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[分享] 【Killing floor/杀戮间】上线第二天发布首轮更新 [复制链接]

S.T.A.L.K.E.R☆榮耀のFive-seveN
青銅聖鬥士·天龍座·廬山升龍霸

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楼主
发表于 2009-5-16 13:15:57 |只看该作者 |倒序浏览
转自驱家http://news.mydrivers.com/1/134/134909.htm
Tripwire在该作上线的第二天即作首轮更新,主要修正了以下问题:
服务器查找
· 游戏内置的服务器浏览器现可显示所有可用服务器
· 服务器浏览器现可正确显示服务器的“技能开启”图标
· 修正了服务器筛选机制在某些情况下无效的错误;添加了“技能开启”及“难度设定”筛选条件
· 玩家现可在服务器浏览器中以游戏难度级别排序
· 那些躲在防火墙后无法连接的服务器现以“ping=9999”的形式标示出来,大多数“连接失败”错误皆由此产生
· 修正了在不必要情况下弹出“个人数据/口令 ”窗口的错误
· 修正了在不必要情况下弹出警告信息的错误
· 在玩家自建“监听主机(listen server)”时添加了一条提示,意在提醒玩家需在防火墙中开放某个端口
其它方面
· 团队胜利/失败后等待地图轮换的间隔期被缩短
· 默认游戏难度/长度由“新手/较短(Beginner/Short)”改为“普通/中等(Normal/Medium)”
· 修正了监听服务器中被杀僵尸即刻消失的现象
· 修正了游戏在Gamespy中无法正确显示的错误
· 增添白名单机制——服务器自定义的僵尸设定现能在技能开启的情况下被豁免
该作为6人合作通关游戏,喜欢L4D但对专家和金牌已提不起兴趣的玩家可邀好友共赴巫山。该作背景介绍见此,以下为游戏截图:

群英谱(独缺有黑丝及乳摇属性的那位):
Clot

Crawler

Flesh Pound

Gorefast

Scrake

Bloat

Siren(放着这么大的骑兵图竟然说没有女人,I服了YOU)

Patriarch(终场Boss)

Tripwire同时还宣布该作的SDK业已上线,支撑该作长存长荣的动力来自广大Mod社群的热情。

[ 本帖最后由 askwho 于 2009-5-16 13:18 编辑 ]
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沙发
发表于 2009-5-16 13:29:31 |只看该作者
支持下。。
CPU:AMDAthlon II X4 (速龙 II四核) 640盒装CPU(Socket AM3)
显卡:蓝宝石HD5770 白金 1G 860/4800 1G/128位 DDR5   
主板:技嘉(GIGABYTE)GA-770T-D3L(AMD 770/Socket AM3)
内存:金士顿DDR3 1333 2G
硬盘:WD500G
电源:航嘉冷静王钻石版额定300W
显示器:LG2251T宽屏液晶显示器

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发表于 2009-5-16 14:22:58 |只看该作者
有专区了,版主移动下~

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发表于 2009-5-17 20:18:14 |只看该作者
到底是啥?没听过?介绍下~
202020202202020

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