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[原创] KBMOD 辅助性MOD整合(更新1.7繁体版) [复制链接]

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楼主
发表于 2009-3-23 23:35:36 |只看该作者 |倒序浏览
还是没有赶在公主前搞好,居然没有跳票。第一次发贴,请大家多多包涵!
   这个MOD整合几个比较实用的辅助性功能,因为时间比较紧,测试比较粗糙,如果有什么BUG,请见谅。
1.使用说明
   将附件解压缩到data/mods目录下,不需要重开游戏,进入游戏后,过一会,会创建一个物品,图标是小精怪城堡,右击后选择对话,然后就可以进行各个功能的选择。
   我这边打包成kfs格式好像不能加载MOD,不知道是什么问题,我是直接没有打包的,反正都一样,这样还方便修改。有想学习MOD的同学也可以研究下,文件都分类放在不同的文件夹里了。
2.兼容性说明
   修改了arena.lua,logic_hero.lua,items_monster.txt这三个文件,所以和用到这三个文件的MOD不能兼容
3.功能介绍
   (1)符石买卖
        进行符石的买进,卖出,买进10万,卖出5万。
        对应文件 rune_trade.lua
   (2)符石兑换
       可以将一种符石兑换成另外一种,兑换率为1:1。
       对应文件 rune_exchange.lua
   (3)水晶买卖
        可以进行水晶的买卖,买进5万,卖出2.5万。
        对应文件 crystal_trade.lua
        前面三个功能因为比较简单,一般不会有什么BUG。
   (4)部队补充
        可以购买当前拥有的部队,必须是英雄当前部队列表里面有的部队,费用为原始的2倍。
        这个功能部队补充数量的对话框有一点问题,不能自动隐藏不满足条件的对话,这个还没有找到解决方法,先将就着用吧。
        对应文件 army_shop.lua
   (5)部队升级
       可以升级当前部队,比如:人类农民可以一直升级到骑士,游戏中有的可升级兵种一般都可以升级。
       对应文件 training_camp.lua
   (6)技能移除
       就是所谓的洗点,可以将加过的技能洗掉,并将符石返回。不过,有两个技能不能洗掉,圣骑的符文之石,法师的智慧术,因为有可能不能 还      原升级前的状态。这个功能有一个很严重的BUG,先说明一下。洗点之后,技能界面是没有刷新的,必须关掉界面,重新打开英雄界面才可以刷新,但是洗点后,不关界面,还是可以将技能升级,实际上技能已经被清掉了,这样就跳过了原来必须加的技能点,所以可以用来刷符石,不知道各位有没有明白,好像说不清楚,汗!反正洗点后,将界面关掉重开就可以,不用去管那个BUG的。
      对应文件 skill_remove.lua
   (7)战场召唤
       这是研究囚徒MOD的副产品。开启后,每场战斗开始前,可以召唤额外一支部队到战场上。部队种类在当前英雄部队中随机选一个,数量也是随机的,但最小是英雄可控制最大数量的一半。
       顺便说明下KB随机数问题,KB的随机函数有很大问题,连伪随机都算不上,真是很让人抓狂,每次随机出来的数都是一样的,我重新写了个随机函数,即使S/L,每次随机数都不一定一样。
       对应文件 army_summon.lua
4.参数说明
    每个功能都对应一个lua文件,都在scripts目录下,参数的定义都在文件开头,如果对参数有什么不满意的,请自行修改。
    举个例子:符石买卖对应rune_trade.lua,文件开头定义了两个参数
                      local rune_buy_price = 100000   #买进花多少钱
                      local rune_sell_price = 50000       #卖出花多少钱
     只要把数字改一下就可以了。所以对于参数的问题,不再做重新发布,请自行修改。
5.图片

6.文件
  09/03/24 战场召唤BUG修复。
  09/03/25 更新1.7版
  09/04/09 更新1.7繁体版,因为手上没有繁体版,没办法测试,有问题请反馈
  09/04/16 应kkkk007同学请求,1.7繁体版加入装备商店功能,可以购买所有装备。





[ 本帖最后由 shadow1983 于 2009-4-16 00:11 编辑 ]
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沙发
发表于 2009-3-23 23:39:33 |只看该作者
总算搞定了,做MOD真是件痛苦的事情,还好,还算有所得吧!

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板凳
发表于 2009-3-23 23:52:29 |只看该作者
LZ辛苦了 先顶了再说
很适合新手的说

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地板
发表于 2009-3-24 00:24:58 |只看该作者
这东西不错,不然有钱也不知道怎么用
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2.10 GHz,2G内存DDR2 800
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主板 Colorful Technology And Development Co.,LTD C.N570 LT SLI
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发表于 2009-3-24 04:58:34 |只看该作者
LZ,你的兵升级只能人类的吗,其他类别的可以升级不,开始就可以用重剑是不错了,其他可以升不
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发表于 2009-3-24 08:55:13 |只看该作者
拿来试试!谢谢LZ,幸苦了

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发表于 2009-3-24 09:08:14 |只看该作者

回复 #5 零波动 的帖子

这只是举个例子,其他只要游戏中有其升级后兵种的,都可以升级。
吸血鬼->鬼王
农民->步兵->卫兵->骑士
牧师->圣裁->大法
等等。。。

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发表于 2009-3-24 09:11:33 |只看该作者
很强大亚,收了.[冲啊] [冲啊] [冲啊] [冲啊]

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发表于 2009-3-24 10:15:47 |只看该作者
强烈支持一下,晚上试试看,补充兵力我喜欢~~

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发表于 2009-3-24 13:25:19 |只看该作者
可以升级就可以升,不错,可以改出升成龙的吗,那是要改文件了吧
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发表于 2009-3-24 15:55:54 |只看该作者
很不错的MOD。。。。赞一个。。。。。。。。。。。。。。。。字数够了把。。。。

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发表于 2009-3-24 16:24:53 |只看该作者

回复 #10 零波动 的帖子

这个。。。你太贪心了。游戏里好像没有哪个兵可以升级到龙的。
这个你要自己改了,可以升级兵种和对应的升级后兵种的定义在castle_lib.lua文件里,你可以自己加。

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发表于 2009-3-24 19:10:22 |只看该作者
为什么  我的用了MOD 魔法和愤怒精灵 自动释放不受控制了呢  怎么回事   总是随机的自动就放魔法  郁闷死了   把魔法值用的一直是个位了

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发表于 2009-3-24 19:35:16 |只看该作者

回复 #15 蓝之浩海 的帖子

因为我的存档被我不小心删掉了,没有后面怒灵的存档。
麻烦具体介绍下是什么情况,使用的什么功能?

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发表于 2009-3-24 19:37:55 |只看该作者
刚下了,还没用呢,怎么听说有BUG,等等试试看
人生本来苦恼已多,再多一次又如何?

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发表于 2009-3-24 20:04:54 |只看该作者
什么都有   有火愤怒精灵的  毒愤怒精灵的  还有魔法也是不受控制的放   比如我有几点 就自动的放几点的魔法   比如连续的用幻影军团  还有破防  总之 只要有魔法他就放  有多少魔法值  就放最大值的相应魔法

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发表于 2009-3-24 20:06:20 |只看该作者
我就用了个  战场召唤功能      还有就是 不是每次都自动释放魔法 和  怒精灵  而是 有时候自动放 有时候有不自动放了

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发表于 2009-3-24 20:24:41 |只看该作者

回复 #19 蓝之浩海 的帖子

BUG修复好了,帮忙看下还有没有问题,我这边没有怒灵的存档。

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发表于 2009-3-24 20:28:41 |只看该作者
呵呵 我试试   确实是战场召唤的BUG  不过不只是怒灵 连魔法也会乱放 不知道 LZ修复了没有

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发表于 2009-3-24 20:36:11 |只看该作者
确实 修复好了魔法怒灵没有不受控制了      顺便说一句以前召唤的部队是不受控制的 像狂战士一样  修复后可以自己控制了

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