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[原创] SS兵种攻防修改BATA 01 敬请期待[推荐]{自荐} [复制链接]

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楼主
发表于 2009-4-11 10:05:50 |只看该作者 |倒序浏览
SS兵种攻防修改BATA 01 敬请期待[推荐]
受wuzhouly兄台的启发,也决定自已做一个自已想象中的中2兵种攻防类补丁


骑兵的盾防减低基本在2-3之间。轻骑0-1   被弓射效果稍明显一些。
初期弓在7-8-9之间,射程在120- 150之间,攻击力和技防被减得很低。故不可肉搏


EVA1中期开始的以长弓为代表的弓在14-16之间,长弓射程190上下
中期弩比长弓平均攻击高1-2点左右。 射程在130-160之间不等  
副武器攻击也减了一些,在3-5之间,技防低,也不可肉BO

后期极精锐弓在16-18-19之间,射程不变

初期步兵(矛兵等) 攻击在5-7-8之间

EVA0  重装步兵在9-11-12之间

中期带盾兵种除步行骑士外技防在3-4左右  攻击不超过13点,平均在10-13点之间

步行骑士类兵种带盾的 防技平均在3-5-6之间, 6的话是比较特殊的带盾骑士在6,平均在5上下

双手武器兵种除骑士外攻击在12-15之间
技防在4-5之间,但士气不是很高,在6-8左右

双后武器兵种(步行骑士及中期精锐兵种比如苏丹卫队什么的,双后剑及双后斧)
攻击在15-18之间,平均在16,技防6-7之间,极少极少的2-3种兵种技防是8)

士气提1点,原来平均是11,现在是12-13

还有弓骑兵,标枪骑兵的攻击设在12-14之间    盾防减至0-1  技防在1-3之间 射程在45-60不等,按精锐和非精锐划分,士气在6-7-8之间


然后原SS的兵种参数里没见到有骑士加上骑士KNIGHT属性,然百度说明里说兵种有骑士属性的攻击率高,不易崩溃,故把所有骑士兵种加上KNIGHT属性,包括东正教类的精锐及精英类兵种,

还有,因本人比较喜欢哥特,华丽丽,故步行歌特在双后兵种里攻是比较高的(蒙古国的除外。嘿嘿,后面会说到蒙古的,不要哭)技防也挺高,好像是8还是几吧。忘了。
还有圣墓守护者也被设为地上最强兵种中的前3强中之一,到底是第几强呢我也忘了,反正很牛B就是了。圣墓的士气也是极!!!!!!!!高。

火枪类兵种我没有改,基本在14-17-18之间。命中率么只有天知道

前面这些我只是说了些大概因为要我一个一个列出改了些什么我现在一下子没这个时间。
不过过一周后我会把所有兵种名称所属国家,攻防技士气造价及维护等列成一表格发上,如大家有兴趣的话可以发表意见。会慢慢改出一个大家觉得好的兵种属性的,
顺便说一下,把投石机的造价降了一些,因为SS里边因有了王国的滚系统,守城变得太简单,我8队农民民兵守天下,任他来再多也是死,那么哗哗哗油一倒,天王老子也得倒


现在,咳咳咳
要说说蒙古了
一,蒙古兵的维护费,低,很低,在60-150之间
兵种数量原来高级步兵在小型战役是48现 改至60-75
低级兵种原来是60,现改至80个
骑兵类小型战役内是32个,现50个

士气方面蒙古最低是13-15 步兵类非远程兵种

平均在17-19-22之间

蒙古将领卫队的攻防不是提得很厉害。但士气极高,而且HP为3 以保证蒙古不会在攻城时将领战死而全军逃跑的情况发生,

蒙古兵低级兵种攻防在14-17之间,技防没提高,不然打不死连信心都没了。
高级在18-19-20上下  士气都很高。

蒙古高级兵种都加了骑士属性。士气高。

然后,请大家尽量享受受虐的过程。痛并痛苦着(非快乐)
其本上我试过。你需要用2队左右满编的兵拼蒙古的一队满编兵种。有时甚至需要用3队拼一队

[ 本帖最后由 wxddd 于 2009-4-13 13:56 编辑 ]
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沙发
发表于 2009-4-11 10:23:36 |只看该作者
沙发,是SS什么版本的???

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板凳
发表于 2009-4-11 10:51:08 |只看该作者
6.1
的版本的。
为什么字数一定要打多一点才能发啊。
6。2应该也通用的吧。
觉得兵种差不多的。

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地板
发表于 2009-4-11 10:51:47 |只看该作者
如6。2需用,先备份一下原文件,试下。
如正常,如不正常,再还原原文件,行的话论坛发贴通知我。

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发表于 2009-4-11 12:28:40 |只看该作者
板凳


顶一下,好歹我不是用查找改的,而是一个一个兵种改过去的。注意,重点是,一个一个兵种改过去的。所以不会漏掉任何一种兵。但是,改得如何我就说不上来了。需要请求小白鼠同志们的帮忙。
还有,这个改过只是为了让大家玩得爽。每种类型的兵都有用处,而不会像原来弓箭类兵种只是摆
着看的。轮番射了2-4轮只杀了3-5个兵,

加强了一些特色兵种的攻防士气。但不是改得太变态,顶多就高那么1-2点。
还有,维护费改得不是很平衡,因为电脑AI战略上是猪,要是暴了兵,那就几个回合就变穷光蛋了。所以把维护费改得低了些。平均在80-300-500-600不等。
200-300的兵种最多。

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发表于 2009-4-13 13:57:28 |只看该作者
如题。

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