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[原创] 使命召唤4老兵难度通关感想(庆祝汉化横空出世) [复制链接]

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楼主
发表于 2009-4-5 19:58:49 |只看该作者 |倒序浏览
看到汉化出了,一下子又有了兴趣,以前只通了较难,所以这次上了老兵,感觉,呵呵,sl的干活
老兵难度下最大的感觉是:主角真的是肥皂,随便一个小兵都比我能挨打(幸好他们不会回血),而且到现在,感觉正面近距离遭遇就从来没赢过,全部是中弹晃枪的死掉

不过技巧是有的,以前普通难度是主角冲锋在前,一杆枪打天下,在老兵下这样做只有死的象
闪光比较管用,但是有时也遇到赖皮的,经常一个闪光过去,再过去一看,依然有个大哥拿枪对着我,搞不懂他怎么躲掉的,也许他是闪光后被刷出来的吧
手雷能炸死人的时候很少,有时还会炸死自己(被丢回来),不过还是有好处,因为手雷过去后对方会移动,也就是从掩体跑出来,这是就是子弹伺候

不知是因为个人水平太差还是本身太难,有几个比较难的场景都是利用了一些设计上的东西才过去的,例如阻击关2,还是占刷兵点过的,我在网上看了别人过的录像,一样是这种招数,很希望有人能给个视频,让大家看看老兵如何在摩天轮附近通关的,反正我在较难都是sl20次才正常打过

比较难的几个地方解析下:
转播厅:向直对的那个房间冲,中途甩个闪光,进去后稍微清会儿场,再从另一面那个门出去,到外面办公区矮墙处找掩护。实际上这也是占刷兵点,因为那个房间和对着的地方都是刷兵点,自己和跟上的队友刚好占完

摩天轮:网上有四个bug办法:
栅栏后面:经实践证明,那个点已经被修复了,经常有从很远处丢来的手雷,连警告都没有就把你炸翻了
来的方向那栋楼:录像中的人就在那过的,但是我试了试,实际上很难,因为你上飞机时必须跑回摩天轮把队长带上,而又因为之前在楼下蹲坑,所以摩天轮周围会有很多很多兵屯着了,相当麻烦
卖票小屋:确实没有人烦你,但是总有不小心被发现的时候,发现了就是手雷雨的伺候,而且同上,出去还是得对付一大堆敌人
来兵方向的树墙:我是在这过的,感觉是个bug点,因为楼那方不会刷兵,从左边跑来的兵看不见你,会在你前面树那转弯向队长冲去,最重要的,这个点可以看见停车场,所以可以尽可能把兵清干净,好跑许多

山上撤退:这关实在是太那个啥了,敌人多得打不完,rpg漫天飞,还有时限,后来我打过实际是纯粹的逃跑,先跑过右边的谷仓(兵一把把的),清完田里的敌人,立刻向对面的木屋跑(一个刷兵点)休息下,再狂冲到山坡上有矮墙那,再向左到以前引爆炸弹的小屋,到一楼,在往山下冲,于是,在还剩2分钟飞机都还没来的时候就到了lz加油站(我非常想看高手是如何真的打过去的,出了田几乎就没开枪了)

当然还有一些bug也被用到,例如不少队友实际上是无敌的,所以有时完全可以走一条较容易的路到前面,然后队友们就会勇猛的跟上,把所以路上敌人干掉(例如撤退)

玩到最后,我玩出了以前街机打飞机的感觉:必须把敌人出现的流程地点记住,小心翼翼,冷静万分,只要有一点点失误便是黑白屏幕
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游侠汉化组【技术】

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发表于 2009-4-5 20:04:09 |只看该作者
哈哈佩服楼主,
单机如果不能give all + god伺候
就选最容易的
俺是小白

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板凳
发表于 2009-4-5 20:06:13 |只看该作者
不好意思,开作弊都很困难!看来得多练习练习!

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游侠资深版主
雷神之锤4☆终极黯灭之锤★黑洞炮
神族 海盗船
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地板
发表于 2009-4-5 20:11:39 |只看该作者
最高难度考验的不仅是技术,更是耐心。。。

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天邈汉化组特邀
Halo2☆UNSC M90 Shotgun

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发表于 2009-4-5 20:30:45 |只看该作者
枪法本身毫无意义,只有猥琐才能让你体会生存的真谛

老兵难度通关感受

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发表于 2009-4-5 21:05:22 |只看该作者
对,耐心,重读30-40次是很正常的
至于枪法,使命召唤4不是枪法至上的cs,就像飞机关(我还没过)想光靠枪法是不可能过的

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发表于 2009-4-5 21:10:27 |只看该作者
小意思,原版的时候就是最高难度通的。没什么感觉。

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发表于 2009-4-5 21:18:46 |只看该作者
摩天轮我是跑到一头是死路那里坚守,几次load过关。
转播厅 直接跑到一个房间,也就是全程一半的位置,等队友开打,你也出来,边跑边打强行进入最后的那个点,在强行进入前最好不要换子弹,实在不行换枪。换枪比换子弹快。
山上撤退 打完坦克后基本就是练跑步,除了实在不能避开的,一般的能避就避,用机枪。

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发表于 2009-4-5 22:49:34 |只看该作者
原帖由 Klarc 于 2009-4-5 20:11 发表
最高难度考验的不仅是技术,更是耐心。。。


严重同意

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发表于 2009-4-5 23:06:36 |只看该作者
LZ的感想对我们这些小白玩老兵的很有用~~~~~~~~

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发表于 2009-4-5 23:22:36 |只看该作者
玩了一个晚上,SL了不知道多少次,手都抽筋了。感想只有一个:人不猥亵,天诛地灭

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发表于 2009-4-6 00:42:23 |只看该作者
来兵方向的树墙,具体是哪里啊?找不到啊~~~~~

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游侠足球经理工作组【采编】

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发表于 2009-4-6 02:26:34 |只看该作者
飞机关讲得是一气呵成的流畅战术动作,其实只要你把流程(比如第一个舱口透过开着的门点掉一个TANGO,然后一上一下一个两个闪光)背下来再加上多死几次也并不难.真正恶心的是阻止导弹发射那一关,进入发射井后开始记时,猛冲只是给山猫部队当活靶子打.那一关我是和我朋友轮着打,我打到凌晨死得受不了了,然后去睡,他接着打到中午才过掉的.其间发现一只特守时的阴人小兵,第一次被他阴掉后每次路过我都会先把枪口对着他出现的地方等他,他没失过一次约,我和朋友戏称他为如约而至男.

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发表于 2009-4-6 09:13:03 |只看该作者
发射井那主要是两个三通道比较烦,每个通道都会来人,我一般是走一个边道过的

来兵方向树墙就是泳池旁边那有堆绿色贴图,那个一大群兵来的那

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发表于 2009-4-6 13:30:07 |只看该作者
原帖由 53709394 于 2009-4-5 23:22 发表
玩了一个晚上,SL了不知道多少次,手都抽筋了。感想只有一个:人不猥亵,天诛地灭

兄弟啊,你说的太TMD真理了,我通关了5次,前两次是简单,后3次都是困难,就是不敢玩老兵,简单的时候,我就一个人冲,等玩困难的时候,才发现,冲的越快死的越惨,玩前四遍的时候,我都不回捡手雷,等玩通了两次COD5才知道怎么捡手雷,所以又回头玩COD4的~~~

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发表于 2009-4-6 13:40:43 |只看该作者
原帖由 Klarc 于 2009-4-5 20:11 发表
最高难度考验的不仅是技术,更是耐心。。。

我还记得我玩第二遍COD5的时候,也是困难难度,在最后一关冲柏林议会大厦的时候,有个大炮忘了炸掉,我一个人往议会大厦门口冲,友军没一个跟上的,我还以为是游戏难度增加了,他们被压制了跟不上来呢,然后我就一个人冲,有N次都冲到门口了,后门的德国兵也全被我清了,就钉在门口顶着,等友军跟上来,可每次都是弹尽粮绝被KO了他们也不跟上来,我那个郁闷啊,楞是重晚上12点多一直打到3点多才发现,有个大炮还没炸掉,下面就简单了,炸掉大炮,然后冲,过关后赶紧睡觉~~~
第二天我想起来,我自己都佩服我自己,楞是在一个地方死了N次再重读N次在继续送死~~~幸亏COD5重读很快,要是像晴空那样我早就没耐心玩了~~

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发表于 2009-4-6 14:49:23 |只看该作者
摩天轮那边难的BT啦,SL了N次都不过,靠!简直自虐。。。。

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发表于 2009-4-6 16:19:49 |只看该作者
最高难度下,玩家如果只能利用BUG来过关,那就是游戏设计的缺失。

确实还是需要耐心。


再完美的游戏也只是我的玩物。玩腻了就扔掉,没有任何留恋,这就是对玩物应有的态度。

不要当花钱买商品还要替商人说话开脱的傻帽。

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发表于 2009-4-6 19:53:50 |只看该作者
刚用普通难度通了,难度太高简直就是被玩。到后来几关基本上是冲到刷兵点后调整一下,然后在冲。
不知道会不会有国产的打小日本或抗美的COD4水平的游戏?

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发表于 2009-4-6 20:17:03 |只看该作者
原帖由 digmouse 于 2009-4-5 20:30 发表
枪法本身毫无意义,只有猥琐才能让你体会生存的真谛

老兵难度通关感受

统一!!

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