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游侠NETSHOW论坛 游侠NETSHOW论坛 日式RPG&GAL&AVG&ACT综合讨论区 最后的神迹 人物技能修改全程指导
楼主: 流萤之真夜
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[原创] 最后的神迹 人物技能修改全程指导 [复制链接]

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发表于 2009-4-15 13:34:53 |只看该作者
原帖由 流萤之真夜 于 2009-4-15 13:02 发表


你曲解了哦。。

00 00 01中,第一个00即为可在公会中雇佣,第二个00即加入队伍中,第三个00为人物存在

你改为01 00 01在工会雇佣界面就可以雇佣了(解雇后冷却时间结束)

要注意的是,任务公式对人物雇佣有影响,任务没做完,就 ...



任务公式是哪段代码?

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发表于 2009-4-15 18:08:55 |只看该作者
原帖由 hansenal 于 2009-4-15 13:33 发表
这些是测试用的,所以才用雇佣,技能还是原人物的,头像,名字都换成你改的了
进游戏却发现3d模型依然是原人物的
而把4D 00 FF 00 到00 00 01段保留,
4D 00 FF 00之后到下一位人物代码之前换成双子姐姐的
进游戏更没发现模型 ...


抱歉……我看不懂你想表达什么意思……
(笑……)

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发表于 2009-4-15 19:08:18 |只看该作者
补充一下第六种禁忌法术Crimson Flare(应该没写错)的代码:
LV1 C30A
LV2 C40A
LV3 C50A
LV4 C60A
LV5 C70A

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发表于 2009-4-15 23:17:42 |只看该作者
   LS 上的太神了...
我趕緊去試試.. 『傳說』第六種禁忌術

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发表于 2009-4-15 23:42:37 |只看该作者
汗。。还真有第六种啊……下次试试看
(笑……)

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发表于 2009-4-16 15:54:40 |只看该作者
我来更新下更多代码:

BB 0A Phantom Pain (Snievan)
BC 0A Giant Press (Znido)
BD 0A Galaxy (Ludope)
BE 0A Twin SnowPetal (Hannah) (最出名的双子合招啦
BF 0A Iron Will (Minlton)
C0 0A Seduction (Hinnah) (性感魅惑,汗,这么久没出过)
C1 0A Brawl (Young)
C2 0A Dual Snowpetal (Khrynia) (魔女大招)
C3 0A Crimson Flare LV1
C4 0A Crimson Flare LV2
C5 0A Crimson Flare LV3
C6 0A Crimson Flare LV4
C7 0A Crimson Flare LV5



[ 本帖最后由 hansenal 于 2009-4-16 15:57 编辑 ]
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发表于 2009-4-16 15:59:57 |只看该作者
在此先感谢LZ的方法!!
看大家的反应程度,决定要不要放出全技能存档....

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发表于 2009-4-16 18:20:56 |只看该作者

回复 #46 hansenal 的帖子

Hannah不是队长也能出Twin Snowpetal?我一直以为Unique Arts类技能只有队长能出。

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发表于 2009-4-16 20:11:50 |只看该作者
   hansenal 老大... 你抓的焦點 ~~ 『血光之災』一點紅
相當有說服力...令我也迫不期待改此大絕過過癮!!

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发表于 2009-4-16 20:26:20 |只看该作者


看样子全技能代码让你们补充就行了啊……

(完全懒得继续一个一个技能记录登记代码的懒人飘过……)
(笑……)

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发表于 2009-4-16 22:33:51 |只看该作者
原帖由 流萤之真夜 于 2009-4-16 20:26 发表


看样子全技能代码让你们补充就行了啊……

(完全懒得继续一个一个技能记录登记代码的懒人飘过……)



没有大大你的教程,哪来大家自得其乐的修改过程...勿忘铺路人!
代码好像除了你找出来加上大家补充的,其余试来试去都是系统或敌人的技能咯......

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发表于 2009-4-16 23:10:58 |只看该作者
原帖由 流萤之真夜 于 2009-4-15 13:02 发表


你曲解了哦。。

00 00 01中,第一个00即为可在公会中雇佣,第二个00即加入队伍中,第三个00为人物存在

你改为01 00 01在工会雇佣界面就可以雇佣了(解雇后冷却时间结束)

要注意的是,任务公式对人物雇佣有影响,任务没做完,就 ...


改为01 00 01并不能使解雇后冷却时间结束,解雇之后这一段仍然是01 00 01而不是00 00 01。

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发表于 2009-4-16 23:19:34 |只看该作者
原帖由 turtlemark 于 2009-4-16 23:10 发表


改为01 00 01并不能使解雇后冷却时间结束,解雇之后这一段仍然是01 00 01而不是00 00 01。


不解的是,就算人在工会里(可雇佣),代码依然是00 00 01

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发表于 2009-4-16 23:33:30 |只看该作者
原帖由 hansenal 于 2009-4-16 23:19 发表


不解的是,就算人在工会里(可雇佣),代码依然是00 00 01


如此说来,代码的第一位并不是“能否雇佣”,而是“是否曾经被雇佣”。亦即00 00 01表示未被雇佣过,而01 00 01表示被雇佣过。而被雇佣过是可雇佣的充分不必要条件。LZ犯了一个错误,将其当作了充要条件。

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发表于 2009-4-17 10:38:15 |只看该作者
感谢楼上的提醒,有你们大家才会更快乐……(让修改更加神奇吧!!)

PS:关于技能代码改天会放出补充版的……
(笑……)

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发表于 2009-4-17 12:39:31 |只看该作者
原帖由 hansenal 于 2009-4-15 09:02 发表


似乎应该是:
Nimble  :  光速   
Mighty  : 無双.
Peerless : 神速
Swift   :    神威.


Nimble  :  光速   
Mighty  : 無双.
Peerless :  神威
Swift   :    神速
这样才对。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-4-17 14:23:14 |只看该作者
人工置顶……

二楼放出敌方技能代码

字数补丁……
(笑……)

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发表于 2009-4-17 15:09:02 |只看该作者
原帖由 quakequake 于 2009-4-17 12:39 发表


Nimble  :  光速   
Mighty  : 無双.
Peerless :  神威
Swift   :    神速
这样才对。。。。。。。。。。。


嗯,您是对的

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发表于 2009-4-17 15:19:48 |只看该作者
蓝本方法最大的弊端就是:
一个人的技能改变,大家跟着变!

改出全技能后,很多奇事怪事荒诞事接踵而至:
1. 请原谅我偷了你的大炮



2.见鬼了,我什么时候被召唤过来打自己!


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发表于 2009-4-17 16:38:38 |只看该作者
  Hinnah 招喚 David 的絕技

真的很噴飯.....

hansenal  有改出 敵人的招式嘛??

例如把大笨鳥的詛咒用回敵人身上...會出現畫面嘛?? 還是當機?

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