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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 游侠PC游戏综合讨论区 送别DX10孤岛,dx9虚幻3过时5年,战地1943以DX11寒霜终结 ...
楼主: as22836520
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[转贴] 送别DX10孤岛,dx9虚幻3过时5年,战地1943以DX11寒霜终结次时代 [复制链接]

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发表于 2009-4-27 21:40:41 |只看该作者
DX11并不意味着更高的理论运算能力要求,其实还削弱了一些CPU的负担(DX10当初也号称用联合渲染来减低配置要求),并且提供了HDR纹理压缩减低显存的消耗,其实根据一些测试,DX10也确实降低了显卡的负担,但由于废柴的vista。。。。。。。怎么说呢。。还是期待win7吧

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发表于 2009-4-27 21:45:02 |只看该作者
支持楼主!战地系列一直相当热闹,可惜国内没几个识货的……

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发表于 2009-4-27 21:46:23 |只看该作者
原帖由 bin1986112 于 2009-4-27 21:42 发表
比显卡危机还危机?你认为会有多少人去联机......

不能联机的1943必被COD MW2秒杀



注意看我的文章介绍,这款游戏不支持单机,只有联机模式,如何不联机?

战地1943这款游戏的配置要求应该并不高,仅仅是提供了DX11模式而已,就像英雄连也支持DX10一样,但不是以DX11为主,寒霜是以DX10.1为原生,DX11只是后期升级而成(战地2的DX9.0C引擎也是从战地1942的DX8.1引擎升级到战地越南的DX9.0,然后又升级而来),并在XBOX360/PS3上也有,不可能PC上面没有已经在XBOX360里面做好的DX9.0C模式。

战地1943这款游戏确实不是大作,售价也只有15美元,像我文字介绍的一样,是面向HALO、COD等玩家的,不是给战地系列玩家玩的。

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发表于 2009-4-27 21:52:43 |只看该作者
字. 很多

这个dx11多是一个宣传而言

这battlefield...富不过3代啊~~~

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发表于 2009-4-27 21:57:04 |只看该作者
另外说明一下,文中的图片还是XBOX360上面的,并不是DX11的画面

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发表于 2009-4-27 21:59:54 |只看该作者
战地1943的性质类似于战地越南上的官方二战模组,两者都是用新引擎复刻战地1942的3张经典太平洋地图,不同之处就是战地越南上的官方二战模组是免费的,战地1943售价14.99美元。

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发表于 2009-4-27 21:59:58 |只看该作者
从3dmark的进化历程来看,dx版本不光体现在画面上
CPU:Intel I7 920 oc 4G(利民U120E镀镍版) 主板:ASUS X58 Rampage III extreme  键盘&鼠标: 微软游戏盘+罗技鼠标
显卡:丽台GTX580  内存:金士顿 2G DDR3*3 oc 1700 硬盘:500G+500G+250G+160G电源:TAGAN
额定700W四路12V每路20A 显示器:三星931BW 音响: 天龙双音响 家用机:港版PS3 160GB

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发表于 2009-4-27 22:00:37 |只看该作者
就冲作者码这么些字的苦劳也得支持下,不过其中某些观点实在不能认同

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发表于 2009-4-27 22:07:53 |只看该作者
原帖由 [CHN]Harrier 于 2009-4-27 21:59 发表
战地1943的性质类似于战地越南上的官方二战模组,两者都是用新引擎复刻战地1942的3张经典太平洋地图,不同之处就是战地越南上的官方二战模组是免费的,战地1943售价14.99美元。 ...



哈里波霸,那个官方模组能单机,这个不能

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发表于 2009-4-27 22:08:33 |只看该作者
虽然战地是好游戏,但是这画面跟显卡危机还是差那么一点点阿……

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发表于 2009-4-27 22:10:06 |只看该作者
我真没看出这 1943 哪里画面好了~  DX11.....          还不如CRYSIS..感觉~             当时玩1942 还是满有乐趣的~ 只是说乐趣没说画面~   这里吹嘘DX11的画面真的很无力呀~

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发表于 2009-4-27 22:14:16 |只看该作者
原帖由 Godshow 于 2009-4-27 22:07 发表
虚幻3是PC平台最失败的图像引擎之一  

强烈鄙视原作者的智商~~~~~~~~



那你说说,虚幻3引擎的游戏除了bioshock在PC平台卖了刚刚好100万,其他所有游戏分别是多少?
FFOW、51区、gow、Turok 、兄弟连地狱公路、RB6v2、endwar、镜之边缘、RoboBlitz

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注意要提供官方的PDF或者链接哦

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发表于 2009-4-27 22:15:00 |只看该作者
原帖由 woooow93 于 2009-4-27 22:10 发表
我真没看出这 1943 哪里画面好了~  DX11.....          还不如CRYSIS..感觉~             当时玩1942 还是满有乐趣的~ 只是说乐趣没说画面~   这里吹嘘DX11的画面真的很无力呀~ ...



现在的截图是XBOX360的,不是DX11的,这我已经说过多次了

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发表于 2009-4-27 22:20:11 |只看该作者
一个寒霜,不过如此
雷声大雨点小

完全没有当年crytek宣布cryengine 2时我尿了一地的震撼感觉

[ 本帖最后由 我有压力 于 2009-4-27 22:22 编辑 ]

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发表于 2009-4-27 22:24:27 |只看该作者
楼主难不成认为pc游戏还能再来个几百万销量?

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发表于 2009-4-27 22:26:40 |只看该作者
支持DX11, 恩......生化奇兵和兄弟连也是支持DX10, 结果没什么明显提升. 估计BF1943的支持DX11也会一样, 和DX9C模式比没什么明显区别. BFBC2的PC版也会是类似情况.

BF想真正实现DX11, 还是要看BF3.

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发表于 2009-4-27 22:30:37 |只看该作者
原帖由 jhralf 于 2009-4-27 22:26 发表
支持DX11, 恩......生化奇兵和兄弟连也是支持DX10, 结果没什么明显提升. 估计BF1943的支持DX11也会一样, 和DX9C模式比没什么明显区别. BFBC2的PC版也会是类似情况.

BF想真正实现DX11, 还是要看BF3. ...



官方的确不会把画面提升到很高,毕竟是竞技游戏。按照官方的话,支持DX11的意义就是降低配置要求。
但是和兄弟连、生化奇兵不一样,BF系列从来都有最为强大的MOD支援。在一年之内BFBC2的MOD就会挖掘出来寒霜引擎很大的潜力。

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发表于 2009-4-27 22:31:16 |只看该作者
原帖由 开山大斧 于 2009-4-27 22:24 发表
楼主难不成认为pc游戏还能再来个几百万销量?



半条命、半条命2、战地1942、战地2都破了400万销量而且还是3年前的数据

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使命召唤4☆沙漠之鹰

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发表于 2009-4-27 22:31:31 |只看该作者
一堆后来者 或者是玩暴雪游戏长大的···就像我很多同学只知道CF  而不知道COD  一样的道理

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发表于 2009-4-27 22:34:53 |只看该作者
原帖由 zhutou121 于 2009-4-27 22:14 发表



那你说说,虚幻3引擎的游戏除了bioshock在PC平台卖了刚刚好100万,其他所有游戏分别是多少?
FFOW、51区、gow、Turok 、兄弟连地狱公路、RB6v2、endwar、镜之边缘、RoboBlitz

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看来传奇的引擎是有史以来最牛B的引擎
我们习惯于相信以前就相信的事。如果有人怀疑我们所相信的事,我们就会尽力为它辩护,并用违心的推理和证明。
                                                                -------卡耐基

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