑 ]

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发表于 2009-6-10 13:35:10 |只看该作者
占完了 占完我占沙发
曼联不气馁,输给巴萨,不冤,明年再战!

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发表于 2009-6-10 13:39:54 |只看该作者
我也来站个3楼层!

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发表于 2009-6-10 13:42:54 |只看该作者
板凳,哪里转来的贴|?
、?》》?》jhbbkp

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发表于 2009-6-10 13:46:41 |只看该作者
期待楼主更新补完~

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发表于 2009-6-10 17:17:19 |只看该作者
好帖啊,LZ加油!
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发表于 2009-6-10 17:21:47 |只看该作者
我记得有个权杖可以加10%和平之歌的效果

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发表于 2009-6-10 17:21:49 |只看该作者
做成电子书吧,这样看起来更方便一些~~

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发表于 2009-6-10 19:40:45 |只看该作者
栗子又有大动作啦

国王的恩赐:戎装公主

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发表于 2009-6-10 22:27:40 |只看该作者
想不到和平主义还是高等级魔法  开始我还觉得它对战士的作用不大
创业果然艰难

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天邈汉化组翻译【资深】

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发表于 2009-6-14 20:49:50 |只看该作者
无耻的自顶


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发表于 2009-6-15 10:36:33 |只看该作者
感谢啊,非常有帮助!
应该整合到电子书,那电子书内容太单薄了

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发表于 2009-6-15 11:05:29 |只看该作者
谢谢楼主,要是能加上一些魔法实用性的评价,那对我们这些迷茫的新手帮助就更大了哈哈。。。

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发表于 2009-6-15 11:29:27 |只看该作者
我是新手呀………………
为什么地泉一级4目标、二级6目标,三级又变成4目标呢?

如切如磋,如琢如磨

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发表于 2009-6-15 11:49:09 |只看该作者

回复 #19 wjb007 的帖子

三级应该是8目标吧,估计写错了.........

Live as if you were to die tomorrow. Learn as if you were to live forever.
                                                                          --  Mahatma Gandhi

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发表于 2009-6-15 13:38:13 |只看该作者
LZ是好人啊,好贴要顶啊!!!!!!!!

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