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[原创] 雪风MOD,4/26更新最终版,加入可动鸭翼,可动引擎 [复制链接]

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楼主
发表于 2009-4-19 17:50:45 |只看该作者 |倒序浏览
最新版这里下载:不支持打了中文补丁的HAWX,会有乱码问题..


http://game.ali213.net/thread-3156022-1-6.html




4/26更新 最终版,无重大bug以后不再更新了,开始下一个MOD制作。



战斗妖精 雪风 MOD ver1.0 最终版

此MOD用于Tom Clancy's H.A.W.X(鹰击长空 ver 1.01)

MOD包括:FAF FFR-41MR Yukikaze 模型 x 2 (普通型态/最终出击形态)
两套皮肤 (灰黑/仓蓝)
任务模式用的对应文件包
所有飞机武器解锁包(Extra planes and VIP planes)

特色:透明玻璃,可动尾翼,可动前鸭翼,可动矢量引擎

安装方法:
解压 yukikazeMOD.rar,把 DataInis.pak 和 FFR41MR.pak 放在游戏根目录.
把 inicache.bin 改名为  inicache.bin.bak
开始游戏。

如果已经安装4/23的包裹,只更新FFR41MR.pak ,对存档不会造成影响

*******************************************************************

注意:
这个MOD会导致存档错误,你的人物等级会变为等级1.
这个MOD不能与除了替换模型/皮肤之外的MOD共存,安装前请卸载他们

作者:
Terryzxc
lotsbiss(模型导入导出)

如果您有任何建议或者有好的可用模型或者对做MOD感兴趣欢迎联系我。

e-mail:
beanbean423@hotmail.com


下载地址在2楼

PS:感谢 kirax105  和 苍星石 帮忙测试

============================================================================

1.02版本新加机安装方法

对于新安装的1.02:

解压 yukikazeMOD.rar,把 DataInis.pak 和 FFR41MR.pak 放在游戏根目录.
把 inicache.bin 改名为  inicache.bin.bak  。
解压 FFR41MR.pak ,密码为rF4hfGe1PfrzGe3IbaRtWsIn,得到data文件夹,覆盖原来的(覆盖前请备份data下除了movie的所有文件以备不时之需)。
运行游戏。

对于已经安装过yukikazeMOD,并且从1.01 升级到1.02的。

先删除存档文件,删除DataInis.pak ,FFR41MR.pak ,还原inicache.bin,然后运行游戏一次。生成1.02存档。

再按照新安装1.02步骤安装雪风。

雪风mod自带所有机体解锁补丁,所以等级1跟等级40没有区别了。不过成就就需要重来了。


============================================================================


4/20更新

在L大提供的原始模型下修改,说是修改,几乎全部模型都重新建模,贴图全部重绘。附带导弹和多目标镭射炮
转换模型方面本人始终奴驾不了L大的转换器,还请L大帮帮忙~

PS:0.1, 压缩包里面带2个模型,一个是待机待机,一个是巡航形态
    0.2, 贴图TGA格式太大了,12M,转成JPG了。
    1,感谢游侠坛友提供的一些细节资料。
    2,还有一些细节没处理,现就这样吧。
    3,贴图没有做写实等特效处理,看起来塑料感觉比较浓,有能力的自己PS下
    4,国际惯例:请勿用于商业用途,在此基础上修改的东西请加上Creadit,尊重大家的劳动成果。
    游戏用模型等文件在在2楼

OK,下面放图:
3dsmax渲染图:


原作图:


3面图:


原作图:


各部分的细节,老图~

=======================================================================================

4-20更新游戏截图

现在的完成状态是,主机体模型,贴图,可动尾翼,机枪,尾焰,导弹修正.下载在2楼



更新磨砂质感高光贴图:



=============================================================================

4/21更新

修正右边导弹挂架2的错位

增加一张仓蓝宿命贴图,Xbox360手柄的玩家游戏中按X选择"change skin",键盘按什么我忘记了-0-

打包下载在2楼

图:








=============================================================================
使用方法

把下载来的解压缩。
dat文件放置到:“Tom Clancy's H.A.W.X\Data\models\plane_playable”
DDS文件放置到:“Tom Clancy's H.A.W.X\Data\Textures\Geoms”
如果没有目录就自己建立。

4/23更新

应要求把雪风独立起来

注意:
1,这样改联机问题未知。
2,暂时无法与老外的J-10+EDI MOD并存,因为老外的那个也存在一些问题,还不是最终版。日后考虑更新打包一起。
3,这个补丁会清空你的战绩等级,但不会破坏游戏进度。如何快速达到LV40参照别的贴子。





下载在2楼

[ 本帖最后由 terryzxc1 于 2011-1-1 04:44 编辑 ]
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沙发
发表于 2009-4-19 17:54:03 |只看该作者
最新版这里下载:

http://game.ali213.net/thread-3156022-1-6.html


4/26最终版下载

地址1:
点这里下载:独立的2套战斗模型+待机模型最终版
地址2:
点这里下载:独立的2套战斗模型+待机模型最终版
地址3:
替换版下载,替换f-22
http://www.uushare.com/user/terryzxc
地址4 YOUKI分流:
http://youki.ali213.net/resource-100091.html



以前的更新:

[quote]lotsbiss 帮忙上传的网盘

UU网盘下载: http://www.uushare.com/user/lotsbiss/file/1514398














更新游戏MOD文件。待机形态的机库game模型文件晚点放出






更新待机模型和钢琴烤漆效果高光法线贴图



待机模式附件下载的文件名多了个“2”,请手动去掉,



更新磨砂质感高光贴图









遭到版主鄙视了,加个网盘下载,其实是本人比较懒

点这里下载:战斗模型+待机模型+全套钢琴烤漆效果贴图(不包含磨砂质感贴图)

4/21更新打包下载,想要钢琴效果的注意备份原档案,这个包不包含

点这里下载:2套战斗模型+待机模型+磨砂效果贴图+仓蓝写实效果贴图(不包含钢琴烤漆效果)

纳米盘:
点这里下载:2套战斗模型+待机模型+磨砂效果贴图+仓蓝写实效果贴图(不包含钢琴烤漆效果)

4/23更新独立机体
安装方法:解压后把2个文件放在游戏根目录,然后把inicache.bin重命名为别的,例如inicache.bak.

此包自带解锁补丁,使用前请删除之类的补丁,data目录下不能有missions Menus2这两个文件
地址1:
点这里下载:独立的2套战斗模型+待机模型+磨砂效果贴图+仓蓝写实效果贴图(不包含钢琴烤漆效果)
地址2:
点这里下载:独立的2套战斗模型+待机模型+磨砂效果贴图+仓蓝写实效果贴图(不包含钢琴烤漆效果)[/quote]

[ 本帖最后由 terryzxc1 于 2011-1-1 04:43 编辑 ]
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板凳
发表于 2009-4-19 17:56:49 |只看该作者
东西不错!!
但太多了 上传到网盘吧

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地板
发表于 2009-4-19 18:19:44 |只看该作者
纳米盘好像挂了。。上传不了
字数。。。。

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发表于 2009-4-19 18:37:23 |只看该作者
模型导出的时候不能选相对数量

附UU网盘下载: http://www.uushare.com/user/lotsbiss/file/1514398

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发表于 2009-4-19 20:00:11 |只看该作者
顺便问下
有低模没
感觉30000面个夸张了点

就算删掉导弹,引擎叶片也有25000多面

[ 本帖最后由 lotsbiss 于 2009-4-19 20:20 编辑 ]

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发表于 2009-4-19 20:40:04 |只看该作者
要下载请注意,不是游戏模型。

感谢分享

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发表于 2009-4-19 21:11:34 |只看该作者
辛苦了~现在就差导入到游戏中了~~~

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发表于 2009-4-19 21:13:55 |只看该作者
能不能放个面数在21000以下的模型?
主要是顶点数在65535以上时模型会出问题

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发表于 2009-4-19 21:50:39 |只看该作者
原帖由 lotsbiss 于 2009-4-19 21:13 发表
能不能放个面数在21000以下的模型?
主要是顶点数在65535以上时模型会出问题


21000以下啊?好。。。。。
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发表于 2009-4-20 00:06:42 |只看该作者
出來了啊...............

先拿來看看...........

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发表于 2009-4-20 02:24:08 |只看该作者
试了下L大的新导入器,居然成功了。好像22000面以下都可以。
自我陶醉一下。。。真漂亮~~~

[ 本帖最后由 terryzxc1 于 2009-4-20 14:47 编辑 ]
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发表于 2009-4-20 09:19:26 |只看该作者
支持原创!

图很漂亮~~~~~~~~~~~

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发表于 2009-4-20 11:06:37 |只看该作者
已经成功导入机身和可动尾翼+透明机舱。。正在修改导弹和机枪坐标

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发表于 2009-4-20 12:11:33 |只看该作者

回复 #12 terryzxc1 的帖子

漂亮~~~

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发表于 2009-4-20 12:15:07 |只看该作者
严重期待最终成果
lz加油啊!
话说那个模型包里的模型怎么都是obj格式的......

[ 本帖最后由 stevieliu 于 2009-4-20 12:26 编辑 ]

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发表于 2009-4-20 12:15:50 |只看该作者
一个问题:模型本来已经带导弹了,呆会坐标弄好后,重叠在一起会是什么样子的呢

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发表于 2009-4-20 12:17:46 |只看该作者
游戏可用的MOD已经做完了,现在还差待机形态和高光,法线贴图。

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发表于 2009-4-20 12:18:49 |只看该作者
原帖由 xielj18 于 2009-4-20 12:15 发表
一个问题:模型本来已经带导弹了,呆会坐标弄好后,重叠在一起会是什么样子的呢

导弹去掉了。。请看1楼的图。
期待L大研究能告诉我们怎么替换导弹模型,那就完美了。

[ 本帖最后由 terryzxc1 于 2009-4-20 12:24 编辑 ]

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发表于 2009-4-20 12:33:17 |只看该作者
帮你编辑了,由五个压缩包转成二个,下载方便点~

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