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[原创] TATW(魔戒MOD)1.1_up02 (铠甲版)发布!首页难度补丁  关闭 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-5-21 14:16:11 |只看该作者 |倒序浏览
TATW(魔戒MOD)1.1_up02 (铠甲版)
说明:
视觉优化调整部分
1、战略地图地形地貌、树木效果调整(铠甲原创修改)
2、调整为近视角战役模式
3、将单组兵团数量调整为普通设定,旨在更流畅的运行满编作战和欣赏战斗场面,机器配置好的,自己在游戏设置中修改回去即可
4、视频设置已做最优化的固定设置
5、Gondor、Rohan事件图片补充,增加家族树妻子、儿女肖像(铠甲原创修改)
6、修改为青烟型烟尘效果,较原版真实;
7、增强战斗“血腥”效果
8、新的城堡模型
9、将以下兵种马模型替换为“真实马”模型(铠甲原创修改)
Dale的Northmen Cavalry、Knights of Rhovanion、Knights of Dale;Eriador的Bree land Riders、Dunedain Knights、Ranger Sentries;High Elves的Eldar Lancers、Elven Nobels;Dwarves的Dale Cavalry
10、新的战场地貌

AI方面
11、使用G5战斗AI

新的兵模(for RC):详见http://game.ali213.net/thread-2713696-1-3.html

其他:
12、整合了RC的大部分内容(战略AI、开局势力关系、外交关系还是原版的)
RC 特点详见http://game.ali213.net/thread-2713739-1-2.html
13、所有随从可互换;
14、结婚对象与结婚者设为同岁,收养的养子年龄均设为十几岁,使家族成员年轻化(铠甲原创修改)

原创新的真实经济系统
正义势力的部队招募费用和维护费相同(每月工资一样),这意味着保持强大军队需要大量金钱维持,战争就是打钱(须用时征召,闲时解雇)
开局经济收入有限,应大力发展经济,不必要的建筑先不要造,把钱用在刀刃上,用开局的部队尽量多打地盘(搞钱),没有危险时及时裁军发展军事建筑,有钱没钱尽在你的掌握,十分人性化,但一味的攒钱没有常备军也是相当危险的,敌人突然出现只有仰天长叹了。邪恶势力没有做修改。
正义势力的开局金钱数量,回合入金量做了调整,垃圾将领都让他们回家了,贵的高级兵相应减少了,邪恶势力没有做修改。
真实经济系统是up_02的亮点所在

安装:
1、安装TATW(魔戒MOD)1.0原版
2、安装TATW(魔戒MOD)1.1原版 (注:支持TATW(魔戒MOD)1.1_up01(铠甲版)上升级)

3、安装TATW(魔戒MOD)1.1_up02(铠甲版)
解压到:C:\Program Files\SEGA\Medieval II Total War下,需重开档
下载地址:  http://www.rayfile.com/files/1d49c44c-45cf-11de-b2cf-0014221b798a/


认真测试了,战斗AI的组合还有问题,大家返回先用G5的吧
覆盖安装到date文件夹下

危机四伏补丁:  
说明:增加游戏难度,也就是把RC的外交、战略AI放进去,up_02中未放入是因为怕大家受到经济、AI的双重打击受不了,喜欢挑战难度的可以用
安装到MOD的date文件夹下

请大家积极反馈玩后感,好的建议会在up_03中进行调整
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
铠甲修改了自己玩的,不喜勿下勿论


[ 本帖最后由 铠甲将军 于 2009-5-22 13:50 编辑 ]
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发表于 2009-5-21 14:32:09 |只看该作者
沙发?!!!!!!!?难得啊 哈哈

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发表于 2009-5-21 14:42:28 |只看该作者
支持将军作品,前排抢位…………………………

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地板
发表于 2009-5-21 15:33:41 |只看该作者
我也在前排~~~^_^
操作系统:        Windows 7 旗舰版 ( 64位 / DirectX 11 )       
处理器:        英特尔 Core i5 750 @ 2.67GHz       
主板:        华硕 P7P55D-E ( 英特尔 Core Processor DMI )       
内存:        4 GB ( 芝奇 DDR3 1600 MHz )       
主硬盘:        西数 WDC WD10EARS-00Y5B1 ( 1000 GB )       
显卡:        技嘉ATI Radeon HD 5850 Series (CYPRESS PRO) ( 1024 MB / ATI )       
显示器:        明基 BNQ785A BenQG2222HDL ( 21.7 英寸 )       
       
               

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发表于 2009-5-21 22:35:31 |只看该作者
请大家积极反馈玩后感,好的建议会在up_03中进行调整

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发表于 2009-5-22 00:03:57 |只看该作者
請問一下
战斗AI的组合 出現了什麼问题呢??
純粹希望增進知識

支持鎧甲大大努力的成果

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发表于 2009-5-22 00:18:03 |只看该作者
好啊,辛苦辛苦,谢谢,先顶了再说

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发表于 2009-5-22 01:27:24 |只看该作者

回复 #6 dogkit 的帖子

战斗AI由多个文件组成,打开这些文件可以进行编辑,编辑AI反应发生的条件以及数值大小,由于初尝试组合,多个AI文件不能匹配,是有问题的,还需继续研究

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发表于 2009-5-22 13:51:16 |只看该作者
首页增难度补丁.................

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发表于 2009-5-23 11:22:20 |只看该作者
有没有高手可以告诉我为什么..我一进城市战就跳出

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发表于 2009-5-23 11:58:53 |只看该作者
铠甲可以把视觉优化补丁单独放出来么~自己花了很长时间做的兵种平衡性~不想换了~

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发表于 2009-5-23 12:30:06 |只看该作者

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发表于 2009-5-23 15:22:23 |只看该作者

回复 #11 kknd0010 的帖子

RC的兵属性平衡做的不错,up_02集合了目前最优秀的组合,游戏感觉还是相当不错的,何不尝试下?建议把首页所有内容都安装

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发表于 2009-5-23 15:24:43 |只看该作者

回复 #10 LOGAN1314 的帖子

检查是不是兵模型文件缺失,或是使用了其他版的export_descr_unit.txt,系统读不到就会跳出,按说现在的1.1还是很稳定的

[ 本帖最后由 铠甲将军 于 2009-5-23 15:31 编辑 ]

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发表于 2009-5-24 13:49:59 |只看该作者
全部下载了

玩了不到20回合,

即使危机四伏但是对于玩家而言依旧速攻灭摩多

其实

速攻的精髓就是以最小的伤亡歼灭敌军

而重骑,弓骑就是速攻的最佳选择。


因此,为了加大难度

建议把将军卫队人数改为最小,只带3——5个跟班

成为纯粹指挥的将军,

而不是冲锋陷阵的将军

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发表于 2009-5-26 17:15:54 |只看该作者
请问将军是不是

改为近视角战役模式

远看指挥会有点卡。

我玩一些MOD时远视角流畅,近视角卡

是不是视角不同的原因?



虽然不利于观赏,但利于指挥

请将军指点:如何改为远视角模式.

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发表于 2009-7-20 22:09:42 |只看该作者
网盘下载已经过期了,请楼主再传一次

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发表于 2011-8-17 21:34:56 |只看该作者
路过···打个酱油回去
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圣殿骑士团 -30 挖坟警告!

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