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【战火】机械化步兵在城市战的运用心得!! [复制链接]

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发表于 2009-6-9 14:48:41 |只看该作者 |倒序浏览
【战火】的确是一款比较贴近真实的游戏,真实的物理损害,真实的作战风格,对现实都有不少的参考作用。最近几天,不少人都说一到城市战就伤亡重大。我就本话题,结合现实和游戏的情况发表一下自己的见解,有不足和错误之处,请各位多指教。文中参考了本版的常规护航舰和网易军事论坛蜂带刀的一些文献及意见,特此感谢!!

众所周知,机械化步兵的机动及协同作战都必须依靠载具,而这类载具一般都是支援性质,配备中、小口径火炮为主。故此在开阔地与装甲部队对峙并非其专长。你想想游戏中开阔的地方T-72MP顶着3、4枚“标枪”,带着步兵战车全速开到你散放在地上的步兵跟前,你就基本连哭的眼泪都没有,毕竟钢铁的意志还是敌不过真正的钢铁的(可惜PLA的演习净出这样好好的坐车突然下来趴在地上的傻冒)。所以机械化步兵真正施展拳脚的地方应该在复杂环境,如城市!!现在就对游戏中各步兵兵种进行简易分析:

一、海军陆战队。基本可以说是按照现行米军的标准机械化步兵班来设置的,5挺突步,1挺M240(可以换M249),还有一挺火箭筒(可以换“标枪”),手雷若干。常规护航舰兄说是不推荐兵种。但实际这是突击攻坚的兵种:
A、大家比较关注的火箭筒其实有两个弹种,反装甲和高爆。反装甲由于火箭筒的射程问题,导致大家都对本兵种弃之。但其高爆弹对付驻守的敌军效果十分明显。
B、相对于游戏中其他兵种来说,其对付软目标的效率是最高的,这是因为其由比较多的直瞄自动火力的缘故。并且其对付各方面的目标都有一手,虽然不强。
C、如果你认为他的反装甲能力太弱的话,你可以选择将对方步兵死后扔下的“标枪”置换,这样就成为加强版的AT小组了!!
当然,海军陆战队最令人诟病的缺陷也是明显的:射程短,都是直瞄类火力。毕竟以肉身突击,风险大,容易伤亡是必然的!!

二、游骑兵。本兵种有点像PLA“铁军”追求的配置,4挺突步,1挺M24狙击步枪(可以置换.55反器材步枪),一挺半自动榴弹发射器(MGL),手雷若干。本兵种优势如下:
A、火力延伸远,而且有间接支援火力,能较好地先发制人。主要是M24和MGL。
B、火力强,能有效压制敌方软目标。这主要体现在MGL方面,即便对方是躲在掩体后,依然能通过其间瞄有效杀伤。
但个人认为,由于其固有的缺陷,射速低、精度不高所造成的效率低,且主要的输出火力MGL对驻守的士兵杀伤力不足,导致了游骑兵并非如常规护航舰兄所说的巷战主力兵种。起码在巷战中不是突击型的兵种,而属于压制支援的兵种。

三、狙击组。两人均配备突步和狙击枪。此组配备的.55狙击枪可不是用来杀人这么简单的,他们配备的是反器材步枪,对付轻装甲专用,射程最远。有时你的轻装甲车辆走着走着就有一块损伤了,但又没有导弹或火箭的拉烟和地雷的爆炸,这就是敌方的反器材步枪在远处干的!!其最大用处莫过于帮助你获取你想要的车子!!

四、反坦克小组(又名“AT组”)。装备4发“标枪”ATM,手雷若干。主要作用无须解释,兼职司机。

五、工兵。布雷、排雷、装C4,兼职司机。

六、三角洲特种部队。因未玩到第6关,故此暂不发表评论。

七、车组。专职司机。

接下来,就说说战术要点。不少人造成的损失都是以装甲力量打头阵,按平原开阔地的方式突击造成的。正确的做法应该让机械化步兵清理后,主力部队再通过。城市战中战术关键点有以下几个(所有单位都按原装配置):

     1、战车尽量要在建筑阴面(背向敌方火炮)活动,利用建筑挡开炮火的袭击。若要经过开阔地转移,就要尽量减少暴露的时间,快速通过,尽快去到下一个掩护点!!

     2、步兵由于行动速度慢,容易遭到伤亡,特别是被远程火炮!!建筑中的狙击手威胁也很大(《黑鹰坠落》大家都看过了吧,驻守人员的威力大家都清楚)!!所以要通过开阔地的时候基本就要乘车,去到掩护点再下车作战!!步兵的主要作用就是进房快速clear。若敌方有炮火支援的时候,楼房一清理完毕,就不要恋战,马上撤出,以免被无名火所伤!!对面房屋的驻守士兵可以用车辆在墙角协助点射清除之。若遇到有“标枪”威胁座驾而又无法靠近的,可以呼叫F-117,赏他两枚GBU,这是专门为清理楼房而配置的,一次基本可以炸坍半边房子(至于效果和坍塌哪边,就要看入射方向),着弹那边的人员基本bye-bye!!

     3、在城市战中尽量使用中、小口径火炮的载具!一来携弹量大,二来点杀伤效果比用大口径火炮的面杀伤明显!!M2.MK2和沙漠武士都是不错的选择,BMP3的100mm配备的高爆弹火力效果更好,只是装甲太单薄,不太适合在枪林弹雨中穿梭!!

     4、进攻时一般选择海军陆战队突击,游骑兵和狙击手等在后方负责压制支援。必要时可以让车辆在转角处给予火力支援。

     5、防守则分两种情形:若在狭隘地段,楼房密集的话,建议以海军陆战队为主,发挥其直瞄火力密集的优势,车辆和游骑兵等配合压制;若在驻防后防守一开阔地的话,就要将海军陆战队与游骑兵在同一阵线上部署,狙击组、AT组等第二线部署支援,车辆在房子间部署,使远近火力搭配好。

参考文献:
1、《WARFARE个人心得》,常规护航舰。http://game.ali213.net/thread-2743724-1-1.html
2、《步兵比宝?对PLA新型步兵班火力配置的质疑!》等三篇,蜂带刀
     http://bbs.news.163.com/bbs/mil/131585134,2.html
     http://bbs.news.163.com/bbs/mil/133173931.html
     http://bbs.news.163.com/bbs/mil/134741005.html

[ 本帖最后由 lja1982 于 2009-6-9 15:20 编辑 ]
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发表于 2009-6-9 15:08:07 |只看该作者
=_,=6关开头那里根本就是MBT开无双……

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发表于 2009-6-9 15:53:42 |只看该作者
说起来,知道毛子的攻势巷战(斯大林格勒那是守势)战术么

用火炮犁平……

老娘要改弹药车出来发扬火力了…………

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发表于 2009-6-9 18:48:38 |只看该作者
居然还参考文献,楼主写论文呢,呵呵,支持下原创

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发表于 2009-6-9 19:18:06 |只看该作者
我现在研究出了对付T72MP和挑战2的最佳方案了,需要前提预知车辆的地点……,然后找一支步兵队伍趴在小坑里,注意坑要尽可能的深和小,之后找东西给他招过来,径直经过你坑里的步兵的地点,坦克过来后会转移攻击目标,成为坑里的步兵,但是局限于角度,他打不到,就卡在那里,此时找一支4级标枪组(到第四关不死的话肯定够4级),绕到坦克后边,因为他转移目标后无法开火就保持卡主的状态,就算你标枪小队从他身边经过,他也不会打你- -|||不知道是不是BUG…………到坦克后边只要是4级标枪就算是挑战者2,1-2发标枪就爆了……而且是绝对安全……………………-0-………………至于城市里……狙击手加标枪加步兵就够了……装甲部队不用了……举例第四关,狙击手在下边游走,带上步兵防止近战,带上工兵排雷,标枪直接就去城市后地图边缘的山上蹲守,由于城中坦克缺少机动性又在射程内,只要狙击探出来(趴着探,记得关掉所有武器)标枪打就可以了,因为标枪在很高的山上- -||||所以不会被建筑挡住……除非坦克在死角……

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发表于 2009-6-9 20:17:11 |只看该作者
对付落单的TANK不必这么麻烦,TANK视角很窄,从侧面爬过去它看不到的,但是大多数TANK都不是落单的,附近有步兵。


此外,TO 楼主

你对兵种的理解有偏差,突击兵应该就是RANGER,他们的近战能力要远强过陆战队,而且榴弹发射器可以在楼里使用的,抢建筑效率很高。陆战队适合防守,班组机枪效率不错,而且SMAW可以在有防御依托的情况下对抗轻装甲车辆。
RANGER的榴弹发射器是逆天武器,基本上只要在射程内的,不管对方躲的多猥琐,一会也给炸死了,反倒是直射武器要求很多,需要有射角..........

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发表于 2009-6-9 20:24:23 |只看该作者
坑后边可以蹲上狙击呀-0-………………来步兵就不必担心了~

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发表于 2009-6-9 20:38:37 |只看该作者
很专业,很实用,估计已经通关了吧[害怕] [害怕] [害怕]

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发表于 2009-6-9 20:39:42 |只看该作者
其他的没意见,但是用APC载人利用建筑做掩护的战术有个致命缺点

AT地雷...

我基本已经玩到快结束了,战火的地雷还是不少的,基本布置在建筑周围的绿地为主

个人认为,巷战的关键点无非2个(游戏里):1.想办法干掉驻守的狙击 2.多兵种配合

干掉狙击的次序应该是第一位的,不然在其火力范围内想排雷都不行.直接用装甲突进当然可以,游戏里在城市区域几乎没有地雷,所以是可行的
但是理论上是不推荐的.如果这个游戏可以连线对战的话,我一定会在建筑入口加AP MINE在建筑视线死角加AT MINE的...

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发表于 2009-6-9 20:48:11 |只看该作者
其实巷战很简单,多派RANGER+AT步兵即可,RANGER的榴弹发射器不管对方藏的多猥亵,都能炸死,无非多花点时间

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发表于 2009-6-9 23:58:48 |只看该作者
巷战AT步兵发挥空间小,总共就4发,城市里很容易就被挡下了。直接的火力支援是必要的。

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发表于 2009-6-10 00:26:26 |只看该作者
抢建筑最强的是国王近卫队=A=,有.50,有MGL,还有高的吓人的近战值……

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发表于 2009-6-10 08:36:42 |只看该作者
昨晚我以一个岗亭的敌军实验了一下海军陆战队和游骑兵的攻击效果!!

海军陆战队由于直瞄自动火力较多,而且火箭筒发射的高爆弹对驻守人员(移动的没啥效果)有较精准和大威力的杀伤。但射程的确不敢恭维。

游骑兵则在较远的地方能比较早地以狙击干掉最靠窗户的人员,但MGL射程有余而精度不足,射了N多发都没有把榴弹射入建筑内进行杀伤。

rainharder 兄所说的“藏”估计是开阔地在反斜面隐蔽的人员吧?!因为我发现在有顶且射击口不是很大的地方榴弹很多时候都上了屋顶。所以我说在防守开阔地的时候,利用游骑兵的MGL的面杀伤是必须的。

chenmiuwen兄靠狙击手就可以了。但窃以为敲掉一些散兵游勇还是可以的,但防守对方合成兵种的群情汹涌估计不行吧。但你说的摧毁高级坦克的方法就是我想说的,为什么在巷战中要多依靠海军陆战队的原因了。在狭隘地段,大口径的装甲力量无法展开,但AT小组由于最小射程和阻挡物的限制,无法完全发挥。反而火箭筒能在较近距离直射打击其薄弱环节,效果明显。

ArcherEvil兄所说极是,本游戏中AT地雷基本都是铺设在野外!!不过若是要在城市的水泥路上铺设AT地雷的话,估计要把路炸的比较烂才能更好的隐蔽地雷而又保持威力。

至于沙特皇家卫队,昨晚刚得到,今晚试一下效果如何!!但在选择的时候看到起装备的确不俗。

在此,本人想澄清一下,我一向都不主张大口径重装甲部队进城作战的。我所说的是有一定装甲保护,可以运载士兵,配备有中、小口径火炮的车辆进城支援步兵作战的。

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发表于 2009-6-10 08:42:27 |只看该作者
我也开始打算向“斯特瑞克”旅转型了!!中型APC全部换装!!

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发表于 2009-6-10 11:10:00 |只看该作者
这游戏后面几关进攻作战中有了武直以后比较容易,地面装甲车辆(包括防空车辆、火炮等)、敌方直升机大半都可以用武直摧毁,地面部队只要消灭少数几个防空兵之后武直就可以再次出场进行扫荡,海军陆战队我带的不多,带的大部分都是游骑兵,配少量反坦克兵和防空兵,主战坦克在后期作用不大,反坦克任务都交给武直和M2 MK2上的反坦克导弹了,弹药补给不需要担心,后面两关地图上的补给车多的是,而且在选择增援部队的时候还可以带几辆。步兵抵近清除建筑内敌兵的打法似乎也没必要,在对方缺乏坦克、火炮等重火力支援的情况下,消灭建筑内的敌兵很容易,召唤空军、使用带主动防护的坦克都可以,几乎没什么伤亡。
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发表于 2009-6-13 22:33:44 |只看该作者
学习了,楼主钻研精神~~

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发表于 2009-6-16 15:18:26 |只看该作者
写得不错,不过“可惜PLA的演习净出这样好好的坐车突然下来趴在地上的傻冒”这个批评得不太对,LZ可能没当过兵,这个战术应用和目的不一样

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发表于 2009-8-8 13:41:51 |只看该作者
有一点不太好,就是陆战队和游骑兵除了班用机枪以外,其他的M4和M16都是一发发点射的。跟半自动步枪似的。
所以本人修改了以上武器的参数,射速更快,且M4和M16都是3连发射击了,这样才能体现米帝的火力优势嘛!!!

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发表于 2010-12-30 21:01:15 |只看该作者
貌似这个游戏不火,但是我很喜欢,哪里有下载啊?

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