注册 | 登录

游侠NETSHOW论坛





查看: 29439|回复: 172
打印 上一主题 下一主题

[转贴] 勇气传说MOD MyNHC 2501MOD,可建造所有单位, 不用替换(转自GT) [复制链接]

帖子
628
精华
0
积分
314
金钱
3891
荣誉
0
人气
1
评议
0
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2009-4-24 12:47:05 |只看该作者 |倒序浏览
怎么有人看没人回啊····唉~~~~~~~~···················

新增1.4版,地址在贴尾!!!

不能下的朋友下这个地址,感谢jiaoxujin 兄提供的地址········
MyNHC 1.4下载链接

RaySource (电信)
http://www.rayfile.com/zh-cn/fil ... -b706-0014221b798a/

纳米盘 (网通)
http://www.namipan.com/d/MyNHC1. ... e07a4add7a25cd0f31f ...

1.41补丁出来了····在附件里~~~~~~········~~~~

很多人都说1.22地址不能下,我也很想把1.22放到附件里来····但是无奈啊·····44兆,我最大一次只能放256KB的附件,权限不够·······所以大家还是去下1.3版的吧,虽然大了点·······200多兆,我还在下呢········还没下完····唉,汗水,·······昨天下了一个下午了··········

想用MOD玩战役的,看41楼,虽然不是一个MOD,但都比较爽········是作弊的······MOD,祝大家玩得开心!!!·······················

另外关于国防军维修站不能自动维修车辆的问题·····这里贴上66楼jiaoxujin兄的帖子····

“删除这两个文件 即可恢复 国防军 维修站 自动维修车辆功能····

X:\games\CompanyOfHeros2\MyNHC\DataAttrib\attrib\ebps\races\axis\soldiers\repair_pioneer.rgd

X:\games\CompanyOfHeros2\MyNHC\DataAttrib\attrib\ebps\races\axis\buildings\axis_bunker.rgd

此及国外NHC作者 刻意为之...”

PS:97楼有傻瓜式修正补丁,需要的去下······修正以上BUG。

下面例出的只是我自己在NHCMod1.4基础上所做的修改和增加
NHCMod1.4本身也做了很多的修改和增加.
我这个版本, 资源比较多特别是后期, AI也比较厉害
AI会拿比较多的人力换油造坦克换弹药轰炸你.
如果开局掌握的不好. 说不定就打不过AI.
但如果建造的补给车够多, 也还有翻身的可能. 即使被打到就剩下一个碉堡了...
可以局域网联机

Ver1.0

装甲精英:

装甲精英掷弹兵
制造人力从 255 降为 200
人数由 3 增加到 4
单个建造时间由 8 秒 减少为 6 秒 (即整体时间不变)
单个生命值由 55 增加到 65
占点速度由 0.75 增加到 1.5 (美军RM也是1.5)
升级小队人数技能后, 小队规模由原来的6人变为7人
并增加了捡地上武器的数目,7人小队最多可以捡2把筒子2把冲锋枪

装甲精英工兵
制造人力从 140 增加到 165
人数由 2 增加到 3
占点速度由 1 增加到 1.5

增加了反侦察兵
制造时间 4 秒(其它各方为5秒)
生命 75 (其它各方侦察兵生命为70)
最大移动速度 8 (其它各方为6)
占点速度 1 (其它各方也为1)
造价 60人力 15弹药(其它各方为45人力)
装备MP44精英冲锋枪(其它各方为狙击枪)
有铁拳技能, 燃烧手雷弹(需升级建筑), 冲刺(需升级建筑)
与其它各方的侦察兵略有不同

增加了补给场提升人口上限的技能(其它各方已有. 此技能基本无用)

增加了补给车所带来的资源加成(人力加成比英,美少)

减少了Panther坦克的油耗和人力

降低了Tiger, Tiger Ace, Tiger King的油耗和人力及建造时间.

缩短了猎豹坦克歼击车的召唤间隔时间


美军:

吉普的生命值由185提高到350
攻击力加倍
移动速度由7.2增加到8.5
加快了 吉普车的射速, 射击持续时间 和 减少了换弹甲时间
造价220人力15弹药

M3半履带车一造出来就自带车顶机枪,且据有车体下埋技能

增加了M36坦克, 可当作马德3来使用.

减少了潘兴, 潘兴精英的油耗及建造时间

修正了美军Sturat没有语音的问题

大兵升级BAR后, 增加25%对步兵的伤害

P-47 Overwatch轰炸的弹药需求从250降为200

空降AT所需人力从350降为310

空降狙击手的人力需求从370降为350

盟军战争机器所需弹药从250降为200

增加了补给车所带来的资源加成


国防军:

修正了希特勒小队不能增援的问题, 但增加了人力需求, 从259提高到360

骡子的精神激励(加速)使用间隔时间减少一半

军官一造出来就自动装备MP44 精英冲锋枪

251半履带车一造出来就自带车顶机枪

加强了两栖摩托车, 可与美军吉普抗衡

增强了摩托车的生命值

降低了Tiger, Tiger Ace的油耗和人力及建造时间.

减少了Tiger King的召唤间隔时间为5分钟(原来10分钟)

Propaganda War弹药需求减为75

FireStorm弹药需求减为150

减少蛋蛋兵升级筒子和冲锋枪所需的弹药

增加了补给车所带来的资源加成(人力加成比英,美少)

增加了残摩的血量和占点速度

降低了Mortar Bunker, Pantherturm的造价


英军:

降低了基地卡车升级加速所需的资源

加强了中尉的生命值

加强了上校的生命值和攻击力

加强了布伦车, 喷火布伦车的生命值

减少了布伦车, 喷火布伦车的造价

减少了英军医院加血技能所需耗费的弹药

增加了补给车所带来的资源加成(弹药加成略高于其它三方)

稍微加大了Churchill坦克的攻击力

减少了萤火虫坦克的油耗

减少了美军轰炸技能的弹药消耗

增加了空降兵的血量

降低滑翔机特种兵的价格

加强了英军吉普

减少了迫击炮, 机枪阵地的建造时间

减少了萤火虫精英坦克的造价和建造时间

AI:
增加了AI的人力收入
AI会造6辆补给车
AI会造一些新单位

Ver1.1
以下是回忆写法(改的较多,打算自己玩,没做详细记录)

1. 提高, EASY, NORMAL, HARD, HARDEST 级AI的人力
2. 提高 弹药, 油料, 人力 增长速度
3. 修改人口,步兵,车辆上限
4. 轴心国人口上限增加技能改为与盟军一样,为增加50人口
5. 真正实现AI一开局就建造侦察兵
6. 增加开局时的发放单位:M8, 小领主, PUMA, 250/10 轻型反坦克半履带
侦察兵, 中尉, 英军radio, 资源交换车
7. 提高英军步兵移动速度
8. 增加资源交换技能
9. 补给车的人口减为1
10.减少重型坦克的维持费
11.集成了国外Advanced AI(可联机)
12.集成了中文版cheatMod(Ctrl + F1呼出, 建议不用, 否则极有可能成了魔兽DO TA了)
13.修改了AI的一些设置
AI会使用资源交换技能
国防军AI会使用V1
国防军和PE AI会造训练中心会升级老练(官方2501版也会了...)
英军AI会使用白磷弹, 会造17磅阵地炮及17磅可移动炮,会造机枪阵地,会升级补给
......
14.取消了虎式坦克只能造4辆的限制, 加大了各方终极坦克的可建造数量
15.取消了puma升级主炮需要老练升级的限制
16.增加了PE 250/10轻型反坦克车的血量
17.降低专家AI步兵的生命值与玩家的相同(官方是1.25倍)
18.2301, 2400, 2500, 2501版本兼容性处理
19.......


上面的是以前写的, 由于TOV大大修改了AI文件, 导致我以前对AI的修改工作全部白费
要再在TOV的AI文件的基础上再次一个个修改, 实在是个很繁重的工作.
于是我干脆删除了我修改过的所有AI文件, 并且也删除了Advanced AI
CheatMod 仍然保留, 而且是较早的中文版, 经测试在2501上使用一切正常.


Ver1.2
2501版使用, 2500估计也可以
使新单位与旧单位可以同时制造. 不用替换
安装方法:
1.解压文件到游戏根目录
2.建立快捷方式 X:\CompanyOfHeros2\RelicCOH.exe -dev -mod MyNHC

下载地址:
纳米盘
http://www.namipan.com/d/MyNHC_Mod1....f2351be71acd02
RaySource:
http://www.rayfile.com/files/796cad7...-0019d11a795f/


自己发现了两个小BUG, 很不爽. 改了重发上来

Ver1.21
解决了两个小BUG
1.国防军 车辆老练后 摩托没有效果
2.学完闪击主义的城市突击支援后,StuH 42突击榴弹炮
可以在突击军械库里建造, 但是覆盖了Geschut2wagen自走炮的建造图标.

下载地址:
http://www.namipan.com/d/MyNHC_Mod1....aa33acce89cc02

顶楼怎么不能编辑了.
我还是先发上来吧. 老觉得时间不够. 要上班的.
下面是最近修改内容:
Ver1.22
1.调整了AI资源作弊, 人力减少, 油料略增
2.取消AI 生命值作弊
3.国防军增加 类似105的 榴弹炮(防御学)
4.国防军防御学时, 步兵可建造英军散兵坑
5.解决英军AI卡车不动的问题
6.加大补给车的血量并降该车的AI Priority
7.英军人口上限升级 需要 克伦威尔指挥车 (否则AI会太早升级这个没用的东西)
8.教士自走炮血量加到800,并降低AI Priority
9.英军基地卡车,兵营卡车, 装甲卡车血量大大增加.
10.吉普类车辆减少了一些血量(仍多于官方), 美军吉普略微减速
11.集成最新版简体中文cheatMod
12.增加了Tiger Ace战役中的Tiger 205, 超级变态, 维持费很高, 可以Direct Fire.
(目前仍在研究如何搞子菜单, 把Upgrades放到子菜单里)
13.改了几个小图标

下载地址:
RaySource
http://www.rayfile.com/files/54def02...-0014221b798a/
注: 只适用2501.

---------------------------------------------------------------------------------------

引用:
作者: JKE  
盟军tank可以参照tank战里的技能嘛,德军也同样使用

这个TOV,好多东西 我还没时间玩呢.
没玩过. 看来要抽点时间, 全玩一下.

有了想法, 就慢慢改.
我希望这个论坛上有能力的人 大家一起来改这个MOD啊. 或给建议.
(比如: 谁把那个我说的子菜单问题搞定 发上来, 我已经在官网上向那个发这个技术贴的人
要他的MOD了. 可是他说他很忙, 他的MOD还不支持2501, 没有传到网上来)
这本来就不是我原创的东西, 能力有限, 就是采集了很多MOD的长处, 来了个集成
和自己的一些修改.
我个人时间, 能力有限. 昨天下了一个国外MOD. 真是牛啊. 图标都做了几百个...
引用:
作者: ydzc123  
您能否在新的版本里面把开局的那些个一出来的兵种去掉,还是原来的一对工兵好些

这个是AI方面的考虑, AI不太会造 那个 交换资源的车.
会造侦察兵, 但不太会 一开局就造, 我以前把那个侦察兵 加到 buildorder文件里, 虽然加到第一个位置, 但是AI还是 等造满了工兵再造那. 和人对战的话一般开局用侦察兵占点比较有利.
还有美军的jeep,比较厉害, 如果前期就开到 国防军HQ附近. 国防军开局就输了.
所以每家先发一辆装甲车..
还有, 不知道你们玩过原来的NHCMod1.4, 那个MOD里对PE的pioneers 没做调整.
如果和美军对战(human Player),如果美军用人流战术的话, 那么PE是百战百输.
我后来大大降低了pioneers造价并稍微加强. 而且还加了一个 变态的 PE侦察兵
正好可以抗衡美军人流, 美军用变态吉普克制PE变态侦察兵....
如果和人对战的话, 应该还有不少问题....
以后会调..
---------------------------------------------------------------------------------------
呵呵,,真羡慕公司里的网速. 我一个回帖还没发完, MOD就已经上传完成了. 234M
MyNHC1.3 Mod
修改如下:
1.改了几个BUG.
2.调整了下所有虎式坦克(变动细微),主要调整了黑虎. 狠狠地消弱了它.
3.加入了大量皮肤
美军老练图标下次再改, AI虽不厉害 但还算正常. 下次再调.
下次再上传可以考虑不用整个MOD上传了. data/art部分不用上传了, 这个太大. 其它很小.

下载地址:
文件大小:234M (加入了很多皮肤后,MOD就大了)
RaySource:
http://www.rayfile.com/files/1867e0e...-0014221b798a/
纳米盘:
http://www.namipan.com/d/MyNHC1.3.ra...01d2b31534a90e


4/27更新
谢谢大家的回复, 其实大家的有些要求很简单, 也很好解决.
我有空再发个补丁上来, 满足大家的要求.
我马上就贴出1.4版的下载地址. 因为我今天才看到6-7页的回复, 所以很抱歉有些是无动于衷了.
---------------------------------------------------------------------------------------
Ver1.4主要对AI作了调整
AI现在会制造一些新单位 (还有许多不会, 有空再改)
升级技能时,加了一些条件判断和限制
制造某些单位时, 加了一些条件判断和限制
另外,参照了Advanced AI 对AI属性,比如响应速度, 攻击等待时间, 提高出装甲的比例
防守资源点的最大数量, 维持最大抢点单位的数量 等都做了些修改
总体来说, 1.4版的AI较之1.3 是加强了.

美军M36坦克的造价所需人力降为480
英军的Kangroo运兵车一制造出来就有一队可升级筒子的Commando坐在里面, 免得AI开着空车到处跑, 当然造价也随之增加
国防军增加了突出部MOD中的那个 "突击虎", 这个AI也会使用. 并修改了它的属性,
可15-18秒免费发一炮(威力减小了,字面上的damage从800改到360, 英军的丘吉尔装甲工程车是550, 虎式是137.5
但实际上对步兵和建筑物的效果仍然惊人, 射程降低为略高于一般坦克), 对建筑物与步兵伤害极大
国防军的轻型榴弹炮与美军105, 均恢复为不可移动
取消了开局时发放的 侦察兵 和 装甲车
增加了某些虎式坦克的造价

替换了国防军四号战车皮肤
替换了一个四号突击炮的皮肤
替换了维修虎的皮肤
替换了PE 四号坦克的皮肤

修改了一些BUG
......
关于AI的修改, 永远也搞不完,
大家都说AI长的眼睛,可以"看到" 敌人制造了什么单位.
但实际上我并没有找到 取得敌方 步兵数量, 车辆数量, 某型号坦克的数量的函数
只有取得自己单位的相关函数.

getVehicles().count getVehicles("Sherman").count getSoldiers()
但是没有getEnemyVehicles().count等.
如果有的话, 则可以让AI更厉害些了...
可能有, 只是我找不到. 有没有谁知道的.

下载地址:
下载过1.3版的朋友,下载这里的升级补丁就行了
MyNHC1.3-1.4Patch (9.92M)
解压到游戏根目录,系统提示是否覆盖, 选择"全部" 覆盖即可.
RaySource
http://www.rayfile.com/files/4b044ff...-0014221b798a/
纳米盘
http://www.namipan.com/d/MyNHC1.3-1....79f76d7ec69e00

1.4完整版 (241.6M)
RaySource
http://www.rayfile.com/files/eac4e2e...-0014221b798a/
纳米盘
http://www.namipan.com/d/MyNHC1.4.ra...1fcf7af41f1a0f


支持2502

我发现在修改了这几个文件后, AI更会出坦克了...
之前抄Advanced AI的代码, 但是现在发现, 其实他的代码里面有很多设置他自己也不太清楚作用.

解压覆盖到:X:\games\CompanyOfHeros2\MyNHC\Data\ai

不是解压到游戏根目录. 请确保找到你的 personality 目录,,
在X:\games\CompanyOfHeros2\MyNHC\Data\ai 这下面
然后解压附件中的 personality 文件夹 进行覆盖..

MyNHC1.4-1.41Patch


这个RAR包里的MyNHC.module文件是我在所有解决老MOD兼容2501方案出来之前, 自己比较RelicCoH.module文件改的. 在我这里运行是没有问题的.
下面附上修改自最新CheatMod.module的MyNHC.module文件
你们如有问题,换成这个试试

[ 本帖最后由 kunpeng1993 于 2009-5-4 13:46 编辑 ]
附件: 你需要登录才可以下载或查看附件。没有帐号?注册

使用道具 举报

帖子
326
精华
0
积分
163
金钱
498
荣誉
0
人气
0
评议
0
沙发
发表于 2009-4-24 13:09:41 |只看该作者
1.3都有了````````````

使用道具 举报

帖子
263
精华
0
积分
132
金钱
667
荣誉
0
人气
0
评议
0
板凳
发表于 2009-4-24 13:19:39 |只看该作者
还是1.22的好,黑虎够牛打潘兴2-3炮,到1.3老虎都被削弱了,特别是黑虎。
国防军防守技能有88炮阵地可建,还会自动用榴弹攻击,那真是炸的一个爽啊!!!

使用道具 举报

帖子
628
精华
0
积分
314
金钱
3891
荣誉
0
人气
1
评议
0
地板
发表于 2009-4-24 13:43:02 |只看该作者
原帖由 582508600 于 2009-4-24 13:09 发表
1.3都有了````````````

有了吗?我怎么不知道

使用道具 举报

帖子
628
精华
0
积分
314
金钱
3891
荣誉
0
人气
1
评议
0
5#
发表于 2009-4-24 13:43:28 |只看该作者
原帖由 qinlu888 于 2009-4-24 13:19 发表
还是1.22的好,黑虎够牛打潘兴2-3炮,到1.3老虎都被削弱了,特别是黑虎。
国防军防守技能有88炮阵地可建,还会自动用榴弹攻击,那真是炸的一个爽啊!!! ...

那个不是88炮吧,虽然也是88毫米,汗·········

使用道具 举报

帖子
258
精华
0
积分
129
金钱
950
荣誉
0
人气
0
评议
0
6#
发表于 2009-4-24 13:50:06 |只看该作者
MyNHC 2501MOD  1.3  在哪  给个链接
AMD Phenom II X4 965  (黑盒3.4  OC3.8)
微星 970A-G45 <MS-7693>

EVGA 9800GTX+ 256位 512M
威刚DDR3 1333 2G*2 内存

HITACHI  500G  16M 7200转

使用道具 举报

帖子
326
精华
0
积分
163
金钱
498
荣誉
0
人气
0
评议
0
7#
发表于 2009-4-24 14:09:04 |只看该作者

使用道具 举报

帖子
326
精华
0
积分
163
金钱
498
荣誉
0
人气
0
评议
0
8#
发表于 2009-4-24 14:15:31 |只看该作者
原帖由 qinlu888 于 2009-4-24 13:19 发表
还是1.22的好,黑虎够牛打潘兴2-3炮,到1.3老虎都被削弱了,特别是黑虎。
国防军防守技能有88炮阵地可建,还会自动用榴弹攻击,那真是炸的一个爽啊!!! ...

黑虎太过变态`跟关卡你的205一样`
该游戏是不真实`但它也太离谱了`
所以老板才在1.3里改了`另外加了很多皮肤`

使用道具 举报

帖子
326
精华
0
积分
163
金钱
498
荣誉
0
人气
0
评议
0
9#
发表于 2009-4-24 14:22:52 |只看该作者
原帖由 kunpeng1993 于 2009-4-24 13:43 发表

有了吗?我怎么不知道

你不看后面的回贴是肯定不知道的```
看下时间`4天前就有了1.3`

使用道具 举报

帖子
628
精华
0
积分
314
金钱
3891
荣誉
0
人气
1
评议
0
10#
发表于 2009-4-24 14:38:06 |只看该作者
原帖由 582508600 于 2009-4-24 14:22 发表

你不看后面的回贴是肯定不知道的```
看下时间`4天前就有了1.3`

哦,谢谢你了·····汗·····这个作者,以前全是在一楼跟新的啊·······这下怎么又跑去跟帖去了····我日·····一点专业精神都没有········

[ 本帖最后由 kunpeng1993 于 2009-4-24 14:39 编辑 ]

使用道具 举报

帖子
247
精华
0
积分
134
金钱
376
荣誉
1
人气
0
评议
0
11#
发表于 2009-4-24 14:42:48 |只看该作者
看上去很诱人,我正在龟速下载。

NHCOF现在已经出到了1.4d,号称专门是针对2.501版的,内容确实很丰富(德国国防军防御方向实在太强了),但有个很大的缺陷,就是英军装甲指挥车造不出萤火虫了(这肯定是版本兼容性问题,许多经修改而支持2.501的老版MOD都存在这个问题),不知楼主提供的这个·MOD中英军是否存在上述缺陷。

使用道具 举报

帖子
628
精华
0
积分
314
金钱
3891
荣誉
0
人气
1
评议
0
12#
发表于 2009-4-24 16:30:00 |只看该作者
原帖由 justrunaway 于 2009-4-24 14:42 发表
看上去很诱人,我正在龟速下载。

NHCOF现在已经出到了1.4d,号称专门是针对2.501版的,内容确实很丰富(德国国防军防御方向实在太强了),但有个很大的缺陷,就是英军装甲指挥车造不出萤火虫了(这肯定是版本兼容性问题,许多经修改而 ...

不存在,可以造萤火虫,并且有两个升级选项,一个坦克指挥小组,一个穿甲弹,不过萤火虫很脆啊·····打几下就没了

使用道具 举报

帖子
1085
精华
0
积分
563
金钱
1476
荣誉
2
人气
3
评议
0
13#
发表于 2009-4-24 16:42:11 |只看该作者
NHCOF1.4d是可保留尸体的,这MOD有无保留,可否使用非官方地图.(以前的cho或of的地图).

使用道具 举报

帖子
628
精华
0
积分
314
金钱
3891
荣誉
0
人气
1
评议
0
14#
发表于 2009-4-24 16:51:31 |只看该作者
原帖由 魔术戒指 于 2009-4-24 16:42 发表
NHCOF1.4d是可保留尸体的,这MOD有无保留,可否使用非官方地图.(以前的cho或of的地图).

不可保留尸体,应该可以使用非官方地图

使用道具 举报

帖子
106
精华
0
积分
55
金钱
293
荣誉
0
人气
0
评议
0
15#
发表于 2009-4-24 17:11:32 |只看该作者
非官方地图几乎都不能玩,一点就跳出。[害怕]

使用道具 举报

帖子
628
精华
0
积分
314
金钱
3891
荣誉
0
人气
1
评议
0
16#
发表于 2009-4-24 17:23:25 |只看该作者
原帖由 sss3456 于 2009-4-24 17:11 发表
非官方地图几乎都不能玩,一点就跳出。[害怕]

是吗?这样啊·············不是吧········额··················

使用道具 举报

帖子
247
精华
0
积分
134
金钱
376
荣誉
1
人气
0
评议
0
17#
发表于 2009-4-24 18:25:10 |只看该作者

这个MOD很好玩!

没想到这个改进的MOD居然超越了原版NHCOF,特别是那个可以用人力交换等值其它资源的卡车很有创意,要是能保留尸体就更能体现战争的惨烈了。

德国国防军的自动修理功能还是不能用,期待改进。

使用道具 举报

帖子
628
精华
0
积分
314
金钱
3891
荣誉
0
人气
1
评议
0
18#
发表于 2009-4-24 18:26:27 |只看该作者
原帖由 a215586473 于 2009-4-24 18:19 发表
不错 的确很好 不过还是希望换皮肤 游戏里的皮肤比较雷人
换SS的吧 那叫一个帅

1.3版有很多新皮肤,就是有点儿大,200多兆,7楼有地址,你自己找找

[ 本帖最后由 kunpeng1993 于 2009-4-24 18:27 编辑 ]

使用道具 举报

帖子
628
精华
0
积分
314
金钱
3891
荣誉
0
人气
1
评议
0
19#
发表于 2009-4-24 18:28:39 |只看该作者
原帖由 justrunaway 于 2009-4-24 18:25 发表
没想到这个改进的MOD居然超越了原版NHCOF,特别是那个可以用人力交换等值其它资源的卡车很有创意,要是能保留尸体就更能体现战争的惨烈了。

德国国防军的自动修理功能还是不能用,期待改进。 ...

哪个能生产武器的卡车也很有意思·········
1.3版本出来了,地址7楼有,不知道有没有修整你说的BUG,不过皮肤倒是添了不少········

使用道具 举报

帖子
258
精华
0
积分
129
金钱
950
荣誉
0
人气
0
评议
0
20#
发表于 2009-4-24 19:01:04 |只看该作者
能不能把那个突击虎 也加进去 改成 恐怖路线召唤 把国防军那个变态的88榴弹炮 去掉

居然可以打全屏~~
AMD Phenom II X4 965  (黑盒3.4  OC3.8)
微星 970A-G45 <MS-7693>

EVGA 9800GTX+ 256位 512M
威刚DDR3 1333 2G*2 内存

HITACHI  500G  16M 7200转

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

手机版|Archiver|游侠NETSHOW论坛 ( 苏ICP备2023007791号 )

GMT+8, 2025-8-1 03:44 , Processed in 0.415214 second(s), 12 queries , Gzip On, Memcache On.

Powered by Discuz! X2

© 2001-2011 Comsenz Inc.

分享到