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由于本人研究不透彻,导致上一个版本的反光贴图没有正常工作,现已修正,推荐更新.
一共3个风格,对应F-14 A B D型,可以互换,反正是一个模型.
更新后的下载地址
http://www.rayfile.com/files/9a085557-19c5-11de-acd6-0014221b798a/
如果无法下载,请尝试
YOUKI下载: http://youki.ali213.net/resource-100024.html
对PSD文件及制作过程有兴趣的请移步 http://game.ali213.net/viewthread.php?tid=2646847&page=1&extra=
直接引用过来:
1最终成品请去http://game.ali213.net/thread-2645343-1-1.html下载
不要问我这个文件是怎么使用的,会PS的人应该都能明白.图层我是归了组的,某些组图层不多,就没有逐个图层去命名了.最上面的几个灰色的图层是做法相贴图用的.
这个文件是2048*2048的,要导出请先修改大小.以上,
下载地址:
http://www.rayfile.com/files/4ef775ae-1926-11de-b44a-0019d11a795f/
简单说明一下这个飞机是怎么做出来的,基本就是重新绘制了主要的部分,一些诸如轮胎啊什么的就没管了,原来的挺好
以一片机翼来说明一下绘制过程,没什么技术含量,纯粹体力活,耐心细致就好.
首先,根据原有贴图绘制线条,我是在放大了一倍的情况下用1PX的黑线话的,如果写实的话,估计还要放的更大一点才好,不然可能都会有点粗.
然后填好底色
接着绘制涂层
添加上标志和其他细节
最后为机翼加上纹理,并且制作好划痕
大抵就是这样,希望对大家有所帮助.其他部分的制作流程大同小异,大家可以自己开PHOTOSHOP研究.
顺便说一点,之所以背景是白色的是我在画线后为了避免干扰,所以在原图之上建立了一个白色的图层.最后的时候隐藏就好.
现在写实党也不少,我这个方法用来做写实一点的贴图大抵也是可以的,不过线条要更细,质感要更强一点就是了,还有反光的问题,我的反光处理的比较简单,具体的教程也不少就是了.最后祝大家游戏愉快,并期待模型完美保护光驱之日早日到来.
[ 本帖最后由 xielj18 于 2009-4-20 20:49 编辑 ] |
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