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小邪‘魔戒全面优化2.0’
这一次,是真正的革新。
优化详解
包含1.0版本所有优化并在此基础上增添:
种族特色+势力特征+真实战斗系统(Race Traits,force features & Real Combat System)
等级招募系统(Rank Recruit System)
将军招募系统(各势力可以招募自己的将领卫队)
进阶远程压制系统
进阶真实骑兵战斗(骑兵冲锋将有践踏效果,在冲锋后会穿插敌阵,贴身肉搏,而不会停在原地)
高精灵将拥有附魔弓,并且独立存在(替换秘银弓)
改变兽人的作战阵型,使其更符合它们的特征
提前高级兵营的解锁时间
加入专门为魔戒设计的DEATHAI战斗表现良好(此AI骑兵有反复冲锋的特点,在加上此版本的骑兵优化后会让您体验绝对爽快的骑兵战斗)
调整初期的金钱与国王薪金
调整各单位战役地图的移动力
调整石头要塞的价格,免维护士兵的数量(使其成为名副其实的小堡垒,怎样使用自己斟酌吧)
兵种介绍内加入此士兵的对应类型(民兵,常规,高级,精英)
还有好多的优化,但现在想不起来了。对了,本来打算加入茄子大大的不会老补丁,但是发现如果加入会造成后期将军成灾,所以还是会老死的好。汗
中土之战(种族特色+势力特性+真实战斗系统)
近程武器列表(表1)
武器类型/近程 攻击力 持有技防 挥砍速度 伤害类型
短剑 6 1 -25 普通
长剑 9 2 50 普通
对剑 13 5 50 普通
双手剑 14 4 75 普通
单手斧 11 0 50 破甲
双手斧 16 2 100 破甲
单手弯刀 8 3 0 普通
双手弯刀 15 5 25 普通
长矛 7 1 75 普通 伤害加成8
长枪 6 0 75 普通 伤害加成12
单手槌 10 1 50 破甲
双手槌 15 3 125 破甲
骑枪 8 0 100 普通
矮人双手斧 18 2 75 破甲
矮人单手斧 14 2 50 破甲
戒灵双手剑 18 4 50 破甲
远程武器列表(表2)
武器类型/远程 攻击力 射程 携带弹药数 发射速度 质量 精确度 伤害效果 范围
人类短弓 5 140 25 25 0.15 0.0575 无 0
人类复合弓 7 150 25 25 0.175 0.05 无 0
人类复合弓(骑) 7 140 20 25 0.16 0.0525 无 0
人类长弓 8 170 20 50 0.2 0.045 无 0
人类长弓(骑) 8 160 15 50 0.18 0.05 无 0
精灵弓 10 190 30 0 0.225 0.0285 破甲 0
精灵弓(骑) 10 180 20 0 0.22 0.0315 破甲 0
兽人弓 6 150 20 50 0.165 0.0525 无 0
弩 8 130 15 75 0.25 0.0375 破甲 0
刚弩 10 150 15 100 0.35 0.035 破甲 0
标枪 8 60 10 75 0.4 0.045 破甲 0
标枪(骑) 8 45 8 75 0.4 0.0475 破甲 0
矮人投斧 12 45 6 50 0.5 0.04 破甲 0
附魔弓 20 190 10 50 0.55 0.03 穿甲 3
火箭(各数据火箭加值) +0.05质量 +0.005准确度
盾牌类型(表3)
盾牌类型 防御力
木盾 2
塔盾(矛兵) 3
铁盾 4
壁剑 1,2
加强铁盾(精英) 5
各种族盔甲数据(表4)
盔甲种类 人类 堕落人类 魔多半兽人 迷雾山兽人 强兽人 精灵 矮人
无甲 0,3,0 0,5,0 0,3,0 0,2,0 0,3,0 0,6,0 0,1,0
皮甲&链甲 5,3,0 4,4,0 3,2,0 2,2,0 6,3,0 4,5,0 7,1,1
锁子甲&片甲 6,2,1 5,3,0 4,2,0 3,2,0 7,2,1 5,4,0 8,0,2
铁制盔甲 8,1,2 6,3,1 5,1,1 4,1,0 9,1,2 6,3,1 10,0,3
加强铁甲 9,1,3 7,2,2 6,0,2 5,0,1 10,1,3 7,2,2 12,0,4
冲锋距离(表5)
冲锋距离 米(单位)
剑盾类型 25
双手类型 35
长矛类型 20
轻骑类 45
重骑类 55
长枪类型 10
远程类型 15
兵种等级系统(表6)
兵种等级 攻击 近/远 防御/技防 武器熟练度 训练度 士气
民兵 -4(-6)/-2 -3 25 untrained Low( -4)
常规 -1(-3)/-1 0 0 trained Normal( -2)
高级 +1(-2)/+2 1 0 trained disciplined (+2)
精英 +4(-1)/+4 3 -25 highly trained disciplined /impetuous (+4)
注:攻击一栏中,括号内数据为远程兵种的肉搏能力调整。士气一栏中,精英类型视兵种类型改变士气类型。
种族特性表(表7)
种族特性
人类 纪律严明(精英特有)(+2士气)
堕落人类 作战凶猛(精英特有)(擅自冲锋) 天生勇士+1近战攻击 忽视防御(高级以下)-2甲防
精灵 精灵视野+4远程攻击,+20射程 身形灵巧+4技防 体质薄弱-2甲防 纪律严明(+2士气)
矮人 身体强壮+2甲防 体型臃肿-2技防 作战凶猛(擅自冲锋) 斧专精(兵种武器类型为斧时)+2攻击
半兽人 体型矮小-2甲防,+1技防 胆小如鼠(-1士气) 人多势众(部队上线为最高)
强兽人 体格强健+2甲防 作战凶猛+1近程攻击 不知疼痛(+2士气)
食人魔 体型庞大+5甲防 作战凶猛(擅自冲锋)
巫师 无
戒灵 黑暗盔甲+8甲防 摄魂剑+4攻击 虚无盾+6盾防
注:其中各种种族对以势力为,人类(钢泽,洛汗,代尔,游侠);堕落人类(哈拉德,卢恩);精灵(高精灵,木精灵);矮人(矮人)半兽人(魔多,迷雾山);强兽人(艾辛格);食人魔(魔多,迷雾山);巫师(暂无) ;戒灵(魔多)。
势力特性表(表8)
势力特性
钢泽 盔甲精良(常规以上)+2甲防 注重防御-2技防,+1盾防,+1甲防
洛汗 骠骑故乡(骑兵)+4冲撞质量 士气高昂(常规以上)+2士气
代尔 作战娴熟+2技防,+1攻击(高级以上)
游侠 天生猎人+1远程攻击,+10射程 作战娴熟+2技防,+1肉搏攻击
高精灵 百步穿杨+4远程攻击,+20射程 作战娴熟+2技防,+1肉搏攻击 盔甲精良(精英特有)+2甲防
木精灵 百步穿杨+4远程攻击,+20射程 作战娴熟+2技防,+1肉搏攻击 精通弹道(精英特有)+20射程
魔多 简陋装备(常规以下)-1甲防,-1盾防(如有) 繁殖迅速(提高招募回合)
艾辛格 装备精良(精英特有)+1甲防,+1盾防(如有) 精通长矛(伤害加成+1 ) 纪律严明+1士气
迷雾山半兽人 简陋装备(高级以下)-1甲防,-1盾防(如有) 繁殖迅速(提高招募回合) 繁殖迅速(提高招募回合)
矮人 坚固铠甲(高级以上)+2甲防 强硬体魄(高级以上)+1生命力
堕落人类 盔甲精良(精英特有)+2甲防 战技出色(高级以上)+1肉搏攻击
注:其中堕落人类等于(哈拉德,卢恩)。
维护费调整表(表9)
维护费 民兵 常规 高级 精英
人类 -150/-100 -100/-100 +100/+50 +150/+100
半兽人 -250/-100 -200/-100 -100/0 +100/+50
精灵 无 -100/-50 0 +300/+150
矮人 无 -100/-50 0 +300/+150
强兽人 -100/-100 无 0 +200/+50
食人魔 无 无 无 +500/+500
戒灵 无 无 无 +1000/+1000
巨象 无 无 无 +1500/+500
等级招募系统(Rank Recruit System)
兵种类型 民兵 常规 高级 精英
钢泽 Axemen of Lossarnach(1) Marines(2) Kingsguard(2) Fountain Guard(3)
Dismounted Kofm(1) Gondor Infantry(2) Ithilien Rangers(2) Swan Knights(4)
Militia Archers(1) Gondor Spearmen(2) Gondor Cavalry(3) Dismounted Swan Knight(3)
Gondor Archers(2)
Dol Amroth Knights(2)
洛汗 militia(1) Rohan Axemen(2) Dismounted Royal Guard(2) Royal Guard(4)
archers(1) spearmens(2) eorlingas(3) Rohan Heavy Horsearcher(3)
rohan scouts(1) Dismounted Eored Lancers(2) rohirrim(3)
Special Axemen(2)
warriors(2)
rohirrim archers(2)
rohan rider(2)
Rohan Horsearchers(2)
高精灵 Elf Archer(2) Elf Archer2(3) Elf Archer3(5)
High Sword(1) Elf Spear(3) Eldar Cavalry(5)
Elf Sword(4)
木精灵 Silvan Archer(2) Silvan Horsearchers(5) Elf Guard(5)
Silvan Spear(1) Silvan Heavy Spearmen(4)
Silvan Sword(1) Silvan Heavy Swordsmen(4)
矮人 Miners(1) Dwarven Halberdmen(2) Dwarven Pikemen(3)
Dwarven Warriors(2) Iron Guard(3)
Clan Warriors(2) Axemen of Erebor(4)
Iron Crossbowmen(3) Dragonslayers(4)
Axethrowers(3)
代尔 Dale Militia(1) Dale Spearmen(2) Esgaroth Warriors(2) Dale Man-at-Arms(3)
fe Archers(1) Dale Swordsmen(2) Noble Swordsmen(2) Bardian Archers(3)
Dale Axemen(2) Beoring(2)
Dale Archers(2) Nobles of Rhovanion(2)
Northmen Cavalry(2) Knights of Rhovanion(3)
Esgaroth Town Guards(3)
迷雾山兽renga Skirmishers(1) Goblin Archers Moria Orcs Cave Trolls
Goblin Orcs(1) Moria Halberd
Snaga Archers(1) Moria Archers
游侠 Lumber Men(1) Bandits(2) Greenway Guardsmen(2) Dunedain Rangers(3)
Town Militia(1) Hobbit Archers(2) Eriador Scouts(2) Grey Company(3)
Suburb Militia(1) Bree Land Riders(2)
Eriador Hunters(1) Ranger Sentries(2)
卢恩 Balchoth Horde(1) Rhunnic Swordsmen(2) Dismounted Variags(2) Rhunnic Elite Infantry(4)
Easterling Clansmen(1) Halberdiers(2) Mounted Clanguard(2) Rhunnic Elite Archers(4)
Easterling Archers(1) Rhunnic Crossbowmen(2) Kataphracts(4)
Variag Raiders(1) Rhunnic Pikemen(4)
魔多 Orc Band(1) Morannon Guard(1) Uruk Archers(2) Mountain Trolls(4)
Mordor Orcs(1) Mordor Uruks(1) Mordor Halberd(2) Battle Trolls(4)
Mordor Scouts(1) Mordor Archers(1)
2handed Orcs(1)
艾辛格 Dunlendings(1) Wargs(2) Uruk-Hai Pikemen(2)
Uruk-Hai Raiders(1) Uruk-Hai Infantry(2)
Uruk-Hai Archers(1) Berserkers(2)
uruk-Hai Crossbow(2)
哈拉德Desert Spearmen(1) Southron Spearmen(2) Southron Pikemen(2) Hasharii(2)
Corsairs(1) Corsair Archers(2) Beastmaster(2) Dismounted Serpent Guard(3)
Harad Archers(1) southron Lancers(2) Southron Archers(2) Serpent Guard(4)
Raiders Cavalry(2) Beastmaster Cav(3) Mumakil(5)
注:括号内数据对应兵种招募回合(不包含雇佣兵与攻城武器)。
因为排版问题造成此表格混乱,请在下面下载后观看。
强力引入,种族特色+势力特征+真实战斗系统,使您体验无穷的战斗乐趣。
每一个兵种都经过重新的设定!
根据原著设定的种族特色,使战斗更加的中土化,您会体验到每一个种族都会有不同的战斗方式与差异巨大的部队构成。
下面是兵种数据举例
type Axemen of Lossarnach
dictionary Axemen_of_Lossarnach ; Axemen of Lossarnach
category infantry
class heavy
voice_type Heavy
banner faction main_infantry
banner holy crusade
soldier Varangian_Guard, 60, 0, 0.5
officer gondor_captain_early_flag
mount_effect horse +3, camel +3
attributes sea_faring, hide_forest, hardy, can_withdraw, free_upkeep_unit
formation 1.2, 1.2, 2.4, 2.4, 6, horde
stat_health 1, 0
stat_pri 12, 6, no, 0, 0, melee, melee_blade, slashing, axe, 125, 1
stat_pri_attr ap
stat_sec 0, 0, no, 0, 0, no, melee_simple, blunt, none, 0, 1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 5, 2, 0, metal
stat_sec_armour 0, 0, flesh
stat_heat 2
stat_ground 1, -1, 2, 1
stat_mental 8, low, untrained, lock_morale
stat_charge_dist 35
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 1, 320, 100, 75, 75, 320, 4, 100
armour_ug_levels 1
armour_ug_models lossarnach
ownership sicily
era 0 sicily
era 1 sicily
era 2 sicily
recruit_priority_offset 5
红色为重新引入数据部分,蓝色为在原版基础上修改数据,绿色为新加数据部分。
关于数据表如何计算:
我先来拿盔甲来做一个例子,就拿的Axemen of Lossarnach为例吧:先从(表1)调出双手斧(此兵种使用的武器)的数据:
双手斧 16 2 100 破甲
然后看横排第二项,持有此武器是拥有的技防,从表中得知为2,所以现在此兵种的防御值为0,2,0。
下来该从(表4)中找此兵种对应的盔甲类型,我们能从armour_ug_levels 1中得知,此兵种的盔甲类型为皮甲&链甲且是人类单位,所以对应数据为5,3,0,现在来把表1与表4的数据合并,变为5,5,0。
之后再结合此兵种的级别进行调整,此兵种为民兵单位,所以技防要-3,之后数据变为5,2,0。
最后就是对应该兵种的种族与势力进行加减值,可以看出,此兵种盔甲数据没有相应的加减值,所以5,2,0为最终数据。(呼~好麻烦)
总结了一些大概的特色,然而很多的特色与特点不可能完全总结出来,需要大侠们自己体验才能清楚。
钢泽:防御战型国家 优点:全面型部队 缺点:后期没有专业精锐型部队
洛汗:骑兵作战型国家 优点:精锐骑兵部队 缺点:不擅长步行作战
代尔:平衡型国家 优点:全面型部队 缺点:后期没有专业精锐型部队
游侠:野外作战型国家 优点:步骑弓组合 缺点:缺少重装部队
高精灵:远程作战型国家 优点:重装精锐弓箭手 缺点:维护高,部队数量极少,缺少骑兵部队
木精灵:远程作战型国家 优点:超远程精锐弓箭手 缺点:维护高,部队数量少,缺少骑兵部队
魔多:侵略扩张型国家 优点:部队众多,食人魔与戒灵 缺点:部队士气低落
艾辛格:侵略扩张型国家 优点:精锐白掌部队 缺点:精锐部队维护较高,缺少骑兵部队
迷雾山半兽人:侵略扩张型国家 优点:部队数量极多,食人魔 缺点:缺少精锐部队,部队士气极低
卢恩:近战型国家 优点:精锐金甲部队 缺点:低级部队防御力不佳,易受远程伤害
哈拉德:野外作战型国家 优点:猛犸战象,刺客部队,骆驼骑兵 缺点:部队整体防御力不佳,易受远程伤害
矮人:近战型国家 优点:精锐重装步兵 缺点:部队行动缓慢
部队构成
一个一个举例太麻烦,我就举一个比较明显的例子吧:
矮人部队构成有较大改变,主要体现在投石机与弩车的数量大大增加,高级兵种的训练时间加长也意味着部队构成将是较大部分矿工加上部分河谷骑兵,大量投石器与少量精锐。
提示:
如果你选择正义势力,请面对好兽人的兽海战术并不要被他们的数量所吓倒,这不是意味着您会被兽海湮灭掉,而意味着您将会经常面对十倍的敌人而将它们彻底击垮。
如果你选择精灵或者矮人势力,不要被他们可怜的数量与高维护费吓倒,因为您将会体会到什么才是以一敌百的爽快感觉。
如果你选择兽人势力的话,请不要怜惜你的部队,因为在伟大的黑暗魔君眼里,它们的生命根本就不值一提,用兽海淹没人类吧!
The battle of middle-earth has began!
安装:需要干净的原版1.1! 把优化版本文件夹内DATA文档复制到 X:\Medieval II Total War\mods\Thrid_Age目录下替换原DATA即可。
复原补丁:把原版文件夹内DATA文档复制到 X:\Medieval II Total War\mods\Thrid_Age目录下替换原DATA即可。
此补丁支持茄子大大的将军老不死补丁
与caizheng12 助君的美化补丁
请自行下载安装
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增加HOTFIX 02请重新下载(最好重新开档,原档可能会出错)
包含HOTFIX 01内容(修正标枪过于强大的问题,调整其弹药量,直线抛物线发射距离,精度等。增加兽人标枪,使其与人类标枪拉开差距。)
02 修正包括,艾辛格过于强大的问题,修正了兵种等级,士气过高等。
修正了其他几个势力的兵种属性。
加强了钢泽与洛汗使其不会那么容易就被灭国。
加入明了阵营补丁。
把HOTFIX内的DATA文档复制到 X:\Medieval II Total War\mods\Thrid_Age目录下替换原DATA即可!
[ 本帖最后由 quyangDA 于 2009-6-9 18:13 编辑 ] |
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