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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 无冬之夜1和2哪个好玩?
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[讨论] 无冬之夜1和2哪个好玩?  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-6-7 20:33:52 |只看该作者 |倒序浏览
听说2和1的有非常大的不同,所以问一下,谢谢

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沙发
发表于 2009-6-7 20:49:13 |只看该作者
无冬1玩法就象暗黑2
你可以带人,但你不能控制他
无冬2就象魔兽争霸3
你谁都可以控制,战斗有时就象魔兽争霸3英雄带一堆兵,一括,点攻击敌人

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板凳
发表于 2009-6-7 20:50:21 |只看该作者
其实无冬2的许多系统非常的好
但我还是喜欢无冬1
以下说他们优点缺点

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地板
发表于 2009-6-7 20:53:56 |只看该作者
2的画面好,但是1玩着比较有感觉,不知道为什么……

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发表于 2009-6-7 21:00:49 |只看该作者


如果你是画面党··你就只能玩无冬之夜2了

无冬之夜1的打斗动作很牛B  剧情更牛B
我们习惯于相信以前就相信的事。如果有人怀疑我们所相信的事,我们就会尽力为它辩护,并用违心的推理和证明。
                                                                -------卡耐基

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游侠初级DIYER

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发表于 2009-6-7 21:03:13 |只看该作者
都没玩过
              
我们只有一个地球,所以大家要爱护地球;地球上只有一个我,所以大家也要爱护我!

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Memento Mori
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7#
发表于 2009-6-7 21:04:26 |只看该作者
无冬1比2好多了。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-6-7 21:04:31 |只看该作者
原帖由 lingyang2012 于 2009-6-7 21:03 发表
都没玩过
              



你损失大了··
我们习惯于相信以前就相信的事。如果有人怀疑我们所相信的事,我们就会尽力为它辩护,并用违心的推理和证明。
                                                                -------卡耐基

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发表于 2009-6-7 21:15:04 |只看该作者
无冬1的优点
爽快的战斗系统
说实话初期你可能觉得动作很慢,很呆,杀怪也很郁闷,有时一个怪左闪右躲半天都杀不死
这里就说到无冬1的战斗系统
我觉得这是一个非常大的创新
战斗动作包含了

闪避
走位
挡格
相当丰富
而这一切都是自动的,当然你也可以人为走位操作或者使用技能等等(很遗憾没有跳)
这些动作在ACT游戏里并不算什么
大家也经常见到
但是在当时RPG甚至ARPG里这些动作还是很罕见的,那时很多游戏战斗都是2人战那对砍没有闪避动作(有

时提示闪避或MISS几个字),也没挡格动作(或有时提示挡格几个字)

所以当时看来还是非常精彩的
至于动作慢,其实这个是游戏规则一轮一轮所导致。。。如果大家当作他们的武器很沉重,抡起来很吃力

,他们在考虑如何进攻,如何防御等等就可以理解了
角色等级高了技能上去了战斗速度也会非常快的
从视频可以看出
关于打击感
个人觉得非常出色
声音很到位
如对手穿着铁甲,你击中他的声音就类似打铁一样
而穿着皮甲和布衣则声音又不同了
包括叫声
武器砍住的声音(最爱听砍骷髅地声音)
属性武器附带的声音(比如火剑和电剑砍怪声音也不相同)
效果各种光效以及彪血效果还有金属碰出火花的效果也非常精美,还有剑气等等
被击中的动作反馈
从视频里可以看出打的前仰后合的。。。
模型相互碰住
看视频你会发现但凡被击中,只要不是MISS模型都会碰住
包括挡格模型也碰住了
不会给你再砍空气的感觉



(这些动作可以从以下视频里看出,我的没声音。。录的
http://www.chinavbox.cn/show/PR5YVEJ4.html
http://www.chinavbox.cn/show/D7L3SZJ9.html


[ 本帖最后由 yls112 于 2009-6-7 21:18 编辑 ]

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10#
发表于 2009-6-7 21:22:07 |只看该作者
2代和博得的玩法相同,可以操控队友.1代和暗黑2相似,自己控制主角,在带一个AI控制的佣兵,资料片可以带两个.

Life is far too important to be taken seriously

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Memento Mori
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发表于 2009-6-7 21:25:07 |只看该作者

回复 #11 yls112 的帖子

无冬1砍人比无冬2快多了。。。。。。。。。。。
1里面监狱区那些暴徒1-2轮就死了,2里面砍个强盗都半天。。。。。。。

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发表于 2009-6-7 21:26:22 |只看该作者
继续说:说完战斗说魔法
无冬的魔法系统不同其他游戏
由于规则问题所以这个游戏里魔法获得有些职业升级给有些职业需要从卷轴里学
有的职业需要把书里的魔法记下来休息一次才能用
有的不需要记就可以用
还有天生技能
比如你是德鲁依,你变了美杜沙或者火龙,你就可以无限用石化跟红龙吐息
关于魔法游戏有汉化介绍的非常详细
魔法效果个人觉得非常壮观
虽然现在看来效果有点简陋,但你能感觉到制作者非常想制作出精美震撼的效果却无奈于引擎的限制

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Memento Mori
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发表于 2009-6-7 21:27:47 |只看该作者

回复 #14 yls112 的帖子

魔法不是从卷轴学,是法师不会某个魔法的时候可以拿该魔法的卷轴记忆。。。。。。。。。。

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发表于 2009-6-7 21:28:00 |只看该作者
在我印象里,2的bug很多,加强版一定不能错过

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发表于 2009-6-7 21:32:57 |只看该作者
画面
现在看无冬1画面可以说非常粗糙
甚至连现在国产网游比它强的都一把,更别说WOW以及其他画面精美的游戏
但在当时还是非常精艳的。。。尤其是盔甲的反光以及光影效果
给人感觉盔甲跟铁的一样
还有摆动的头发青草等细节做的很好
不过无冬有头像
头像画的挺不错
大家看头像再发挥下想象力就行了


另找了1带声音的视频
大家听战斗声效

http://www.sneakme.net/browse.ph ... Z1NXLUk%3D&b=13

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发表于 2009-6-7 21:34:43 |只看该作者
原帖由 bdaabc 于 2009-6-7 21:27 发表
魔法不是从卷轴学,是法师不会某个魔法的时候可以拿该魔法的卷轴记忆。。。。。。。。。。


谢谢指正

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发表于 2009-6-7 21:37:01 |只看该作者
原帖由 Peregrin 于 2009-6-7 21:00 发表


如果你是画面党··你就只能玩无冬之夜2了

无冬之夜1的打斗动作很牛B  剧情更牛B


1比2剧情牛在何处了 。。。

刨去A姐儿,1代对人物的刻画非常糟糕,故事情节也乏善可陈,当然,是相对自身巅峰bg而言。
而二代人物明显饱满了许多。

画面当然是2要好,但2有个致命的弱点,便是引擎。
视角无论怎么调都感觉别扭,比起1代操作起来也不顺手。
Time is not your enemy,
forever is ...

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发表于 2009-6-7 21:40:22 |只看该作者
关于战斗再补充一点
个人非常喜欢里面的挡格和闪避动作化
尤其是级别高一点的怪
你可以看到你的人物根本就打不住
就象武打片里高手和菜鸟练招
往常大部分RPG游戏这样体现:
你砍他不掉血
或者你砍他是MISS
而无冬里这样体现
你一刀过去
看见他一个闪避闪过去了
你又一刀过去
看见他武器一挥把你的那一刀挡开了
砍了半天你根本就没看到你的武器碰住他身体一下。。。。。。。(根本没看见剑的模型没碰住他的身体一下)
我觉得这样更好,欣赏起来
完了我按游戏给大家拿视频展示 [感激]

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发表于 2009-6-7 21:46:01 |只看该作者
剧情
这个我不擅长就略过不评价了
觉得1代里可以干些剧情以外的事比较有趣
而且整个城镇几乎比较自由和开放
很多房屋可以进
还可以勒索贫民

还有一特点就是好象可以用偷窃技能偷任务物品吧?(这个不知道记错没)

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发表于 2009-6-7 21:48:16 |只看该作者

回复 #21 yls112 的帖子

1代确实自由度强于2代
剧情1代主线弱了点,可是支线远超2代

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