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[分享] The Lord of the Rings: Total War V2.05a Beta testing [复制链接]

匈牙利骑士

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楼主
发表于 2009-4-4 19:00:01 |只看该作者 |倒序浏览
不知大家还记得罗马的魔戒mod不,这个是09年3.15日的最新测试补丁

作为公测发布

原文如下:

I would thank if somebody can test these things with the named v2.05a version installed:
-if Galadrim reinforcement appear no more at Helms Deep when the owner is other than rohan.
-the new behavior of Mumaks in the battle formations (they are placed at the back, but they should charge more likely now)
-if Sauron is now killable when Mordor owns less than 5 regions (regretably I was unable to remove the clones, and it was not possible to give him extra hit point by traits, they are useless for elephant units)
-reduced experience levels. There are also an extra EDU file with the old reduced morale values, named export_descr_unit-lotr.txt. I suggest it for multiplayer.
-the new player formations (shift+number when group selected). They are the same used by the ai.

-Revised ai formations. Do not expect big changes, just slight adjustments:
the new Dale formation, Isengard with heavy units in the wings, Rohan with cavalry sorted by type, Easterlings archers properly placed, Dwarven formation completely fixed (there were a lot of errors), Gondor/easterlings should use up to 3 different formations (one of them new).
Please, verify that there are no errors when you play ambushes, bridge or siege battles.


-The patch includes the spanish traduction in the folder "text spanish".

I'll continue these little changes until we can release a new official version with a proper readme. I hope this keep people busy while we wait for 2.1



恩,2.1终于快要面世了~~~期待


说明下2.05只是一个声音文件,所以这个补丁作为2.05a  应该会逐步改进到2.05b之类的   

总大小才4m多,就传附件吧

估计没几个人感兴趣

[ 本帖最后由 C.Dracula 于 2009-4-4 19:01 编辑 ]
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huibin_zhou + 10 + 1 文章不错,继续努力!

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潇洒的永生!

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沙发
发表于 2009-4-4 19:25:11 |只看该作者



来张图~~~这回脚本都设定自动运行,不会同以前那样要手快才能点中了~载入游戏后也会自动运行脚本   另外, 冈铎开局巴勒莫不会一下子就驾崩了,主要改了位置
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发表于 2009-4-5 00:01:59 |只看该作者
天上飞怎么做到的??!!!

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地板
发表于 2009-4-5 09:47:43 |只看该作者
原帖由 bathun 于 2009-4-5 00:01 发表
天上飞怎么做到的??!!!



呵呵,很早制作组就实现了,包括那些透明的亡灵~~~已经很接近电影了
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发表于 2009-4-5 09:54:50 |只看该作者
看了截图,还是等中2版的魔戒吧~

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发表于 2009-4-5 10:00:58 |只看该作者
两个mod时代不同,一个是第三纪的故事,这个是第四纪电影背景啦,当然两个都是很好的mod,画面差点而已,毕竟,制作组奋斗了这么多年不容易
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发表于 2009-4-5 10:10:01 |只看该作者

回复 #6 C.Dracula 的帖子

war of the ring还是第三纪吧。。。。。。。。。

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发表于 2009-4-5 10:15:19 |只看该作者

回复 #7 bdaabc 的帖子

war of the ring 确实是第三纪的大战,可mod和电影一样,主要讲了中洲第四纪的故事~~.....
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发表于 2009-4-5 10:26:50 |只看该作者
第四纪是sauron挂了才算吧。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-4-5 10:33:36 |只看该作者

回复 #9 bdaabc 的帖子

第三纪在原著里是作为一个遥远的过去回忆的,索伦战败,然后魔戒丢失.然后比尔博寻宝...故事是第四
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11#
发表于 2009-4-5 10:36:58 |只看该作者

回复 #10 C.Dracula 的帖子

埃西铎砍索伦那次?
那是第二纪吧。。。。。。。。。。。。。。。。

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12#
发表于 2009-4-5 11:55:42 |只看该作者

回复 #11 bdaabc 的帖子

第三纪~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2009-4-5 12:46:58 |只看该作者

回复 #12 C.Dracula 的帖子

你的说法和我看到的太不一样了。。。。
不如看看维克百科怎样。。。。。。。。。。。

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发表于 2009-4-5 13:26:15 |只看该作者
第三纪的开始是以最后联盟的结束为标致的,Elendil和Gil-Garad的奴美诺尔-高等诺尔多精灵联军在达格莱德平原灭掉了索隆后,才开始算作是第三纪,当然,正义方也受重创.两大阵营领袖战死,Isildur被魔戒诱惑,最后也死在杂兵手上.TATW(Third Age Total War中二的MOD)顾名思义是以第三纪为背景的,而且动用了电影里的设定应该是和三部曲同时期的.毕竟第三纪除了早期北方的阿诺王国和安格玛的战争以及后来的五军之战,大头也就是第二次魔戒战争了.
至于第四纪,是以Eleasar王(也就是阿叔)登基后建立了正统奴美诺尔王国为开始的.这段日子原著里除了年表提到的零星的东西外已经没有提及.所以有关TFA的东西基本上都是YY.不过在RTW上有一个很不错的MOD,叫The Fourth Age New Shadows讲的就是TFA里面重新统一的奴美诺尔王国在面对新的威胁(主要还是南面的哈拉德和鲁恩),以及与洛汗之间近乎破裂的联盟而展开的.

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发表于 2009-5-1 14:40:58 |只看该作者
f非常你回来了~~~来,qqq说话~~~加个
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发表于 2009-5-1 15:03:34 |只看该作者
哎,看到罗马的飞行单位让人很遗憾





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发表于 2009-5-1 15:14:43 |只看该作者
其实飞的=陆地跑的,陆地可以砍到的吧,只不过模型悬空看起来像飞。我记得以前还在哪个MOD里见过飞机呢。。。至于亡灵做个骨架不要皮肤就可以了呵呵
另外请问LZ完整的MOD哪有得下啊?想拿来瞅瞅~

[ 本帖最后由 jyh4nt 于 2009-5-1 15:16 编辑 ]

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发表于 2009-5-1 15:20:53 |只看该作者
原帖由 jyh4nt 于 2009-5-1 15:14 发表
其实飞的=陆地跑的,陆地可以砍到的吧,只不过模型悬空看起来像飞。我记得以前还在哪个MOD里见过飞机呢。。。至于亡灵做个骨架不要皮肤就可以了呵呵
另外请问LZ完整的MOD哪有得下啊?想拿来瞅瞅~ ...

要露馅的,不知道是否记得RainXP当年做的那条飞龙

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发表于 2009-5-1 15:25:01 |只看该作者
为啥中2的魔戒MOD没飞龙呢,戒灵都骑马的真不爽

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发表于 2009-5-1 15:56:56 |只看该作者
原帖由 caizheng12 于 2009-5-1 15:20 发表

要露馅的,不知道是否记得RainXP当年做的那条飞龙

他那哪叫飞呢,那么低,只是外表多了两片翅膀而已。我看想要飞高点可以给模型加个透明的基座,或者骑匹透明的“马”哈哈!

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